З
Зулин без негатива
05.06.2026 22:51 · 👁 3.1K
https://youtu.be/zhdh_LspRHk
База база, с одной стороны не выкупил где Ева собственно, с другой стороны у Лили (Evie получается?) как будто бы больше пространства для интересной характеризации и все такое. Да и после событий первой части у Евы дел как будто не осталось. С ДРУГОЙ СТОРОНЫ Я КОНЕЧНО НАДЕЮСЬ, что игра просто с несколькими персонажами будет, а здесь Еву не показали чтобы срачи разжечь
З
Зулин без негатива
28.05.2026 16:08 · 👁 4K
Пишет журналист Пол Тасси:
Сейчас прошла уже неделя с новости о том, что Bungie прекращает разработку Destiny 2 после крупного обновления 9 июня, и в интернете по этому поводу очень много сильных эмоций. Не хочу подливать масла в огонь, но у меня появилась новая информация обо всём этом — начиная с того, когда у Destiny 2 действительно начались серьёзные проблемы, какую роль во всём этом сыграла Marathon, и заканчивая концептами и идеями, которые в итоге были отклонены при обсуждении того, как двигать игру дальше.
По словам моих источников, вот что мне удалось узнать:
⚪️ После выхода Edge of Fate внутри компании начались обсуждения и проработка сценариев о том, каким должно быть будущее Destiny 2, потому что дополнение показало результаты ниже ожиданий.
⚪️ Эти обсуждения стали гораздо серьёзнее, когда Renegades выступило ещё хуже и никак не изменило ситуацию ни с продажами, ни с удержанием игроков.
⚪️ Обсуждались разные варианты будущего Destiny 2 — стоит ли продолжать новую модель с двумя дополнениями и двумя обновлениями или переходить на что-то другое.
⚪️ Решение фактически «убить» игру было принято не сразу после Edge of Fate и не настолько давно. Как уже сообщалось ранее, это произошло только в начале этого года.
⚪️ Одной из идей был отказ от модели с двумя дополнениями и возвращение к одному крупному дополнению в год, при этом игру хотели переименовать в Destiny Infinity. Целью был своего рода перезапуск франшизы вместо создания полноценной Destiny 3, чтобы заново разогнать интерес аудитории.
⚪️ Destiny 3, как и всегда, рассматривалась как вариант, но в итоге всё пошло не в эту сторону. По словам моих источников, сейчас нет никаких оснований считать, что игра находится в разработке.
⚪️ При этом главная проблема всех обсуждавшихся вариантов заключалась в том, что любой из них стоил бы огромных денег. По словам нескольких людей из индустрии, недавние предположения Jason Schreier о том, что создание Destiny 3 с нуля могло бы обойтись в 500 миллионов долларов ещё до маркетинга и поддержки после релиза, в нынешнем состоянии игровой индустрии вовсе не выглядят нереалистично.
⚪️ Что касается Marathon, то «если бы игра заработала миллиард долларов, был бы у Destiny 2 шанс продолжить существование? Да, возможно». Но никто не сидел в день релиза Marathon и не решал напрямую: «убьёт ли её успех или провал Destiny 2».
⚪️ К сожалению, ни петиция, ни запланированный массовый вход игроков 9-го числа не имеют шансов отменить недавнее решение или дать зелёный свет Destiny 3, какими бы искренними ни были эти попытки.
⚪️ Сейчас Bungie нужно выпустить успешную игру и запустить в производство что-то новое. Информации о точных показателях, которые Marathon должна достичь, чтобы считаться «успехом», нет. Сейчас всё внимание приковано ко второму сезону и бесплатной неделе доступа, но, как утверждают источники, консольная аудитория «действительно не заинтересована в этой штуке», поэтому серьёзного изменения ситуации там не ожидается.
Итак, если кратко:
⚪️ Именно после выхода Edge of Fate у Destiny 2 начались серьёзные проблемы, а после Renegades уже буквально забили тревогу.
⚪️ Обсуждалось множество вариантов — включая перезапуск франшизы или создание сиквела, — но все они были признаны слишком дорогими.
⚪️ Успех или провал Marathon не стал решающим моментом во всей этой истории, хотя игра всё равно сыграла свою роль за последние годы, поскольку на неё уходило всё больше ресурсов, а Destiny 2 из-за этого становилась всё меньше.
Честно говоря, читать такое, наверное, тяжело, и вряд ли это способно поднять настроение фанатам. Наверняка теперь будет много разговоров о том, «что могло бы быть», особенно вокруг идеи вроде Destiny Infinity как способа продолжить серию. Но, как утверждается, стоимость и риски оказались слишком высокими для любого из сценариев продолжения, особенно с учётом долгосрочных планов по развитию Marathon.
Вот такие дела.
Оригинал