Linux Club (@linuxklub) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Linux Club

Linux Club

@linuxklub

8.5K подписчиков технологии 💬 Комментарии открыты

Open source в массы! Купить рекламу: https://telega.in/c/linuxklub Сотрудничество: https://t.me/mknewsads Чат: https://t.me/LinuxClubtalk РКН № 4904575789 https://knd.gov.ru/license? id=675aafc435130d7236552312&registryType=bloggersPermission

Последние публикации

Linux Club
17.07.2026 11:39 · 👁 1.7K
Линус Торвальдс не против использовать ИИ при разработке ядра Linux Он считает, что критерий приема патчей – качество кода, а не способ его создания. Linux – это технический проект, а не место поиска социальной справедливости. Торвальдс сравнил противников ИИ с вегетарианцами, призвав оставить этику для личной жизни. По этой же причине сообщество использует термин Open Source вместо Free Software, а проект называется Linux, а не GNU/Linux. Тем, кто требует запрета ИИ, Линус рекомендовал создать форк или покинуть проект. Попытки мешать другим использовать ИИ будут пресекаться Он также добавил, что растущую нагрузку на майнтейнеров нужно решать внедрением ИИ (например, Sashiko). По словам Линуса, современные ИИ-отчеты уже превосходят утилиты вроде checkpatch и находят нетривиальные баги. Linux Club
Linux Club
15.07.2026 12:45 · 👁 2.3K
Firefox будет обновляться в 2 раза чаще Mozilla переводит Firefox на двухнедельный цикл релизов вместо четырехнедельного. Директор по инжинирингу Сильвестр Ледрю сообщил, что изменения начнутся в сентябре. Последним по старой схеме выйдет Firefox 154 (18 августа). Далее релизы будут выходить каждые две недели, начиная с Firefox 155 (1 сентября). Причина – желание быстрее релизить новые функции и исправлять баги, сделать процесс предсказуемым и снизить нагрузку на разработчиков (недоработанные фичи можно без дедлайнов переносить на следующий близкий релиз). Ранее о переходе на двухнедельный цикл с 8 сентября (после Chrome 153) объявила Google. Цели Google аналогичны: ускорить выпуск обновлений, снизить риск сбоев и упростить отладку за счет уменьшения объема изменений в каждом выпуске. Linux Club
Linux Club
10.07.2026 12:24 · 👁 3.8K
Полноценная поддержка Wayland в Cinnamon Разработчики Linux Mint сообщили, что в Cinnamon 6.8 достигнут паритет функций с X11, а в Linux Mint 23 (декабрь) Wayland выйдет из статуса экспериментального. Улучшения Cinnamon под Wayland: •Корректные размеры и позиционирование окон программ, а также меню и окон ввода. •Устранены сбои Cinnamon, muffin, cinnamon-session и Xwayland. •Улучшена работа мультимониторных конфигураций и KVM-переключателей. •Добавлено аппаратное ускорение (wl_drm, dmabuf, GBM на NVIDIA) для ПО. •Полная поддержка HiDPI, корректный масштаб иконок, индикации прогресса, курсоров и Chromium-ПО (Slack, VSCode). •Запуск через pkexec напрямую в Wayland (без Xwayland). •Команда cinnamon-list-windows для инспекции окон. •В Muffin координаты Clutter округляются до целых чисел для чёткости апплетов. •Поддержка юнитов systemd (graphical-session.target). Linux Club
Linux Club
08.07.2026 10:49 · 👁 3.7K
Стабильный релиз Proton 11.0 Valve опубликовала первый общедоступный релиз Proton 11.0-1. Основные изменения: •Cинхронизация с выпуском Wine 11.0. •Библиотека DXVK, нужная для трансляции вызовов DirectX 8/9/10/11, обновлена до версии 2.7.1. Библиотека VKD3D-Proton (тоже самое, но для DirectX 12), обновлена до состояния репозитория от 10 апреля. •Обновлены wine-mono 11.0.0, vkd3d 1.19, dxvk-nvapi 0.9.1, Xalia 0.4.9. •Добавлена поддержка Steamworks SDK 1.64. •Для запуска x86-игр на ARM задействован эмулятор FEX 2605. •Добавлена поддержка новых игр, включая X-Plane 12, Warhammer: Vermintide 2, SHOGUN: Total War. •Исправлены различные проблемы в Call of Duty: WWII, ARC Raiders, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DEATH STRANDING 2, HELLDIVERS 2, Grounded, Microsoft Flight Simulator, No Man's Sky, Resident Evil 2, The Witcher 3 и других проектах. Linux Club
Linux Club
07.07.2026 06:48 · 👁 3.9K
Вышла библиотека DXVK 3.0.1 — она улучшает совместимость Proton со старыми играми на базе Direct3D 9 Ключевым изменением стало отключение вторичных буферов команд на всех настольных видеокартах. Эта функция уже давно была источником множества различных ошибок рендеринга и зависаний графического процессора, а ее преимущества можно было ощутить только на GPU с тайловой архитектурой. Помимо этого разработчики устранили регрессии при отрисовке, наблюдавшиеся в некоторых проектах на базе Direct3D 9, включая Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV. Еще была исправлена ​​ошибка, вызывавшая подтормаживания на 32-битных драйверах NVIDIA с включенными дескрипторными «кучами». Наконец, был устранен сбой, возникавший при загрузке библиотек D3D, когда устройство D3D еще активно. Linux Club
Linux Club
02.07.2026 15:01 · 👁 5.1K
Linux портировали на приставки Sega MegaDrive Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD для игровых приставок выпущенных в 1988 году. На борту всего 72 Кб ОЗУ и два процессора: 32-разрядный Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядный Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive "Core" и "Pro", позволяющих запускать игры с SD-карты и оснащённые USB-портом. При фактическом выполнении Linux на CPU приставки Sega MegaDrive в качестве ОЗУ было задействовано 4 МБ памяти картриджа. Так как процессор Motorola 68000 не имеет аппаратного модуля управления памятью (MMU), ядро Linux было собрано в режиме "NOMMU", применяемом при сборке для микроконтроллеров. Порт включает в себя ядро Linux 7.2-rc1, u-boot 2026.01 и образ rootfs с минимальным набором утилит. Linux Club
Linux Club
30.06.2026 18:37 · 👁 3.3K
Значит третьему выпуску по Linux быть! Мои потуги с SteamOS прошли не зря. На связи Крошин
Linux Club
29.06.2026 10:21 · 👁 4.7K
Представлен релиз геймерского дистрибутива CachyOS 260628 на базе Arch Linux (доля 21.1% на ProtonDB). ISO-образ весит 3.2 ГБ (Handheld – 2.6 ГБ). По умолчанию активны планировщик BORE, оптимизации LTO/PGO/BOLT, инструкции x86-64-v3/v4 и Zen4. Поддерживаются btrfs, zfs, ext4, xfs, f2fs. Изменения: • В инсталлятор добавлен сеанс Hyprland с оболочкой Noctalia. • В окружении MangoWM задействован дисплейный сервер SDDM. • Системный монитор GNOME заменен на Rust-приложение Resources. • Удален paru; для работы с AUR предложен интерфейс Shelly. • Пакеты группы audio получили realtime-привилегии. • В CachyOS-Welcome добавлены DNS-over-QUIC, диагностика и терминал Ptyxis. • Внедрены PGO для Python и патч GCC для оптимизации кода на CPU Intel/AMD. • Пакет proton-cachyos переименован в proton-cachyos-native. • В pacman изолированы скрипты и хуки (запрещен доступ в сеть). • Добавлен 32-битный Vulkan-драйвер для вирт. машин. • Таймаут выключения сервисов снижен с 90 до 10 секунд. Linux Club
Linux Club
26.06.2026 20:13 · 👁 4.3K
Обожаю линукс гейминг. Называется - подбери нужный тебе протон))) На связи Крошин
Linux Club
26.06.2026 11:29 · 👁 3.9K
Вышел DXVK 3.0 — прослойка трансляции Direct3D 8/9/10/11 и DXGI в Vulkan для запуска игр через Wine. Технические изменения: • Требуется Vulkan 1.4 (RADV 25.0, NVIDIA 575.51.02, Intel ANV 25.1). • Шейдеры: задействован компилятор dxbc-spirv для всех моделей. Компиляция перенесена в фоновые потоки; внедрено кэширование промежуточного представления на диск. Это снизило потребление RAM, ускорило запуск и убрало фризы. • D3D9: добавлены шейдерные модели 1-3. Вместо генерации на лету используются фоновые uber-шейдеры. Буферы загружаются по требованию, что предотвращает вылеты 32-битных игр из-за лимита памяти. Реализован корректный MSAA. • Дескрипторы: внедрен VK_EXT_descriptor_buffer, снижающий нагрузку на GPU (для NVIDIA нужен драйвер 595.84+). • Совместимость: общие ресурсы работают в штатном Wine без патчей Proton. Переменная DXVK_FRAME_RATE удалена (заменена на dxvk.maxFrameRate). •Исправлены проблемы в десятках игр, включая Bioshock, Borderlands, Fallout, Max Payne и другие. Linux Club
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.