Д
Джет Hytale
03.07.2026 14:31 · 👁 2.4K
Тесты Бесконечной Высоты Hytale!
На этом видео игрок падает вниз 51 секунду, за это время до гибели, он упал вниз на 6.629 блоков
А еще: я снял новое видео минут на 13. Неважно как вы относитесь к хайтейлу и заявлениям Саймона, многому вы удивитесь и не останетесь равнодушными. Я люблю тыкнуть палкой во все ульи - фанатов и хейтеров. Но сам ролик про обновления игры, без хейта, без жалоб с моей стороны, просто новости. Все готово собираю на превьюшку
Д
Джет Hytale
28.06.2026 12:09 · 👁 4.1K
Новости Hytale за сутки:
📅 КОГДА ЖДАТЬ ГЛАВУ 1?
(июль, август, сентябрь?) Саймон ответил:
«Пока не скажу. Я жду, когда для первой главы будет готов полный цикл, прежде чем начинать маркетинг. После выхода одной-двух глав мы сможем лучше оценить темпы, так как движок будет меньше нас ограничивать, а команда — расти».
Древа с рунами не будет!
«Для навыков НЕ планируется древовидное развитие. Мы движемся в другом направлении, которое позволяет более творчески подходить к билдам и их комбинациям. Сложно объяснить, не раскрывая систему, так что просто ждите и наблюдайте. Мы прилагаем все усилия, чтобы уместить её в первую главу»
А если система не успеет к релизу первой главы, Саймон пообещал выпустить отдельное обновление с ней как можно скорее
🚀 БЕСКОНЕЧНАЯ ВЫСОТА
Саймон также затронул тему генерации мира и неожиданно упомянул аниме «Созданный в Бездне» (Made in Abyss)
«Made in Abyss — это то, на что я всегда ссылаюсь, когда речь заходит о генерации мира с бесконечной высотой!
Д
Джет Hytale
25.06.2026 15:43 · 👁 4.1K
Гифты Hytale стали доступны прямо сейчас, теперь вы можете подарить игру кому-угодно
А еще инсайд от Саймона:
все доспехи / оружие / монстры будут полностью переработаны. Во второй главе будет довольно много изменений в этом плане
Д
Джет Hytale
25.06.2026 09:27 · 👁 3.1K
🔥 Саймону не нравится Hytale?
Свежие ответы от главного разработчика:
📹 Маркетинг без огромных бюджетов. Саймон прямо сказал: «Я не собираюсь тратить деньги на большой маркетинг». Вместо этого он будет лично снимать видео, делать скриншоты и показывать реальный прогресс игры.
«Маркетинг будет развиваться по мере добавления новых глав. Какой смысл продвигать игру, если она мне самому не нравится?»
⏳ О сроках Главы 1. Пока точных дат нет. Команда активно работает:
Переносят важные механики из второй главы в первую;
Скоро наймут ещё одного гейм-дизайнера;
Много разработчиков хотят сосредоточиться на новых фичах.
⚔️ Выносливость. В первой главе не будут сильно акцентировать внимание на системе выносливости, но сделают упор на более важные характеристики.
В целом Саймон передаёт очень позитивный вайб: команда сосредоточена на качестве, а не на шумихе. Игра развивается спокойно, но уверенно.
Д
Джет Hytale
25.06.2026 09:00 · 👁 2.8K
Большие Новости Хайтейл!
Команда только что анонсировала сразу несколько долгожданных фич:
🎁 Покупка Hytale в подарок друзьям. На этой неделе запускается функция подарков. Теперь вы сможете легко купить и подарить игру своим друзьям - одна из самых ожидаемых функций на платформе.
🏆 Награда за безопасность. Все кто включил двухфакторную аутентификацию (2FA), автоматически получат новый плащ
🔑 Единая учётная запись. Скоро появится возможность входа в саму Hytale через вашу учётную запись. А в будущем другие сервисы и приложения смогут использовать ваш аккаунт Hytale для авторизации.
И это ещё далеко не всё 😉 Скоро покажут еще больше!
Д
Джет Hytale
23.06.2026 10:34 · 👁 3.8K
Hytale Главные Новости!
🔥 Открытый исходный код. Вчера выложили сервер, протокол и все ресурсы Hytale на GitHub. Простые игроки ощутят результат в ближайших обновлениях:
1. Полный серверный код Hytale теперь лежит на GitHub
2. Открыли весь сетевой протокол
3. Выпустили все игровые ресурсы и ассеты, в том числе вырезанный контент и старый код с 2016 года
4. Под каждое обновление и пре-релиз автоматически создаётся отдельная ветка с самым свежим кодом
🧑💻 80% команды - разработчики модов. И в будущем будет так же. Нанимают лучших прямо из сообщества. Саймон даже пытался пригласить автора вирусного мода по Человеку-пауку, но тот уже работает в Mojang
💰 Деньги не закончатся. Саймон: «Мы заработали достаточно, чтобы выкупить Hytale в прошлом году. У меня нет других увлечений кроме разработки игр. Это идеальный проект, которому я посвящаю себя»
🎨 Косметика. Нас ждут новые фэнтезийные скины и цвета
📖 Первая Глава. Основная работа сейчас идёт именно над ней. Поэтому нового контента выходит не так много
Д
Джет Hytale
20.06.2026 14:18 · 👁 4.2K
Новости Hytale от Саймона:
1️⃣ Исходный код. Дату объявят на следующей неделе, после разговора с командой.
2️⃣ Новый крафт - переработку одобрили, работа уже идёт. В первой главе её не будет, но отдельные изменения появятся в первой и второй главах, а полностью систему планируют доделать к третьей. Сейчас работают над моделями, анимацией, интерфейсом и балансом.
3️⃣ Noesis. Платформа для серверов и модов остаётся в приоритете, но полностью переходить на неё пока не будут. Говорят, работа с Noesis идёт хорошо и это действительно изменит игру.
Движутся в правильном направлении. Посмотрим, что будет дальше.
Д
Джет Hytale
14.06.2026 11:05 · 👁 6.3K
Саймон про концовку в Hytale
Один из игроков спросил:
«Я думал, ты не хочешь добавлять в игру концовку. Насколько я помню, ты планировал выпускать сюжетные дополнения в стиле MMO?»
Ответ Саймона:
«Верно, я имел в виду финал раннего доступа. Мы действительно планируем делать сюжетные дополнения в стиле MMO уже после выхода полной версии. А в раннем доступе будет своя концовка.»
Сейчас в игре нет сюжета, но к концу раннего доступа Саймон планирует добавить финал. Дальше, уже большие сюжетные обновления в формате MMO.
Ждёте ли вы сюжетную линию в Hytale или вам больше нравится чистая песочница без сюжета?
Д
Джет Hytale
14.06.2026 09:45 · 👁 5.4K
Саймон vs Хейтер
Хейтер:
Мне не нужен еще один Mojang, у которого была революционная игра, которой они позволили умереть. Я хочу, чтобы ваша игра оставалась живой, без пустых обещаний новых функций — я хочу, чтобы вы четко это дали понять.
Саймон:
Что именно понять? Еженедельные обновления с кучей всего нового, плюс работа над главами, я буквально работаю бесплатно более 90 часов в неделю 😂
Успокойся, брат, всё будет хорошо, просто дай нам поработать!
Я не выпускаю новый контент специально. Я стремлюсь к долгосрочному успеху, а не к краткосрочному. Прочный фундамент, создание команды и движение вперёд.
Я пока не делюсь своими планами по первой главе, потому что хочу заняться маркетингом и застать конкурентов врасплох.
Саймон красавчик?
Д
Джет Hytale
13.06.2026 15:13 · 👁 3.6K
Первая глава Hytale
Один из игроков спросил: насколько сильно Первая глава будет отличаться от текущей версии? Будет ли это масштабное обновление?
Ответ Саймона:
«Потребуется более трёх глав, чтобы игра стала сильно отличаться от того, что вы видите сейчас.
Например, в первой главе не будет новых способов создания предметов и развития персонажа. Мы будем вводить множество функций и технологий, но не все они будут сразу использоваться — важно заложить надёжную основу.
Мы находимся в странной ситуации: люди уже играют в игру, поэтому серьёзные изменения нужно вносить очень аккуратно. Стараюсь изо всех сил, чтобы к первой главе у нас было много проработанных механик версии 1, на которые мы сможем опираться в следующих главах.»
Короче: Первая глава - это ещё не революция. Это фундамент для будущего. Глобальные изменения (новый крафт, прокачка и т.д.) будут приходить постепенно в следующих главах.