Unity & Unreal | GameDev (@unity_gamedev_unreal) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Unity & Unreal | GameDev

Unity & Unreal | GameDev

@unity_gamedev_unreal

32.7K подписчиков технологии 💬 Комментарии открыты

Все для разработчиков игр на Unity и Unreal. Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi РКН: https://vk.cc/cHWH1j Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card

Последние публикации

Unity & Unreal | GameDev
08.10.2026 07:37 · 👁 774
Занятная анимация от Mochi #вдохновение
Unity & Unreal | GameDev
07.10.2026 06:41 · 👁 1.1K
What is love? Baby don’t hurt me… Видео созданное с автоматической синхронизацией видео и аудио. #Unitymemes Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
06.10.2026 07:25 · 👁 1.4K
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной настройки LOD. Это особенно удобно для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов. Как включить Nanite: 1. Откройте нужный Static Mesh. 2. Включите Enable Nanite Support. 3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень. Nanite упрощает работу с геометрией, но не отменяет оптимизацию полностью. На FPS по-прежнему влияют: - освещение; - сложность материалов; - количество объектов в сцене; - настройки теней и постобработки. Проверяйте производительность в целевых условиях и используйте профилирование — особенно при работе с большими открытыми уровнями #UE5 #Полезное Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
05.10.2026 07:05 · 👁 1.5K
Шейдер хроматический сферы Ссылка на туториал 👈🏻 Скачать аддон 👈🏻 #Туториал #Аддоны Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
04.10.2026 07:20 · 👁 1.7K
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной оптимизации LOD. Как включить: 1. Откройте Static Mesh. 2. Включите Enable Nanite Support. 3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень. Nanite особенно полезен для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов. Но не забывайте проверять производительность — освещение, материалы и количество объектов всё ещё влияют на FPS. #UE5 Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
03.10.2026 07:39 · 👁 1.9K
Респавн и смерть Видеоурок о том, как сделать систему респавна и смертей в Unity на Javascript. Посмотреть ролик 👈 #туториал Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
02.10.2026 06:33 · 👁 2.1K
#Unitymemes
Unity & Unreal | GameDev
01.10.2026 06:58 · 👁 2.3K
🤭 #Unitymemes Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
30.09.2026 06:15 · 👁 2.3K
#Unitymemes Вакансии | Free GPT
Unity & Unreal | GameDev
29.09.2026 06:36 · 👁 2.3K
Unity: не забывайте про Time.deltaTime При движении объектов всегда учитывайте время между кадрами: transform.Translate(direction * speed * Time.deltaTime); Без Time.deltaTime скорость будет зависеть от FPS: на мощном компьютере объект станет двигаться быстрее, а на слабом — медленнее. Маленькая привычка — стабильное поведение игры на любом устройстве. #Полезное #Unity Вакансии | Free GPT
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.