G
Gabe Follower
08.07.2026 00:32 · 👁 23K
CygaPb_RoadRunner подсчитал, что Valve заработали почти миллиард долларов с оружейки...
ВЫСТРО и БЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
07.07.2026 22:19 · 👁 23.3K
До того как в 2022 году Valve приняли на работу Чака Уилсона, он воссоздал Рейвенхолм на Source 2 в рамках личного проекта.
«Вход в Рейвенхолм показался мне проектом подходящего масштаба для реализации. Я начал с того, что загрузил Рейвенхолм, сделал массу снимков входной зоны и вновь ознакомился с внешним видом, атмосферой и масштабом этого пространства.
По исходным материалам я смог определить масштаб и воссоздать общую структуру с помощью инструментов моделирования Hammer 2. После того как я создал общую структуру всего пространства, я решил внести некоторые изменения в композицию, чтобы лучше направлять игроков к зомби и к хижине с пилой, освещённой жутким светом. Как только композиция была скорректирована, я перешёл к проработке деталей и начал изучать некоторые новые возможности Hammer 2.
Я ушел, будучи потрясённым тем, насколько мощными являются эти инструменты для дизайнеров уровней, и тем более если вы дизайнер уровней с некоторым опытом в области арт-дизайна окружения. Это, без сомнения, мои любимые инструменты из всех, с которыми я работал до сих пор».
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
06.07.2026 19:39 · 👁 27K
признавайтесь, кто из вас ебланчиков это запостил?
G
Gabe Follower
06.07.2026 05:17 · 👁 27.8K
Пользователь под ником Karola3vax сделал серверный античит-плагин под названием "Туман войны", призванный предотвратить использование воллхаков и потенциально повысить FPS на 20–30 %.
«CS2FOW - это не визуальный фильтр. Это серверная отсечка видимости. Если противник полностью скрыт за твёрдой геометрией карты, сервер перестаёт отправлять игроку данные об этом противнике. Отправка меньшего количества скрытых игроков также может снизить нагрузку на клиент и сеть. В зависимости от карты, количества игроков и аппаратного обеспечения это может обеспечить прирост FPS примерно на 20–30%».
Проект с открытым кодом и чекнуть можно тут: https://github.com/karola3vax/CS2FOW
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
03.07.2026 20:15 · 👁 35.4K
Разработчики выпустили новую капсулу наклеек в коллаборации с Засранцами. Если они выпускают это сейчас, то либо в понедельник нас ждет что-то грандиозное, и они не хотят, чтобы это затмило капсулу, либо ничего, кроме кэша и ротации карт сообщества. И почему мы снова вернулись к капсулам? Магазин Мейджора оказался неэффективным?
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
03.07.2026 08:20 · 👁 28.8K
в понедельник делать видео про обнову, а голосу пизда 😒
G
Gabe Follower
03.07.2026 08:12 · 👁 29.4K
Кейн Парсонс, режиссёр «Backrooms», продолжает дразнить фанатов Valve новым хайлайтем в инстаграме под названием «Valve», в котором он публикует истории, связанные с Half-Life и Portal.
Кейну Парсонсу было всего 20 лет, когда он упомянул, что его мечтой было бы заняться полнометражной экранизацией Portal и совсем недавно он посещал офис Valve. Сейчас ему уже 21 год.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
01.07.2026 17:57 · 👁 34K
В блоге, посвящённом анонсу физического движка Box3D с открытым исходным кодом, автор упомянул, что проприетарный физический движок Valve под названием Rubikon для Source 2 эволюционировал в Ragnarok, и мы увидим его реализацию в «будущих играх». Судя по всем находкам за последние шесть лет, проект HLX (который, по слухам, является Half-Life 3) будет отличаться самыми передовыми физическими элементами которые мы ещё не видели ни в одной из предыдущих игр Valve.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
G
Gabe Follower
29.06.2026 20:30 · 👁 39.8K
Давно тебя не было в уличных гонках, заходи - https://youtu.be/JSjubfW5SNw
G
Gabe Follower
26.06.2026 06:50 · 👁 53K
Несколько недель назад Кейн Парсонс, режиссёр фильма «Backrooms», рассказал, что на его видение больше повлияли веб-сериалы и видеоигры, такие как «Portal» и «Half-Life», чем традиционное голливудское кино.
Некоторые элементы фильма были вдохновлены рисунками Раттмана на стенах в Portal. Он также упомянул, что его мечтой было бы снять полнометражную экранизацию Portal.
Сегодня он опубликовал в своей Instagram-истории фотографию из офиса Valve. Просто дружеский визит или Valve собирается дать ему возможность реализовать свой проект после того, как Дж. Дж. Абрамс забил на него?
На момент интервью ему было 20 лет.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉