A
ARHI.TEACH | Архитектурная визуализация | 3ds Max, AI, Unreal Engine
26.06.2026 22:20 · 👁 357
3D + AI = Uniify. Каждый день добавляются новые фичи от которых ребята в восторге. Работа кипит чтоб навсегда отказаться от 3D max.
Есть конечно косяки, которые стараемся оперативно решать - продукт сложный и аналогов нет.
За последний месяц:
1. Настоящий рельеф + реальное положение солнца.
2. Режим игры как в Unreal Engine
3. Превращение 3д в реализм
4. 260+ стилей и пресетов
5. Uniify Pro desktop пока для Windows
6. Улучшена коллаборация, приглашение в проект коллег/заказчика
7. Улучшено генерирование 3д моделей и текстур
8. Доработан Cut Relief на 3D рельефе
9. Добавлен welcome-тур по Pro-интерфейсу
10. Стабильнее генерирование и работа с панорамами
Скоро откроем продажи для всех желающих.
Сейчас идёт набор по условиям которых никогда больше не будет.
A
ARHI.TEACH | Архитектурная визуализация | 3ds Max, AI, Unreal Engine
24.06.2026 03:10 · 👁 534
Онлайн 3d max + ИИ.
Успех после трёх провалов!
Короче, всем 3д художникам посвещается:
Сцены в одной папке, текстуры в другой.
Бесконечные зависания и рендер часами,
Промпты в ChatGPT и нане Банане.
Правки в Telegram.
Анимация где-то на очередном агрегаторе.
А потом нужно открыть проект на другом компьютере и надо всё собирать и как-то переносить.
Я сделал Uniify, чтобы 3D + AI проект был не разбросан, а собран в один процесс.
3D-сцена, AI-промпты, сгенерированные модели, текстуры, рендеры, анимация, заметки, коллаборации - всё сохранено в облаке.
И доступно там, где есть интернет с любого устройства
История зарождения.
Всё началось примерно два года назад.
Я увидел, как быстро растёт искусственный интеллект: картинки становятся лучше, генерации красивее, заказчики приходят с ИИ генерациями вместо референсов, появляются новые AI-инструменты.
Но была одна проблема.
В реальных 3D проектах это почти невозможно нормально применить.
И в середине 2025 года я втихую начал разрабатывать свой ИИ со своей небольшой командой.
Разрабатывал его 3–4 месяца.
Сделал пресеты, чтобы AI лучше держал архитектуру, формы, стиль и давал результат, который можно применять в реальной работе.
Запускаю в конце декабря 2025 года.
Я ожидал интерес... но не ожидал такой наплыв.
За 5-6 месяцев:
больше 1,000 активных пользователей,
больше 15,000 сгенерированных картинок,
и классика жанра: первый месяц всё периодически падало от нагрузки.
Сейчас это уже исправлено, стабилизировано и работает.
И именно тогда я понял: наконец-то получилось!
После трёх провальных стартапов за последние пять лет у меня впервые получилось, живой работающий сервис, которым люди реально пользуются.
И дальше стало понятно, куда двигаться...
Я сразу начал собирать 3D версию как одно рабочее пространство для 3D + AI проектов.
Не просто очередной генератор картинок.
А место, где можно держать весь проект:
3D-сцены,
AI-рендеры,
генерировать 3d и текстуры
промпты,
анимации,
видео,
правки,
материалы клиента,
и всё, что обычно разбросано по разным компьютерам и сервисам.
Теперь 3D-художник может работать как мини-студия.
Работать с 3D.
Генерировать
Рендерить с AI
Править как в Photoshop c ИИ.
Анимировать с AI.
Собирать видео.
Показывать клиенту.
И всё это лежит в одном месте онлайн.
Мы собрали это в одну систему.
Я сделал Uniify для себя, своей студии, своих ребят, учеников и аудитории.
Чтобы не прыгать между десятками инструментов, а работать с проектом как с цельной системой.
Сейчас я не открываю доступ всем подряд.
Но если ты реально хочешь участвовать в развитии проекта, помогать его улучшать, пользоваться инструментом, которого мне самому не хватало годами, и быть среди первых, кто будет тестировать и пользоваться Uniify, напиши под этим постом.
Я лично и индивидуально покажу, что уже работает и как ты можешь уже сейчас применять платформу и на этом зарабатывать!
A
ARHI.TEACH | Архитектурная визуализация | 3ds Max, AI, Unreal Engine
15.05.2026 10:41 · 👁 1.3K
❗️Сегодня — последний день набора в «Гильдию Искусств»!
Свободным осталось всего одно место.
Следующий поток откроется только осенью — не раньше сентября.
«Гильдия Искусств» — это курс для 3D-визуализаторов, которые хотят выйти на уровень художественной подачи топовых студий, усилить качество своих рендеров и повысить стоимость своей работы.
Если давно хотели перейти на новый уровень в визуализации — сейчас лучший момент войти в обучение.
🔗 Записаться на курс:
arhiteach.com/artguild
💬 Задать вопрос менеджеру:
Telegram менеджера курса
A
ARHI.TEACH | Архитектурная визуализация | 3ds Max, AI, Unreal Engine
14.05.2026 07:44 · 👁 968
❗️ «Гильдия Искусств» стартует уже завтра — 15 мая!
«Гильдия Искусств» — это курс для 3D-визуализаторов, который помогает выйти на уровень подачи и художественности рендеров топовых мировых студий.
Как проходит обучение?
Участники получают BIM-модель здания и самостоятельно создают интерьер и экстерьер:
без копирования референсов, с полноценным стайлингом, продуманной композицией, продающими ракурсами и сторителлингом.
Главная задача курса — научить вас не просто делать “красивую картинку”, а создавать рендеры, за которые готовы платить больше.
Что ждёт участников:
1️⃣ Практический опыт уровня топовых студий
Вы получаете уникальные материалы, основанные на реальном опыте Марины Козловской, полученном во время работы в ведущих мировых студиях визуализации.
2️⃣ Домашние задания по каждому блоку
Вы будете прокачивать:
— стайлинг и дизайн под кадр
— понимание клиентов и их запросов
— декор и композицию
— материалы и работу с камерами
— озеленение
— сторителлинг
— AI-инструменты и анимацию
— и многое другое
3️⃣ Персональная обратная связь
Каждый участник получает проверку домашних заданий, ответы на вопросы и рекомендации от автора курса.
Также каждую неделю проходят живые вебинары с разбором прогресса и ошибок участников.
4️⃣ Система мотивации и реальные перспективы
За выполнение заданий участники получают баллы, которые можно обменять на ценные призы.
Лучшие студенты получают стажировку и оплачиваемые проекты от девелоперов из Новой Зеландии.
5️⃣ Курс сфокусирован не на базовых технических знаниях, которые можно найти где угодно, а на художественном подходе и профессиональном мышлении визуализатора.
При этом, если вам нужно подтянуть техническую часть, вы получите доступ к дополнительному факультативному блоку с материалами по 3ds Max и поддержкой куратора.
После прохождения «Гильдии Искусств» вы уже не будете смотреть на рендеры как раньше.
У вас появится:
✔️ чёткий профессиональный воркфлоу
✔️ понимание, как создавать дорогую подачу
✔️ навык работы с клиентами высокого сегмента
✔️ понимание, где искать проекты с хорошими чеками
✔️ умение делать рендеры, которые выделяются среди конкурентов
⚠️ Важно: это последний поток с возможностью оплаты из РФ.
Также доступна рассрочка до 2 лет без переплат от нескольких банков — оформить можно прямо на сайте курса.
📅 Старт обучения — 15 мая
🔗 Записаться на курс:
arhiteach.com/artguild
💬 Задать вопрос менеджеру:
Telegram менеджера курса
Самое время поднять стоимость своих рендеров и выйти на новый уровень в профессии.
⏳ Осталось всего ❤️ место!