nastixyz: 3d в маркетинге и медиа (@nastixyz) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
nastixyz: 3d в маркетинге и медиа

nastixyz: 3d в маркетинге и медиа

@nastixyz

2.2K подписчиков дизайн 💬 Комментарии открыты

Реально про 3D: рефы, советы и опыт Пишет Настя Васильева — лид-дизайнер в Альфа-Банке @vslvan nastyavasileva.com

Последние публикации

nastixyz: 3d в маркетинге и медиа
03.06.2026 14:38 · 👁 942
Да что такое творится в этом Альфа-Банке!!1! Все никак не устанем разъебывать ПМЭФ ❤️ От моей 3D-команды над стендом работали крутейшие Денислам, Наум и Леша. Занимались визуализацией стенда с первых концепций и до самых финальных штрихов. И даже подготовили ролики для экрана-гравирующейся карты. А я опять на проекте в роли восхищенного стороннего наблюдателя (😀), который просто рад, что все это безумие происходит. Заходила в чат только с мыслью ебааааать че творят (с). Ну невероятно горжусь командой и дико фангерлю по самонадувательному стенду!!
nastixyz: 3d в маркетинге и медиа
02.06.2026 19:21 · 👁 984
Под лупой рассматриваем теннисные рендеры Tendril для Sky Sports и стабильно учимся у ребят буквально всему. Но композиции в первую очередь. Тендрилы дропнули объемный кейс по этому проекту. Настоятельно рекомендую чекнуть его полностью. Там даже есть Роналда и Ариночка Соболенко! Sky Sports by Tendril #refs 😎
nastixyz: 3d в маркетинге и медиа
01.06.2026 10:54 · 👁 971
В сезон дипломов рандомно захотелось показать свой — сделала бренд украшений HURTLEH: от разработки ДНК и коллекций до брендинга и СММ поддержки. Защитила в 2022-м в Школе Дизайна ВШЭ. Зацените! Что бы изменила? Концептуально много чего — представления о маркетинге стали менее наивными. В вопросе визуального поработала бы над консистентностью и снесла 70% приемов и приколов. А вообще рада, что спустя четыре года могу это показать, а не прятать стыдливо. Чувство будто пересматриваю записи утренников. Sooo cute!! Презентация покороче Презентация фул И файлом в комментах
nastixyz: 3d в маркетинге и медиа
28.05.2026 11:25 · 👁 2.7K
Есть гипотеза. Хорошее съедобное сгенерированное 3D сделает человек, который собрал бы подобный сетап вручную. Сложную AI-анимацию добротно смастерит тот, кто реально отсидел свои десять тысяч часов с кейфреймами в условном афтере. Это вопрос вокабуляра. Ты знаешь как вот этот вот эффект, прием, функция называется и сможешь в промте объяснить. Плюс ты видишь ультра специфичные детали. AI ≠ отдельный новый дизайн-крафт, хотя бы потому что он всегда работает на основе чего-то, всегда бесшовно слит с базой, на которой обучен. Это ебейше сильный инструмент, который разгоняет в тебе как в авторе то, что ты до этого в себя заложил. Может в сотворчестве с тобой создать что-то выдающееся, а может стать феном, на который накинули говна. Сложно спорить с тем, что человек без насмотренности и элементарной дизайнерской базы (вот прям самой базисной: цвет, форма, ритм, композиция) не сможет системно генерить что-то стоящее. Но это вечная проблема. В 3D немало спецов с техническими сверхзнаниями, но прорехами в понимании дизайна в чистом виде. Это отдельная мышца, которая с разной успешностью, но тренируется. Не что-то врожденное. Friendly reminder, главная дизайнерская ценность сейчас как никогда — вкус, видение и пластичность. Это действительно три кита для любого дизигн-направления, а не абстрактная визионерская ссанина в уши. Не выполнять артдиректорскую функцию хотя бы для самого себя, жить из идеи «говорите как, и я все сделаю» вообще больше не жизнеспособный принцип. Это мог быть чудесный прогрев, но нет. Ушла рендерить летающие купюры.
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.