D
DLStories
15.07.2026 18:54 · 👁 3K
В итоге рекорд из 10 попыток — 9.6 секунд на сборку. Среднее значение — что-то вроде 78-80 поворотов/10 секунд на сборку. Для каждой попытки из зала вызывался человек, который либо кнопками вручную, либо с помощью случайного генератора (либо и так, и так) запутывал мегаминкс, затем полученный стейт подавался на вход алгоритму, который искал решение, и затем это решение реализовывалось роботом.
На видео:
1) Как человек собирает мегаминкс (тут сборка за минуту 40 секунд)
2) Как работает пайплайн
3) Одна из 10 попыток сборки: запутывает мегаминкс тут Леша Колегов — один из членов сборной этого года на IOAI (собственно, мы приехали смотреть на мегаминксы с ребятами из команды, с которыми у нас сейчас сборы перед IOAI в Москве)
D
DLStories
15.07.2026 14:41 · 👁 3.3K
Приехала на Физтех, где сегодня собираются ставить рекорд по сборке мегаминкса роботом. Правда, выяснилось, что рекорд будет только в 19:00 (а всех звали к 17:30), поэтому пока что сижу работаю. Что ж, посмотрим, поставят ли)
На фотке, как я понимаю, магаминкс в самом роботе, который будет его собирать, и сами разрабы, которые его к рекорду готовят
D
DLStories
07.07.2026 02:45 · 👁 5.3K
Я на ICML в Сеуле, и тут на main conference аж две мои статьи, чем я очень горжусь! Но и это еще не все, еще две статьи — на MechInterp воркшопе, который будет 10 числа. И сегодня уже через пару часов буду стоять у постера одной из статей (если мне его таки распечатали))), поэтому приходите в HALL A #2606 в первую постерную сессию посмотреть на меня и помочь толпой сделать вид что статья популярна, хах
Статья: MidSteer: Optimal Affine Framework for Steering Generative Models (arxiv link)
Это — вторая моя статья по теме representation engineering, и первая попытка уйти от чисто эмпирического рукомахательного рисерча и сделать что-то более математически/теоретически обоснованное.
История такая: как я писала раньше, первой моей статьей по этой теме была CASteer — steering-метод для удаления концептов из активаций диффузионной модели. В CASteer стиринг для удаления применяется довольно наивно, без нормального теоретического обоснования, только что-то вроде "ну вот у нас есть linear representation hypothesis, поэтому логично двигать активацию в сторону анти-стиринг-вектора, и давайте подвинем именно на такой коэффициент потому что такая трансформация сохраняет норму". После того, как я доделала CASteer, мне захотелось понять, как делать стиринг для удаления более фундаментально, т.е. можно ли вывести в некотором смысле лучшее преобразование для удаления концепта из активации.
Оказалось, что для задачи удаления такое уже существует. Это статья LEACE: Perfect linear concept erasure in closed form. В ней выводится в некотором смысле лучшее линейное преобразование для удаления концепта из векторов-активаций моделей. Но применяется это в статье только для активаций, которые были получены из модели типа BERT и потом применяются для решения какой-нибудь downstream задачи классификации. То есть, метод не применяли на активациях LLM/диффузий, чтобы влиять на их генерацию.
Разобравшись с LEACE, оказалось, что обычный activation steering для удаления концептов из активаций, который делается оргононализацией активации к стиринг вектору — это просто частный случай LEACE. То есть, обычный стиринг == LEACE в предположении о том, что матрица ковариаций активаций слоя единична, и среднее активаций равно нулю. Тут у меня возник вопрос, а почему тогда в статьях по стирингу не используется LEACE. Тут два предположения: 1) для LEACE надо считать матрицу ковариации слоя, что долго и дорого 2) как писала выше, статья LEACE не тестирует метод на генеративных моделях, и, возможно, поэтому о LEACE просто мало знают те, кто стирят LLMки
Хорошо, стиринг для удаления — частный случай LEACE. Давайте теперь попробуем сделать что-то новое. Например, попробуем решить чуть другую задачу — не удаления концепта из активации, а перевода одного концепта c_1 в другой c_2 (concept switching). Например, c_1=котик, c_2=песик, и тогда цель — чтобы LLM/диффузия генерили текст/картинки с песиками вместо котиков, если в промпте при этом просят котиков. И, как и в LEACE, скажем, что преобразование должно быть линейным и в некотором смысле "оптимальным". Оптимальность в данном случае задается как "минимальное изменение вектора активации при условии изменения концепта c_1 -> c_2".
Оказывается, такое "оптимальное" линейное преобразование для concept switching можно вывести. Более того, есть даже два варианта. Первое очень просто получается из LEACE изменением коэффициента, но у него есть недостаток — при применении оно меняет c_1 <-> c_2 в обе стороны, т.е. вместо котиков вы получите песиков, и наоборот. А второе — новое, которое меняет c_1 -> c_2, но не наоборот. Вот это новое преобразование для concept switch (теорема и результаты экспериментов) и есть главное novelty статьи.
В итоге главные моменты статьи:
• Cтиринг для удаления концептов — частный случай LEACE
• Оптимальное линейное преобразование для concept switch (случай c_1 <-> c_2) — следствие LEACE
• Новая теорема и эксперименты: оптимальное линейное преобразование для concept switch (случай c_1 -> c_2) — MidSteer
Ссылки:
Статья на arxiv
Alpharxiv (тут можно поставить лайк)
GitHub (а тут звёздочку 🥺)
D
DLStories
24.06.2026 13:30 · 👁 6.5K
В феврале, прямо перед поездкой в Словению на межнар, приходила к Виктору Кантору на подкаст. И вот пару дней назад он наконец вышел — ссылки на посмотреть тут
Поговорили немного про рисерч, про DLS, олимпиады, и мотивацию этим всем заниматься. Возможно, говорили про что-то еще, но я этого уже не помню)