Ads Blog l Pepper.Partners (@pepper_blog) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Ads Blog l Pepper.Partners

Ads Blog l Pepper.Partners

@pepper_blog

2.7K подписчиков маркетинг, pr, реклама

🌶Pepper.Partners | Gambling affiliate program 🤳🏻Бесплатные прилы 🧯Оффера с огненным конвертом 🌓Поддержка 24/7 @peppersup никогда не откажет тебе в помощи, с радостью выдаст прилку и подскажет, на что залить! 🖋По всем вопросам: @Aimanpeppers

Последние публикации

Ads Blog l Pepper.Partners
25.06.2026 07:49 · 👁 84
🎰 Механика «почти победа» в слотах: исследование эффективности «Почти победа» (“near win”) считается одной из самых известных механик в слотах. Это ситуация, когда игроку не хватает буквально одного символа до выигрыша. Такие комбинации традиционно считаются инструментом удержания, поскольку вызывают эмоции, близкие к выигрышу. Однако исследование Pepper Partners показало, что не все «почти победы» работают одинаково. В некоторых случаях они могут не повышать вовлеченность, а наоборот — усиливать стресс и снижать желание продолжать игру. Как изучали реакцию игроков 🔵В исследовании участвовали 264 человека 🔵Каждый участник сыграл 60 раундов на симуляторе слот-машины 🔵 Было собрано около 16 000 физиологических измерений 🔵 Анализировались сердечный ритм, эмоциональная реакция и желание продолжать игру Что такое «почти победа после проигрыша» 🔴 Игрок видит несколько символов выигрышной комбинации подряд 🔴 Затем появляется символ, который означает проигрыш 🔴 После этого на следующих позициях снова появляется символ из выигрышной комбинации Таким образом игрок сначала понимает, что проиграл, а затем получает напоминание о том, насколько близко находился к выигрышу. Реакция игроков 🔵 Классическая почти победа вызывала эмоциональную реакцию, близкую к выигрышу 🔵 Почти победа после проигрыша сопровождалась уровнем стресса, сопоставимым с проигрышем 🔵 По опубликованным данным стресс оказался даже выше, чем при обычном проигрыше 🔵 Такой исход воспринимался как более неприятный Влияние на мотивацию 🔴 После классической «почти победы» игроки сохраняли интерес к игре 🔴 После «почти победы», показанной уже после проигрыша, желание продолжать снижалось 🔴 Исследователи связывают это с ощущением упущенной возможности Гендерные различия 🔵 Женщины демонстрировали более высокую мотивацию продолжать игру после выигрышей 🔵 При этом женщины сильнее реагировали на проигрыши и «почти победы» после проигрыша 🔵 Это может указывать на различия в эмоциональном восприятии игровых событий Вывод Выигрыш, проигрыш и классическая «почти победа» заканчиваются одной финальной эмоцией. Даже если до выигрыша не хватило одного символа, игрок воспринимает результат как единое событие — в момент, когда выпадает последний символ. Сценарий с «почти победой» после подтвержденного проигрыша устроен иначе. Сначала игрок узнает, что проиграл, а затем получает напоминание о том, насколько близок был выигрыш. Вместо одной эмоциональной реакции возникает две подряд. Такой прием воспринимается скорее как игра на эмоциях игрока, чем как дополнительный стимул продолжать игру, поэтому стресс растет, а мотивация снижается. #iGaming #Research #Slots G GATE CONF ⚫ 26-27 июня ⚫ 7000+ участников 🔵 iGR
Ads Blog l Pepper.Partners
22.06.2026 15:03 · 👁 125
🎰 «Почти победа» в слотах: реакцию игрока можно перепрограммировать Pepper Partners продолжают серию исследований реакции игроков на исходы слотов. Предыдущие два этапа зафиксировали физиологию: сердечный ритм и мозговая активность показали, что «почти победа» бывает двух типов — и они действуют противоположно. Новый этап задает другой вопрос — можно ли изменить то, как игрок воспринимает этот исход. В австралийском исследовании участвовали 24 игрока. Гипотеза: восприятие «почти победы» определяется не самим событием, а установкой, с которой игрок к нему подходит. Два типа «почти победы»: что уже знаем 🔵 «Почти победа» — барабаны останавливаются по очереди, первые показывают выигрышные символы, последний — нет 🔵 Классический тип: итог приходит как одна финальная эмоция, реакция близка к выигрышу 🔵 «Почти победа после проигрыша»: проигрышный символ появляется не последним — игрок уже знает итог, но выигрышные символы продолжают появляться следом 🔵 Две эмоции подряд дают стресс выше обычного проигрыша и снижают желание продолжать Как устроен эксперимент 🔴 Цель — проверить, можно ли изменить восприятие «почти победы» через обучение, и как это скажется на поведении игрока 🔴 24 участника разделены на две группы: первую обучали воспринимать «почти победу» как проигрыш, вторую — как возможность 🔴 Каждая группа играла на симуляторе слот-машины до и после обучения 🔴 Условия игры были идентичны для обеих групп, денежного вознаграждения за «почти победу» не предусматривалось 🔴 На протяжении всего раунда измерялось, куда и как долго смотрит игрок — как индикатор вовлеченности Группа «проигрыш»: внимание угасает 🔵 После обучения игроки стали вдвое реже переводить взгляд по игровым элементам в ходе раунда 🔵 Время, которое они удерживали внимание на ключевых символах, сократилось на 30% 🔵 Та же игра, тот же исход — но установка на проигрыш буквально отключила интерес к происходящему на экране Группа «возможность»: внимание растёт 🔴 После обучения игроки стали на 40% чаще переводить взгляд по игровым элементам в ходе раунда 🔴 Время удержания внимания на ключевых символах выросло на 55% 🔴 Та же игра, тот же исход — установка на возможность удерживала игрока в состоянии вовлеченности Что это дает операторам 🔵 Восприятие «почти победы» можно формировать не только через дизайн игры, но и через маркетинг — рекламные кампании, обучающие игрока воспринимать этот исход как сигнал близости к выигрышу 🔵 Это особенно актуально для многобарабанных слотов, где такие исходы возникают часто — без управления восприятием они накапливают раздражение и сокращают сессию 🔵 Установка формируется не в момент игры — значит, работать с ней можно заранее: до первого запуска, в онбординге, в коммуникации Вывод Установка на восприятие «почти победы» формируется из предыдущего опыта — скорее всего, из самой игры в слоты. Эксперимент показал, что ее можно изменить: игрок, который начинает воспринимать этот исход как возможность, становится более вовлеченным, а «почти победа после проигрыша» перестает выбивать его из игры. Инструмент рабочий — но с оговоркой: игрок, которого научили воспринимать проигрыш как стимул продолжать, будет более мотивирован, и с той же вероятностью глубже уйдет в зависимость. #iGaming #Research #Slots Профитный нетворкинг на G GATE CONF ⭐️ 26–27 июня ⭐️ 7000+ участников 🔵 iGR
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.