Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 17:00 · 👁 1.8K
Как откликнуться
Пишите в личку: ТГ https://t.me/Asitako (Сергей) | VK @serge_asitako
и присылайте:
✅ Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись).
✅ Портфолио (ArtStation, Behance или иной ресурс с вашими работами над персонажами и/или окружением).
✅ Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #artist #3dartist #художник #art #concept #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 17:00 · 👁 1.6K
#Инди_Суббота
3D Artist (Characters & Environment)
Удалённо, на энтузиазме
Ищем 3D-художника для работы над атмосферным и небольшим 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме.
Задачи:
✅ Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
✅ Моделирование и ассетирование природного окружения.
✅ Работа с материалами, текстурами, простыми шейдерами.
✅ Участие в формировании визуального стиля игры.
✅ Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
✅ Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.
Требования:
📍Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
📍Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
📍Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
📍Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
📍Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
📍Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
📍Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
📍Будет плюсом: опыт работы в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs для природы, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.
Условия:
📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком
📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время)
Кого мы ищем:
📍Человека с опытом создания игровых 3D-ассетов, хорошо освоившим стилизацию (семи-реализм в сторону стилизации), понимающим, что такое визуал, работающим в первую очередь через общее видение, а не мыслящего категориями отдельных артов - нам всем важно то, как будет выглядеть игра и мы ищем такого же специалиста.
📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении.
📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом.
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 16:03 · 👁 1.8K
#Инди_Суббота
Вакансия: Старший C# программист
Заработная плата: Rev-Share
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: ИП TSOY
Требования:
Уровень программирования: Middle+;
Ключевой стек технологий: Unity 3D, C#, Github;
Свободное владение русским языком;
Иметь портфолио.
Дополнительная информация:
Готовы нанимать специалистов из любой точки мира. График работы свободный, главное для нашей команды, чтобы вы выполняли поставленные задачи в срок.
Контакты для отклика соискателя:
tg: https://t.me/maybach007
email: cody_proton@protonmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 15:02 · 👁 1.8K
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure
Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.
Питч проекта -> https://goo.su/YBnH
Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:
- Narrtive designer
- Game designer
- 3D Artist (character, props, envir)
- Animator
- UI/UX designer
- Product designer
- Concept Artist
- VFX Artist
- UE Technical Artist
- Sound designer
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #анимация #аниматор #animator #animation #портфолио #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #vfx #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #uxдизайнер #технический_художник #technical_artist #TechArtist #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 14:01 · 👁 1.9K
#Инди_Суббота
Инди вакансия: UE5 Dev
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: VELUMFOG
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Chatharsis
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Интерактивный детектив
Описание проекта:
Детективная нелинейная история в сеттинге колледжа. Расследование пропажи студентов в течении недельных каникул. А так же личные истории и взаимоотношения персонажей и отсылками к поп культуре. Основным референсом стала первая часть Life is strange.
Наш тг. канал: https://t.me/velumfog
Описание вакансии:
- Опыт работы с Blueprints;
- Знание C++;
- Опыт работы с Git;
- Опыт работы в команде.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/scarecrowhr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 13:04 · 👁 1.9K
#Инди_Суббота
Работодатель: Эвмера
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle, #Senior
Занятость - Проектная
Пока без оплаты (энтузиазм). При успехе проекта — зарплата для всех, кто был с самого начала.
Вакансия - Программист Unity
Ищем программиста Unity для создания приложения «Эвмера» с визуальными новеллами. Нужно написать игру с нуля: механики, UI, сохранения, анимации, работа с рендерингом. Бэкграунд в Unity и C# обязателен. Опыт с визуальными новеллами — плюс. Работа на энтузиазме, при успехе — оплата для первых участников.
Вакансия - 2D-художник
Ищем художника для визуальной новеллы «Эвмера». Что делать: персонажи, мрачные фоны, ассеты. Можно с нейросетями (Midjourney, Gemini). Любим мистику, драму и атмосферу «что-то пошло не так». Покажи пару скетчей. Работа на энтузиазме, при успехе — оплата.
Вакансия - Гейм-дизайнер
Ищем гейм-дизайнера для визуальной новеллы «Эвмера». Механики, которые заставят игрока грызть ногти от выбора. Проработка веток сюжета, систем, прогрессии. Влияешь на то, как работает игра. Любим драму, мистику и нестандартные решения. Работа на энтузиазме, при успехе — оплата для первых участников.
Дополнительная информация:
Мы — «Эвмера». Создаём приложение с визуальными новеллами, в которое хочется нырять с головой, а не просто тыкать «дальше».
Это интерактивная платформа, где выборы игрока влияют на развитие сюжета, отношения с персонажами и финал истории. Сейчас в разработке несколько историй в разных жанрах: фэнтези, драконы, вампиры и оборотни, чёрная магия, зомби-апокалипсис и другие направления.
На данный момент проект уже активно развивается. В команде более 25 участников: сценаристы, художники, программисты и другие специалисты, которые помогают создавать истории, персонажей, визуальный стиль и механики приложения. Уже есть готовые и частично готовые персонажи, сюжетные наработки и визуальные концепты.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться: @vladifar (Telegram)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #2d #artist #2dartist #художник #art #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 12:00 · 👁 2K
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Программист (C++, blueprints, UE)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Стек: Глубокое понимание архитектуры UE 5.6, опыт работы с C++ и сложными Blueprints.
Специфика: Готовность настраивать внутридвижковую анимацию, собирать оптимизированные сцены (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез) и работать с инструментами PCG (Procedural Content Generation).
Задачи: Провести жесткий технический аудит, развернуть чистую базу с нуля, выстроить пайплайн разработки и забрать админские доступы.
Качества: Автономность, стабильность и системное мышление.
Условия:
На текущем этапе проект держится исключительно на энтузиазме. Мы не предлагаем фиксированную оплату прямо сейчас. Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора. Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам.
https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 11:00 · 👁 2.1K
#Инди_Суббота
Привет, Might Of Power ищет в свой проект людей:
-программистов С# на Unity2d
-2д Художников совместно с созданием анимаций (анимации делать научим)
-контент мейкера (делать видео с нуля (монтаж и сьемка) по игре)
Набираем в энтузиастов потому что у игры бюджета пока что нету
делаем кроссплатформенную (телефоны и ПК) игру с гибридным жанром, средневековое фэнтези
опыт работы не требуется, нам важны только знания и навыки
если интересно пишите vk.com/vileson
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #2d #artist #2dartist #художник #art #content_manager #контент_менеджер #contentmanager #VideoDesigner #Video #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 10:00 · 👁 2.2K
Наша текущая цель — разработать проект такого уровня, который позволит в будущем представить его потенциальным инвесторам, издателям и другим партнёрам индустрии. Для этого мы уделяем особое внимание качеству документации, организации производства и самому продукту.
Если вы хотите стать частью проекта с самого начала, получить опыт работы в команде и внести свой вклад в создание масштабного психологического survival horror, будем рады видеть вас в Strange Tide Games.
Мы ищем людей, готовых вместе пройти этот путь — от первых этапов разработки до полноценного коммерческого релиза проекта.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #технический_художник #technical_artist #TechArtist #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт
Р
Работа в геймдеве (вакансии)
04.07.2026 10:00 · 👁 1.9K
#Инди_Суббота
📢 STRANGE TIDE GAMES — ПРОДОЛЖАЕТ НАБОР В КОМАНДУ
Мы продолжаем расширение команды разработки проекта Return to Ashmoor.
На текущем этапе студия находится в стадии активного pre-production и раннего production. Уже сформирована базовая структура команды, выстроены внутренние отделы и начата работа над производственными процессами и документацией.
🎯 ОТКРЫТЫЕ ПОЗИЦИИ
Мы ищем специалистов в следующих направлениях:
💻 Программирование
- C++ (Unreal Engine 5)
- разработка на Blueprints
🧠 Technical Art
- поддержка пайплайна Unreal Engine 5
- настройка материалов и шейдеров
- оптимизация ассетов и сцен
- взаимодействие с 3D и environment отделами
🎨 3D Художники
- создание окружения (Environment Art)
- создание пропсов (Prop Art)
- работа над персонажами (Character Art)
- Middle Poly / UE5 production pipeline
⚙ О ПРОЕКТЕ
Return to Ashmoor — сюжетный survival horror, разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Ключевые направления проекта:
- атмосферное повествование
- исследование окружения
- психологический хоррор
- проработанный и детализированный мир
- кинематографичная подача
📌 ТЕКУЩИЙ СТАТУС
- сформирована основная структура команды
- определён производственный roadmap
- ведётся работа над внутренней документацией
- стандартизируются технические и художественные пайплайны
- начата работа над vertical slice проекта
🤝 КОГО МЫ ИЩЕМ
Нам важны люди, которые:
- готовы работать в структурированной команде
- заинтересованы в долгосрочной разработке проекта
- ориентированы на качество и стабильность результата
- готовы развиваться вместе с командой
Опыт приветствуется, но ключевыми являются вовлечённость и ответственность.
📩 Как подать заявку
Если вы хотите присоединиться к разработке Return to Ashmoor, пожалуйста, отправьте заявку в личные сообщения сообщества vk.ru/returntoashmoor
В сообщении укажите:
• ваше имя;
• специализацию (например: C++, Blueprint, 3D Artist, Technical Artist и т.д.);
• опыт работы (если имеется);
• ссылки на портфолио, GitHub, ArtStation, Behance или другие работы (при наличии);
• кратко расскажите о себе и о том, почему хотите присоединиться к проекту.
Все заявки рассматриваются индивидуально. После рассмотрения мы свяжемся с вами и расскажем о дальнейших этапах вступления в команду.
Будем рады видеть в команде специалистов, готовых вместе с нами создавать Return to Ashmoor и развивать студию Strange Tide Games.
Важно
На текущем этапе разработка Return to Ashmoor ведётся на энтузиазме.
За это время нам удалось собрать сильную команду специалистов из разных направлений разработки игр. Производственный процесс постепенно выстраивается: создаётся техническая документация, формируется GDD, настраивается инфраструктура проекта, распределяются отделы и начинается полноценная работа над первым вертикальным срезом.
Мы понимаем, что создание качественной игры — это долгосрочный процесс, требующий дисциплины, профессионального подхода и сильной команды.