Dark Max (@darkmax3d) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Dark Max

Dark Max

@darkmax3d

11.3K подписчиков дизайн 💬 Комментарии открыты

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

Последние публикации

Dark Max
18.06.2026 16:10 · 👁 2K
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax. BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием. Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027. ссылка #free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
Dark Max
02.06.2026 09:44 · 👁 2.5K
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. ☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦 👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance 🎬 https://max.ru/cgnews 🤠 https://max.ru/darkmax3d 🛸 https://max.ru/blender_tricks 🚠 https://max.ru/geometrynodes 🫥 https://max.ru/polymodel 🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩
Dark Max
29.05.2026 11:53 · 👁 3K
🤠 В 3ds Max есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly перестают работать привязки на выделенных полигонах. Неприятно, конечно, но решение есть, хоть и не очень элегантное.)) Просто переключаемся в режим точек или ребер, ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего возвращаемся в режим выделения полигонов и выполняем Slice Plane - он будет в том месте, куда вы его поставили в режиме точек. Важно: если точки или ребра выделены, то привязываться тоже не будет. Ну и можно в режиме полигонов сперва снять выделение, поставить Slice Plane куда нужно, а после выделить полики и резать уже.
Dark Max
22.05.2026 20:42 · 👁 3.4K
🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда. Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение: - Закрываем Max - Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini - Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials] - Сохранить ini - Запускаем Max и радуемся 😎
Dark Max
22.05.2026 10:37 · 👁 3.3K
🤠 Vertex Edge Split UI - скрипт для соединения соприкасающихся ребер, создает точки в местах соприкосновения, можно указать радиус ка котором будут создаваться точки на ребрах. Установка, перетащить в 3dsmax, после установки вытащить кнопку или назначить хоткей на Vertex Edge Split в категории RUST Script скачать бесплатно тут или в комментах #script
Dark Max
24.04.2026 13:02 · 👁 4.4K
🤠 Twist на сплайнах от safa_rgaieg ссылка
Dark Max
17.04.2026 08:02 · 👁 4.2K
Новый МИНИ-УРОК. Делаем редактируемые фасады за 1 минуту. Это ИМБА МЕТОД создания фасадов для мебели, кухонь, шкафов и подобного. #Урок #3DsMax @artnwayclub
Dark Max
12.04.2026 14:27 · 👁 3.9K
🤠 А вы знали, что в 3ds Max можно генерировать данные о цвете вершин, не рисуя их вручную? В этом коротком видео показано, как с помощью модификатора Attribute Transfer можно передавать цвет вершин от референского объекта. ссылка
Dark Max
06.04.2026 10:04 · 👁 3.6K
Обновил свой скрипт Straighten Edge. Он позволяет выровнять vertices/edges по прямой линии которая задается двумя кликами. https://veda3d.com/ru/straighten-edge-ru/ 2.0.0 (03.04.2026) for 3ds Max 2025+ • Rewritten and improved projection to line calculations • Added support for constraints by axes of Working pivot, Parent, Screen, World • Improved normalize calculations • Removed script «Straighten Edge (Spline Undo)», it not needed in modern versions of 3ds Max • Cleaned up and refactored code #3dsmax #maxscript #poly
Dark Max
06.04.2026 09:59 · 👁 3.3K
🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта почти как conform но немного иначе работает
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.