A
Archviz news
14.06.2026 00:21 · 👁 393
У меня тут новое увлечение, памагите!😅
Как теперь перестать печатать всякую фигню?🙂
A
Archviz news
05.06.2026 20:44 · 👁 756
Лайк, если сегодня скупая, мужская слеза счастья покатилась по вашей щеке🥲
A
Archviz news
09.05.2026 12:23 · 👁 1.2K
Решил я переехать наконец на Windows 11 ну и заодно на актуальный Blender 5.1, держите от меня пак аддонов работающие с этой версией и которые я использую повседневно:
- Geo-Scatter v5.6.3 - скаттер для blender
- GroupPro v3.0.5 - удобная работа с инстанс коллекциями
- Pivot Transform v5.0.3 - удобная работа с пивотами
- Renderset personal 2.0.1 - работа с камерами и не только
- Render Raw v1.2.19 - удобная цветокоррекция прямо в блендер
- Sketchup importer 0.27 - импорт модели Sketchup
Скачать все аддоны можно тут👈
A
Archviz news
06.05.2026 12:42 · 👁 1K
Нашел клевый аддон на Blender, который по сути встраивает фотошопный редактор RAW в программу, прямо в меню настроек, видео как пользоваться тут, а скачать можно тут👈
Что в нем клевого? Мне например очень нравится ACES 2.0 в последних версиях Blender, но он зараза очень черный в тенях. Так вот этим аддоном легко это поправить сразу в блендере и получить клевую версию этого цветового пространства, ниже высылаю пример, чекните👇
1 картинка - ACES 2.0 c коррекцией аддоном прямо из блендера
2 картинка - AGX без коррекции, подобрана только экспозиция более менее
Мне нравиться как ACES работает в светлых участках, делая их выразительными но при этом без пересвета!
A
Archviz news
17.03.2026 20:57 · 👁 1.4K
Ну что, как вам dlss 5, уже видели?😁
A
Archviz news
08.03.2026 11:48 · 👁 1.6K
С праздником дорогие дамы!
Мы вас очень любим!❤️
А что бы вам дарили цветы не только реальные но и виртуальные, от меня небольшой подарочек😌
Хорошая геонода на наш любимый Blender для генерации кастомных цветочков с огромным количеством вариантов - Flower Generator, актуальную версию можно скачать тут👈
A
Archviz news
26.02.2026 19:27 · 👁 1.9K
Нашел прикольную и довольно простую геоноду на Blender, для быстрого создания сетки дорог, все полностью процедурно, от текстур до разметки, оригинал тут👈
Но месье админ конечно же купил за вас эту геоноду и раздает тут👈😅
От себя, чуууть чуть подправил кое что там внутри, добавил пару параметров, автор в оригинале не дает возможности редактировать толщину разметки и стоп линии, что как по мне странно, по умолчанию линии очень толстые и не натуральные, а так же у него слишком сильно блестит текстура асфальта, это тоже поправил☺️
Единственный минус, оно работает только на плоскости, на рельефе такое не сделаешь, тут нужно что то помощнее, типа этого (скачать можно тут кстати), но и разбираться придется серьезнее, там уже выбирайте что вам нужно😉
P.S.: Закрепленная gif к посту, 10 шакалов из 10, простите🥲
A
Archviz news
18.02.2026 13:51 · 👁 2.1K
Купил для себя и для вас удобный плагин (Cid - Color Ids Simple) для вытаскивания Material ID в блендере, так как штатные средства работают только с Object ID.🤷♂️
Если честно бесит нереально что такой простой функции в блендере нет по умолчанию и приходиться ставить аж целый аддон.😈
Как пользоваться можно посмотреть тут👈
Версия для Blender 5+ тут 👈
Версия для Blender 4+ тут 👈
P.S.: В чате подсказали как штатными средствами все таки можно нормально вытащить ID так что Галя - отмена!😅
A
Archviz news
07.02.2026 07:17 · 👁 1K
Кейс: визуализация архитектурного проекта после попытки заменить продакшн ИИ
Возвращаюсь в этом году с хорошими новостями для визеров, потому что сейчас я вам расскажу интересную историю, которая сначала меня прибила по голове к земле, а потом воодушевила))
Клиент: архитектурное бюро (постоянное сотрудничество)
Формат: Статичная 3D-визуализация архитектурного проекта
Объём: 8 кадров
Срок на "доработку": 6 дней
Контекст
Это мой постоянный клиент - сильное московское архитектурное бюро, которое занимается благоустройством.
У них всегда качественные SketchUp-модели и интересные концепции, с которыми комфортно работать.
В начале декабря мы договорились о выполнении двух проектов в январе. Для меня это было особенно ценно: заказ был согласован заранее и приходился на традиционно спокойный период, что давало надежду на стабильный старт в 2026 году.
Однако в конце декабря клиент сообщил об отмене одного из проектов по причине отсутствия бюджета, а в последствии в январе еще 1.
В качестве альтернативы было принято решение попробовать выполнить визуализацию внутренними силами с использованием ИИ-инструментов, после прохождения командой обучения.
Что произошло
Спустя ~1,5 месяца клиент вернулся с запросом на помощь.
К этому моменту были подготовлены финальные черновые визуализации, но они вообще не соответствовали требованиям проекта и задачам публичной презентации, прилетела огромная простыня от заказчиков, с правками по каждой из картинок.
Проект требовалось срочно довести до уровня:
• публикации на сайте,
• демонстрации заказчику архитектурного проекта и устранение всех комментариев к нынешним изображениям.
• маркетингового использования.
Основные проблемы исходных визуализаций
По итогам внутренней проверки и комментариев заказчика были выявлены типовые проблемы:
• невыстроенная композиция и масштаб,
• пластиковые материалы (растительность, покрытия, малые формы),
• отсутствие читаемой логики среды (проезды, дорожки, парковки),
• неестественный свет, пересветы, туман,
• потеря детализации и фактур,
• некорректная работа с растительностью и водой,
• ошибки в постановке камер и ракурсов,
• недостаточное качество для веб-публикаций.
Фактически изображения представляли собой картинки без полноценной постановки кадра, что критично для архитектурной визуализации.
Задача
В сжатые сроки:
• привести 8 кадров к профессиональному уровню,
• восстановить логику среды и композиции,
• доработать материалы, свет и растительность,
• обеспечить стабильное качество, пригодное для сайта и презентаций,
• уложиться в жёсткий дедлайн — 6 дней.
ВЫВОД
ИИ-инструменты могут быть полезны как вспомогательный инструмент, но не заменяют полноценную работу визера, когда речь идёт о:
• архитектурной логике;
• среде и масштабе;
• постановке камеры;
• контроле качества;
• ответственности за финальный результат;
В архитектурных проектах ключевым остаётся человек, который понимает, как изображение работает на идею и задачу проекта, а не просто «выглядит красиво».
В данном случае время было потрачено, результат перед финалом не соответствовал ожиданиям, а внесение правок после множества итераций оказалось крайне сложным:
нельзя качественно «откатиться» и сделать именно то, что требуется проекту.
_______________________________________________________________
Кстати, в конце года я успел провести эксперимент.
Прикрепляю изображения из проекта, который был сделан целиком через ИИ в конце 2025 года.
За них заплатили...
Формально - успех.
По ощущениям - самый стрессовый проект за год.
Если интересно, могу рассказать:
- сколько заработал,
- сколько нервов ушло,
- и почему без классического 3D я туда больше не полезу.
A
Archviz news
28.12.2025 08:48 · 👁 1.7K
Наткнулся еще на одно интересное видео, длинное видео, греющее душу😌
Ключевая мысль которая меня зацепила:
"Если вы замените всех работников своей компании на ИИ и пусть даже ИИ станет настолько мощным, что будет все делать эффективнее в 100 раз, дешевле, идеально и без косяков, задумайтесь, а кто будет покупать продукцию вашей компании, если у людей не будет работы и денег что бы эту продукцию потребить?" 🤔
Мое почтение, на самом деле это очень крутая мысль на подумать🥹
Автор меняет свое позитивное отношение к генеративному ИИ спустя 3 года, на противоположное.
Приводит весомые аргументы, почему он не считает работы созданные ИИ искусством, очень рекомендую посмотреть, круто все сделал!👌
Смотреть удобно через яндекс браузер с переводом, вот уж где я не против ИИ, он реально помогает искать контент, но правда это не стимулирует нас изучать языки😅
https://www.youtube.com/watch?v=zhMp62XETj0