W
Work for Designers
04.07.2026 13:26 · 👁 314
Cinematic Artist
Talent Ark
Обязанности:
— Полный цикл препродакшена и продакшена подстановочных диалогов в игре;
— Редактирование диалогов и проверка их качества, включая звук, освещение, анимацию и т.д.
— Работа с Blueprints в Unreal Engine 5;
— Подготовка раскадровок; Настройка камер в диалогах для получения кинематографического эффекта;
— Адаптация игрового нарратива в сценарии диалогов;
— Соблюдение гайдлайнов режиссуры проекта;
— Плотная работа с командой режиссеров;
— Подготовка сцен к мокапу.
Требования:
— Владение приемами постановки;
— Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
— Любовь к играм и игровой индустрии;
— Опыт работы с Unreal Engine.
Условия:
— Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города
— Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем
— Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами.
Откликнуться
W
Work for Designers
02.07.2026 14:19 · 👁 672
AI 3D Artist / Technical Artist (Blender + AI)
от 50 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
ArtView_face более 7 лет создает персонализированные фигурки по фотографиям клиентов.
Сейчас мы ищем не просто 3D-моделлера, а специалиста, который уже использует ИИ в работе и сможет помочь нам выстроить современный AI-пайплайн для создания 3D-фигурок.
Чем предстоит заниматься
— Создавать портретные 3D-модели людей по фотографиям.
— Подготавливать модели для 3D-печати.
— Использовать ИИ для ускорения моделирования.
— Тестировать новые инструменты и подходы.
— Предлагать улучшения пайплайна.
— В перспективе — помогать внедрять ИИ в работу всей команды.
Для нас важно
— Уверенное владение Blender.
— Опыт скульптинга.
— Опыт создания портретных моделей.
— Опыт подготовки моделей под 3D-печать.
— Практическое использование ИИ в работе.
Будет большим плюсом:
— ZBrush.
— Blender Python.
— ComfyUI.
— Stable Diffusion.
— Tripo AI.
— Meshy.
— Hunyuan3D.
— Rodin.
— Trellis.
— Любой опыт автоматизации и построения пайплайнов.
Что предлагаем
— Доход 50 000–150 000 ₽.
— Постоянный поток заказов.
— Выплаты без задержек.
— Интересные задачи.
— Возможность стать одним из ключевых специалистов по развитию AI-направления компании.
Для рассмотрения необходимо прикрепить портфолио и заполнить короткую анкету.
Откликнуться
W
Work for Designers
29.06.2026 13:11 · 👁 1.1K
3D-визуализатор
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
LEYLA ULUHANLI
Обязанности:
— Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и архитектурных объектов, которые чётко и наглядно передают замысел проекта.
— Параллельная работа над несколькими проектами, соблюдая качество и сроки.
— Взаимодействие с дизайнерами, архитекторами и другими участниками команды на всех этапах проекта.
— Настройка света, теней, материалов и атмосферы сцены для достижения реалистичного результата.
— Редактирование и улучшение визуализаций: добавление деталей, окружения, людей и декоративных элементов.
— Соблюдение дедлайнов и эффективное управление своим временем в рамках согласованного графика.
— Отслеживание актуальных трендов, техник и инструментов в сфере архитектурной визуализации с целью постоянного профессионального роста.
Требования:
— Уверенное владение 3ds Max + Corona Renderer,ArchiCAD, AutoCAD, SketchUP, InDesig
— Понимание принципов построения реалистичного освещения и PBR материалов.
— Умение поставить художественные ракурсы при необходимости.
— Создание бесшовных текстур и их реставрация.
— Навыки постобработки рендеров (композинг с рендер пассами)
— Техническая аккуратность – чистые сцены и их оптимизация для ускорения рабочего процесса.
— Уверенное использование референсов в работе.
— Опыт работы с анимацией
— Знание Unreal Engine 5
— Создание VR
Условия:
— Офис с хорошим ремонтом и комфортными условиями труда в г. Москве.
— Оформление в соответствии с ТК РФ, оплачиваемые отпуск и больничный лист;
— График работы: с 10.00 до 19.00 (пн-пт);
— Испытательный срок — 2 месяца;
— Возможность карьерного и профессионального роста;
— Возможны редкие командировки;
— Для продуктивной работы у вас будет комфортное, оборудованное самым необходимым, рабочее место и благоприятная атмосфера;
— Работа в перспективной, стабильной Компании.
Откликнуться
W
Work for Designers
29.06.2026 09:15 · 👁 989
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
Музыка, продакшн, интерактивные звуки для игр и приложений, саунд дизайн для видео и моушен графики.
W
Work for Designers
28.06.2026 14:59 · 👁 1.1K
Middle 3D Environment Artist
ООО DigitalForms
Описание проекта
Многопользовательский онлайн шутер с элементами симулятора от третьего лица, стилистика реализм (военное и послевоенное времена).
Что вы будете делать:
— Создавать и улучшать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (архитектурные сооружения, модульные конструкции, объекты наполнения окружающей среды, органические и природные элементы, технику и т.д.).
— Продумывать дизайн помещений в соответствии геймплейной составляющей.
— Заниматься стаффизацией.
— Взаимодействовать со специалистами различных направлений разработки.
— Работать с документацией и внутриигровым движком.
Что для нас важно:
— Понимание процессов создания объектов окружения, как уникальных, так и модульных.
— Умение работать с тайловыми, тримовыми и уникальными текстурами.
— Готовность к работе над сложными комплексными объектами.
— Умение переключаться между разными направлениями задач.
— В портфолио должны быть представлены примеры зданий и похожих объектов, демонстрирующие понимание архитектурных принципов, работу с масштабом и пропорциями, качественную проработку геометрии, текстур и материалов в реалистичном стиле.
Будет преимуществом:
— Навыки создания тайловых и тримовых текстур с нуля.
— Навыки создания растительности.
— Опыт работы с игровыми движками.
— Опыт работы на позиции левел артиста.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособная официальная заработная плата.
— Оформление по ТК РФ.
— Возможность карьерного и финансового роста.
— Гибкое начало рабочего дня.
Откликнуться
W
Work for Designers
26.06.2026 12:51 · 👁 1.1K
3D Моделлер (Unreal Engine 5)
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии.
Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.
Сейчас мы ищем 3D Моделлера, который усилит нашу команду и будет участвовать в создании реалистичных проектов для Unreal Engine 5.
Чем предстоит заниматься
— Создавать 3D-модели зданий по чертежам и исходным данным заказчика.
— Подготавливать и оптимизировать геометрию для Unreal Engine 5.
— Моделировать элементы городской среды, инфраструктуру, дороги и окружение.
— Создавать здания и объекты окружения по картографическим данным.
— Работать со скриптами в 3ds Max для ускорения и автоматизации процессов.
— В отдельных проектах выполнять полный цикл создания игровых моделей: High Poly, Low Poly, UV-развертка, запекание карт и текстурирование.
— Поддерживать документацию по задачам в Notion.
— Участвовать в разработке внутренних стандартов и регламентов.
— Предлагать новые технические решения и улучшения рабочих процессов.
Что мы ожидаем
— Уверенное владение 3ds Max.
— Понимание полного пайплайна создания игровых моделей.
— Умение работать с архитектурной документацией и читать чертежи.
— Опыт работы в архитектурной визуализации, архитектурном бюро или геймдеве.
— Внимательность к деталям и высокий уровень самоорганизации.
— Готовность к кропотливой и повторяющейся работе.
— Умение работать с обратной связью и находить решения самостоятельно.
Будет преимуществом
— Архитектурное образование.
— Опыт создания моделей под игровые движки.
— Навыки работы в Revit.
— Опыт работы с Unreal Engine 5.
— Понимание процессов оптимизации игровых сцен.
Мы предлагаем
— Полностью удаленный формат работы.
— График 5/2 с 09:00 до 18:00 по московскому времени.
— Долгосрочное сотрудничество и стабильную загрузку.
— Онбординг и поддержку со стороны тимлида.
— Интересные проекты в сфере интерактивной визуализации.
— Возможность влиять на процессы и внедрять собственные решения.
— Оплачиваемый отпуск
Для нас важны инициативность, ответственность и желание создавать действительно сильный результат.
Откликнуться
W
Work for Designers
24.06.2026 12:38 · 👁 1.5K
Motion-дизайнер (2D motion, 3D motion) в группу видеопроизводства
Siberian Wellness. Лучшее от природы. Лучшее для тебя.
Siberian Wellness — международный бренд с 30-летней историей, который уже давно перешагнул рамки традиционного офиса. Сегодня мы строим будущее бизнеса вместе с командой профессионалов, которые работают из любой точки мира.
Мы производим биологически активные добавки, витамины, косметику, парфюмерию, спортивное и функциональное питание для активного образа жизни и отличного самочувствия. Мы стремительно развиваемся и не боимся ломать привычные рамки и стереотипы.
Если вы готовы создавать продукты, которые улучшают жизнь людей по всему миру, сохраняя при этом свободу передвижения и баланс между работой и личной жизнью, — присоединяйтесь!
Выбирайте работу из любой точки мира. Выбирайте лучшее для себя.
Мы ищем motion-дизайнера в команду видеопроизводства, который будет работать с графическими материалами бренда и превращать их в динамичный визуальный контент. Важно умение мыслить концептуально, владеть современными анимационными инструментами и создавать выразительные визуальные решения для видео.
Задачи:
— Разрабатывать визуальные концепции оформления видеороликов на основе брендбуков.
— Создавать графические элементы для видео: заставки, интро/аутро, титры, lower thirds, иконки, инфографические блоки.
— Подготавливать презентации концептов в формате раскадровок (storyboards) или аниматиков (анимационных черновых макетов).
— Анимировать видеоролики (2D и/или 3D) от концепта до финального рендера.
— Разрабатывать и реализовывать инфографику и объясняющие визуальные последовательности.
— Работать с 3D-графикой для интеграции в кадр или самостоятельных сцен (Cinema 4D / Blender и аналоги).
— Использовать AI-инструменты (генерация, рефы, облегчение рутины, рото/кейинг, апскейл и др.) как дополнение к классическому пайплайну.
— Создавать VFX/Motion-графику для совмещения с видеоматериалом (композитинг, трекинг, работа с эффектами).
Что важно:
— Опыт работы в motion-дизайне от 4 лет (коммерческие проекты).
— Умение думать визуально и композиционно, а не просто "анимировать элементы".
— Способность создавать стиль внутри заданного KV, но не быть им ограниченным.
— Умение презентовать идеи — объяснять, почему концепт работает.
— Внимание к деталям и чувство ритма, темпа и драматургии движения.
Навыки:
Уверенное владение:
— After Effects, Adobe Premier, Illustrator, Photoshop, Figma
— Умение создавать инфографику и объясняющие визуальные ролики
— Опыт подготовки аниматиков или раскадровок
— Понимание принципов анимации, композиции, ритма, типографики
— Готовность использовать инструменты AI для ускорения и улучшения рабочих процессов
Будет преимуществом:
— Владение 3D-инструментами (Cinema 4D / Blender / Houdini — на уровне создания сцен и анимации).
— Навыки композитинга, трекинга и простого VFX
Что у нас есть:
— Официальное трудоустройство,
— Интересные задачи,
— Профессиональный коллектив, распределенный по всему Миру,
— Оплачиваемые курсы по развитию навыков,
— Скидки на продукцию компании 50 %,
— Гибридный или удаленный формат работа,
— Конкурентная зарплата: оклад + бонус по итогам выполнения KPI.
Ждем от вас:
1. Портфолио / шоу-рил
2. Несколько ссылок на проекты, которыми вы особенно гордитесь. Например:
— оформление видео ряда, переходов.
— оформление событий.
Откликнуться
W
Work for Designers
22.06.2026 13:32 · 👁 1.3K
Специалист по созданию лицевых риггов
от 80 000 до 120 000 ₽ за месяц, на руки
Russian3DScanner
Мы — разработчики программ Wrap и Wrap4D для создания цифровых персонажей на основе сканирования реальных актеров и создания анимации.
Наша команда ищет сотрудника, который будет заниматься созданием костяных и блендшейп-ригов и анимацией на их основе.
В задачи входит:
— Создание блендшейп-ригов и костяных ригов лиц
— Создание анимации лиц
— Автоматизированная генерация блендшейпов с использованием готовых инструментов Wrap4D и проверка качества результата
— Автоматизация пайплайнов по созданию ригов и анимации
— Разметка экспрессивных выражений лица игры актёров
Требования:
— Самодисциплинированность
— Инициативность
— Умение работать в команде
— Базовые навыки владения Blender, Maya
— Понимание основ 3D графики на базовом уровне
— Программирование на Python на базовом уровне
Будет плюсом:
— Художественная насмотренность
— Портфолио
— Знание английского языка на уровне >A2
— Базовые навыки владения Houdini FX, Wrap, Photoshop
— Базовое понимание анатомии лица
Условия:
— работа фултайм из офиса (г. Воронеж)
— за вами закрепляется наставник, который обучает всему процессу практически с нуля
— наличие видео-уроков и гайдов
— регулярные короткие ревью
— бонусы за продуктивность
— бонусы за сайд-проекты на ArtStation
Откликнуться
W
Work for Designers
21.06.2026 12:53 · 👁 1.3K
Senior 3D Artist / 3Д художник в игровую студию (gamedev)
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ SENIOR 3D ARTIST НА НОВЫЙ ПРОЕКТ. МЫ СОЗДАЕМ МАСШТАБНЫЙ OPEN-WORLD ПРОЕКТ, ГДЕ ИГРОК ПОЛУЧИТ ПОЛНУЮ СВОБОДУ ДЕЙСТВИЙ В ЖИВОМ, ПОСТОЯННО РАЗВИВАЮЩЕМСЯ МИРЕ.
Прямо сейчас находимся в поиске Senior 3D Artist, который станет одним из ключевых участников арт-команды и поможет создавать детализированный игровой мир с уникальным визуальным стилем и атмосферой.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
— опыт на схожей позиции от 2 лет
— уверенные навыки 3D моделирования (3D max / blender)
— навыки создания реалистичных текстур (PBR)
— знание принципов работы с игровыми 3D движками
— понимание процесса создания 3D окружения в современных видеоиграх
— сильное портфолио (отклики без портфолио не рассматриваются)
— готовность работать в офисе в Краснодаре.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
— знания в области процедурного моделирования в Houdini
— опыт в создании реалистичного природного окружения (speedtree, world machine и т.д.)
— навыки скульптинга в ZBrush
— навыки в создании реалистичных процедурных текстур (substance designer)
— умение рисовать руками в photoshop.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
— ставить задачи команде художников (от 3 человек), оценивать качество проделанной работы, проверять и контролировать прогресс выполнения
— реализовывать полный цикл создания 3D контента для окружения в гоночной игре (трассы, здания, объекты природного и городского окружения и т.д.)
— интеграция контента в Unity, настройка, расстановка.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
— возможность создавать не отдельные объекты, а целый живой город
— реальное влияние на художественное направление проекта
— AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
— участие в проекте с многомиллионной аудиторией
— оформление по ТК РФ
— ДМС, корпоративное обучение, корпоративное питание, внутреннюю базу знаний и библиотеку
— отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
— работу в новом, комфортабельном офисе в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Просим вас в сопроводительном письме:
1. рассказать о своем игровом опыте
2. добавить ссылку на ваше портфолио.
Откликнуться
W
Work for Designers
19.06.2026 18:24 · 👁 1.2K
3D-моделлер АГР (LowPoly/HighPoly)
от 120 000 ₽ за месяц, на руки
СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — команда 3D-моделлеров, архитекторов и специалистов геймдева. Мы создаем точные цифровые модели реальных объектов.
Каждый объект уникален — свои формы, масштаб и конструкция. Наша работа — разобраться в каждом из них и сделать качественную модель.
Задачи:
— Моделировать здания (LowPoly/HighPoly) — в том числе по чертежам согласно требованиям ДГП для АГР;
— Оптимизировать геометрию под техтребования, чтобы всё работало быстро и выглядело красиво;
— Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела реалистично;
— Оптимизация по поликаунту, нормалям и вершинам;
— Экспорт моделей в Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
— Опыт от 6 месяцев, в том числе работа с 3D-моделями АГР;
— Уверенное знание Blender. Substance Painter, Adobe Photoshop будет плюсом;
— Умение читать чертежи;
— Готовность к многоэтапному ревью и правкам; умение воспринимать обратную связь и работать с ней
Что мы предлагаем:
— Комфортный офис на Павелецкой + современное и мощное рабочее оборудование от компании;
— Официальное оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ;
— Гибкое начало дня — можно приходить на работу с 9 до 11 мск;
— Рост и развитие в команде экспертов. Для опытных — возможность вырасти из моделлера в Team или Tech лидера.
Достаточно прислать портфолио — ссылку или PDF. Будем рады познакомиться!
Откликнуться