P
Pototsky!
22.05.2026 15:40 · 👁 1.2K
💊
P
Pototsky!
22.05.2026 15:40 · 👁 1.2K
Иногда после работы мы с Pototsky! любим делать все тоже самое, но бесплатно (бес платит). Это кто тут у нас? 💊
P
Pototsky!
16.05.2026 19:34 · 👁 2.3K
Мама, я в телевизоре!
https://youtu.be/_rRxUvx5oIg
P
Pototsky!
10.05.2026 18:48 · 👁 7.4K
Обновил список художников и аниматоров, участвующих или участвовавших в создании стикеров, эмодзи и подарков для Telegram!
Новые в папке:
1. Mary Virgin || Персонажи || Сharacters
Стикеры, emoji: Orangino
Гифты и скины:🎒🎒🎒🍽🎁🍼🍼🍼
2. Кухня
Стикеры, emoji: ☺🌱 BunnyRosy MiaBunny JoBrownBear TheFrenchie
Гифты и скины: 🎁🎁🎁🎁🏍🎁🎁🎁
3. невесёлые картинки
Стикеры, emoji: 😘 😨📘 BettPage LadyKrampus MissDevil
Гифты и скины: 🐰🎁🎒🍼🍽🍭
4. söunersone
Гифты и скины: S🗽🗽N
Добавить папку со всеми: TG Artists
P
Pototsky!
16.04.2026 17:53 · 👁 3.5K
Моушн-дизайнеры, вчера годовая подписка на Cavalry стоила 300$, однако уже сегодня, спустя месяц после приобретения компанией Canva, кавалерия стала бесплатной
Ежедневно встречаю Cavalry в бекстейджах у многих студий. Выручает в ситуациях, когда After Effects падает лицом в лужу, споткнувшись о тонну экспрешнов. В ситуациях, когда ты безуспешно пытаешься себе навайбкодить элементарные логические связи в сцене.
Adobe After Effects
-Индустриальный стандарт
-Сложный, мощный
-Подходит для всего (VFX, композинг, анимация)
Cavalry
-Лёгкий и быстрый
-Заточен под 2D и motion-дизайн
-Процедурная анимация (много автоматизации)
И самое главное: реалтайм рендер (по крайней мере в простых сценах) и вьюпорт, который отображет вектор векторным!
Экспорт в lottie есть нативно, но для стикеро-подарочных задач применение Cavalry я пока не нашел.
Качаем: https://cavalry.studio/en/
Если не понимаете надо ли оно вам — чекайте подборку проектов и исходниками: https://scenery.io/scenes/
P
Pototsky!
15.04.2026 17:33 · 👁 1.8K
Новый скрипт Nulls Grid
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Как пользоваться:
1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп).
2. Запустите скрипт.
3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3).
4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве).
5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS.
6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.
Нюансы работы:
* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации.
* Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path.
* Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы.
* Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
P
Pototsky!
15.04.2026 12:44 · 👁 1.8K
Lottie и 3D — это реально
🖼 В документации Lottie описана поддержка 3D-трансформаций слоёв: rotation, position и scale по всем трём осям. Не камеры и не освещение, но базовые 3D-свойства экспортируются корректно.
🤚 Важный момент: рендер 3D работает только через оригинальный Bodymovin, не через версию для Telegram. Чтобы получить анимацию в Telegram, рендерим через обычный Bodymovin, а затем прогоняем JSON через 🤖 @StickersConverterBot, который сконвертирует его в TGS-формат.
🎲 3D работает в двух режимах. С шейпами поворачивается сама геометрия, строук двигается по path и сохраняет толщину при повороте. С композициями слой ведёт себя как плоскость в пространстве, строук «запечён» внутри и остаётся равномерным.
❗ Для 3D в Lottie существует скрипт Extrudalizer, но он громоздкий: генерирует большое количество ключей, что раздувает итоговый JSON. Это критично с учётом ограничения Telegram на TGS-файлы в 64 КБ. Его лучший друг, Create Nulls From Paths, более оптимизирован, но всё равно требует запекания ключей. Способ через нативные 3D-трансформации этого не требует вовсе, результат легче и проще в управлении.
P.S. В приложенном медиа звёзды в Native 3D выглядят сжатыми, но на рендере в .TGS формате строук двигается по path и сохраняет толщину, так что звёзды отображаются объёмными.
Файл с примером в комментариях⬇️
Native3D — ✅
CNFP — ❌
@uxgraphics
P
Pototsky!
01.04.2026 18:10 · 👁 2.8K
Эмодзи топора к новому релизу Telegram 🪓
Сделал по уже отработанной схеме:
1. Модель сгенерировал в бесплатной нейронке https://triposrai.com, с первого раза получилось неплохо;
2. Конвертировал glb в obj, закинул в Cinema4D и анимировал топор;
3. Экспортировал mp4 в качестве референса в 📱 и повторил всё шейпами. Сначала сделал контур объекта, а потом постепенно наполнял его цветами и деталями.
На анимацию топора в 3D потратил 1 час, на воссоздание его же в векторе — 2 дня.
К сожалению в нашей крайне НИШЕВОЙ сфере до сих пор не появилось нормальных инструментов для автоматизации этого процесса. Не удивлюсь, если AGI окажется способен на всё, кроме векторной анимации 🤖
Мой бусти (чат) / Наш курс
P
Pototsky!
23.03.2026 20:21 · 👁 38.8K
Вышли улучшения на книгу
Я анимировал небольшую часть скинов и сделал несколько "шаблонов", использованных в других книжках.
Взгляните на толстую книгу по центру — Unipedia. Исходный подарок мог выглядеть подобным образом, но идею с летающими элементами решили оставить для улучшений, эту анимацию я сделал еще в августе 2025.
Коммунити, как вам улучшения? Разбор на ютубе делаем?
PS Надеюсь вы оценили этот слив
Мой бусти (чат) / Наш курс
P
Pototsky!
15.02.2026 13:48 · 👁 5.7K
главного моушн-дизайнера Telegram
Это не я придумал, честно. Работы коллег меня впечатляют куда больше, чем свои собственные.
Если пропустили — я собирал папку со всеми дизайнерами официальных подарков и стикеров, которые ведут свои каналы, вот она