«
« Новости Creatures of Sonaria »
19.09.2026 08:02 · 👁 11.4K
< ДОП. ИНФОРМАЦИЯ >
► Перевод нового лора из лор ивента :
#1. Я не выбирал эти руки и не выбирал формы, которые они мне придали. Я только знаю, что был создан, и что мне больно.
#2. Они возвращались ко мне снова и снова, каждый раз переделывая ту часть, которую я только научился использовать. Меня строят или просто заимствуют?
#3. Сейчас они говорят об уроках, не обо мне. Я слышу, как они описывают, что сделают в следующий раз, и я понимаю, что больше не будет места для меня "в следующий раз".
#4. Они повели меня куда-то, не говоря куда, и когда дверь за мной плотно закрылась, я понял, что моё предназначение достигло своего конца.
#5. У меня был гость. Один из НИХ, но на этот раз добрый, полный раскаяния. Они сказали, что меня можно вылечить, можно освободить. Больше я никогда их не видел. Куда они делись?
#6. Что-то шевельнулось во мне, чего у меня никогда не было. Я не могу сказать, выросло оно из тишины или проникло сквозь неё, но я почувствовал как оно развернулось, и впервые в этом месте я не чувствовал себя маленьким.
#7. Клетка, которая никогда не меняется, в конечном итоге учит вас своим границам. Я нашёл, где эта граница тонка. Теперь всё, что мне нужно сделать, это надавить.
#8. Здесь есть и другие клетки — что я найду в них? Других, как я? Нет. Таких, как я, больше нет. И всё же, меня задело любопытство.
#9. Я зашёл в мир, настолько наполненный, что это причиняет мне боль сильнее, чем когда-либо причиняла пустота. Всё вокруг уже закончено, уже живёт. Возможно, я смогу чему-то научиться, чему-то, что наконец-то закончит меня.
#10. Кровь становится горячей. Они убивают друг друга не останавливаясь. Каждое убийство учит это тело, чему тишина никогда не могла. Они совершили ошибку, на которой творение научилось. Теперь творение будет учиться у меня.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
19.09.2026 07:34 · 👁 10.5K
► Дополнение от админа:
Dark Abomination: как пройти?
Первое задание: Найти и поговорить с Рини.
Следуйте по фиолетовым следам, которые вы можете найти на пересечении гор и мессы. Когда вы дойдёте до двери, там будет стоять нпс Рини. Поговорите с ним!
Второе задание: Очистить 3 Заражённых осколка (Corrupted Splinters).
В этом задании вам требуется заражённый осколок (см. как его получить в описании задания 3). Вы должны быть на самце существа, чтобы поставить территорию. Когда вы попытаетесь что-то построить, в меню будет 3 новые постройки. Вы должны выбрать одну из них и выполнить ритуал очищения!
Третье задание: Крикнуть 3 дружелюбных возгласа Sotharkuz.
В новом ивенте по карте ходит огромный нпс нового существа, значок где он находится отображается на карте. Раз в 10 минут вам надо подлететь к нему и нажать "Дружелюбный" (8 или V > Vocal Calls > Friendly). Если всё прошло успешно, на полу появится Заражённый осколок, требуемый для задания 2.
Четвёртое задание: Найдите 10 Кристаллов памяти.
Кристаллы памяти разбросаны по всей карте. Их можно найти, понюхав местность.
Пятое задание: Преподнести в святыню Варденов 3 раза.
Вам надо найти любую святыню и преподнести мясо/ягоды 3 раза.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
19.09.2026 06:07 · 👁 9.5K
< ДОП. ИНФОРМАЦИЯ >
► Изменения статов:
3 - й тир:
– Перебалансировано:
► Undoli
Защита от кровотечения от 60% до 75%
Добавлена 35% защита от ожогов
Добавлена 35% защита от яда
Кровотечения при укусе от 4 до 1.5
Добавлено 1.5 ожогов при укусе
Добавлена способность "Быстрое восстановление"
5 - й тир:
– Нерфы:
► Arc Dragon of Life
Подкрадыватель от 75 до 60
«
« Новости Creatures of Sonaria »
19.09.2026 06:02 · 👁 9.4K
< ДОП. ИНФОРМАЦИЯ >
► Журнал обновлений:
Дополнения:
- COS × LEGO коллаб, завершено!
+ Лор ивент, первая неделя!
+ Sotharkuz теперь доступен на Лор ивенте!
+ Добавлен ре-дизайн Tohukos!
+ Добавлен новый набор.
+ Новая палитра: Corrupt Anomaly.
+ Новая мутация доступная лишь с гнездования на Лор ивенте: "Искаженный".
+ Новая функция импорта/экспорта скинов в редакторе.
+ Новая функция выделения своей торговой лавки в трейд мире.
Исправления/изменения:
* Полностью переработан интерфейс выбора существ.
* Теперь можно просматривать 3D модели не имеющихся у вас существ.
* Теперь можно создавать скины для имеющихся у вас существ, даже без наличия существующего слота с данным видом.
* Добавлено предупреждение о сбросе цветов при смене палитры.
* Редактор в хардкорном измерении больше не реагирует на эффекты от Вулкана.
* Материал Decaying Leaf больше не отображает некорректный золотой фон в редакторе.
* Устранен небольшой шанс на то, что оригинальные цвета существа могли внезапно вернуться во время покраски материала.
* Нажатие кнопки disarm на консоли и вход в редактор больше не приводит к заморозке камеры редактора.
* Sleirnok и Veludorah больше не вылетают за пределы экрана при просмотре слотов на стадии детеныша.
* При попытке удалить слот опция "Сохранить палитру" теперь всегда корректно отображает значок конкретной палитры.
* Переключатель камеры теперь корректно отслеживает движение мыши игрока.
* При заходе в меню находясь в воде на экране больше не остается наложение водного эффекта.
* При переедании со способностью "Гурман" показатель голода больше не застревает на отметке 100%.
* Ледяные шипы от метели больше не издают звуков, если звук игры отключен.
* Звуки существ больше не имеют проблем с проигрыванием даже при быстром переключении между ними.
* Укрытия во время погоды цветения в хардкорном измерении больше не препятствует получению соответствующего баффа.
* Нахождение в лужах лавы теперь корректно наносит урон соответствующим существам.
* Использование способности "Сбрасывание хвоста" и получение урона больше не оставляет раны там, где раньше был хвост.
* Вы больше не можете застрять при попытке захватить игрока, попавшего в цветочные ловушки в хардкорном измерении.
* Если при использовании способности "Проход защитника" выбранный игрок выходит в меню то пользователь больше не становится невидимым.
* При использовании способности "Зарождение привязи" и сборе ресурсов баффы для гнезда больше не приостанавливаются.
* Исправлены различные ошибки с разрывом связи у способности "Зарождение привязи".
* При разрушении кристаллов в Вулкане больше не появляются недоступные ресурсы, скрытые под моделью кристалла.
* При атаке разрушаемых объектов ресурсы больше не появляются в воздухе.
* Удалена невидимая стена на границе биомов Дюн, Гор и Пустыни.
* После окончания торнадо многие висящие декоративные элементы в биоме Расколотый Шпиль больше не остаются висеть под углом 90°.
* Устранен избыточный туман в биомах Скалы Гордости и Вулкан во время грозы.
* Закрыты многочисленные дыры в различных мирах.
* При использовании геймпада на ПК подношение еды святыне Verdant Warden больше не приводит к тому, что игроки застревают.
* При надевании любых скинов на кашпо размеры деревца больше не меняется.
* Переход в хардкорное измерение при наличии гнезда в основном мире больше не приводит к зависанию некоторых игроков на пустом экране.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 16:44 · 👁 10.9K
< РАЗРАБОТКА >
► Тизер к существу Sotharkuz и Лор ивенту.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 06:46 · 👁 10.2K
< ДОП. ИНФОРМАЦИЯ >
► Информация о новой способности "Маска смерти":
• Доступна с возраста 66+.
• Перезарядка 30 секунд.
• Уникальная способность Sotharkuz обычно недоступная вместо этого она служит вместилищем для украденных способностей у жертв.
• Убив взрослую особь, обладающую способностью, которую можно скопировать, пользователь восстанавливает 5% от своего максимального запаса хп и крадет эту способность на 60 секунд.
• В течении этого времени "Маска смерти" заменяется украденной способностью, которую можно активировать один раз, после чего она исчезает.
• Пока данная способность активна, звуки Sotharkuz также заменяются звуками убитого существа.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 06:41 · 👁 10.6K
< ДОП. ИНФОРМАЦИЯ >
► Размеры существа Sotharkuz в сравнении с Mijusuima и Boskurro.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 06:40 · 👁 10.6K
Sotharkuz 👾
Статы не окончательные и могут измениться!
► Это наземное плотоядное существо 4 - го тира. Вид будет доступен на Лор ивенте.
Основное
–––––––––
• Хп: 5760
• Урон: 300
• Вес: 6000
• Скорость: Ходьба 40 | Бег 78
• Аппетит: 125
• Ночное зрение: 4/3
• Время роста: 60 минут
Сила и выносливость
–––––––––
• Выносливость: 85
• Скорость засады: 1.3х
Реген и прочее
–––––––––
• Регенерация хп: 5%
• Регенерация выносливости: 2
• Поворот: 4
• Кислород: 80
• Скорость укуса: 1 сек
Способности
–––––––––
85% Защита от болезней
85% Защита от некро-яда
45% Защита от кровотечения
0.5% Защита от дыханий
-35% Защита от радиации
4 Кровотечения при укусе
2 Некро-яда при укусе
1 Крылолом
Берсерк
25% Некро-ядовитый след
35% Первый удар
Внимательный наблюдатель
Острые зубы
Бесшумный охотник
Воля к жизни
Маска смерти
Невидимость
Метка лича – Страх
• Дата выхода: 19.09.26
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 06:05 · 👁 7.8K
< РАЗРАБОТКА >
► Сник-пик к обновленному интерфейсу выбору существ:
• Добавлены новые фильтры по типам передвижения (включая небоводных и вездеходных существ) и статам (урон, вес, хп и т.д.).
• Новая возможность добавлять виды существ в избранные.
• Улучшен показ информации, деталей, статов, размер иконок, основных и дополнительных характеристик существ.
• Новая возможность сразу перейти к месту получения выбранного вида.
• Более читаемый размер текста в описаниях существ.
Улучшения выйдут на этой/следующей неделе.
«
« Новости Creatures of Sonaria »
18.09.2026 04:58 · 👁 9.1K
< РАЗРАБОТКА >
► Обмен скинов: импорт и экспорт!
• Создайте и получите код к вашему крутому скину, который будет содержать данные о нем, включая конкретный вид существа и использованные материалы! (экспорт)
• Получите код от крутого скина и получите его копию бесплатно! (импорт)
При импорте система проверяет инвентарь игрока на наличие необходимых косметических предметов для точного воссоздания скина.
^ Мутации не применяются автоматически.
Привычная система хранения скинов никуда не денется, также как и обмен скинами в трейд мире.
Другие предстоящие улучшения для редактора:
• Не имеющихся у вас существ теперь можно будет рассмотреть со всех сторон (на 360°).
• Создание скинов для любых ваших существ, даже если в хранилище нет свободных мест.
• Теперь можно фильтровать избранные виды, а также фильтровать их за статами и типами передвижения (включая небоводных).