CYBERSLOVO (@cyberslovo) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
CYBERSLOVO

CYBERSLOVO

@cyberslovo

42.4K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Главное из киберспорта, видеоигр, стриминга и медиа-развлечений. Связь: @swarovskiy Пополнить Steam: @SteamKupiBot

Последние публикации

CYBERSLOVO
29.08.2026 16:10 · 👁 3.2K
🤣 Папич поиграл в хоррор-игру Five Nights at Freddy’s 4.
CYBERSLOVO
29.08.2026 15:19 · 👁 3.4K
🔓 «Разрабатывайте и продавайте читы. Мы найдём вас», — аккаунт Call of Duty опубликовал видео, как юрист Activision лично приехал домой к создателю читов Elocarry и вручил ему уведомление с требованием прекратить деятельность. После чего хакер остановил продажу читов. RICOCHET Античит не заканчивается, когда заканчивается ваш матч. Создатели читов действуют по всему миру. Мы тоже. Мы несем борьбу прямо к продавцам читов. На прошлых выходных во время закрытого бета-теста мы отправились в Огайо, чтобы вывести из строя Elocarry. Это не единичный случай... В нашей продолжающейся борьбе с разработчиками и продавцами читов мы сорвали работу более чем 375 операций по перепродаже читов, предъявили более 80 требований о прекращении деятельности и закрыли более 30 поставщиков. И нас ждёт ещё больше, включая судебные иски при необходимости. Мы готовы судить разработчиков и продавцов читов, чтобы защитить честную игру. РАЗРАБАТЫВАЙТЕ ЧИТЫ. ПРОДАВАЙТЕ ЧИТЫ. МЫ НАЙДЁМ ВАС, — заявили разработчики Call of Duty.
CYBERSLOVO
29.08.2026 10:22 · 👁 5K
❌ 🎮 Один из крупнейших пиратских серверов Ascension по классическому World of Warcraft объявил о закрытии после иска от Blizzard — ранее по требованию авторов WoW прекратили существование сразу несколько популярных пираток, включая Turtle WoW, Project Epoch, Everlook и другие.
CYBERSLOVO
29.08.2026 09:36 · 👁 4.5K
👎 «Максимально отвратительная и маргинальная игра. И этого ждут людишки?! Смотреть на нигеров и проституток», — Папич посмотрел 10 минут обзора и раскритиковал GTA 6. Игра будет в максимально маргинальном сеттинге. Даже в более маргинальном, чем предыдущие части. Сколько в этой игре будет рэпа мерзкого, мерзких нигеров, вообще в целом мерзости одной. Почему мужик с девкой на дела ходит какие-то? Нереалистично. Все персонажи ультрамерзкие. Одна мерзость. Убил троих — что за тупость? Уже первые четыре минуты более мерзкие и тупые, чем все вместе взятые GTA до этого и Red Dead Redemption ещё. Хотя RDR не мерзкая, она просто тупая. И вот этого людишки ждут — чтобы потусить с нигерами и пострелять в полицейских? Какое унылое дерьмо. Почему GTA не может быть RPG какой-то? Почему ты не можешь сделать выбор и играть за человека? Почему должен играть за вонючего маргинала? Я хочу человеком играть. Почему должен быть каким-то уродом? Девка у него, походу, соответствующая, тоже маргиналка. Я чувствую, эта игра будет повелителем говноедства и говноедов тоже. В ней абсолютно всё мерзко с первых же секунд. Неужели будет геймплей постоянно с девкой этой? Это нереалистично. Плюс, наверное, погружение будет убивать. Плюс получается, ты себе не можешь выбирать девок в игре других особо, если ты постоянно с этой девкой. Атмосфера в игре ультрамаргинальная. Как будто я отсталый селюк американский или наркоторговец. Для кого эта игра сделана? Вся игра ультрамаргинальная, мерзкая. Хотелось бы, чтобы GTA была RPG и ты мог выбирать, кем тебе играть, что ты мог человеком, к примеру, поиграть. Мне просто супернеинтересно. Мне атмосфера игры не нравится. Я лично всегда считал, что GTA должны быть более RPG-шными. Ты, создавая героя, выбираешь, кто ты: тупой маргинал-выродок или человек? Я бы человека выбрал. Я не хочу играть за маргинала с девкой проституткой.
CYBERSLOVO
29.08.2026 08:14 · 👁 4.5K
🐰 Sony и Insomniac Games показали большой геймплейный трейлер Marvel’s Wolverine. Супергеройский экшен про Росомаху выйдет 15 сентября — эксклюзивно на консоль PS5. Основное внимание в трейлере уделили сражениям. Главный герой сможет стремительно резать противников когтями и наносить мощные удары ногами. Система прокачки позволит сделать из Логана «совершенно нового зверя». Например, способность Tornado Spin из раздела боевых техник откроет Росомахе вращающуюся атаку, наносящую врагам поблизости огромный урон. Умения из ветки адаптации помогут Росомахе отражать пули, поглощать урон и устрашать врагов. Геймеры получат возможность создать билд под собственный стиль игры. Атаки, уклонения и парирования повысят шкалу ярости Логана, активировав которую он начнёт сражаться ещё более жёстко.
CYBERSLOVO
28.08.2026 16:57 · 👁 5.2K
✨ Зарубежные стримеры IShowSpeed, HasanAbi и Kai Cenat вошли в топ-5 самых влиятельных контент-мейкеров 2026 года по версии журнала Rolling Stone. 1. Druski (комик) 2. IShowSpeed (стример) 3. HasanAbi (стример) 4. Kai Cenat (стример) 5. Ms Rachel (детский блогер) Дхар Манн (предприниматель/продюсер) Markiplier (блогер-летсплейщик) Квен Блэквелл (модель-инфлюенсер) Аликс Эрл (тикток-блогер) Джейк Шейн (комик) Карим Рама (комик) Бриттани Броски (блогер) Эстефания Пессоа (ведущая/блогер) Дрю Афуало (тикток-блогер) Дэйв Йоргенсон (ведущий аккаунтов The Washington Post в TikTok и YouTube) Рис Фельдман (киноблогер) Тини Янгер (кулинарный тикток-блогер) Джен Гамильтон (лайфстайл-блогер) Анания (тикток-блогер) Грейс Рейтер (комик, тикток-блогер) Сайрус Вейсси (бьюти-блогер) Атия Уолкотт (бьюти-блогер) Пуджа Трипати (комик) Ли Сориано (тикток-блогер) Чан и Джамал (комики, тикток-блогеры)
CYBERSLOVO
28.08.2026 11:58 · 👁 5.3K
🩸 В экстракшен-шутере Hunt: Showdown пройдёт новое сюжетное событие «Кровавый завет» с атмосферой кровавой луны в разных локациях — релиз состоится 8 сентября. Кровавая луна восходит… Настал ваш шанс обрушить ад на болота и распадок. «Кровавый завет» начинается 8 сентября — и даже малейший вкус заставит вас жаждать большего.
CYBERSLOVO
28.08.2026 09:25 · 👁 5.3K
👍 «Разработчики показали абсолютно недосягаемый и новый уровень. На Рокстар нужно молиться, а хейтеров бить всем районом», — легендарный игровой журналист Антон Логвинов восхитился обзорным трейлером GTA 6. Rockstar разъ#б#ли все и вся и показали абсолютно недосягаемый и новый уровень для всей индустрии. Я в абсолютном шоке от увиденного. Лица, анимации, актерская игра, детализации, физика, диалоги, юмор — все на абсолютно новом отвисном уровне. На Рокстар молиться, мудаков, пытающихся испортить праздник — п#зд#ть всем районом.
CYBERSLOVO
28.08.2026 08:19 · 👁 5.4K
🐲 Фанат-дотер набил на всю спину татуировку с логотипом Team Spirit в честь победы на The International 2026 по Dota 2 — многие пользователи раскритиковали перформанс болельщика, но некоторые юзеры поддержали парня.
CYBERSLOVO
28.08.2026 01:06 · 👁 5.8K
🤟 🔥 Rockstar опубликовали расширенный трейлер GTA VI на YouTube, показав различные элементы геймплея, сюжет, механики и другие детали — в игре можно будет развивать или портить отношения между главными героями Люсией и Джейсоном, а на прохождение потребуется минимум 80 часов. Релиз 19 ноября на консолях. Главное из обзора: игроки смогут переключаться между персонажами во время геймплея. Механика будет аналогична системе из GTA V — в конкретные сюжетные эпизоды такая возможность будет недоступна. Играя за одного персонажа, геймеры смогут призвать напарника, чтобы он помог в выполнении различных заданий или для совместного времяпрепровождения. Игроки смогут пригласить героев, написав им сообщение или позвонив. Если геймер проведёт большую часть игрового дня в одиночестве, то получит сообщение от Джейсона или Люсии соответственно с напоминаем по возвращении закрыть дверь на замок или уведомлением о том, что герой ложится спать, не дождавшись партнёра. Игнорирование сообщений может негативно сказаться на отношениях пары. В начале сюжета Джейсон и Люсия намерены построить крепкие романтические отношения. Получится ли у героев добиться верного союза — зависит от действий игрока. В основном механика регулируется временем, которое персонажи проводят вместе вне миссий. Среди способов укрепить отношения — исследование Леониды, совместные походы по магазинам, посещение парикмахерских и занятия спортом. Другая «романтическая» активность для пары — ограбления. Как бы ни накалялись отношения между Джейсоном и Люсией, герои так или иначе продолжат любить друг друга — даже если их романтические чувства на низком уровне, поскольку этого требует сюжет. Но степень близости между героями повлияет на развитие их истории. Романтические отношения — опциональная механика, за которую не предполагается вознаграждение. Система преимущественно предназначена для ролевого «отыгрыша». Для игроков, которые хотят выстроить крепкие отношения между Джейсоном и Люсией, Rockstar подготовила специальную механику — герои могут передвигаться, держась за руки. Для этого достаточно зажать правый триггер. Среди других мелких деталей — возможность придержать дверь для партнёра. Джейсон и Люсия могут жить в одном доме, и у каждого из них свой собственный график, который обеспечивает «максимально правдоподобное» поведение персонажей. Убежища в GTA VI больше похожи на лагеря из RDR 2, чем на традиционные жилища серии — другие персонажи смогут посетить ваш дом. Подобные убежища выделяются из остальных баз в GTA интерактивностью: например, игроки смогут укорачивать волосы и сбривать растительность на лице. При этом различные причёски получится сделать только в парикмахерских. У Джейсона и Люсии может быть несколько личных транспортных средств, которые можно оставить около убежища. У автомобилей появилась система багажника, в котором можно хранить оружие и сменную одежду, что должно помочь при побеге от полиции. Парикмахерские и магазины одежды получится найти по всей Леониде. Теперь заведения будут отличаться друг от друга ассортиментом товаров и услуг: каждая точка предложит что-то уникальное. Помимо косметических изменений, на внешность героев повлияет и их деятельность. Посещение спортзалов увеличит их мускулатуру и силу, а переедание приведёт к набору лишнего веса. При этом потребление пищи влияет на здоровье игрока. Подобной активностью можно заниматься как в одиночку, так и в паре. Глава производства GTA VI Роб Нельсон назвал карту «очень большой», но точных размеров разработчик не назвал. Согласно информации блогера TGG, она в два раза больше, чем в GTA V, и в три раза — по сравнению с RDR 2. Каждый район застроен зданиями и заселён людьми, отражающими конкретную культуру. Карта, которая отображается на экране паузы, стала гораздо более детализированной, чем в предыдущих играх серии. Исследование открытого мира вознаграждается и стимулирует игрока не идти строго по сюжету. При этом не все задания будут отмечены маркерами на карте. В мире «естественным образом» будут происходить случайные события. Например, игроки встретят «подозри
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.