Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

@polystrike2

15.7K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Последние публикации

Polygon-Strike: CIS
12.08.2026 19:12 · 👁 5.1K
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS UPD: Стилистика лоу поли будет доступна в игре после релиза и будет как дополнение, а не как основа 🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры. Больше сливов будет тут❤️
Polygon-Strike: CIS
16.07.2026 14:38 · 👁 11.7K
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
Polygon-Strike: CIS
16.05.2026 14:06 · 👁 23K
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на слабых девайсах. Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными. Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
Polygon-Strike: CIS
07.03.2026 13:27 · 👁 34.4K
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
Polygon-Strike: CIS
11.02.2026 19:44 · 👁 39.5K
🆕 Обновлённый вид
Polygon-Strike: CIS
11.02.2026 18:11 · 👁 35.5K
Меню окончания матча
Polygon-Strike: CIS
08.02.2026 14:10 · 👁 35.4K
(этого скина не будет)
Polygon-Strike: CIS
06.02.2026 17:36 · 👁 33.9K
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
Polygon-Strike: CIS
06.02.2026 13:02 · 👁 31.6K
🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка (Принятые работы опубликуем сюда + как оно будет выглядеть в игре) *PS Concepts - Форум с вашими идеями и работами
Polygon-Strike: CIS
28.01.2026 15:16 · 👁 40K
👋 Добро пожаловать в наш канал! 🔗 Соц. Сети игры: 📱 - https://www.youtube.com/@PolyStrike2 ✈️ - @PolyStrike2
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.