Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне (@not_just_buttons) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне

Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне

@not_just_buttons

503 подписчиков дизайн 💬 Комментарии открыты

О дизайн-производстве, менеджменте, дизайне продуктов от Head of design services Purrweb 🎵К постам прикладываю музыку, которая меня цепляет Консультации по дизайну интерфейсов: goshaputilov.ru ЛС: @anoverman Для коллаб писать @gosha_putilov

Последние публикации

Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
16.06.2026 06:12 · 👁 101
Идёт уже второй день страт. сессии Purrweb, только что разгоняли форматы контента от студии и наших ребят. Знаю, что среди вас есть и менеджеры, и спецы, и стартаперы. Очень нужна ваша помощь и вовлечение) Поделитесь плиз 💬 в комментариях, кому что интересно смотреть/читать на постоянной основе - короткий живой контент или что-то более душное и профессиональное? Для более ленивых прикреплю опрос ⤵️
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
11.06.2026 12:05 · 👁 192
Что делать с мобильной версией, если продукт сложный и нагруженный Неделю назад на эфире в Product Radar разбирал «Созидатель» — сервис, который с помощью ИИ превращает видео рабочего процесса в размеченную по шагам инструкцию для сотрудников. После авто-разметки результат можно доработать в редакторе. У основателя был вопрос: как адекватно перенести функции с десктопного разрешения на мобильную версию? Я бы на самом деле начал с другого: а людям реально всегда нужен полноценный интерфейс в мобильной версии веб-сервиса? Одно дело быстро загрузить видео и запустить авто-разметку. Другое — править текст, выделять ключевые действия в инструкции, двигать ползунки. Это априори будет неудобно делать на маленьком экране: поле видимости меньше, половина интерфейса уедет в меню, шторки и дополнительные экраны. Крайне мало людей захотят так мучаться и пойдут сразу на десктоп. Поэтому если у вас реально сложный веб-интерфейс, я бы не тратил ресурсы команды и оставлял только те сценарии, которые реально удобно делать с телефона — базовый CRUD/upload/view/comment и т.д. Так живут большинство крупных SaaS — условная фигма на мобилке годится чисто для просмотра и оставления комментов. И всех всё (или практически всё 🤪) устраивает годами. Главное — предупредить пользователей, что функционал ограничен, и удобней — в десктопной версии продукта. 👍 Согласен 🤡 Я хочу дизайнить в Figma с телефона...
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
05.06.2026 09:24 · 👁 256
Как провёл свой день... Гоша Путилов Омск, Россия • @anoverman > Руководитель направления дизайн-услуг в студии Purrweb > Солист в группе ANOVER > Ведет личный тг-канал Не просто кнопки
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
05.06.2026 09:24 · 👁 244
Немножко побыл блогером И пофоткал свой типичный рабочий день для канала Завтрак, обед и ужин. Даже в личке уже попросили тренировочную программу — кому тоже нужно, стучитесь 🤝🤝 На самом деле очень трудно включать камеру, когда с детства нет такой привычки. Безумно уважаю всех, кто целенаправленно развил в себе этот навык, и безумно не согласен с теми, кто считает блогерство лёгкой дорожкой. Этим летом у меня будет первый музыкальный релиз и первый концерт, поэтому самому предстоит научиться записывать и фоткать вообще всё, что я делаю по этому направлению, не говоря уже о продуманном контенте для продвижения 💀 Если у кого-то есть лайфхаки, как быстрее выработать такую мышечную память, поделитесь в комментах плиз.
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
29.05.2026 10:32 · 👁 349
Про картины мира разных людей (вдогонку к предыдущему посту) Одна из самых важных вещей, которые понял при питчинге идей внутри или заказчикам: - если в разговоре что-то не клеится — присмотрись, с кем ты вообще общаешься. Как мыслит этот человек? Что для него важно? Смотрит ли он на мир так же, как ты? Если нет — нужно перестраивать всю коммуникацию с ним так, чтобы она билась с его картиной мира. Что очевидно тебе — вполне может быть очевидно и собеседнику, просто подано в неперевариваемом формате. Общаешься с визионером — заходи через фантазию, большую картинку и образ будущего. В команде так гораздо быстрее и проще будет синхронизироваться и сделать круто. С клиентами — это вообще единственный способ продать или убедить в чём-либо: человека, который живёт фантазиями и образом своего будущего продукта, ни в коем случае нельзя пинком сгонять с высоты размышлений — ловите волну и фантазируйте вместе. А как превратить мечты в реальность вы как спец обязательно придумаете. Перед тобой системный чувак — приноси цифры, факты, таблицы. Давай чёткое ТЗ с понятными «как», иногда даже без длинного «почему». Визионерские рассуждения таких людей не убеждают. Скорее наоборот: если их много, подумают, что ты дурачок с фантазиями в отлёте от реальности (у кого было при общении с разработчиками — ставьте 👍) Это работает в любых кросс-функциональных связках: руководитель и исполнитель, продукт и команда, клиент и подрядчик. P.S. Типы мышления вообще крайне важный аспект не только при выстраивании коммуникации, но и формировании команды. Здесь писал про это подробнее: https://t.me/not_just_buttons/24
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
27.05.2026 15:03 · 👁 333
Как выстроить сильный пресейл-процесс: гайд для студий и фрилансеров Ситуация на рынке грустная: клиенты тщательно считают деньги и так же скрупулёзны в выборе подрядчиков. Конкуренция за проекты закономерно стала жёстче — всем хочется если не расти, то хотя бы удерживаться на текущем уровне. При этом я вижу, что этапу пресейла до сих пор уделяют незаслуженно мало внимания, считая это: 🤡 Сейлзовой темой, которая ребят с производства не касается 🤡 Тупо этапом для сброса коммерческого предложения Хотя именно то, как вы ведёте пресейл, определяет, запомнит вас клиент или вы останетесь просто строчкой в сравнительной таблице подрядчиков. Вместе с Ксюшей Слепихиной, лидером семейного опыта в Dodo Brands, мы подготовили большой свод принципов сильного пресейла — для студий, фрилансеров и вообще всех, кто продает услуги клиентам. ➡ Я рассказал, как мы в Purrweb смотрим на пресейл и какие нюансы считаем важными на каждом этапе. ➡ Ксюша поделилась взглядом со стороны клиента, опираясь на большой опыт работы с подрядчиками. По нашему гайду можно перепроверить себя: всё ли ок в вашем пресейл-процесссе или есть места, которые ещё нужно доработать. 🔗 Скачивайте и пользуйтесь ♥️
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
22.05.2026 08:57 · 👁 365
Что я узнал после кастдевов с представителями медклиник В последние 2-3 года к нам в Purrweb часто обращаются медицинские компании за редизайном. В какой-то момент стало интересно: почему приходят именно сейчас? Это просто совпадение или медицинские интерфейсы правда массово дошли до момента, когда их пора переосмысливать? Так в прошлом году я провёл целую серию кастдевов с владельцами и маркетологами крупных медклиник СНГ — хотелось понять, что вообще сейчас происходит с UX в медицинских сервисах и куда идёт рынок. Накопал много интересного. Инсайты собрал в одну большую статью. Внутри 👇 — почему пациенты отваливаются в медицинском приложении и по старинке звонят в колл-центр — интерфейс для тревожных: как дизайнить для тех, кто пришел в приложение не от хорошей жизни — сценарные воронки: про тренд на перестройку UX вокруг сценариев пациента — куда движется HealthTech-индустрия и как UX адаптируется под это В статье оставили комментарии руководители дизайна МЕДСИ и ИНВИТРО. Рекомендую почитать для общей насмотренности — выложили на dsgners.
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
20.05.2026 08:09 · 👁 336
Начинаем с реально сладенькой ваки! Middle/Senior Designer в übernatural Удаленно ЗП не пишут "Дизайн-студия с фокусом на веб и коммуникационный дизайн". Посмотрел их сайт сразу. Первое впечатление: сайт и проекты выглядят дорого, видно, что команда сильная. Дрибббл ведут – очень хорошие кейсы, правда на сеошку и маркетинг вообще забили, судя по статам. По тексту вакансии: *️⃣ Обязательное из хардов — Figma, Framer. Будет плюсом опыт со Spline, Blender — ну понятно, почему кейсы крутые) *️⃣ Тестовое оплачивают Сделали охеренный дисклеймер: Важно сразу: если ты работаешь преимущественно в продуктовом дизайне и фокусируешься на UX-исследованиях и метриках — эта позиция, скорее всего, не твоя. Мы не продуктовая команда. У нас упор на визуальный язык, эстетику и веб. Дополнение просто топ, экономит время всем. Я аж нашим HR скинул, тк это реально проблема при найме — сейчас очень много ребят в портфолио на первый план ставят исследования и я на каждом втором собесе прошу стопнуть спич про цифры и переходить к визуалу. Студии это не нужно в 90% случаев. *️⃣ Пишут, что по зп они выше рынка и есть бонусы. Вилку не указывают *️⃣ Требуют английский B2 — по моему опыту, сложно будет с таким уровнем в РФ найти миддла/синьора. B2 нужен там, где отправляют на звонки с заказчиком — тут из ваки непонятно, предполагается ли это. Если надо общаться, тогда требование к уровню норм. Если чисто документацию читать — там и А2 норм, ИИшка в помощь. Вакансия хорошо написана. Сильные ребята по уровню работ. Я бы прям хватал, тем более если пишут что выше рынка и есть бонусы. Берем?
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
20.05.2026 08:09 · 👁 309
Меня пригласили обозревать вакансии в канале сладенькие вакансии в IT Сегодня комментирую вакансии для дизайнеров и проджектов в студиях. Если в поиске — может, это ваша судьба и я помогу вам найти работу. А если не ищете — просто зайдите, поддержите лайками и комментами, буду очень благодарен 🙏 Проект этот кстати прикольный, можно свою насмотренность на рынке труда повысить — ребята в канале интересные углы подсвечивают в ваках)
Не просто кнопки | Гоша Путилов о дизайне
14.05.2026 10:03 · 👁 381
Яркий пример клиентского сервиса от дизайнера ❤️ Неожиданный подарок от Саши Ефремова. Кастомный причем, с саммари нашего с ним подкаста про продажу дизайна 🍺 Кстати, послушать можно тут https://t.me/not_just_buttons/66
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.