L
Leo Gagua - AI Artist
17.07.2026 10:15 · 👁 1.1K
Экспериментальный трейлер зомби апокалипсиса в СССР
L
Leo Gagua - AI Artist
03.07.2026 09:19 · 👁 3.6K
https://www.youtube.com/watch?v=54G8ZpHZFGE
На ютубе вышло моё новое видео, где я показал процессы создания и не вошедшие кадры в сериал.
L
Leo Gagua - AI Artist
01.07.2026 10:18 · 👁 3.8K
Многие просили поделиться музыкой из сериала. Сделано в Suno
L
Leo Gagua - AI Artist
30.06.2026 07:42 · 👁 5.5K
https://www.youtube.com/watch?v=pSrx3_V-nws Вышла полая версия на ютубе с дополнительными сценами.
L
Leo Gagua - AI Artist
29.06.2026 11:41 · 👁 4.3K
Шурик в Матрице. 8 серия. Финал
L
Leo Gagua - AI Artist
23.06.2026 18:52 · 👁 4.7K
Многие из пользователей Higgsfield наверняка обратили внимание на то что при выборе Seedance 2 вы можете выбрать два варианта битрейта High и Standard. Но что же такое битрейт? Это один из ключевых параметров влияющих на степень сжатия и качество видео. Вы должны понимать, что любая соц сеть и видеохостинг "пережимают" ваше видео, чтобы сделать его размер меньше и облегчить загрузки для других пользователей. Но очень важно чтобы изначально вы отсчитывали видео в хорошем битрейт, это около 10000 Kb/s для Full HD видео.
Я провел анализ и выяснил, что видео которые выдают Syntx и Magnific от Seedance 2 имеют в среднем битрейт 3000-4000 Kb/s. А вот Higgsfield дает около 12000 Kb/s и это большой плюс в плане качества. Интересно почему же другие не предоставляют возможности выбрать битрейт?
L
Leo Gagua - AI Artist
23.06.2026 12:47 · 👁 4.1K
23 июня на конференции Volcengine FORCE президент облачного подразделения ByteDance Тань Дай представил новую версию генератора видео — Seedance 2.5. Модель пока проходит закрытое корпоративное тестирование, публичный запуск обещают в начале июля. 4K разрешение, генерация видео до 30 секунд, а так же поддержка 50 референсов.
В то время как я ждал ответа от Kling или Google, чтобы они хотя бы приблизились к Seedance, Bytedance решили окончательно победить в гонке видео-нейросетей, очень любопытно.
L
Leo Gagua - AI Artist
19.06.2026 17:33 · 👁 4.4K
Хочу поговорить о том, насколько важно не просто делать работы, но и рассказывать, как ты их создаешь.
Многие люди не понимают, как всё устроено. И я заметил, что большинство клиентов приходят ко мне только после того, как читают посты или смотрят видео о процессе создания. Когда видят мои рассказы, они понимают: я не случайный человек, не просто скачал чье-то видео. Я автор.
И очень важно заявить о себе именно как об авторе. Скромность тут, к сожалению, не к лицу.
Я прекрасно понимаю, что большинство творческих ребят — интроверты. Хотят просто работать, и чтобы все восторгались их работами. Но, увы, так в жизни не работает.
В том же инстаграме я много раз замечал: залетает видео, где ты показываешь себя. Люди любят истории от других людей. Сразу понимают, что это живой человек, а не просто нейрогенерация. И это очень важно.
Если вы хотите развиваться в этой сфере, вам просто необходимо говорить о своих работах. Рассказывать о замыслах.
Иногда люди не могут понять идею, потому что им не хватает контекста. Недавно как раз читал про это: картина с контекстом и картина без него — это две разные вещи. Когда знаешь предысторию, как она создавалась, какие там нюансы, она открывается по-новому. Ты начинаешь в нее вглядываться и искать те самые детали, которые и придают ей значимость.
Многие смыслы, заложенные в мои работы, люди просто не могут понять. Потому что в современном мире тяжело остановить скроллинг и подумать, но всё равно есть те, кого цепляют мои работы и они подписываются.
L
Leo Gagua - AI Artist
17.06.2026 12:40 · 👁 6K
Шурик в Матрице. 7 серия
L
Leo Gagua - AI Artist
12.06.2026 13:28 · 👁 5.7K
🎬 «А нейросеть же сама всё делает, не?»
Каждый день прилетают сообщения в духе: «Круто конечно ИИ делает». Или мой любимый вопрос: «Сколько времени надо, чтобы научиться делать так же?»
Давайте честно. Сегодня без прикрас расскажу, как на самом деле рождается каждая серия «Шурика в Матрице».
⏱️ От 3 до 4 дней. На ОДНУ серию.
Не три часа. Не «закинул промпт — получил кино». Дни. И вот почему.
Нейросеть — это не сценарист и не режиссёр. Это инструмент. Очень мощный, но тупой без того, кто им управляет. Она не знает, что после философии нужен экшен, иначе зритель заскучает. Не чувствует, где шутка зайдёт, а где будет кринж. Не понимает, что сцена не влезает в хронометраж и её надо резать.
Всё это решаю я. Вручную. По сто раз переписывая.
🧩 Что стоит за каждой серией:
— Десятки правок сценария: убрать лишнее, выстроить драматургию, состыковать с прошлыми сериями — Подгонка под тайминг (попробуйте уложить всё в 1 или 2 минуты, ничего не потеряв) — Баланс юмора, экшена и смысла — Понимание, что нейронка физически НЕ сможет сгенерить, и переделка идеи под её возможности — Сотни перегенераций, потому что вышло «не то»
И это только верхушка.
📚 «Так сколько мне надо времени, чтобы повторить?»
А вот тут я не совру и не дам красивую цифру. Я не знаю.
Потому что у всех разная база. Кто-то уже шарит в режиссуре и сценаристике — ему будет легче. Кто-то впервые слышит слово «хронометраж». У всех разная способность учиться и разбираться. И скажу прямо, не каждому это в принципе дано.
Кто-то столкнётся с первой же трудностью, не получит результат с первого раза и скажет: «Да эти нейронки тупые, это невозможно». И сдастся.
А кто-то будет сидеть, биться, переделывать по десятому разу — и научится.
🎯 Так что нет, это не магия одной кнопки. Это насмотренность, базовые знания режиссуры и сценаристики, терпение и куча часов работы.
Нейросеть не заменяет автора. Она просто даёт автору новый инструмент. А что ты из него выжмешь — зависит только от тебя. Поэтому настолько разные результаты у всех креаторов и получаются.