M
mefody.dev
16.07.2026 15:40 · 👁 1.2K
Короткая история доменов
DNS появился ещё в 1983, самый первый домен был symbolics.com, доменная зона .ai принадлежит британскому острову. И другие интересные факты про домены на длинном таймлайне.
https://www.dotcom.press/history-of-domains
M
mefody.dev
15.07.2026 11:45 · 👁 1.5K
Неполный список ошибок в CSS
Рассказывал недавно коллеге про страничку, где собраны признанные W3C косяки при разработке разных CSS-спецификаций. Оказалось, не самая известная страничка.
В общем, у W3C есть страничка, которая начинается с фразы: «Это должно быть исправлено, если кто-то изобретёт машину времени». И там можно посмотреть на решения, которые спустя время выглядят сомнительными. Но откатить нельзя, веб должен быть обратно совместимым.
Например, !important во многих языках программирования — это «НЕ важно». Но в CSS — важно.
Или шрифт в font-family было бы логично всегда брать в кавычки, а не заставлять парсер играть в угадайку.
Захожу иногда на эту страничку, чтобы принять тот факт, что даже если W3C, где собирается куча экспертов и принимает решения коллективно, до сих пор делает ошибки, то мне одному в каких-то решениях помельче ошибаться не так уж и страшно.
https://wiki.csswg.org/ideas/mistakes/
M
mefody.dev
13.07.2026 11:20 · 👁 3.1K
AT Protocol в «Веб-стандартах»
Давно хотел разобраться, что за протокол такой новый модный, про который многие фронтенд-блогеры писали в течение пары месяцев. Пригласили Дэна Абрамова в подкаст, он подробно объяснил. Хорошо быть подкастером.
В шоуноутах оставили много полезных ссылок, если вам тоже интересно разобраться самостоятельно.
https://t.me/webstandards_ru/7793
M
mefody.dev
10.07.2026 13:14 · 👁 2.5K
Что на самом деле творят юзер-агенты?
Пол Кинлан собрал классную тулзу, чтобы отслеживать действия каждого user agent. На каждый запрос к сайту создаётся хешик, который привязывается ко всему на странице (стилям, скриптам, шрифтам, картинкам), а затем по этому хешику можно посмотреть, что какой юзер-агент делал на сайте.
Интересно следить за реальными действиями краулеров, LLM-ботов и прочих браузеров, притворяющихся Chrome.
Можно как изучить статистику самого проекта, так и поднять у себя такой же для детальной анилитики на вашем сайте.
https://paul.kinlan.me/ua-tracer/
M
mefody.dev
09.07.2026 10:24 · 👁 2.5K
Как мы делаем Frontend CTF
Старожили этого канала знают, что я каждый год балуюсь и слегка издеваюсь над фронтендерами в формате заданий на фронтендерском CTF.
Написал на Хабре статью про то, как мы небольшой командой ежегодно творим прекрасное, придумываем задания, пилим свой игровой движок, создаём игровую вселенную и катаем Мона Лизу по вымышленному миру.
https://habr.com/ru/articles/1051050/
M
mefody.dev
08.07.2026 12:54 · 👁 2.3K
CodeRun Summer Challenge
Зазываю. Мы тут моей командой пробуем новый формат для соревнований в CodeRun. И в этот раз переделали механику, чтобы можно было хоть самому, хоть с LLM решать, при этом важно не то, кто первый решил, а то, чей код работает быстрее всего на бенчмарках.
Челлендж — это 15 задач, ворваться можно хоть в самый последний день и занять топ.
Почему зазываю? Там бекендеры захватили топ, а в треке JavaScript участников мало: https://coderun.yandex.ru/seasons/2026-summer/tracks/common/catalog?language=javascript
Чтобы выбиться в топ, не нужно обгонять плюсовиков. Нужно обогнать всех остальных фронтендеров. И применять можно вообще любые хаки, читать файлы бинарными чанками, всё в одной нечитаемой функции — полная свобода, лишь бы победить бенчмарк.
https://coderun.yandex.ru/seasons/2026-summer
M
mefody.dev
03.07.2026 18:21 · 👁 2.9K
Tbilisi JS Meetup #8
Уже завтра, 4 июля, в 15:30 по тбилисскому (в 14:30 по минскому) можно будет подключиться к трансляции качественного митапа по фронтенду. Спикеры — огонь, темы — огонь, организаторы — огонь (ручаюсь, имел честь выступать там офлайн).
Забивайте слот в календариках.
https://t.me/tbilisi_js/596
M
mefody.dev
01.07.2026 17:54 · 👁 3K
Идеальная высота настраиваемого селекта
Думаю, вы уже слышали, что select в браузере можно кастомизировать. Правда, пока только в Chrome, но Firefox и Safari уже работают над своими реализациями.
С большой силой приходит большая ответственность. Джейк Арчибальд пытается сделать такой селект, чтобы он и занимал максимум места до низа вьюпорта в открытом состоянии, и при малом количестве опций показывал их все без лишнего пустого пространства.
Очень подробно, шаг за шагом в статье расписывается, как сделать так, чтобы работало везде хорошо. Спойлер: нужно помучить Anchor positioning.
https://jakearchibald.com/2026/goldilocks-select-height/
M
mefody.dev
23.06.2026 13:47 · 👁 3.7K
Веб-браузеры на игровых консолях
Если ещё не слушали 532 выпуск подкаста «Веб-стандарты», где мы активно ностальгируем, то можно почитать статью, а потом послушать подкаст.
Деклан Чидлоу собрал потрясающий список того, как игровые консоли с 1995 года ходили в интернет. CD-Online disc, браузер PlanetWeb, Randnet, NetFront и так далее. Сама по себе тема очень интересная с точки зрения того, какие раньше перед инженерами стояли вызовы на устройствах, в которые можно воткнуть только картридж или у которых два экрана с 8 кнопками.
https://vale.rocks/posts/game-console-browsers
M
mefody.dev
19.06.2026 18:20 · 👁 5K
TypeScript 7.0 RC
Новость короткая, но очень важная.
npm install -D typescript@rc — и ваш TypeScript начнёт работать в 10 раз быстрее. Потому что теперь под капотом там Go, watch-режим на основе бандлера Parcel и ещё более мощная совместимость с VS Code.
Ещё теперь можно явно указывать, сколько в параллели запускать чекеров и билдеров (флаги --checkers и --builders), если у вас много оперативки и ядер CPU.
Видел, как коллеги подключали TS 7.0 (tsgo) к довольно крупным проектам — и у них и правда всё начинало крутиться в разы быстрее. Не в 10 раз, но в 3–4 точно. И там даже есть патч специально под некоторые особенности нашей платформы разработки. В общем, пора мигрировать.
https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0-rc/