Б
Бреганов • Блог
18.06.2026 10:16 · 👁 773
это он
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 20:48 · 👁 2.3K
Вы уже начали в комментариях, но мне интересно почитать вас в одном месте. А какие у вас нелепые и смешные истории использования ИИ вашими "коллегами по цеху" в сфере НРИ?
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 20:32 · 👁 2.3K
За последний год количество аишных графоманских предысторий от игроков выросло в десятки раз - они их просто не читают 🤡
Генерят, скидывают и потом обижаются когда я отказываю им в играх
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 20:32 · 👁 2.2K
Мы несколько раз за свою работу с Тимой получали графоманские предыстории персонажей (квенты — старо-ролевой слэнг; от Толкиена). Игроки думали, что создавать предыстории обязательно. Иначе на игру не попасть. Но им было невдомёк:
1. Предыстория — часть игры, которая должна доставлять удовольствие игроку;
2. В неё хорошо бы вникать, чтобы испытывать ощущения к написанному.
Ведь суть предыстории в том, чтобы хотеть играть за такого персонажа. И написание предыстории стал своего рода "карго-культом" привычки ЖРИ игроков из 90-ых и 00-ых для полевых игр. В итоге практика проникла в НРИ. И вот уже сейчас без особого понимания, зачем и к чему генерировали ИИ предыстории. Стоит ли говорить, что потом на игре:
- никто не понимал, почему игра начинается с какой-то определённой сцены, в которой для игрока не было никакой химии. Заявленные связи из предыстории оказывались бесполезными. У игрока не "щёлкало" ощущение вовлечённости;
- описанные в предыстории события, сущности и смыслы не имели никакого смысла для игрока;
- крупный текст потратил время мастера, чтобы прочитать, собрать сцены под заказ и фрустацию на игре.
Мы тогда достаточно элегантно вывернули. И ничего страшного не произошло. Игры прошли хорошо. Но осадочек остался. Уже сейчас видно как такие предыстории убивают самое важное — вовлечение игрока на стадии до игры и синхронизации с игровыми сущностями. Не строится контекст между людьми. И в итоге мы приняли решение, что лучше вообще никаких предысторий не писать никому. Поэтому даже не спрашиваем их особо. А место, где раньше был короткий текст про персонажа теперь пуст и служит записями для вещей или имён в детективах. С:
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 19:58 · 👁 1.9K
Когнитивный долг или почему чтение умирает?
Мы принимаем группу студентов, которая не умеет читать в колледже, и притворяемся, что это не так.
Мне очень давно нравится этот термин. Оказывается, создали его учёные. И первые исследования пугающие. Мне нравится следить за развитием искусственного интеллекта и то, как он влияет на нас. ИИ всё глубже внедряется в разные сферы. И в некоторые мои. Из-за чего мне кажется, что словно бы это тупик для нашего развития. Тупик в самом важном для нас — поиске того, что нам нравится и что нам важно видеть. И чтобы найти что-то важное и то, что мы хотим, нам по-хорошему надо понимать, что вообще есть и как оно работает.
Термин был придуман на основании исследований MIT о связанности мыслей и идей в человеческом мозге после чтения. Да и вся статься про то, как умирает навык читать. И я не про складывание слов в смыслы, а про выуживание идеи и их связей между друг другом в системы. Тема мне очень близка. Я чуть ли не в первых рядах наблюдаю, как в студента не впихнуть никакой объём чтения уже прямо сейчас.
В июне 2025 года Наталья Космина и коллеги из Медиа-лаборатории MIT выпустили препринт под названием «Ваш мозг на ChatGPT». Они разделили 54 участника на три группы, пишущие эссе в стиле SAT: одна использовала ChatGPT, вторая группа применяла поисковую систему, а последняя ничего не использовала. Активность мозга участников контролировали с помощью 32-канальной ЭЭГ. Группа с ChatGPT показала самую низкую нейронную связность из трёх: снижение до 55% по сравнению с группой, использующей только мозг, и «постоянно отставала на нейронном, языковом и поведенческом уровнях». 83% пользователей LLM не смогли процитировать ни строчки из эссе, написанных ими несколькими минутами ранее. Когда на последующем сеансе группу LLM заставили писать без искусственного интеллекта, активность их мозга не вернулась к исходному уровню; исследователи придумали термин «когнитивный долг» для обозначения сохраняющегося дефицита.
В некоторых образовательных учреждениях уже с этого учебного года обяжут использовать ИИ. Я уже вижу у коллег потерю смыслов, обрывки пониманий терминов. Непонимание. Необходимость запускать запросы на LLM, чтобы понять контекст разговора с другими людьми. Всё это вызывает вопросы. Есть, что удивительно и недовольство студентов, когда отправляют ответы LLM на рецензии или опросы коллеги. Мне лично удивительно, но это недовольство имеется. Обычно выделяют 4 степени понимания материала:
1. Известны термины;
2. Термины сложены в частичную систему внутри отрасли;
3. Имеется понимание связанности терминов, системы сущностей и ожидаемого поведения;
4. Может использовать особенности поведения системы для инноваций.
Но не сочтите за сноба и ханжу. LLM использую постоянно. Особенно при чтении трудов Кнута в алгоритмах, чтобы вообще понять, что он пишет. Потому что выбранный язык порой просто невероятно сложен для меня. Как расшифровщик потаённых знаний — очень даже хорошо. Но когда использование — создание нового текста со смыслом... Словно бы человечество забирает у самих себя важнейшую функцию — понимать, что желать. И главное — куда двигаться дальше. Ведь наши представления об окружении не то что не будут полны, а ничтожны, искажены и порой от галлюцинаций.
Да, статья о смерти постоянного и внятного чтения.
В июле 2025 года журналистка Мэри Харрингтон заявила в материале The New York Times, что «мышление становится предметом роскоши». Способность осознанно читать и подробно рассуждать фрагментируется по классовым признакам, поскольку ультраобработанные цифровые медиа заменяют текст в повседневной жизни, так же как ультраобработанная еда заменила приготовление пищи. Подробное рассмотрение этой темы в «Первом деле» делает ещё более провокационным довод в пользу того, что мы являемся свидетелями конца самой печатной культуры, а вместе с ней и конца когнитивного субстрата, на котором была построена современная либеральная демократия.
Всё это ещё связано с новой программой K-12, где теперь надо не особо читать, а вытаскивать важнейшие мысли из статьи из первых двух абзацев. Что буквально закрывает возможность обращаться к знаниям системно.
Автор статьи говорит, что по-хорошему надо восстанавливать и формировать привычки к чтению, как можно скорее. Потому что прямо сейчас встаёт серьёзный вопрос. А можно ли принимать студентов, которые с самого начала не смогут выдержать требования программы к студенту? Или стоит уже сейчас упрощать (деградировать) программы?
Первое, что захочется сделать может быть мысль, что надо срочно всё чинить. Но на самом деле в этом нет смысла. Самым важным инструментом в итоге становится, как бы не парадоксально было бы: чтение и концентрация. В том числе умение читать долго, планомерно и системно текст созданный в том числе ИИ. При этом пропускать, анализировать и понимать его. Поэтому если у вас есть навык читать много, складывать большие тексты в большую систему в голове — держитесь за эти навыки. Есть ощущение, что вы скоро очень сильно пригодитесь. Инфляция внимания и когнитивный долг — превращают людей в забывчивых, невнимательных и безобязательных и не потому что они плохие люди. А просто теряется навык разбираться в системах и складывать их.
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 13:47 · 👁 2.2K
Хочу посоветовать вам ONL. Что-то подсел на него. Очень приятная музыка моей душе и сердце.
Делитесь своими любимыми треками.
Б
Бреганов • Блог
16.06.2026 13:46 · 👁 2.1K
Ну как? Живые? Не утонули? А помните, как обещали аномальную жару?
Б
Бреганов • Блог
14.06.2026 23:59 · 👁 2.6K
Да, тут можно чатиться с разными персонажами и лидерами фракций. :D
Хочу поймать джедая на опыты.
Б
Бреганов • Блог
14.06.2026 23:45 · 👁 2.6K
Pax Historia
ИИ генерирует вам военно-политические события. Можно выбрать любой мир. Я выбрал Звёздные войны. И там можно описать своего персонажа. Но что важно, можно свободно описывать действия, которые вы совершаете. А потом ИИ обрабатывает их вместе с событиями вселенной. И рассказывает, что получилось.
Вот так мои Мандалорцы открыли ведьминский бескар вместе с Датомиром, нашли Дарта Мола, начали его тренировку против стиля Макаши графа Дуку, организовали корабли усиленные кристаллами найденными в древних руинах, организовали вступление Сатин в ведьмы Датомира и объединили весь Мандалор в единую страну, которая промышляет и захватывает все контрабандные виды торговли и шпионские миссии. Наши Ночные ведьмы, вооружённые доспехами из бескара и магией против влияния на разум везде в галактике.
Короче залипательная штука. Если вам когда-либо хотелось узнать, как играются военно-политические игры в том числе в НРИ — то вот примерно так. Вместо ИИ — мастер, а вместо промтов реальные проверки, игры по правилам выбранной системы. Хорошо, если в ней предусмотрены массовые бои.
Update: Удалось вывести Ведьм Датомира из тени. И открыть их учения галактике. В противовес джедаям, мы не воруем детей, не пытаем их изнурительными и опасными для жизни тренировками, не заставляем принимать обет безбрачия и отказа от родителей. Мы всё это поощряем, принимая всё ваше человеческое как оно есть. А заодно вербуем вас в Лигу теней (мандалорцы с магией Ихора) или Дочерей ночи (шпионки ведьмы по всей галактике).
Б
Бреганов • Блог
14.06.2026 07:01 · 👁 2.7K
Авторы Holst лучшие. Похоже читают мой паблик. Добавили функцию отражения изображения. Это просто топ. Теперь можно и поворачивать и проворачивать. Забавно, что там есть и горизонтальное отражение. Просто кайф.
Вообще ничего не стоит добавить персонажей.