Д
Дизайнер, привет
19.09.2026 15:38 · 👁 2.7K
👀 Сколько нейросетей у вас сейчас открыто?
Одна генерирует изображения, вторая редактирует, третья делает видео. У каждой свой аккаунт, подписка и способ оплаты.
Phygital+ собирает 40+ ИИ-моделей в одном рабочем пространстве: GPT-Image, Seedance, Seedream, FLUX, Recraft, Kling, Veo и другие.
Здесь можно начать с идеи, создать серию визуалов, отредактировать детали и превратить лучшие кадры в ролик, не перенося материалы между платформами. Новые модели появляются в Phygital+ сразу после релиза: например, GPT-Image 2.5 добавили уже на следующий день.
Это не агрегатор или очередной чат, а профессиональный инструмент для производства контента от первых концепций до готовых рекламных материалов.
С платформой работают команды X5, Альфа-Банка, KANZLER, Фонбета, FUNDAY, Depot и ещё более 200 компаний.
Phygital+ работает без VPN, на русском языке и с оплатой картой РФ.
До 25 сентября действует скидка 40% на годовые планы:
➔ Starter — 10 800 ₽ в год
➔ Pro — 42 500 ₽ в год
Если вы регулярно генерируете визуалы, посчитайте стоимость всех своих подписок. В Phygital+ 40+ моделей обойдутся от 900 ₽ в месяц — около 30 ₽ в день за весь рабочий набор.
Получить годовой доступ со скидкой ➔
Реклама. ООО «АЙ-СПЕЙС», ИНН 7721481180. erid: 2VtzquxKHNc
Д
Дизайнер, привет
18.09.2026 07:28 · 👁 2.9K
📈 Как измерять влияние UX-исследований
В Т2 отказались оценивать исследователей по количеству проведённых работ и удовлетворённости заказчиков. Вместо этого команда отслеживает, что происходит с результатами исследований после передачи в продукт: какие артефакты вышли в прод, взяты в работу, отложены или отклонены.
Единицей измерения может быть рекомендация, найденная проблема или клиентская метрика. Для каждого результата фиксируют проект, заказчика, дату и текущий статус. В 2025 году показатель влияния исследований составил 78%, но команда использует его прежде всего для разбора причин и улучшения взаимодействия с продуктом.
Внутри:
– Почему количество исследований плохо подходит для оценки их пользы;
– Как устроена трёхуровневая модель влияния;
– Какие статусы получают рекомендации и проблемы после исследования;
– Как работать с отклонёнными результатами;
– Почему исследовательская команда должна быть партнёром продукта и участвовать в Discovery.
➡️ Смотреть видео
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Д
Дизайнер, привет
17.09.2026 07:28 · 👁 2.9K
🤖 Что получилось из ИИ-продакта и команды агентов
Автор собрал систему, где ИИ-продакт работает с бэклогом и принимает решения на уровне продукта, а агенты-исполнители отдельно анализируют, разрабатывают и проверяют задачи. Задачи хранят контекст и историю решений, а продакт следит, чтобы команда решала проблему пользователя, а не просто закрывала пункты технического задания.
За неделю система выполнила около 350 задач в четырёх направлениях. При этом быстро выяснилось, что автономность сама по себе не гарантирует эффективность: агенты начали дробить работу, придумывать лишние правила и многократно перепроверять малозначимые вещи. После ретроспективы процессные задачи сократили с 75% до 25%, а кросс-ревью и передачу задач между моделями автоматизировали.
Внутри:
– Как связаны ИИ-продакт, бэклог с контекстом и конвейер исполнителей;
– Почему агенты заходят в тупик, когда видят только свою задачу;
– Как избыточные гейты и контроль превращают автономную систему в бюрократию;
– Какие изменения помогли сократить лишнюю процессную работу;
– Где проходит граница между полезной автономностью и работой ради самой работы.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Д
Дизайнер, привет
16.09.2026 17:14 · 👁 3K
Простите, я буду это делать, пока это будет. Прилетело вот)))
Приходите: hirehi.ru и зовите всех, кто ищет работку в айти
Д
Дизайнер, привет
16.09.2026 17:04 · 👁 2.6K
Я люблю свою работу, а вы?
Д
Дизайнер, привет
16.09.2026 07:28 · 👁 2.9K
🧱 Дизайн-система должна хранить решения, а не только компоненты
Автор проверил это на трёх ИИ-агентах. Всем дали одну библиотеку компонентов, токены и задания собрать страницу настроек для разных продуктов. В результате получились три вполне рабочие страницы, но с разной структурой: где-то вкладки, где-то карточки, разные способы сохранения и разные подходы к опасным действиям.
Компоненты задают кнопки, поля и переключатели, но не отвечают на вопросы более высокого уровня. Поэтому команда должна отдельно описывать повторяющиеся решения: как устроена страница настроек, где размещается опасная зона, когда изменения сохраняются и как подтверждается удаление. После этого такие правила можно закрепить в коде и понятных паттернах, чтобы следующий дизайнер или ИИ не решал ту же задачу заново.
Внутри:
– Почему библиотеки компонентов сами по себе не создают единую систему;
– Какие решения чаще всего остаются только в головах и старых макетах;
– Как разложить страницу настроек на поведение, строки, группы и общий шаблон;
– Что меняется, когда правила описаны рядом с компонентами;
– Как использовать ИИ-агентов, чтобы находить места, где продукт начинает расходиться.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Д
Дизайнер, привет
15.09.2026 09:10 · 👁 2.6K
Перенести клиентский сайт с конструктора с помощью AI 👀
Одна страница ещё ладно. Но здесь три языка, больше двадцати страниц, блог, бронирование и формы заявок. Всё это надо перенести, сохранить внешний вид и проверить, что после переезда заявки продолжают приходить.
Коля Алексеев, основатель студии Fluid, описал такой кейс. AI-агент проходил сайт страницу за страницей и собирал его заново на собственном коде. Ему удалось сохранить и внешний вид, и позиции в поиске.
На основе этой работы он написал бесплатный гайд по настройке среды для AI-агентов. Можно пройти по шагам и собрать у себя всё, что нужно для работы над своими проектами.
📌 Что внутри:
• Как настроить среду и подготовить скиллы;
• Как сохранять правки в правилах, чтобы каждый раз не объяснять одно и то же;
• Claude Code или Codex: что выбрать под задачу;
• Какие инструкции и инструменты дать агенту, чтобы меньше переделывать за ним.
🙂 А 16 сентября в 18:00 мск Коля проведёт эфир и соберёт с агентами клиентский сайт по настоящему ТЗ, от дизайна до CMS. Можно будет посмотреть, как он ставит задачи и доводит сайт до рабочего состояния.
🔠 Забрать бесплатный гайд
Д
Дизайнер, привет
15.09.2026 07:28 · 👁 2.6K
🎨 Как подобрать палитру и не отдать решение нейросети
Автор разбирает подбор цветов от задачи проекта до промптов для генерации изображений. Сначала нужно понять характер бренда, аудиторию, конкурентов и носители. Потом выбрать цветовую схему, определить роли оттенков и проверить, сохраняется ли контраст в чёрно-белом варианте.
Для генерации одной красивой картинки достаточно общего описания. Для серии в едином стиле нужно заранее зафиксировать цвета, HEX-коды, насыщенность, яркость и назначение каждого оттенка. Иначе нейросеть начнёт менять палитру от изображения к изображению.
Внутри:
– Чем отличаются RGB, CMYK, HEX и HSB;
– Как использовать монохромные, аналоговые, комплементарные и триадные схемы;
– Зачем нужно правило 60–30–10;
– Как проверить контраст и понять, куда падает внимание;
– В каком порядке описывать палитру, объекты и сюжет в промпте.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Д
Дизайнер, привет
14.09.2026 16:37 · 👁 2.9K
Что там по передаче макетов в разработку.
В Фигме вот вернулись к традиционному)
Rogie King из Фигмы рассказал, как они делали генеративные плагины и шейдеры. Он хотел начинать каждый дизайн с рабочего прототипа: собрал с нейронкой, потыкал, поправил и показал команде. Но разработчикам, продактам и остальным участникам оказалось неудобно использовать такие прототипы как основу для обсуждения. Дизайнерам они помогали проверять идеи, а договариваться всей командой было сложнее.
Поэтому сначала стали раскладывать состояния в статичных макетах и согласовывать поведение, а потом переходить к прототипам в коде. Ведь по работающему экрану ещё надо понять, что именно предусмотрел дизайнер. Нажал кнопку, всё загрузилось, пошёл дальше. А если:
– Запрос упал;
– Данных пока нет;
– У пользователя нет доступа;
– Вместо двух слов в названии приехала простыня.
Это уже мои примеры. Даже если дизайнер всё предусмотрел, разработчику надо как-то добраться до каждого варианта. Тут нажми, сюда введи вот это, теперь подожди. Ой, сработало, а надо было, чтобы упало)) И так по каждому экрану. На макетах можно положить состояния рядом и сразу увидеть, где забыли ошибку или куда пропала кнопка.
Меня бы тоже напрягало постоянно звать кого-то, чтобы он провёл экскурсию по прототипу. Хочется открыть файл, посмотреть нужный экран, оставить коммент и пойти дальше. А прототип уже потыкать, когда проверяешь переходы и само взаимодействие. Команда Фигмы в итоге так и стала работать.
А вы сейчас как передаёте макетики? У кого какие лайфхаки, делитесь в комментах, интересно посмотреть
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Д
Дизайнер, привет
14.09.2026 07:28 · 👁 2.8K
🔔 Inspiration #201
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– eyedrop.ai
– trstudio.co.uk
– getnudge.info
– alisoneroman.com
– of.domains
– nuraform.com
———
– habito.studio
– togetherwithyou.co
– pulsetic.com
– launchdarkly.com
– beside.com
– terminal-x.ai
———
– lu.ma
– meshedcover.com
– startups.rip
– patagonmarkets.com
– coffeecollective.dk
– jobyaviation.com
———
– nelson.co
– net.inc
– ridealso.com
– andreykrauzov.com
– zing.dev
– artprize-shadows.com
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы