Работа в геймдеве 🍖 (@gamedevjob) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

@gamedevjob

43.2K подписчиков карьера

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Последние публикации

Работа в геймдеве 🍖
06.07.2026 13:07 · 👁 6.2K
Инди-студия ищет рекрутера на парт-тайм Мы работаем над несколькими PC-играми - роглайк-экшеном от первого лица и RPG. По ним прямо сейчас открыт ряд позиций и нам нужен человек, который возьмёт их ведение на себя. Что предстоит делать: • искать людей под конкретные позиции и вести их по воронке от первого контакта до оффера • снимать первичный скрининг так, чтобы до нанимающих доходили те, с кем правда стоит говорить • держать откликнувшихся в курсе ситуации с их кандидатурой • структурировать процесс в гугл-таблицах Что ожидаем от вас: • владение арсеналом средств для поиска людей без превязки к гео • высокий уровень самоорганизации и ответственности за результат • развитые навыки устной и письменной речи • наигранность в ПК игры Формат: удаленка, part-time, оплата в удобной вам валюте. Присылайте сообщение о себе в свободной форме: @raenanear
Работа в геймдеве 🍖
06.07.2026 09:30 · 👁 6.7K
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
Работа в геймдеве 🍖
06.07.2026 04:10 · 👁 7.3K
Всем привет! Меня зовут Максим, я юрист. Опыт работы — более 5 лет. Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью: — подготовка документов для ваших игровых проектов и цифровых продуктов (EULA, Privacy Policy); — юридический аудит проекта и оценка рисков (Legal Due Diligence); — консультации по вопросам, связанным с охраной персональных данных; — регистрация товарных знаков; — подготовка Legal Opinion по широкому кругу вопросов; — подготовка и согласование договоров с инвесторами и паблишерами; — оформление договорённостей между фаундерами проекта (распределение долей, опционы, корпоративный контроль). Рассматриваю как full-time, так и part-time работу, проектную занятость. На данный момент мне в наибольшей степени интересна работа, связанная с правовым сопровождением стартапов или компаний из сферы Gamedev или Crypto. Контакты: tg: @maxzyr E-mail: gamedev.legal@proton.me
Работа в геймдеве 🍖
03.07.2026 12:54 · 👁 8.7K
Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг. Ищем трёх начинающих специалистов: - саунд-дизайнера - 2D-художника - геймдизайнера Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы. Саунд-дизайнер Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта. Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать. Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием. 2D-художник Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов. Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе. Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки. Геймдизайнер Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам. Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее. Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач. Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным. Условия На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания. Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию. Рассматриваем как part-time, так и full-time. Что вы получаете - участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam; - практические задачи, которые можно добавить в портфолио; - опыт командной разработки; - регулярную обратную связь; - возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста; - возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания. Кого мы ищем Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат. Чтобы откликнуться, напишите 1. На какую роль вы претендуете. 2. Расскажите кратко о своём опыте. 3. Пришлите портфолио или примеры работ. 4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time. Телеграм для связи: @admediator
Работа в геймдеве 🍖
03.07.2026 08:22 · 👁 8.5K
Привет! Мы Ollie Games — студия по разработке гибридказуальных мобильных игр. Сейчас в поиске Middle+/Senior 3D artist (Unity) на проектную занятость. Обязанности: Создание 3D-моделей по ТЗ; Адаптация готовых моделей под требуемый стиль; Перенос моделей в Unity 3D и настройка сцен (свет, материалы, работа с префабами); Требования: Наличие портфолио; Уверенное владение любым 3d пакетом, желательно Blender; Опыт работы в Unity3d; Будет плюсом: Опыт в 2D и UI Опыт работы в Figma, Photoshop Пишите в тг: @iRomski Пожалуйста прикладывайте к сообщению портфолио, спасибо большое! 🙂
Работа в геймдеве 🍖
02.07.2026 15:21 · 👁 7.6K
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/ 🎮 О проекте Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay. Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча. Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации. 💼 Что предстоит делать • Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт. • Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности. • Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов. • Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства. • Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD). • Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками. • Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек. • Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса. 🎯 Что важно • Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах. • Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт. • Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации. • Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров. • Навык написания понятной игровой документации (GDD). • Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения. • Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel. ⭐️ Будет плюсом • Опыт работы над multiplayer shooter-проектами. • Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники. • Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх. • Понимание принципов Level Design для PvP-карт. • Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов. • Интерес к историческому оружию и военной тематике. 🤝 Мы предлагаем • Полностью удалённую работу. • Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом. • Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики. • Молодую и сильную команду разработки. • Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально). • Полную занятость. 📩 Как откликнуться 🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot 📧 Email — people@bixteam.net
Работа в геймдеве 🍖
02.07.2026 13:15 · 👁 6.9K
🎮 Lead Unity Developer 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного Unity-разработчика на клиент мобильной соревновательной игры. Важно: клиентскую часть нужно разрабатывать с нуля. Это самостоятельная роль — нужно заложить структуру проекта, собрать базовый клиент, настроить работу с сервером, боевую часть, UI и 3D-сцены. Проект: Мобильный F2P magic battler в формате дуэли. Герои сражаются друг против друга магическими заклинаниями. В игре будут PvP-бои 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, поэтому важны стабильная сетевая часть, пинг, синхронизация и аккуратная работа с сервером. Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент. 💰 Зарплата: Рыночная по договоренности 🎯 Что делать: – С нуля разрабатывать клиентскую часть игры на Unity. – Заложить архитектуру клиента и структуру проекта. – Интегрировать WebSocket/API и корректно обрабатывать ответы сервера. – Работать с PvP-боями: 1v1, 2v2, 3v3, синхронизация состояния, задержки, reconnect, обработка сетевых событий. – Работа с  3D моделями персонажей, анимации, эффекты. – Верстать игровые интерфейсы: lobby, matchmaking, battle HUD, shop, rewards, profile, inventory, battle pass и другие экраны. – Оптимизировать клиент под мобильные устройства. – Работать вместе с backend-разработчиком, геймдизайнером и UI Artist. ✅ Нужен опыт: – 3+ года разработки на Unity/C#. – Опыт разработки мобильных игр. – Опыт самостоятельной разработки клиента, крупных игровых систем или проекта с нуля. – Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры в играх. – Опыт работы с WebSocket, REST API или похожими сетевыми протоколами. – Умение работать с 3D-сценами, моделями, персонажами, анимациями, эффектами, префабами и ассетами. – Хороший опыт с Unity UI / Canvas / адаптацией интерфейсов под разные экраны. – Понимание мобильной оптимизации: FPS, память, загрузки, размер билда, ассеты. – Умение писать аккуратный код и самостоятельно принимать технические решения. ➕ Будет плюсом: – Опыт с real-time PvP или multiplayer-играми. – Опыт запуска мобильных игр в production. – Понимание prediction, interpolation, reconciliation, lag compensation. – Опыт работы в маленькой команде, где нужно самостоятельно двигать клиент вперед. 🧪 Процесс: 30-мин intro → техническое интервью → обсуждение архитектурного подхода → финальный созвон. Практическое тестовое задание, если потребуется, будет оплачиваемым. 📩 Форма для отклика: https://forms.gle/6NfmVEyHbVUqNvodA
Работа в геймдеве 🍖
02.07.2026 12:04 · 👁 7.2K
Ищем UX\UI дизайнера. для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout. Ваша задача это отрисовка всех элементов UX, Иконки, кнопки (в ИИ) Предложить улучшение UX Закрыть весь объем задач по интерфейсу игры. Что мы ждем от кандидата: - Быструю работу, с использованием ИИ генерировать идеи, иконки. - Умение отрисовывать от руки - Опыт в похожих жанрах Писать в личку сразу портфолио @Lopuhandr
Работа в геймдеве 🍖
02.07.2026 07:53 · 👁 8K
💥Chameleon42 ищет 2D Vector Artist (Casual)! Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске 2D Vector Artist. Что мы предлагаем: — удалёнка и гибкий график; — прозрачные процессы, минимум бюрократии; — рост и обучение, митапы, обмен опытом. Что нужно делать: — создавать dress-арт в Adobe Illustrator; — соблюдать и поддерживать сформировавшуюся стилистику проектов. Что необходимо: — опыт работы 2D-художником в векторе от 2+ лет (игровые или коммерческие проекты); — уверенное владение векторным редактором Adobe Illustrator; — опыт работы в казуальной стилистике; — уверенные навыки создания элементов одежды в векторе; — понимание пайплайна подготовки ассетов для интеграции в игру. Будет плюсом: — опыт работы над dress-up проектами или проектами с кастомизацией персонажей; — навыки стилизации и разработки дизайна одежды; — базовые навыки работы с растром (Adobe Photoshop); — художественная база (рисунок, композиция, цвет). Если вакансия заинтересовала - заполняй анкету https://forms.gle/SFJUGr9QQE3KWr156 ☺️
Работа в геймдеве 🍖
29.06.2026 12:12 · 👁 9.8K
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов. Что предстоит делать: — Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов. — Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик. — Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии. — Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики. — Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы. — Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками. Нам важно: — 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev. — Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов. — Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных. — Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов. — Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента. Что мы предлагаем: — Полностью удаленную работу; — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы; — ДМС после испытательного срока; — Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта; —Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов. Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.