O
OpenGateFilm
25.05.2026 09:55 · 👁 281
Все успели посмотреть «Проект «Конец Света»? Кто не успел - бегите скорее смотреть)
Художник-постановщик Чарли Вуд показывает интерьер корабля «Аве Мария».
📍Корабль делали с опорой на реальную космическую и авиационную логику: ISS, «Союз», авиационные панели, реальные инженерные решения. Но дальше команда не копировала референсы один в один, а собирала из них собственный язык корабля.
📍Очень интересно, что создатели специально не стали делать пространства слишком большими.
Наоборот — им было важно сохранить ощущение тесноты, клаустрофобии и физической правды. Потому что если космический корабль выглядит слишком просторным, он сразу начинает ощущаться менее реальным.
📍Один из самых сложных моментов — разные режимы гравитации.
Сеты должны были работать в нескольких логиках:
— zero gravity;
— acceleration gravity;
— centrifugal gravity.
То есть одно и то же пространство должно было иметь смысл в разных ориентациях. Панели, кресла, люки, экраны, движение актёра — всё нужно было продумать так, чтобы оно работало и визуально, и физически.
📍Кокпит — вообще отдельная история.
Там тысячи кнопок, много экранов, встроенный свет, графика, панели, которые должны двигаться, включаться, рассказывать сюжет и помогать актёру ориентироваться внутри сцены.
Команда старалась сделать как можно больше прямо в кадре: реальные экраны, реальные кнопки, реальные источники света, реальные элементы управления.
Потому что актёр (да и оператор тоже) получает не пустоту, а пространство, с которым можно взаимодействовать.
Практический сет нужен не только зрителю.
Он нужен актёру.
Он даёт телу правду.
📍Ещё одна классная деталь — команда много работала с тканями и мягкими поверхностями. Обычно sci-fi часто уходит в металл, пластик, жёсткие панели. А здесь искали сочетание жёсткого и мягкого: ткани, изоляция, фольга, многослойные материалы.
Это делает корабль не просто «техникой», а почти живым организмом.
В какой-то момент Чарли Вуд прямо говорит, что «Аве Мария» должен быть персонажем.
Корабль может быть комфортным, пугать, охлаждать, нагревать, мучить, защищать.
То есть он не фон.
Он участник истории.
📍И ещё один важный нюанс — про асимметрию и несовершенство.
В реальной технике всё не одинаковое: разные производители, разная яркость экранов, разный цвет, разная насыщенность, разные материалы. Поэтому команда специально избегала слишком чистой симметрии в графике и интерфейсах.
Потому что идеальная одинаковость выглядит фальшиво.
А небольшие несовпадения делают мир живым.
O
OpenGateFilm
16.05.2026 06:05 · 👁 296
Теперь про костюмы Франкенштейна - это тоже красивое) Костюмы у дель Торо — это не «исторические платья» и не просто красивая готика. Это часть драматургии: через цвет, фактуру, силуэт, украшения и даже то, как одежда сидит на теле, фильм рассказывает о жизни, смерти, природе, материнстве, вине и создании монстра.
Кейт Хоули работала с дель Торо уже в третий раз — после Pacific Rim и Crimson Peak. Она рассказывает, что воспринимает работу с Гильермо почти как музыку: он как дирижёр, а разные департаменты — части оркестра. Костюмы должны звучать вместе с оператором, художником постановщиком, гримом и причёсками.
Дель Торо перенёс действие из времени позднего Просвещения в 1850-е — эпоху, когда медицина, анатомия и технологии быстро менялись. Поэтому наука буквально вошла в костюмы: Хоули использовала мотивы позвоночника, клеток, рентгена, фракталов, тканей, насекомых и природных структур. У Элизабет это проявляется через энтомологию и биологию: цвета напоминают крылья жуков, а принты — микроскопические или анатомические изображения.
Для Существа Хоули ушла от классического образа зелёного монстра с болтами в шее. Её подход — сделать его уязвимым, почти новорождённым: с ощущением хрупкости, прозрачности, тела, которое только учится быть телом. Позже, когда Существо надевает одежду с чужого мертвеца, костюм становится почти «второй кожей» — он буквально носит память другого человека.
Виктор Франкенштейн, наоборот, строится через романтический и почти рок-н-ролльный образ. Хоули говорит, что дель Торо с самого начала дал направление на rock star energy: в лекционной сцене Виктор почти как Дэвид Боуи в образе Thin White Duke. Важна была не только одежда, но и физика актёра: из-за подвижности и дерзости Оскара Исаака костюмы перестали «поправлять» между дублями — помятость, небрежность и сбитость стали частью характера Виктора.
Цвет у дель Торо — отдельный язык. Красный проходит через фильм как мотив матери, крови, смерти и вины. Красная вуаль Клэр Франкенштейн в начале, красный в образах Элизабет, красные перчатки Виктора — всё это не просто декоративные решения, а визуальные рифмы. Хоули говорит, что костюмы постоянно «эхом» отвечают друг другу, а другие департаменты делают то же самое: костюм, архитектура, реквизит и свет повторяют мотивы друг друга.
В фильме очень важны влияния — Louis Comfort Tiffany и Арт-Нуво. Хоули изучала архивы Tiffany, Favrile glass, прозрачные слои, глубокие зелёные, синие, пурпурные оттенки. Ей нужно было не просто сделать яркие цвета, а найти в них готическую глубину: чтобы природа всё время ощущалась внутри костюма, но не выглядела плоско или декоративно.
Tiffany & Co. предоставили фильму архивные и современные украшения. Для проекта также специально создали серебряный набор брошей и фарфоровое ожерелье-крест в виде коралла. Во время сцены с Миа Гот за пианино под её кринолином прятался человек из архивной команды, чтобы поймать украшение на 40 карат, если оно вдруг упадёт.
Элизабет в этих статьях описана не просто как «красивая героиня». Она почти отдельное существо вне социальных норм. Её связь с природой и насекомыми делает её ближе к Существа, чем к миру Виктора. Хоули говорит, что животные в лесу не видят в Существе уродства — они просто видят его. И Элизабет в каком-то смысле смотрит так же.
Ещё один сквозной мотив — круги: зеркала, нарциссический образ, круглые окна, форма Медузы, чепцы. Хоули описывает это почти как музыкальный ритм визуального языка. То есть костюм здесь не существует отдельно от декорации: он рифмуется с архитектурой, светом и композицией кадра.