П
Подслушано Stalzone
19.09.2026 09:46 · 👁 36.1K
⚡⚡ Как получить новую мастерскую ППшку
30 сентября стартует новый мини-ивент: что-то вроде ещё одного боевого пропуска! Об аналогичном мы уже рассказывали в этом посте.
Но в этот раз Барону не нужны рубли и обменки - только запчасти и инструменты!
Чтобы заполнить шкалу полностью, нужно:
➖ 2 800 продвинутых запчастей или инструментов;
➖ Либо, 11 200 стандартных запчастей или инструментов;
➖ Это примерно 150-200млн рублей, если покупать запчасти/инстурменты на аукционе;
За это вы получите:
➖ 130 перегрузок;
➖ 180 батарей;
➖ 10 аномальных сывороток;
➖ 15 сывороток изменения;
➖ 350 катализаторов;
➖ 50 сезонных ящиков;
➖ 7 жетонов Особого кейса;
➖ 3 эссенции сброса;
➖ 30 искл. и 15 особых протоартов;
➖ Инструменты для заточки сразу на +15;
➖ Тематический фон и узор профиля;
➖ 4 тематические стикера;
➖ Ящик Рынка с обвесами (передаваемый);
➖ Ящик Рынка с обликами (передаваемый);
➖ Брелок «Череп»;
➖ И, конечно, главную награду!
*неточная информация из файлов игры. Может измениться.
А главная награда за полную шкалу - новый мастерский пистолет-пулемёт Magpul FMG-9!
Что думаешь? Пиши в коменты ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalcraftreport
П
Подслушано Stalzone
17.09.2026 18:10 · 👁 26.3K
⚡ Зив: «Игра не разваливается, но и вперед не движется». Что теперь будет со STALZONE
Компания выросла до 400 человек, но организация работы за ростом не успела.
Почему новый контент перестал выходить? Краткая выжимка:
➖ Компания разрослась, но не обеспечила этот рост развитием сотрудников, менеджерами и процессами;
➖ По словам Зива, EXBO стали похожи на болезненно худого подростка, у которого скелет вырос быстрее мышц;
➖ Большие обновы мешали развивать остальную игру - каждый такой проект забирал половину команды;
➖ EXBO застряли в петле, и выйти из неё можно было только полностью изменив команду изнутри;
➖ Всё это время они работали над этим - исправляли рабочие процессы, исправляли то, как они руководят;
➖ Штат усилили опытными специалистами из индустрии, чья главная задача - прокачивать разрабов;
➖ Главный вектор сейчас - не делать из игры набор сессионок, а развивать открытый мир, его наполнение;
➖ Из основного - новые мутанты и NPC, фиксы распределения и более плавная прогрессия бартера;
➖ Разработкой многопотока, кстати, оказалось занимаются аутсорсеры, а не основные разработчики.
Зив отдельно признал: «Весь этот скепсис и недоверие мы заслужили». А что думаешь ты? Заглядывай в коменты ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalcraftreport
П
Подслушано Stalzone
15.09.2026 11:04 · 👁 30.7K
⚡ День рождение АНОНСА ЗАКРЕПЛЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ - ему исполняется 2 года!
Ровно два года назад разрабы показали механику закрепления в инвентаре - чтобы сортировка не раскидывала нужные предметы.
Но - она всё ещё не вышла:
➖ В сентябре 2024 разработчики впервые показали закрепление;
➖ В декабре 2024 Зив сообщил, что закреп пропустил очередной релиз из-за багов;
➖ В мае 2025 года разрабы подтвердили, что механику не отменили, но из-за технических проблем никаких сроков назвать не могут;
➖ В июне 2025 Зив рассказал, что первая версия была готова ещё зимой, но вызвала множество критических ошибок;
➖ В мае 2026 стало известно, что проект - личная инициатива одного разработчика, которым он занимается только в свободное время;
➖ Весной 2026 года, Marxont раскопал проект. Он нашёл другого кодера, который захотел довести закреп до релиза;
➖ В июне 2026 закреп назвали «проклятой задачей» из-за старой системы инвентаря, которая плохо дружит с такой механикой;
➖ Наше время - закреп всё ещё не вышел. Справедливости ради, сроков разработчики не называли с самого начала.
Что думаешь? Заглядывай в коменты ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalcraftreport
П
Подслушано Stalzone
10.09.2026 17:50 · 👁 39.3K
⚡ Трейлер STALZONE появился на площадке одного из главных игровых медиа мира
IGN - крупное американское медиа, на YouTube которой подписано более 20 миллионов человек.
Занесли денег?
➖ Ранее редакция Подслушано Stalzone рассказывала о показе игры на шоу шутеров. После этого продвижение продолжилось уже на площадках IGN;
➖ Трейлер выложили на их YouTube-канал, а на сайте IGN вышла большая статья, знакомящая западную аудиторию с игрой;
➖ Публикация были рекламной интеграцией. Всё это - часть той самой большой маркетинговой кампании для американских игроков.
Что думаешь? Заглядывай в коменты ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalcraftreport
П
Подслушано Stalzone
09.09.2026 18:20 · 👁 34.7K
⚡ ЭТО ПОЛНЫЙ П@ЗДЕЦ. ФУРЯТИНА в STALZONE
Ютубер по STALZONE Шарк заказал себе костюм фурри-акулы. Образ обошёлся примерно в 50 000 рублей - и это, похоже, только начало.
Чего бл@ть?
➖ Он планирует прочитать все комментарии под этим постом, поэтому можете лично передать ему всё, что думаете о данном завозе за 50 тысяч;
➖ В костюме он пообещал продавать фотки на бусти кучу «завозного» контента. А ещё - ездить по российским фурри-фестивалям (оказывается, такое существует);
➖ Делала костюм ЖЕНЩИНА. Судя по количеству её заказов, похоже, вам всерьёз стоит рассмотреть эту «современную» профессию после окончания школы.
UPD: Комментарии уже настоялись, можно читать ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalzonereport
П
Подслушано Stalzone
03.09.2026 18:48 · 👁 30.2K
⚡ Трейлер STALZONE с FPS Games Show
Игра попала на шоу вместе с Escape from Tarkov, Rainbow Six Siege, Ready or Not и другими - всего в программе показали 16 проектов.
О шоу:
➖ Сегодня шоу проводится впервые. Оно рассчитано на западных игроков и полностью посвящено шутерам.
➖ Это не купленная интеграция. Места на шоу не продавались - все разработчики участвовали бесплатно;
➖ Ранее STALCRAFT: X уже попадал на подобные шоу - например, трейлер операций показали на The Game Awards.
❗️ Шоу организовали разрабы WARDOGS - британская студия BULKHEAD. Идея появилась из-за цен на крупных презентациях: по их словам, за минуту трейлера на одной из таких запросили около $300 тысяч (~₽26 млн). Вместо оплаты студия решила создать собственное, бесплатное шоу.
Что думаешь? Заглядывай в коменты ↓
⭐️ Больше сливов:
https://t.me/stalzonereport