Dungeonsanddragons.ru (@dungeons_ru) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Dungeonsanddragons.ru

Dungeonsanddragons.ru

@dungeons_ru

7.3K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Новости сайта dungeonsanddragons.ru и dndvault.ru, а также все что вы хотели знать про Dungeons & Dragons Boosty https://boosty.to/dungeons_ru Чат https://t.me/+UrSfi1fR_g5kYmJi ВКонтакте https://vk.com/dungeons_ru Для поиска файлов заходите в чат

Последние публикации

Dungeonsanddragons.ru
06.07.2026 16:02 · 👁 918
Обновление классов Вальды 2024 – Полная версия. Что вас ждёт в документе: —Десять абсолютно новых базовых классов. —Новые оружия для самых разных приключенцев. —Более 150 новых уникальных заклинаний. —Новые опции Фамильяра и особая механика Чудовищных трансплантатов. UPD. Фактически версия даже немногим более полная, чем оригинальный документ. Сюда включены все существующие подклассы местных классов, а не только те, что в самой книге. Думал сделать полную компиляцию, но тогда пришлось бы менять саму структуру книги, что немного времязатратно, учитывая, что относительно скоро придётся все это дело переделывать из-за реворков перед полноценным релизом Вальды 24. #DnD5e24 #MHP #VSoS #переводы
Dungeonsanddragons.ru
05.07.2026 10:34 · 👁 1.6K
Ravenloft: The Horrors Within Рецензент Бен Лоуренс ставит книге твёрдую четвёрку. Он называет её лучшим дополнением для D&D 2024 на данный момент, однако отмечает, что до совершенства ей не хватает нескольких важных элементов. Книгу портят: отсутствие полноценного готового приключения, невдохновляющие черты и некоторые механические просчёты в блоках ключевых Тёмных Владык. Что внутри? Сравнение с другими книгами Автор приводит подробную таблицу, сравнивая новинку с Van Richten's Guide to Ravenloft и другими недавними релизами. Ключевые цифры: Объём: 288 страниц — это самый большой сборник. Расы (Species): 4 (включая новую — люпины). Подклассы: 7 (5 переработанных старых и 2 совершенно новых). Монстры: 68 блоков статистики (включая 17 Тёмных Владык) — это огромный арсенал для мастера. Карты: 57 карт локаций. Заготовки приключений: 17 шт. (но это не полноценные приключения, а скорее наброски). Книга предлагает значительно больше контента для игры (особенно для мастера), чем предыдущие расширения. Плюсы книги: что удалось отлично Переработанные подклассы стали лучше. Из пяти возвращающихся подклассов ни один не получил оценки ниже 3/5. Они заметно улучшены по сравнению с версиями из Van Richten's. Новые подклассы — весёлые и изобретательные. Особо выделяют: Hollow Warden для следопыта — отличный боевой билд, не завязанный на Метке охотника. Reanimator для изобретателя — безумный учёный в духе Франкенштейна, который интересен не столько механикой, сколько атмосферой и весельем. Новые виды хороши. Переработанные виды стали проще и удобнее (например, укус дампира теперь считается безоружной атакой). Новый вид — люпины (оборотни-гуманоиды) — получила уникальные механики. Лор доменов интересен и разнообразен. Описания 16 основных Доменов Ужаса дают отличную основу для кампаний. Особо отмечают появление новых/расширенных доменов, таких как Ситикус, Теневые Земли и Иннсмут. Дизайн и иллюстрации — шикарны. Это один из главных плюсов. Визуальный стиль вышел за рамки классического готического хоррора, используя яркие, тревожные цвета, вдохновлённые современным кино. Оформление стало намного удобнее для чтения, чем в старой книге. Большинство монстров сделано отлично. Особо пугающим названRelentless Nightmare — существо, которое телепортируется, постоянно атакует и может возрождаться из снов проклятой жертвы. Минусы и спорные моменты Черты не вдохновляют. Хотя они хорошо передают атмосферу, механически они слабоваты. Новые стартовые черты — просто худшие версии уже существующих. Игроки вряд ли будут выбирать их ради силы, только ради ролевых "вайбов". Проблемные Тёмные Владыки. Это главный камень преткновения. Хотя большинство владык сделаны хорошо, испорчены ключевые фигуры: У Страда почему-то слабый захват. Ктулху не хватает его знаменитых потусторонних сил. У Азалина Рекса способности настолько сильны, что могут парализовать всю партию каждый раунд. Слабые заготовки приключений. Вместо одного-двух полноценных, проработанных приключений, даётся 17 коротких набросков на полстраницы. Этого недостаточно для качественной игры "из коробки". Мастеру придётся всё додумывать самому. Для владельцев Van Richten's Guide. Если у вас уже есть эта книга, вы найдёте много повторяющегося лора. Новинка предлагает больше механик и монстров, но в части описаний доменов она во многом пересказывает уже известное. Вердикт рецензента "Ravenloft: The Horrors Within" — это крепкая, полезная и красивая книга, которая даёт игрокам отличные новые инструменты, а мастерам — огромную коллекцию монстров и Тёмных Владык. Однако, из-за повторяющегося лора для ветеранов, слабых черт, спорных владык и, главное, отсутствия полноценного приключения, она не дотягивает до идеала. Потеря одного балла (с 5 до 4) оправдана, но в целом книга настоятельно рекомендуется, особенно если вы хотите добавить в свою игру хоррор-атмосферу.
Dungeonsanddragons.ru
04.07.2026 16:31 · 👁 1.7K
https://dzen.ru/a/ajz_GgB9WS1VTQ7Y
Dungeonsanddragons.ru
03.07.2026 15:22 · 👁 2.1K
Почему D&D снова возвращается в Равенлофт? Интервью с Уэсом Шнайдером В интервью Polygon главный дизайнер D&D Уэс Шнайдер прямо отвечает на главный вопрос фанатов: зачем выпускать книгу Ravenloft: The Horrors Within, если всего пять лет назад вышло Руководство ван Рихтена по Равенлофту? Ван Рихтен здесь. Главная причина — бизнес и любовь фанатов Шнайдер честно признаёт: "D&D — это бизнес". Команда ориентируется на то, что будет наиболее востребовано на рынке. А Равенлофт остаётся одним из самых популярных сеттингов как у игроков, так и внутри самой студии. Плюс хоррор-приключения, по его мнению, — это сердце D&D, поэтому возвращение к вампирам и тёмным владыкам было логичным шагом. Не просто ремейк, а эволюция Хотя книга во многом пересекается с Руководством ван Рихтена, Шнайдер настаивает, что это не повторение, а развитие. Ключевые отличия: Адаптация под новые правила D&D 5.5. Обновлённая механика дала команде "новую энергию", которой они воспользовались для переосмысления сеттинга. Акцент на приключениях. В отличие от предыдущей книги, здесь гораздо больше готовых мини-приключений — фишки всех новых продуктов. Это позволяет мастеру начать игру "прямо сегодня". Разнообразие жанров. Вместо одного большого сюжета в духе Проклятия Страда (который всё равно сравнивали бы с легендарным модулем), книга предлагает исследовать разные Домены Ужаса, каждый со своим жанром хоррора, и даёт инструменты для создания кампаний в каждом из них. Отвечая на критику Шнайдер признаёт, что у Руководства ван Рихтена были недостатки, и команда постаралась их исправить. Кроме того, они учли, что для новых игроков покупка устаревшей книги — плохое решение, поэтому обновлённый Равенлофт должен быть доступен как ветеранам, так и новичкам. Главный козырь — потрясающая графика Даже если у вас есть старая книга, Шнайдер советует обратить внимание на визуальную часть. Арт-директор Эйджей Ханнельд вдохновлялась не только классическим готическим хоррором, но и современным кино (A24) и японскими ужасами. В результате иллюстрации получились яркими, тревожными и необычными, с использованием живых, беспокоящих цветов вместо традиционных чёрно-бело-красных тонов. Возвращение в Равенлофт — это осознанный выбор, продиктованный и коммерцией, и искренней страстью команды. Хотя книга не предлагает радикально нового контента для обладателей старого руководства, она представляет собой более удобную, современную и визуально роскошную версию, ориентированную на игру здесь и сейчас. И, как шутит Шнайдер, "D&D не является хоррор-игрой... но между нами, D&D — это хоррор-игра".
Dungeonsanddragons.ru
03.07.2026 11:50 · 👁 2K
Перевели контент из свежего июльского дропа D&D Beyond Drops. Магические предметы: • Боеприпас альпиниста — при попадании в поверхность появляется магическая верёвка • Очки поиска врагов — игнорируют укрытие для дальнобойных атак • Плащ штормохода — сопротивление звуку и электричеству, Адское возмездие с уроном электричеством в звуком Черты: • Стайная битва — бонус к урону рядом с союзником • Битва лёжа — атаки без помех в состоянии Сбитый с ног • Маневренный боец — отталкивание и прыжки • Тактический боец — временные хиты и переброс проверки
Dungeonsanddragons.ru
03.07.2026 08:45 · 👁 1.9K
Хотим также порадовать вас небольшим обновлением на нашем новом сайте dndvault.ru Мы сделали небольшие подсказки по основным доступным сущностям по наведению курсора. Теперь необязательно проходить по ссылке, чтобы увидеть короткое описание того, что за ней расположено. Работает для заклинаний, черт, предысторий, строений бастионов и магических предметов. Например, вот тут можно посмотреть, на списке заклинаний Жреца: https://dndvault.ru/book-phb-2024/chapter-3-cleric?utm_source=telegram#spisok_zaklinaniy_zhreca Для того, чтобы всё работало правильно, мы также прошлись по всему выложенному контенту и везде поставили ссылки. Пользуйтесь в свое удовольствие!
Dungeonsanddragons.ru
02.07.2026 16:56 · 👁 1.9K
Dungeon Masters: Ravenloft Play-Along Pack Часть 12. Priest of Osybus. Зловещий культ заточил группу в демиплане и стремится использовать их жизненную силу в ритуале для пробуждения древнего бога.
Dungeonsanddragons.ru
02.07.2026 08:45 · 👁 2K
Оставшиеся регионы из главы 2 книги «Забытые Королевства: Герои Фаэруна» — в раннем доступе для подписчиков Бусти! Магические Империи — Рашемен, Агларонд и Тэй. Три королевства на востоке Фаэруна, где правят владыки тайной магии: скрывающиеся ведьмы, чародеи и легендарные Красные Волшебники. Побережье Меча — Глубоководье, Никельвадер, Невервинтер, Врата Балдура и другие города вдоль западного побережья. Крупнейшие и самые известные города континента, объединённые торговлей и общей историей. Север — Долина Ледяного Ветра и суровые поселения, где безжалостная погода, опасности Подземья и изоляция угрожают выживанию каждого. Сердцеземье — Кормир, Сембия, Долины и легендарные эльфийские руины Миф Драннора. Богатые и могущественные королевства в самом сердце Фаэруна. За пределами Фаэруна — мир Торил за пределами континента. Большинство жителей Фаэруна даже не догадываются, насколько он велик. Доступно для подписчиков в раннем доступе: https://boosty.to/dungeons_ru/posts/09b6a631-6adc-4244-9000-aa4066ca4f30
Dungeonsanddragons.ru
02.07.2026 01:29 · 👁 1.9K
Dungeon Masters | Innsmouth Interlude, Episode 4 FINALE https://youtu.be/RG9Dm6v9jMw?si=b4YCAHb-1vrX7UJl
Dungeonsanddragons.ru
01.07.2026 17:05 · 👁 1.9K
Наследники Стихийного Зла • Перевод Глубоко под Храмом Стихийного Зла скрываются лабиринты гробниц и ритуальных залов. Долгие годы подземелья были пусты и заброшены, но теперь в них вернулись проклятые души, желающие призвать армию зла и уничтожить мир. Приключение «Наследники Стихийного Зла» входит в программу празднования 50-летия Dungeons & Dragons. Это дополнение использует правила из «Книги игрока» (2024). Приключение, происходящее в Грейхоке, рассчитано на группу из четырёх-шести персонажей 4-го уровня. В комплект дополнения включены бланки персонажей для шести повзрослевших главных героев любимого многими мультсериала 1980-х Dungeons & Dragons: Бобби, Дианы, Престо, Хэнка, Шейлы и Эрика. Седьмой бланк персонажа представляет Нико — жрицу из другой группы искателей приключений, совсем недавно оказавшейся на просторах мультивселенной D&D. Игроки могут выбрать одного из этих персонажей или придумать собственного. Скачать перевод Всегда актуальная версия перевода в этом посте. #перевод@adventureguysrpg #dnd2024@adventureguysrpg #нри #днд #переводыднд
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.