Game Industry Wire 🐘 (@postsovgame) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

@postsovgame

5.7K подписчиков игры

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

Последние публикации

Game Industry Wire 🐘
06.07.2026 09:30 · 👁 440
Вебшоп. LiveOps. D2C. Когда только начинаешь разбираться в теме, кажется, что вокруг сплошные незнакомые слова. Но на самом деле всё сводится к простому вопросу: как сделать так, чтобы игра приносила больше денег, а игроки возвращались за покупками снова. В @d2cgames уже собраны практические разборы: как запустить вебшоп, какие механики действительно работают и каких ошибок лучше избежать. Не нужно разбираться во всём с нуля — можно использовать опыт тех, кто уже прошёл этот путь. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJVNZDb.
Game Industry Wire 🐘
02.07.2026 08:03 · 👁 1K
Sony прекращает выпуск видеоигр на дисках с с января 2028. Решение принято «в ответ на изменение потребительских предпочтений и тенденций в индустрии развлечений в целом». «Этот переход позволит нам лучше соответствовать тому, как сегодня предпочитает получать доступ к играм и играть в них большинство представителей нашего сообщества. Как сообщает Game File, в минувшем финансовом году на долю цифровых версий пришлось «почти четыре из пяти покупок игр» для PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и в случае с любым цифровым контентом - включая игры, фильмы и музыку, - игроки приобретают персональную лицензию для некоммерческого использования», - заявил представитель компании. Важно отметить, что только пару дней назад без предупреждения Sony удалила 551 фильмов из библиотек пользователей. Деньги купившим не были возвращены. https://www.gamesindustry.biz/sony-to-discontinue-physical-discs-for-new-games-launching-on-ps-consoles-from-january-2028
Game Industry Wire 🐘
30.06.2026 14:52 · 👁 990
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино хочет «вдохнуть новую жизнь» в игры-сервисы за счет сочетания контента от внутренних студий и сторонних разработчиков. В беседе с Famitsu руководитель отметил, что игры-сервисы - это все еще относительно новый формат, и подчеркнул важность «постоянного предоставления нового контента». «Мы считаем, что игры-сервисы привлекают пользователей по всему миру, поэтому хотим и дальше оживлять рынок за счет контента как от собственных, так и от сторонних студий. Мы не только уделяем внимание продвижению новинок, но и рассматриваем возможности использования уже вышедших игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Кроме того, в этом году мы планируем выпустить собственную игру-сервис - Marvel Tōkon: Fighting Souls - и надеемся, что она понравится игрокам». Что интересно - интервью было опубликовано спустя день после больших сокращений в Bungie и прекращении поддержки Destiny. https://www.gamesindustry.biz/playstation-ceo-says-company-wants-to-revitalise-live-service-games
Game Industry Wire 🐘
24.06.2026 07:45 · 👁 1.8K
ИИ убивает продажи видеоигр. Примерно 21% всех игр, выпущенных в Steam в 2025 году, содержали официальное уведомление об использовании ИИ. Вне исследования сюда же можно добавить игры с ИИ-капсулами, которые уже надоели игрокам (что начали подмечать и в статьях) и вызывают уже намного меньше интереса чем полноценные капсулы. Исследование Game Oracle от Росса Бертона, охватившее почти 10 000 релизов в Steam в период с января по октябрь 2025 года, показало, что игры, в которых использовался ИИ, в среднем получили всего 4 отзыва в первый месяц, по сравнению с 7 отзывами у игр без ИИ. Кроме того, почти 20% игр с использованием ИИ не получили ни одного отзыва, а их средние оценки были заметно ниже, чем у традиционных аналогов. "Игры, в которых сообщалось об использовании ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов, чем игры без ИИ" Чаще всего негативная реакция касалась уже укрепившихся студий и разработчиков со своей фанбазой. У новичков-инди без предыдущих работ или сильного опыта негатива было меньше, но он все равно присутствовал. В заключение Бертон отмечает, что причиной этих негативных показателей может быть не только прямая негативная реакция потребителей, но и то, что чрезмерная зависимость от ИИ часто коррелирует с неудачными дизайнерскими решениями и небрежным исполнением, с точки зрения людей. https://www.dualshockers.com/ai-is-ruining-game-sales-numbers-show/
Game Industry Wire 🐘
18.06.2026 13:37 · 👁 1.7K
Предзаказ GTA VI стартует 25 июня!
Game Industry Wire 🐘
17.06.2026 11:41 · 👁 1.7K
Все текущие слухи о сокращениях и закрытии студий под Microsoft: - Ninja Theory (серия Hellblade) планировали закрыть уже давно, а анонс новой части сделан был для завлечения новых инвесторов; - Arkane (Prey, Dishonored) очень близки к закрытию; - Compulsion Studios (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine (Psychonauts) проводят переговоры с Microsoft по поводу будущего этих студий; - Сокращения также затронут ID Software и BioWare. Пока что остаётся только ждать официальной информации, и есть вероятность что многое из этого будет объявлено ближе к 1 июлю. https://www.thegamer.com/xbox-layoffs-compulsion-games-closure/
Game Industry Wire 🐘
15.06.2026 12:52 · 👁 1.2K
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт! Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней. Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр. 📅 Даты: Регистрация: до 26 июня, 18:00 Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00 Оценка сообществом: 4 — 10 июля Судейство: 10 — 19 июля Награждение: 19 — 26 июля 🎁 Призы 🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей 🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей 🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей 🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей 🏆 Лучший звук — 4 000 рублей 🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить! 🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов. Что будет на джеме: — 7 дней разработки — оценка от сообщества — оценка от других разработчиков — судейство от экспертов — номинации — девблоги — Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать Тема будет объявлена на старте разработки. Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю. Главное — сделать игру и показать её людям. 👉 Участвовать: https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10 Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
Game Industry Wire 🐘
09.06.2026 15:13 · 👁 1.8K
Анонсирован ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, релиз уже в этом году: https://www.youtube.com/watch?v=J7dYyYAuBl4
Game Industry Wire 🐘
07.06.2026 18:09 · 👁 1.4K
Анонсирован Spyro 4: A Realm Beyond!!! https://www.youtube.com/watch?v=2nP5KPQ7PB8
Game Industry Wire 🐘
07.06.2026 18:06 · 👁 1.3K
Первый тизер-трейлер Persona 6! https://www.youtube.com/watch?v=9lwef2jan-Q
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.