К
Календарь событий игровой индустрии
20.06.2026 09:37 · 👁 871
📱🇨🇾25 июня, Кипр, Лимассол - первый оффлайн-ивент Unity по росту и монетизации игр и приложений.
Приглашаем вас на Unity Global Growth Workshop - большой оффлайн-ивент, посвящённый продуктам Unity по монетизации и росту.
Что интересного будет:
◦ Все про Vector - наш AI-алгоритм в Unity Ads, который даёт кратный буст рекламодателям. Разберём, в чем его уникальность, как он работает и покажем, как выжать из него максимум;
◦ Продуктовые апдейты по Unity Ads, Aura, Tapjoy и LevelPlay - обсудим, что мы улучшили, что добавили и почему на эти продукты стоит обратить ваше внимание;
◦ Большая сессия по рекламным креативам - как масштабироваться в Unity Ads и достигать своих kpi;
◦ Панель с клиентами: Easybrain про UA, MYGAMES про монетизацию - обсудим живые кейсы с реальными цифрами;
◦ Панель с менеджерами и продактами Unity: поделимся своим опытом и ответят на вопросы
После сессий - Happy Hour + нетворкинг с командой Unity и коллегами по рынку.
Кому будет интересно:
Всем паблишерам игр и приложений, маркетологам, и всем, кто заинтересован в улучшении монетизации вашего продукта или хочет масштабировать UA.
Как попасть:
Зарегистрироваться. Количество мест ограничено. До встречи!
К
Календарь событий игровой индустрии
19.06.2026 15:04 · 👁 892
Магистр Хардкод или Дейв?
В играх куча вещей держится на магических числах: «тут домножим на 0.7, чтобы не дёргалось», «здесь +1, иначе падает». Работает — пока не рухнет.
Я сделал который Квиз «Матчасть» проверяет, понимаете ли вы математику под капотом или живёте на костылях. Восемь вопросов: повороты и кватернионы, стрельба, SDF, толпа на CPU и GPU, матчмейкинг, лутбоксы, шум.
По ходу Магистр Хардкод подсовывает красивые костыли — не ведитесь. В конце дают звание: Магистр Хардкод → Багнар → Бит → Дельта → Дейв.
Проверить себя: https://dev-math.ru/dave-quiz/
К
Календарь событий игровой индустрии
19.06.2026 08:04 · 👁 881
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
К
Календарь событий игровой индустрии
18.06.2026 13:18 · 👁 914
Если вы делаете игру или приложение — у вас уже есть интеллектуальная собственность.
Вопрос в том, правильно ли она оформлена и кому на самом деле принадлежит.
💫 30 июня Futura Digital со спикерами Wargaming и Xsolla проводят вебинар «Игра как актив: как защитить свою интеллектуальную собственность и не нарушить чужую».
На вебинаре узнаете:
🔛 Что именно охраняется в вашей игре и как это правильно оформить;
🔛 Как выстроить договорную работу с подрядчиками, чтобы права оседали у вас;
🔛 Как работать с чужим контентом — музыка, бренды, open source — и какие кейсы показывают, где это шло не так (расскажет Алена Терехова из Wargaming);
🔛 Что нужно знать при использовании AI-инструментов в разработке.
Спикеры:
— Александра Курдюмова — Co-Founder & Senior Partner, Futura Digital
— Анатолий Струтинский — SVP, Government & Industry Relations, Xsolla
— Наталья Возиян — VP of Legal and Operations, Xsolla
— Алёна Терехова — Publishing Director, Wargaming
📅 30 июня | 16:00 (Дубай) | онлайн, бесплатно
🔗 Регистрация по ссылке
Подпишитесь на канал Futura Digital — там разбирают ключевые правовые тренды в геймдеве и IT.
К
Календарь событий игровой индустрии
10.06.2026 11:38 · 👁 1.2K
12 июня
19:00
Лекторий Музея «Гараж»
18+
Встреча с художницей Афрой Шафик
Индийская художница Афра Шафик — участница «Полевых исследований» Музея «Гараж» — расскажет, как игровые подходы к исследованиям способны трансформировать художественную практику, а архивные материалы — определить конечную форму произведения.
Более десятилетия мультидисциплинарная практика Афры Шафик развивается как экспериментальная работа с различными медиа и формами взаимодействия со зрителем: от видеоигр и интерактивных веб-сайтов, скульптур, текстильных объектов, мозаик с анимированным наполнением («Язык слез», 2023) или инсталляций («Явь Султаны», 2024).
На встрече художница расскажет о своей методологии на примере текущих и прошлых проектов. В частности, ее проект «То, не знаю что» (2020–2024), реализованный при поддержке программы «Полевые исследования», сложился из интереса Шафик к советскому книгоизданию на иностранных языках, и в частности языках Индийского субконтинента (хинди, бенгали, телугу, малаялам и др.), где в 1960–1980-х годах на переводных иллюстрированных сказках народов СССР и научно-популярных книгах для детей выросли поколения читателей и коллекционеров. Собрав цифровой архив таких книг и изучив историю феномена советского книжного экспорта, художница пришла к идее создания цифрового произведения в форме нарративной игры-бродилки.
Регистрация
К
Календарь событий игровой индустрии
10.06.2026 06:47 · 👁 1.6K
КРИ 2026 пройдет в Московском кластере видеоигр и анимации
Крупнейшее профессиональное событие в российской игровой индустрии вернулось. ИГРОПРОМ проведет Конференцию разработчиков игр (КРИ) в Сколково на площадке Московского кластера видеоигр и анимации.
📅 Когда?
26 июня 2026 года
📍 Где?
Сколково, Большой бульвар, 40
Узнать больше о КРИ и стать частью события можно на сайте: https://kri.dev/
Посещение бесплатное по регистрации!
К
Календарь событий игровой индустрии
27.05.2026 10:21 · 👁 1.7K
6–7 июня в Москве — бесплатный фестиваль видеоигр для разработчиков, студентов и всех, кто хочет в геймдев
B&D проведёт VI Фестиваль видеоигр B&D GAME FEST — место, где индустрия встречается с новичками.
В программе:
🎮 панельные дискуссии о кадрах и продвижении игр (VK, Astrum, «Фогейм», «Игромания»)
🎮 HR-сессия от Astrum — разбор резюме и портфолио
🎮 открытые консультации: показываешь проект — получаешь фидбек от Indie Go, VK Play и JayJoy
🎮 выставка студенческих игр и питчинг лучших проектов
Участники: VK Play, АПРИОРИ, Astrum, «МГЛА», «Навигатор игрового мира», perelesoq и другие.
Фестиваль пройдёт 6–7 июня в Институте B&D (м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1). Начало в 13:00.
Вход свободный, регистрация 🔥
К
Календарь событий игровой индустрии
26.05.2026 07:22 · 👁 1.3K
👾 Клуб анонимных продюсеров: Функциональный визуал
🤠 Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути.
Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года.
💬 Тема митапа: Функциональный визуал
— Влияние целевой аудитории на визуальный стиль игры. Посмотрим не только на возраст, но и на влияние потребностей игроков на стиль игры
— Разберём в группах визуал своих проектов через потребности вашей ЦА
— Визуал в продукте и функциональность
— Интерфейс и его работоспособность
— Техлонч через веб. Текущие возможности площадок. Многое поменялось за год. Расскажу, как сейчас обстоят дела в вебе
‼️ Регистрация обязательна! Количество мест ограничено!
https://indie-varvars.timepad.ru/event/3983082/
📍 Где и когда:
31 мая, в 15:00
СПб, ул. Садовая, 54
Точка Кипения
К
Календарь событий игровой индустрии
20.05.2026 13:33 · 👁 1.5K
22 мая в Москве пройдет бесплатная конференция для разработчиков
Уже в эту пятницу РВИ и АКИ проведут ежегодную B2B-конференцию «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» для разработчиков, экспертов и игровых компаний!
Всего заготовлено 7 сессий, на которых спикеры расскажут о вовлекающих механиках, оптимизации проектов под слабое железо, создании качественного нарратива и многом другом.
Среди выступающих — геймдизайнеры из крупных студий, действующие инди-разработчики, представители ассоциаций и продюсерских центров. Полный список спикеров и программа мероприятия доступны на сайте.
Конференция состоится 22 мая по адресу Вознесенский переулок, 22.
Успейте зарегистрироваться!
К
Календарь событий игровой индустрии
19.05.2026 06:38 · 👁 1.2K
ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну
28 мая в пространстве Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB пройдет ежегодная конференция «ИГРАЙ’2026», организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Какие темы затронем:
- проектирование игровых механик
- внутриигровой баланс
- развитие «игрового мышления»
А также: системный гейм-дизайн, user experience, serious games, нарративный дизайн, арт- и саунд-дизайн, история и этика видеоигр. В программе: конференции доклады студентов, лекции от приглашенных экспертов, исследователей и практиков игровой индустрии.
Мероприятие подойдет как опытным разработчикам, так и начинающим и продвинутым гейм-дизайнерам, а еще игрокам и абитуриентам, которые хотят погрузиться в мир создания игр.
Информационные партнёры: VK Play, Издательство Бомбора, Женя, игры, etc..., РВИ — развитие видеоигровой индустрии, Женя|AI-пайплайны и свои игры, Быть Инди (про игры).
→ Регистрация
→ 28 мая, 12:00 — 20:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
Мы на связи в VK | МАХ
#creative_hub #креативный_хаб