V
VGTimes
20.09.2026 20:00 · 👁 19K
🫡 Олды, это вам: выкатили геймплей ремастера Thief: The Dark Project
Его делают «мастера ремастеров» Nightdive.
Без даты релиза, но можно вишлистить.
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 19:01 · 👁 17.5K
🚨 Там гольф, возможно криминал: анонсировали Really Illegal Golf
Это кооп-угар про дебоширов-гольфистов, которых выгоняют из гольф-клуба. Тогда они решают, что весь город — поле для гольфа. Будем играть в магазинах, на фермах, военных базах и в хранилищах банков. Разумеется, нелегально.
Поэтому придётся стелсить, избегать препятствий, а если вдруг что — отбиваться электрошокером, гранатами и другим оружием.
Уже доступна ДЕМКА. Игра выйдет в начале 2027 года.
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 17:56 · 👁 17K
🗓 Начинаем прогревать кента на покупку: We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября
Это продолжение хайповых кооп-головоломок We Were Here — на этот раз мы будем пытаться разгадать тайну футуристического исследовательского комплекса.
Нас ждёт уйма головоломок для совместного решения, атмосфера загадки с примесью ретрофутуризма и синтвейв на саундтреке.
Вишлистим тут.
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 16:02 · 👁 17.5K
🤑 Мужики, есть темка — чистить картошку вагонами
Анонсировали Potato Please — симулятор чистки картофеля для армии в промышленных масштабах. Начинаем с базовой овощечистки и постепенно выстраиваем целый конвейер по очистке клубней
Надеемся, выйдет сразу после симулятора поиска иголки в стоге сена.
Вишлистим тут.
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 15:00 · 👁 17.2K
🎮 Японская пресса оценила российские проекты на Tokyo Game Show
Московский кластер видеоигр привёз на TGS 29 проектов от 12 компаний. К стенду с самого утра стоят очереди желающих поиграть в игры со славянским кором.
GameWith, одно из крупнейших игровых медиа Японии, уже сравнило московский слэшер TSAREVNA с Devil May Cry. В игре отметили ближние и дальние атаки, подбросы и воздушные комбо на балетных стойках.
А сам стенд Кластера видеоигр попал в число самых ярких на TGS по версии Юи Харисаки, продюсера крупнейшего инди-фестиваля Японии BitSummit: «как будто Tomorrowland»
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 14:24 · 👁 15.7K
🎁 Игроки Honkai: Star Rail на халяву получат персонажа из Zenless Zone Zero
HoYoVerse ранее анонсировала коллабу между играми. И вот прилетели подробности: в Honkai Star Rail заедут персонажи ZZZ — Эллен Джо и Астра Яо.
Именно Эллен и раздадут всем игрокам.
Раздача начнётся с патчем 4.8, который выйдет аж в декабре.
@vgtimes_discounts
V
VGTimes
20.09.2026 13:14 · 👁 17.5K
🔖 Новые детали PHYSINT: движок, фильм и выход на PlayStation
По порядочку:
— Уже готов сюжет, общая концепция, идёт работа над подписанием и сканом актёров;
— В Kojima Productions работают 200 человек. Из них самой PHYSINT занимается небольшая команда «ветеранов» разработки;
— Движок ещё выбирают и экспериментируют c ними, несмотря на наличие на обложке логотипов, связанных с Unreal Engine;
— Кодзима по-прежнему делает всё: сценарий, игровые системы, дизайн, мир, подбор и скан актёров;
— Фильм или сериал по игре всё ещё в планах. Для Кодзимы было важно сохранить PHYSINT не как игру, а как IP, который можно развивать;
— Хидэо не знает, выйдет ли игра на PlayStation — это решает XBOX.
Также Kojima Productions назвала спекуляциями слухи о сорванных сроках и плохих продажах Death Stranding 2, как причинах отмены.
Когда выйдет шпионский экшен с Биллом Скарсгардом — неизвестно.
🎮 VGTimes. Подписаться
V
VGTimes
20.09.2026 12:51 · 👁 18.2K
❗️ PHYSINT Кодзимы отменили… по звонку в Zoom — вышло большое интервью Хидэо
Выбрали главное:
— Отмена PHYSINT стала шоком. Во-первых, потому, что Sony сразу согласилась на проект ещё на этапе идеи. Во-вторых, потому, что он уверен: PHYSINT станет самой продаваемой игрой в его карьере;
— Но её отменили простым звонком в Zoom без объяснения причин. Пока все были в шоке, как говорят коллеги, Кодзима просто пошёл работать дальше. Ситуация напомнила ему внезапную отмену Silent Hills. Нужно было действовать;
— Кодзима сразу пошёл улучшать концепт игры и искать новых партнёров. Рассматривались даже киностудии. Главное: сохранить сотрудников, которых точно пришлось бы уволить;
— Но студию спасла XBOX, которая осталась в полном восторге от проекта;
— Никого не уволили и никто не ушёл сам, чему Кодзима удивился. Он отметил, что у него в студии работают «очень сильные люди».
Кодзима до сих пор остаётся фанатом Sony, пользуется их техникой и не обижается — времена в индустрии сложные. Но со времён того Zoom-колла он с PlayStation не общался.
🎮 VGTimes. Подписаться