С
смолфридж
16.06.2026 20:12 · 👁 2.9K
скажите мне снова деактивировать акк в твиттере, я не могу уже это читать. но табуретка классная у лили получилась это да
С
смолфридж
16.06.2026 20:11 · 👁 2.9K
скажите твиттерским симмерам что у нас уже есть реклама в симс 4
С
смолфридж
13.06.2026 11:23 · 👁 5.3K
фундаментальная проблема paralives на данном этапе
Paralives позиционируется как игра. Не программа или инструмент, а именно игра. В основе игры лежат правила, цели и способы их достижения. Они формируют геймплейный цикл (gameplay loop). В видеоиграх их множество. Есть как лежащие в основе, так и те, что добавляются сверху. Цикл в общем выглядит как "цель -> решение -> награда". Чем комплекснее игра, тем больше таких циклов.
Так вот в паралайвс тебе не надо ничего решать. Все кровати дают одинаковые 8 часов сна, а дешёвый холодильник и плита не испортят еду. Нет никакого смысла работать. Стартового бюджета уже хватает на нормальный такой дом. В симс (1-4) цель ставит игрок, это верно, но игра всё равно пинает игрока шевелиться (если не хочешь чтобы твои персонажи окочурились - восполняй потребности, надоело что толчок протекает - работай на сантехнику получше или развивай навыки и улучшай что есть) В паралайвс вещи не портятся, их нельзя улучшить, просто не к чему стремиться
это вот кратенько что я имел ввиду, так-то развивать мысль ещё можно..
я не описываю что-то запредельное. это прям база из игры про муравьёв. за 7 лет можно было основу и заложить, тем более что дорожку протоптали
С
смолфридж
13.06.2026 09:31 · 👁 4.3K
ох блин щас бы написать чо ж я имел ввиду, говоря что в паралайвс "нет фундамента и базы" а то рил непонятно оказалось
С
смолфридж
13.06.2026 08:38 · 👁 4.3K
я наконец-то дошел до чтения QnA с разрабами, и я в непонимании
многозадачность (заанонсили в 2022) — не будет
расширять команду — не будут
конкретного плана по обновлениям (я не про новый контент) — нет
автономия парафолков в разговорах — не планируется
больше контроля в управлении карточками — не планируется
ни слова о том чтобы закончить базовый геймплейный цикл. это гейм дизайн 101
С
смолфридж
13.06.2026 08:33 · 👁 4K
а) сложно? ну ладна 🙂
источник: https://simscommunity.info/2026/05/27/paralives-q-and-a-ama-full-summary/
С
смолфридж
12.06.2026 16:48 · 👁 4K
я вот пропадал и весточки не оставил, а ВОТ ВЫЫЫЫЫ НАРИСОВАЛИ МНЕ СТОЛЬКО КЛАССНЫХ КАРТИНОК!!! я никогда не смогу наверное уложить в голове то, что ВЫ РИСУЕТЕ ДЛЯ МЕНЯ КАРТИНКИ!!!!!
Ручка, Пилс, Лия, Судно, Кука, Дьявол куннилингуса (😳), Кусь, Рика, Лягуха5, Купрум, Сэмми, Оляпа, Алина, Тася, Баклажан, Настя, Ди, Бзызя, Маша, Нико, Мунти
СПАСИБО ВАМ!✨✨✨
С
смолфридж
12.06.2026 16:05 · 👁 3.7K
спасибо etozheden!!!!
С
смолфридж
12.06.2026 16:04 · 👁 3.4K
Про новые дополнения:
Насколько мне известно, сейчас не разрабатывается ни одно новое дополнение
Зато в работе находится ещё один набор Kit’ов, созданный в сотрудничестве с каким-то брендом или партнёром, если EA удалось договориться о лицензиях.
Я бы с удовольствием дал хоть какую-то подсказку, но сам не имею ни малейшего представления, что это может быть.
С
смолфридж
12.06.2026 16:04 · 👁 3.1K
Он лично участвовал в переходе серии от открытого мира к более закрытой структуре и хорошо понимает причины этого решения. По мнению автора, Грант обладает достаточными знаниями, чтобы создать действительно сильного конкурента The Sims 4. Но когда оказалось, что его проект совсем не похож на The Sims, в EA, вероятно, вздохнули с облегчением.