Гостович 🎖 (@ghostovich) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Гостович 🎖

Гостович 🎖

@ghostovich

22.5K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Играю в арму, снимаю ролики, 100 метров от вас. Донат: https://dalink.to/ghostovich

Последние публикации

Гостович 🎖
28.08.2026 19:14 · 👁 4.6K
Скоро в школу, блин... 🥞 Ехх... А вы заданную литературу всю прочитали?
Гостович 🎖
28.08.2026 13:59 · 👁 4.8K
🔥Обновление 1.2.0 с новой специализацией «Росгвардия» для РФ - 31 августа в 13:00 МСК. Цена дополнения: 699 ₽.
Гостович 🎖
28.08.2026 13:45 · 👁 4.7K
Выход дополнения Badlands - 15 октября. Если получится, то поиграем раньше ☕️
Гостович 🎖
27.08.2026 22:32 · 👁 4.8K
Х-перты, ваш выход. Узнаете?
Гостович 🎖
27.08.2026 21:31 · 👁 4.5K
кто понял жизнь тот не спешит
Гостович 🎖
27.08.2026 21:24 · 👁 4.7K
Кадры грядущего дополнения Badlands для DayZ, взятые из видео. На ассеты раскошелились ☕️
Гостович 🎖
27.08.2026 09:46 · 👁 5.4K
Bohemia Interactive открыто признала, что запуск Arma Reforger оказался провальным, а студии пришлось полностью пересмотреть подход к разработке игры. На Gamescom Dev исполнительный продюсер Arma Наталия Агафонова рассказала, что после релиза в 2022 году команда поняла: Reforger просто «не чувствовалась» как настоящая Arma. Игра собирала всего около 500–600 одновременных игроков в Steam, а ветераны серии были особенно разочарованы. По словам Агафоновой, студия сама загнала себя в ловушку из-за нескольких ошибочных принципов: разработчики пытались заранее спроектировать всё целиком, слишком много обещали в дорожной карте и рассчитывали, что один крупный апдейт сможет исправить ситуацию. В итоге Bohemia фактически объявила внутренний режим «починки корабля». На некоторое время команда перестала добавлять новые функции и сосредоточилась на стабильности, производительности и исправлении уже существующих проблем. При этом разработчики начали гораздо теснее работать с сообществом. Особенно болезненной стала огромная дорожная карта. Игроки воспринимали её не как список планов, а как обещание, которое студия обязана выполнить. В Bohemia признали проблему и перешли к принципу «меньше обещаний — больше дела». Результат оказался заметен по статистике. После выхода версии 1.0 в декабре 2023 года Reforger постепенно начал набирать аудиторию: к апрелю 2024-го пиковый онлайн достиг примерно 5000 игроков, к концу года — около 10 000, а в марте 2026 года игра установила исторический рекорд примерно в 25 000 одновременных игроков в Steam. Теперь полученный опыт Bohemia собирается применить при разработке Arma 4, чтобы не повторить ошибки Reforger. Источник
Гостович 🎖
25.08.2026 19:48 · 👁 7.2K
Bohemia Interactive подтвердила, что в Arma 4 вернётся полноценный одиночный контент. Вопрос особенно актуален после выхода Arma Reforger, который изначально создавался как технологическая ступень перед следующей частью и сосредоточился на мультиплеере и модификациях. На Gamescom Dev исполнительный продюсер серии Наталья Агафонова объяснила, что у Arma всегда было четыре ключевых элемента: мультиплеер, одиночная игра, редактор и моддинг. Однако разработчики сознательно сократили масштаб Reforger, чтобы быстрее протестировать новый движок Enfusion и сосредоточиться на наиболее важных для него технологиях. По её словам, одиночный режим и редактор были оставлены для следующей большой игры — Arma 4. Разработчики признают, что часть поклонников отказалась от Reforger именно из-за отсутствия одиночного контента. Впрочем, в Bohemia уверяют, что не собираются отказываться от этой составляющей серии: команда «помнит полную ДНК Arma», а Arma 4 должна вернуть привычный для франшизы набор возможностей. Было очевидно ☕️ Источник
Гостович 🎖
25.08.2026 10:11 · 👁 6.3K
Мужики, обнесите на ключи наших общих друзей
Гостович 🎖
23.08.2026 11:55 · 👁 7.5K
Голый пистолет в не той игре или официально самый смешной шортс по пехоте вартандера:
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.