U
UX/UI [by Uprock]
12.06.2026 09:02 · 👁 749
В дизайне навыки решают, а портфолио — показывает их (или наоборот...) 🎨
Почему одному дизайнеру достаются крупные проекты и офферы, а другому — вежливый игнор? Часто дело не в уровне мастерства, а в неправильной упаковке портфолио.
Типичная картина: за красивыми макетами не видно логики решений и опыта, а значит, не видно и самого дизайнера.
Как это исправить?👇
😷 В статье "10 примеров портфолио UI-дизайнеров" собрали работы, на которые стоит равняться и практические рекомендации, как к этому прийти.
U
UX/UI [by Uprock]
11.06.2026 09:20 · 👁 993
Коллеги, давайте на чистоту: больше недостаточно сделать просто хороший продукт🤫
Сегодня пользователя не подкупить ни качеством, ни ценой. Люди выбирают сердцем: тех, кто им откликается, разделяет их ценности, вызывает доверие.
Но как эту эмоциональную связь построить? Как нащупать ту самую точку, где просто удобный сервис превращается в продукт, который становится образом жизни? ❤️
➡️ В лонгриде "От функций к эмоциям: что такое лестница преимуществ бренда" разбираем инструмент, который помогает пройти путь от функций к живым эмоциям — тем самым, за которые клиенты и выбирают.
U
UX/UI [by Uprock]
10.06.2026 09:28 · 👁 1K
Мало узнать проблему — надо её решить💡
Провели UX-исследование, выявили проблемы, презентовали их команде, а продукт лучше не стал. Знакомо?
Понять боли пользователя — недостаточно. Если после презентации нет реальных действий, то исследование прошло зря😥
🩷 В новом лонгриде "Инсайты не являются результатами: как дизайнеры нарушают рекомендации по UX-исследованиям" разбираемся, как не застревать на этапе "мы знаем, что всё плохо" и доводить инсайты до реальных изменений в продукте.
U
UX/UI [by Uprock]
09.06.2026 14:12 · 👁 1.1K
💗Приглашаю вас сегодня в 19:00 по МСК на бесплатный практический вебинар по созданию ИИ-видео
На эфире подробно покажу нашу методику ИИ-видеопродакшена, которую мы с командой используем в реальных проектах для создания рекламных, продуктовых и контентных роликов.
💗Что будем разбирать:
💗работу с референсами;
💗создание консистентных кадров;
💗подготовку раскадровки и подбор музыки;
💗технические аспекты генерации и монтажа.
Практиковаться будем на реальном кейсе (прикрепил к этому посту), а также покажу всю механику создания ролика, которую можно адаптировать под свои проекты и задачи.
💗 Для всех, кто будет присутствовать онлайн приготовил приятный бонус – скидку 25% на все тарифы Utopy.ai.
💙 Переходите в бот, чтобы присоединиться
U
UX/UI [by Uprock]
09.06.2026 09:03 · 👁 1.2K
Дизайнеры, внимание вопрос: почему на одном сайте глаз отдыхает, а на другом — устаёт уже через пять секунд? 🤔
Часто ответ кроется в силовых линиях. Глаз человека первым делом считывает линии, и только после этого объекты. Если интерфейс не подчиняется этому правилу, пользователь будет чувствовать дискомфорт, даже не понимая, в чём причина.
Как учитывать силовые линии при проектировании, чтобы сайт был по-настоящему комфортным для восприятия рассказываем в лонгриде "Силовые линии в дизайне".
U
UX/UI [by Uprock]
08.06.2026 09:00 · 👁 1.3K
А вы тоже замечали, что мозг к вечеру буквально кипит, даже если за день не сделали ничего сверхестественного?🤯
И в этом нет ничего удивительного, ведь мы живем в век когнитивной перегрузки. Ежедневно мы взаимодействуем с десятками сервисов, уведомлений и интерфейсов — все они требуют от нас бесконечных решений и действий.
🤔❓Но возможно ли создавать интерфейсы так, чтобы они не перегружали пользователей, а наоборот, упрощали их жизнь? Спойлер — да! А как именно это сделать, найдете ответ в нашей сегодняшней статье — "Как снизить когнитивную перегрузку: проектируем с учетом особенностей человеческого познания".
U
UX/UI [by Uprock]
05.06.2026 09:01 · 👁 1.6K
Интерфейс — загляденье, красивый и логичный, не к чему придраться. Но отклика от пользователей нет.
Почему так происходит?🧐
Одна из главных причин — дизайн не учитывает поведение реального человека. Мы проектируем для "идеального" юзера, а по факту у экрана сидит уставший, вечно спешащий и ничего не читающий человек.
В лонгриде "Поведенческий подход в UX/UI‑дизайне" подробно разбираем: что такое поведенческий дизайн и как применять его на реальных проектах.
U
UX/UI [by Uprock]
04.06.2026 09:00 · 👁 1.8K
Коллеги, давайте начистоту, если пользователи путаются в вашем интерфейсе, проблема не в них😉
Пользователь не обязан помнить — где вы оставили кнопку "корзина" и на что он нажимал пять минут назад, чтобы перейти в "меню". И если ваш интерфейс заставляет его напрягать память, то вы проиграли.
Поэтому так важно учитывать механизмы работы памяти при проектировании интерфейсов🧠
😀 Сегодня в статье "Как работает память пользователей и как это влияет на UX" разбираем психологию памяти в UX:
что это такое, из чего она состоит и как применить все эти знания нам, дизайнерам.
U
UX/UI [by Uprock]
30.04.2026 08:04 · 👁 3.3K
Друзья, привет!
📌 Приглашаем вас на наш интенсив по нейросетям для дизайнеров – стартуем уже сегодня в 19:00 МСК
Это формат, где мы не уходим в сложную теорию, а сразу работаем на практике: пробуем разные модели нейросетей, собираем визуал и разбираемся, как все это можно применять в реальных задачах – в интерфейсах, графике и айдентике.
Что будем разбирать:
– работу со стилем, композицией и деталями;
– создание более реалистичных и аккуратных изображений;
– базовые подходы к анимации через нейросети.
Практиковаться будем в Utopy.ai – это удобный сервис с доступом к популярным нейронкам.
🔥 На старте подарим токены, чтобы вы могли сразу включиться и попробовать все своими руками.
Вас ждут практика, домашние задания, разбор работ и бонусы для участников. Это классный формат, чтобы разобраться и попробовать работу с нейросетями.
➡️ Присоединяйтесь бесплатно в боте
U
UX/UI [by Uprock]
19.01.2026 07:00 · 👁 7.6K
Салют!
Какой должна быть эта кнопка — синей или красной❓ Где разместить навигацию — сверху или снизу❓ Дизайн-решения часто маскируются под простой выбор и могут казаться чисто визуальными или стилистическими, однако они нередко требуют серьезных когнитивных усилий.
📌В статье «Как принимать более удачные дизайн-решения: руководство» вы найдете практические рекомендации и примеры из реальной жизни, которые помогут вам принимать более эффективные проектные решения и успешно защищать их перед заинтересованными сторонами.
Бесплатные курсы по UX/UI:
🔥 Продвинутая Figma: Cайты
🔥 Продуктовый дизайн
Телеграм-каналы:
⚡️ UX и продуктовый дизайн
⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн
⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы
⚡️ Личный канал Евгения UPROCK
Полезные материалы:
✨ Бесплатные кириллические шрифты
✨ Бесплатные мокапы
✨ Вакансии для дизайнеров