Пазлы с потенциалом (@goodwin_ep) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Пазлы с потенциалом

Пазлы с потенциалом

@goodwin_ep

16.9K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Канал с разбором/обзором/анализом/командостроением всех новых героев и костюмов, которые выпускают фины. Связаться со мной: @I_Am_Goodwin

Последние публикации

Пазлы с потенциалом
06.07.2026 09:48 · 👁 7.5K
Мунбел🤔 В обзоре ОД, где был Мунбел, я говорил, что его можно будет качнуть в июле в Качалке. Дело в том, что на тот момент все подобные ивенты были в двадцатых числах месяца. В июле финны решили кардинально изменить дату Качалки, и она началась 6го числа. Мунбел доступен для прокачки с 10го числа. Вот такие пироги😣
Пазлы с потенциалом
06.07.2026 05:57 · 👁 8.3K
Турнир🗡 Уверен, что даже на 4* турнире "все цвета", оборона под цвет дракона хорошо сработает. Особенно, если этот дракон - Мар'Зул. Ну а я еще совместил эту тактику с овощными питомцами, интересный должен выйти турнир🦆
Пазлы с потенциалом
05.07.2026 17:56 · 👁 9K
Доброго времени суток🤵 Пост не о пазлах, хотя какое-то отношение к ним может иметь. Наверняка многим известно, что такое Discord, как минимум услышали о нëм, когда финны официально переехали туда. Если по простому, то это площадка для общения друг с другом в интернете. К сожалению, сейчас в РФ дискорд заблокирован и пользоваться им очень неудобно. И вот как-то в моëм круге друзей/общения один парень (вообще, брат моего лучшего друга) решил облегчить нам жизнь, сделать свой дискорд с блэк джеком и шлюхами. Он написал своë приложение для общения - Беседка. Всë довольно просто, никаких излишков дизайна и т.п. (в общем-то, важнее функционал), главное, что есть: 1) Возможность текстового общения друг с другом. 2) Голосовое общение. 3) Видео трансляции с экрана. Всë происходит на отдельных каналах-серверах (как, собственно, и в дискорде), которые создают пользователи и приглашают туда других. Мы с друзьями уже несколько месяцев пользуемся и вроде бы всë отлично. Правда нас всего 13 человек и это все пользователи приложения. Создатель (Вадим) хочет попробовать "стресс-тест", расширить количество пользователей/увеличить нагрузку на приложение и т.п. Ну и тут типо есть я со своим каналом, могу привлечь новых пользователей. Если вы тоже пользователь дискорда, общаетесь с друзьями и, например, играете вместе в какие-то игры (да-да, война в пазлах), но запуск дискорда через всякие gear up'ы и т.п. методы надоел, то вот можете попробовать альтернативу. Приложение бесплатное, нет никакой рекламы и т.п. Я попросил Вадима завести отдельный канал про "Беседку" - https://t.me/besedka_fun. Там инфа где скачать/как запустить/что настроить и т.п. Ну и всегда можно задать вопросы, если что-то не получается или вдруг нашли ошибки. Если честно, я не знаю, сколько людей среди моих подписчиков пользуются подобным и какой выйдет "стресс-тест", но сейчас мощности приложения рассчитаны примерно на ~сотню одновременных пользователей голосовыми чатами и трансляциями. Понятно, что всегда возможно расширение, если, конечно, оно потребуется.
Пазлы с потенциалом
05.07.2026 16:17 · 👁 9.2K
🫣 Пушинка. Герой мне напоминает старую добрую Онатель (если вы еще помните такого героя). Трипл с отсосом маны у врагов, но есть нюансы. Положительные моменты (кроме очевидной свежести героя) в том, что мы имеем неплохие проценты урона. Есть кража бафов с врагов, и кроме маны, мы еще забираем лечение. Отрицательные пункты - медленная мана. Ну тут как обычно, либо мучаемся со скоростью зарядки, либо играем с какими-то ускорителями, либо наслаждаемся игрой на ОБ. Продолжительность эффект тоже некоторый минус. Так как отсос маны длится 5 ходов, то герой забирает 20/40/60/80/100% маны, у аналогичных героев эффект длится 4 хода и там 25/50/75/100%, что заметно лучше. Герой больше и быстрее маны забирает и может чаще ультовать. Ну и в целом глобальная проблема подобных героев - много сейчас всяких сопротивлений и иммунитетов к отрицательным эффектам маны или недугам у врагов, что ограничивает очень сильно навык героя. Лично я считаю, что медленная мана слишком неприятно сказывается на этом герое. Пусть лучше бы был с меньшим уроном, меньше забирал исцеления, но был средним. Тогда играть было бы намного удобнее, была бы вариация забить на ману и просто играть как ударником со снятием (кражей) усилений. Еще и пассивку на миньонов понерфили (исправили баг) у роботов, особенно заметно это при игре в атаке. Если у вас очень мало новых пятерок и редко когда падает что-то, а тут вот это чудо. То у вас и нет вариантов, конечно, качайте/играйте/ставьте в оборону. Но если есть из чего выбирать, то я не могу посоветовать Пушинку, лучше еще одного нарядного Ричарда качнуть, честное слово.
Пазлы с потенциалом
04.07.2026 10:19 · 👁 10.1K
Кстати про Обход🤵 На бете всем Индусам дали такую пассивку.
Пазлы с потенциалом
04.07.2026 10:16 · 👁 9.9K
🫣 Азурей. Очень сильный и интересный герой. Редкость среди безумцев. Давайте разбираться, что он может, как использовать и как с этим бороться. Герой сочетает в себе довольно много навыков. Базово он массовик на 300% (что маловато) и вешает по 20 безумия всем (т.е. суммарно 100), получая сам лишь 45. На самом деле, герой был бы намного сильнее, если б не наносил урона вообще, но имеем что имеем. Шанс у врагов на безумие не очень большой, но всë таки иногда это будет играть нам на руку. Основная яркая особенность героя - перекрашивание всех врагов в красный цвет. Это довольно редкая способность и сразу стоит отметить, что на Титанов это не работает, герой только для войны. В атаке это нам даëт приятные возможности. Во-первых, красные враги получают много урона от синих камней (а мы хотим набрать синих героев в команду). Во-вторых, есть герои, которые наносят красным бонусный урон или их навык как-то иначе усиляется, например мультик Ричард (и прочие синие), ВТКашник У Сун, Плут Лейн и т.д. такие герои будут в игре постоянно. Какие-то постареют, выпустят новых (а Ричард на века). Ну и вишенка на торте, герой накладывает на себя таунт, чтобы враг мог бить только его, и отражение урона и негативных эффектов от красных. То есть всех врагов сделал красными, заставляет их бить только себя и отражает им обратно 165% их урона + недуги. Такая комбинации, если все эффекты работают, делают героя практически неуязвимым (и его команду тоже) для вражеских навыков. У нас появляется возможность играть не только в каком-то атакующем варианте с синими, но и как таунта с ультимативной защитой команды. При этом снять таунт/отражение красные герои не могут, т.е. условная Бернадетт будет беспомощна и превратит в картину сама себя. Есть ли тут слабости у героя - да. Эффект перекрашивания врагов в красный - это недуг, поэтому, во-первых, всякие монахи/мультики/стекла могут шансово сопротивляться этому, во-вторых, герои с иммунитетом к недугам вообще не подвержены эффекту, в-третьих, различные чистки могут избавить команду от этого страшного недуга. И вот тут то, о чем я писал в начале, если бы герой не наносил урона, то был бы намного сильнее. Ибо сейчас в игре есть Демоны и Беовульфы, если мы бьëм их, то они семейным бонусом чистят недуги с команды, и Азурей своим же уроном и спровоцирует этот эффект. Есть еще интересная контра герою - обход защитных усилений. Герои с такой возможностью проигнорируют красное отражение, даже если они сами красные. Так, например, Домиция стекло даже если перекрасится и станет красной, то своей ультой всë равно пробьëт Азурея и снимет с него таунт/отражение, ибо у всех стеклянных героев встроенный обход. Ну а самый простой+доступный вариант, использовать какого-то героя с чисткой, который вернëт команде изначальные цвета и мы сможем спокойно бить Азурея. Только в отличии от пассивных чисток, герой с чисткой в ульте (кроме Брамбла) имеет риск 20% (1 к 5) попасть под безумие и ситуация в бою станет очень плохой. К тому же не факт, что мы уже будем заряжены, а на поле могут отсутствовать красные камни в нужном количестве. Тут в целом, играя против Азурея, лучше поменьше красных на поле списывать. Даже с Демонами в команде, у них может и не сработать 65/75% шанс на чистку или почистят какой-то другой недуг. Резюмирую. Герой очень хорош в атаке, может поиграть в разных составах команд и с разным функционалом. А выбирая цель с умом, мы можем минимизировать шансы противника, что он обыграет нашего безумца. В обороне герой тоже неприятен. Да, его можно обыграть и даже просто пассивными способностями, однако, это и нужных героев надо иметь, и, предположительно, на 6 команд. Да и просто хотя бы знать, как обыгрывать. P.S. Предвижу миллион вопросов. Со взглядом на долговечность героя, я бы игнорировал его возможность наносить урон и сразу бы качал в здоровье/броню.
Пазлы с потенциалом
03.07.2026 13:35 · 👁 10.6K
Ульфхильда. Краткий обзор: у героя есть ряд проблем, и трудно сказать, что какие-то плюсы всë перекрывают. Обзор с деталями: Рассмотрим героя с разных сторон. 🔶 Навык/способности. ➡ Очень медленная скорость - довольно неприятный момент, даже очень. В базе это 13.5 камней на зарядку. Я вижу только два способа игры, либо на ОБ, либо ускоряем. ➡ Далее наш основной навык - уничтожение противника. А стоит ли вообще эта ульта очень медленной маны. У нас имеется 4 удара по 420% (435-445% на альфе) + возможное увеличение стаками от пассивки. Первым ударом выбираем цель, еще три случайные - вот тут вторая проблема героя (первая была скорость), но об этом чуть позже. ➡ Слепота на -55% и 6 ходов, если она ляжет на героя и он может промахиваться (например, сам ГМ не мажет, и таких героев выпускают довольно часто), то эффект весьма сильный. ➡ Мана и здоровье за убитых врагов. Основная фишка героя и, видимо, то, из-за чего навык очень медленный. За 4 удара убиваем, например, двух врагов и вот уже вылечили себе половину жизни, и получили половину маны, чтобы на повторную ульту сыграть уже за 6 камней как очень быстрый, а не очень медленный. Звучит сильно, потенциал вроде бы имеется. Тем более, что хотя бы одну цель мы можем выбрать, чтоб больше шансов на добивание было. Но вот в этом стремлении добивать и кроется минус героя. Рандомные удары, к сожалению, совсем неуправляемые. Герой может добить цель первым ударом и дальше запихать все оставшиеся удары в эту же цель (на тесте именно так и вышло, видео в комментариях). В итоге ни урона толком, ни слепоты, ни здоровья и маны в большом количестве😭 ➡ Связь стихий. Лечение по 4% здоровья каждый ход может быть полезна для героев, кто носит 5* отряд с бонусными 5% лечения. Ульфхильда такой отряд носить может, но это редкий отряд Варвар/Монаха, только из призывов. 👍 Пассивки. Иммунитет к блоку - приятный эффект, может спасти от героев типо Церис/Сун и т.п. а так же герой не спит. Стаки на +15% к атаке за полученные в лицо ульты. Приятно для атакующего героя, урон лишним не бывает. Жаль, что совсем небольшие стаки, аналогичные у семьи Беовульфов на 25-30%. ➡ Альфа-талант на атаку. Баф изначально 15% и за полученные удары/тычки возростает до 25% максимум. 🔶 Атакующий потенциал. Можно поиграть на ОБ, там хотя бы нет проблем с зарядкой. Либо необходимо иметь Наутику, которая способна ускорить героя до 9 камней, если во вражеской команде нет Демонов. Одной Наутики для игры, конечно, не хватит. Надо еще каких-то синих мощных ударников, ведь Ульфхильда хочет добивать врагов. И если все эти вопросы решены, то всë равно остается момент с неудачным рандомом. Каким-нибудь Шарифом с рандомными ударами играть намного проще, им просто ультуешь первым, а остальные герои уже после него добивают. 🔶 Оборонный потенциал. Вижу героя в обороне исключительно на ОБ режиме. Из обороны рассчитываем не добивать, а хотя бы просто хорошо стукнуть и повесить слепоту. 🔸Потенциал на Остров. Героя можно пристроить в команду с Кале. Из плюсов, для этого нужен герой первого уровня. Из минусов, у героя имеется нестабильность с рандомными ударами. На данный момент самым надежным вариантом команды вижу: Дуннар Харт/Хрейдмар-к/Ульфхильда/Ульфхильда/Кале. Тут Дуннар наносит урон/режет броню и нужен как бард с 5% маны (заменить другим бардом массовиком можно), Хрейдмар-к бьëт и даëт Кале 35% маны, и два ГМа наносят рандомные удары. Им необходимо убить хотя бы 2 цели, чтобы Кале полностью перезарядился. Одного кого-то точно убьют, потому что туда полетит первый целевой удар, а дальше надо не проиграть в лотерею и всеми ударами двух ГМов не попасть в одного уже мертвого. 🔶 Прокачка. 🏅По эмблемам, очевидно, ведëм в атаку, вторым приоритетом ХП. 👯 Если 4* отряд, то мы хотим мага из-за максимального бонуса к мане. 👯👯 Если 5* отряд, то либо стандартный отряд Варвара-Друида. Там и урона максимум, и пассивка работает с нашим альфа-талантом. Либо элитный Варвар-Монах с бонусом к лечению.
Пазлы с потенциалом
02.07.2026 11:00 · 👁 11.1K
Военный контент🗡 Давно не записывал и не выкладывал видео с войны. Но тут выдалось свободное утро, в соперниках русскоговорящий альянс, поэтому решил сделать записи. Музыку не накладывал, мне лень🍩
Пазлы с потенциалом
02.07.2026 09:15 · 👁 13.6K
В поисках тестеров🤵 Нужны смелые авантюристы с какими-то прокаченными героями, которые наносят отложенный урон, в зависимости от того, сколько получили сами. Выше три примера, которые вспомнил. Нужно протестировать следующее: 1) Пойти в бой против призраков ВТК. Ну или наоборот своими ВТКа пойти против героев с отложенным уроном. 2) Подгадать момент, чтобы отложенный урон был нанесëн тогда, когда ВТКашник в форме призрака. 3) Сделать запись (в идеале видеофиксацию), получит ли неуязвимый призрак этот отложенный урон или нет. У кого получится, присылайте результат в комментарии. Я не уверен, что у всех подобных героев навык работает одинаково, поэтому будет полезен тест разных персонажей. Upd. Тесты прошли, урон не наносится. Всем спасибо за помощь.
Пазлы с потенциалом
02.07.2026 07:39 · 👁 15.4K
Новый промокод 🤵 FRIENDLYFIRE Тык для копирования Вводить ТУТ.
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.