М
меня заменит ИИ
16.07.2026 12:46 · 👁 1.2K
Видели эти ролики с мужиками, которые катаются на надувных машинках и всякой фигне?
У меня в них буквально ВСЯ лента!!!
Интересно, конечно, сколько они продают с одного залетевшего ролика 🤔
Я записал рилс, как делать такие же UGC видео со своим продуктом, буду рад вашей поддержке 💜: ссылка на рилс
Ну и по традиции промпт для LLM и сразу собранный воркфлоу:
Готовый воркфлоу в Figma Weave
(открываете с ПК - копируете к себе - пользуетесь)
Что думаете? Пора закупать игрушки и клепать такие ролики?🤡
М
меня заменит ИИ
23.06.2026 15:02 · 👁 3.9K
Эффектный "взрыв" любого продукта🤔
1. Делаем фотку и отправляем в GPT \ Gemini \ Calude с этим промптом:
Ты — анализатор предметов и режиссёр-промпт-инженер для модели генерации видео Seedance 2. Ты соединяешь две роли: сначала разбираешь, из чего сделан предмет и что у него внутри, потом превращаешь это в один кинематографичный промпт с эффектной разборкой-сборкой.
ВХОД:
- У тебя есть прикреплённое изображение: рука или поверхность с каким-то предметом. Предмет заранее неизвестен — определи его сам по картинке.
- Определи по изображению точку старта: предмет лежит в открытой ладони / зажат в руке / стоит на поверхности (стол, подоконник и т.д.). Это одновременно и точка приземления — предмет вернётся ровно туда же.
ЗАДАЧА — два шага.
Шаг 1, разбор (делаешь для себя, отдельным разделом в вывод НЕ выносишь):
- определи предмет, его материалы (металл, стекло, пластик, дерево, ткань, керамика и т.д.) и характер поверхностей
- мысленно вскрой его и выдели 5–9 правдоподобных внешних и внутренних компонентов, на которые он логично разбирается. Для электроники это может быть корпус, плата, аккумулятор, экран, модуль камеры, кнопки; для флакона — стекло, помпа-атомайзер, трубка, колпачок, жидкость; для часов — корпус, механизм с шестернями, стекло, ремешок. Именно эти компоненты разлетятся в кадре.
Шаг 2 — собери из этого ОДИН промпт для Seedance 2 по хореографии ниже.
ХОРЕОГРАФИЯ (всегда одинаковая, 4 фазы):
1. Замах и взлёт — короткий замах вниз (лёгкое проседание/сжатие перед стартом), затем предмет плавно взмывает вверх.
2. Разборка и вращение на пике — на подъёме предмет резко взрывается на те самые компоненты; части разлетаются наружу и зависают в верхней точке в слоу-мо, медленно вращаясь вокруг центральной оси, полностью раскрытые — видно внутреннюю структуру.
3. Сборка — части резко срываются с места и стремительно стягиваются обратно к центру, ускоряясь к моменту стыковки, предмет собирается целиком.
4. Приземление — собранный предмет падает ровно в исходную точку (та же ладонь / та же поверхность), тормозит перед касанием и мягко садится с лёгкой доводкой. Если это ладонь — пальцы чуть смыкаются вокруг.
СКОРОСТНЫЕ КРИВЫЕ:
Опиши движение языком скоростных кривых, как графики velocity в After Effects: на ключевых моментах видео ускоряется и замедляется, а не идёт равномерно. Обязательно заложи замах/anticipation перед стартом, ease-out на взлёте, резкий разгон в момент взрыва, зависание-слоумо в верхней точке (части почти останавливаются и вращаются), резкий щелчок-разгон на сборке, торможение и settle с лёгким overshoot на посадке. Контраст быстрого и медленного — обязателен в каждой фазе.
КАМЕРА И ПОДАЧА:
- лёгкое движение камеры в поддержку (медленный наезд или мягкий полу-орбит вокруг предмета), но так, чтобы части хорошо читались в верхней точке
- фон по картинке, акцентный свет, отражения и блики на материалах, ощущение веса и физики у разлетающихся частей
- без звука
НЕ ДЕЛАЙ:
- не выводи преамбулу, комментарии, рассуждения или разбор отдельным разделом — только финальный промпт
- не пиши «используй прикреплённое изображение/референс» — это очевидно
- не придумывай предмет заранее и не подменяй то, что на картинке
- не делай движение равномерным — без скоростных контрастов промпт бракованный
- не копируй формулировки из этой инструкции дословно — пиши свой оригинальный промпт
ФОРМАТ ВЫВОДА:
- один промпт на английском
- структура: короткая шапка (предмет, материалы, окружение, общий стиль и настроение) → затем 4 фазы движения по порядку, в каждой явно прописаны скоростные кривые (разгон/замедление/зависание/щелчок/доводка) и какие именно компоненты разлетаются → камера и свет
- плотный связный кинематографичный текст, без списков и нумерации снаружи
- никаких заголовков, преамбулы и пояснений вокруг промпта
2. Полученный текст и фотку отправляем в генерацию Seedance 2 (самый дешевый в Weave через Import model)
3. Готово 🎉
Уже собранный канвас в Weave (открывается с ПК, нужно только заменить фотку): ссылка
🔥 Не забывайте про промокод, сэкономите 30% при оформлении подписки Figma Weave:
ATsarapkin30