[ dragh ] (@dragh_art) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
[ dragh ]

[ dragh ]

@dragh_art

562 подписчиков дизайн 💬 Комментарии открыты

Андрей "Драг" - (гейм)дизайнер / художник. Рисую башем и нейронками, пишу про свои миры ( "oikoumene" и "kill thy light"), проекты в которых задействован, рисовач и иногда геймдев.

Последние публикации

[ dragh ]
25.02.2026 16:59 · 👁 898
Я жив да, но как всегда с приколами. Я очень постараюсь что-то в ближайшее время залить. Как я и говорил - Ойкуена проклята и я вместе с ней, но что-то с этим я постараюсь сделать. Люблю вас и обнимаю, всё будет. Пинганите меня в личку пожалуйста те, у кого-то какие-то прям срочные вопросы.
[ dragh ]
11.01.2026 14:24 · 👁 1.4K
Такс, праздники почти закончились, а германа всё нет, что называется. На самом деле. мне нужно еще немного времени - 3ья пдфка получилась больше двух предыдущих суммарно. Так вышло, поскольку в описании истории Ойра я добрался до эпохи храма и войны исхода, я всё же решил дать описание седжетийским культам, которое я планировал вынести в отдельный раздел позднее. Это описание содержит очень понятные и важные хуки и идеи для игры персонажами-жрецами, а так же просто тонну информации о мире, которую я ранее нигде не публиковал ни в каком виде. Так что. прошу немного подождать, будет очень круто, я гарантирую. Спешу как могу.
[ dragh ]
31.12.2025 16:13 · 👁 1.4K
Всех с наступающим новым годом. Спасибо всем кто здесь. все что я вам могу пожелать, в мире который стремительно летит в киберпанк, оставаться людьми, а во многом, это означает сохранение в себе фантазии и способности радоваться как ребенок новым чудесным вещам, которых вокруг все же больше, намного больше, чем вещей страшных и плохих. цените своих близких и время, в котором вы существуете, в конце концов, нам уже повезло жить в собственном будущем. а оно в конце концов, будет прекрасным. п.с. не успел я до нг пдфку 3ью, на праздниках выложу.
[ dragh ]
23.12.2025 11:18 · 👁 1.6K
всем привет, все по плану, 3ья пдфка ойкумены до конца декабря будет, но прям впритык - у меня рабочий кранч до 26го, в выходные сяду доверстаю, ну и в пн/вт выложу.
[ dragh ]
10.12.2025 16:21 · 👁 1.4K
Как я говорил, есть люди, которые водят Ойкумену сейчас, даже с учетом недостающей информации. По мере выхода материалов, эти все вещи покроются системными описаниями, иллюстрациями и пр, однако иногда мне пишут в личку, и я если получается развернуто отвечаю голосовухами. Я периодически буду перекидывать их сюда, эта информация может быть полезной для тех, кто играет по сеттингу сейчас. Ниже три голосовухи, отправленные одному замечательному человеку, который кое-что делает по Ойкумене. Первые две про аберраций, как их убивать. Третья про вооружение страйдеров, огнестрел, антигравитационные пушки-колотушки (это было бы идеальной транслитерацией слова вархаммер на русский, кстати) и т.д.
[ dragh ]
27.11.2025 17:08 · 👁 1.3K
Так, я ответил всем на кучу комментов за последний месяц. Из самого важного: 1. Про контрастность и цвета услышал, в следующей версии сделаю чуть по другому или просто сделаю публичный тест. 2. Про даты выхода - одна пдф в месяц. точно. Но даты я не буду называть теперь, чтоб лишний раз не дергать никого. Скорее всего это будут каждый месяц 20-е числа ну или вторая половина в целом. 3. Следующая пдф завершает интро, и там будет словарь. Это по сути все что нужно для быстрого погружения во всё это. Перед тем как выложить 4ую часть, я сделаю короткий мастерский аппендикс - просто с базовыми советами по тому как это водить и как в это условно говоря играть. Ваще мастерский раздел в книге он как бы в конце, но аппендикс я выложу раньше, потому что на это есть запрос. 4. Отвратительно. Ну то есть я к посту прицепил скрины - вот так у меня выглядит пдф с компов - то есть нет никаких артефактов наложения черного и прочее. Я в этот раз не чекнул на мобиле, ну и вот результат, В любом случае, прошу понять/простить я всё же это в соло делаю) Когда я буду собирать коммерческое издание - там всё это будет выверено, выровнено, арты перерисованы и приведены к единому стилю и так далее. А пока я следую запросу сфокусироваться на информации. 5. Всем огромное спасибо за интерес, понимание и поддержку. 6. Тут прибавилось людей - добро пожаловать, располагайтесь.
[ dragh ]
27.11.2025 08:27 · 👁 8.9K
Так, буду краток. Пдф, часть 2/12. 62 страницы, кажется. НЕ ПУГАЙТЕСЬ - первые 2 страницы - с инфо о проекте и дисклэймер будут повторяться в каждой доке. Всё как в прошлой - арты в перемешку - мои финальные, черновики, генерации которые я буду перерисовывать и прочее. Верстка тоже преследует те же цели - быстро кое-где проиллюстрировать текст. В наличии будут опечатки и загадки, а так же в паре мест есть ненормативная лексика в рассказах. Скелетрон верётся с продолжением ближе ко второй половине второй половины декабря, потому что назначаю сам точные сроки и сам в них не укладываюсь. Пардона прошу. П.С. Да, там есть всякие опечатки в карте - на ней не отмечен барьерный улей, и там хартленд, он должен быть харленд, без Т. п.п.с. да, я знаю, там черные нашлепки пошакалило где-то. я в любом случае после третьей пдфки три соберу в 1 и там все починю.
[ dragh ]
21.11.2025 14:42 · 👁 1.3K
Всё как всегда у меня) Подождите пару дней - до вечера воскресенья или понедельника) Вот вам для затравки карта проапдейченная пока.
[ dragh ]
16.11.2025 19:33 · 👁 1.5K
2ая пдфка будет ближе к концу грядущей рабочей недели, то есть до 21 числа включительно.
[ dragh ]
25.10.2025 12:20 · 👁 1.9K
Прошло некоторое время с релиза первой пдфки и настало время дать некоторые пояснения. Во-первых спасибо огромное за вашу поддержку. Во-вторых я внимательно читаю все ваши отзывы и коменты, но пока я не готов к осмысленным ответам - там многие вещи проясняться после следующей пдф. Я извлек для себя несколько векторов по которым я буду улучшать следующие пдфки, в частности я поработаю над типографикой, сделав её чуть менее глазовыжигающей и более комфортной для чтения. Отдельно я хотел бы извиниться за пару оборванных абзацев и различные прокси заглушки, связанные с артом и элементами. Я это делаю в одно лицо и перед выпуском очень торопился, следующие штуки будут гораздо аккуратнее. Отдельно хотел бы сказать про арты - огромное количество воздуха (в смысле свободного пространства) в пдфках предполагает, что там везде будет арт. Его там вагон и потому оно требует пояснений: Весь арт который я делаю дробиться условно на 2 типа. Первый тип - это ключевой арт. Там например мужик в желтом гамбезоне - он иллюстрирует крой одежды той или иной культуры. Такие вещи я делаю сам в своем "пайплайне" - фотобаш, затем очень детальная переработка нейронками и руками чтобы там прям всё тютелька в тютельку было. Второй тип - это арты, которые условно, проходные - ну то есть например гриблованные мегаструктуры определенного типа. Если у меня получается их генерировать в том виде, который совпадает с моим вижном, я могу оставлять их с минимальной переработкой - так например арт с ребенком - генерация mj но полностью соответствующая вижну. Некоторые арты я вставлял и буду вставлять как черновики для передачи "вайба" - в том смысле, что там вот есть серая страница про wit nas ma - мне нужна была композиционная заглушка про взлетающую ракету и боевиков, вокруг нее суетящихся. Я сделал генерацию, воткнул как заглушку и дальше она ждет пока не будут закончены все тексты и оно будет руками доведено до конца. В конечном счете большая часть ПДФок которые я буду публиковать будут иметь минимальное число арта - только некоторые ключевые вещи, которые я счёл необходимыми для передачи настроения "прям вот срочно и обязательно". А вот когда все пдфки увидят свет, я скомпилирую их в полноценную единую книгу, доделаю туда весь финальный арт - вот ее я буду продавать и в диджитал и в печатной версии. Это косвенно связано с рядом вопросов прилетевших мне в личку - нет, мне не нужны донаты и никакая поддержка кроме моральной) - когда будет финальное издение - вы сможете его купить. Ну и еще пара моментов на счёт текстов. Я указывал, что в книге будут инкрементальные повторы одной и той же информации. В ноябрьской пдфке прилетит раздел "Порядок Вещей" - в нем например будет повтор синопсиса, только намного более развернутый, с детальными описаниями того как происходил первый прилив, что за пророчество, как работал Белый Порядок и как он развалился. Там же будет краткий тезисный словарь всех терминов, и, например в этом словаре будет указано что мир условно разделяется на 3 стихии - гайя, нойя, и эйрит - природа, шум и наследие (техносфера), и в про каждую такую штуку будет написан буквально абзац. Но дальше в книге есть раздел, который содержит прям детальное описание каждой из этих стихий, например в разделе про эйрит детально на много страниц разбираются технологии древних, какие бывают запретные города, что такое апоптигматические алгоритмы айи и пр. Я буду внимательно следить за вашей реакцией и фидбэком и возможно сокращу повторы в финальной версии - подрежу синопсис и прочее, но то что нужно знать про повторы - каждый из них содержит сильно большее количество инфы чем предыдущий. Я предполагаю что первую и вторую ПДФ можно будет использовать для краткого и относительно быстрого знакомства с миром. Что касается графика выхода пдфок - я крайне настроен выпускать 1-2 пдф в месяц. Не менее одной точно - более, как пойдет. Спасибо за внимание, скелетрон вернётся с новой информацией. Собственно к посту прицеплены находящиеся в процессы арты МаатАри и Игаэля, без прилпленных масок и пофикшенного кроя одежды.
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.