C
C# (C Sharp) programming
17.07.2026 10:02 · 👁 1.2K
#ПятничныйКвиз
C
C# (C Sharp) programming
16.07.2026 13:03 · 👁 1.7K
🔥 Вышел .NET 11 Preview 6.
Это уже шестой превью-релиз .NET 11, и он выглядит не как “пара мелких фиксов”, а как большой проход по всему стеку: Runtime, SDK, Libraries, ASP.NET Core, MAUI, C#, EF Core, F#, контейнеры. Microsoft прямо перечисляет улучшения во всех этих направлениях.
Самое интересное для backend-разработчиков:
* улучшения JIT и runtime async performance
* in-process crash report logging
* faster interface dispatch для NativeAOT
* новые SIMD API
* dotnet test получает новые опции и улучшенный вывод
* container publishing теперь поддерживает multi-arch builds с Podman
В C# продолжают двигать union types: System.Text.Json уже умеет сериализовать C# union types, а support types для unions теперь идут “из коробки”. Ещё появился пункт про extension indexers.
В ASP.NET Core тоже много практичных вещей: async validation для minimal APIs, автоматическая CSRF-защита для cross-origin сценариев, OpenAPI 3.2 по умолчанию, unions в ASP.NET Core, обновления SignalR и short-circuit endpoints через attribute.
EF Core получил улучшения LINQ query translation, migrations, Cosmos DB provider и поддержку ключей/индексов через complex-type properties.
Для меня главный сигнал Preview 6 такой: .NET 11 явно допиливают не только как runtime, а как цельную платформу для production-разработки: performance, NativeAOT, контейнеры, web API, тесты и tooling двигаются вместе.
Ставить в прод пока рано, но смотреть и пробовать уже есть что.
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/dotnet-11-preview-6/
C
C# (C Sharp) programming
15.07.2026 12:03 · 👁 1.9K
Vertical Slice Architecture хороша тем, что перестаёт заставлять код жить “по этажам”.
В классической слоистой архитектуре фича часто размазана по всему проекту: endpoint в одном месте, request/response в другом, validator где-то рядом, handler отдельно, репозиторий ещё ниже. Чтобы понять одну бизнес-операцию, приходится прыгать по папкам как по квесту.
В vertical slice подход другой: одна фича — один самостоятельный срез.
Например, CreateProduct может хранить рядом всё, что нужно именно для создания продукта:
request, response, validator, endpoint и handler с бизнес-логикой.
Не потому что “так модно”, а потому что это проще сопровождать.
Открыл срез - сразу видишь, что принимает API, что возвращает, как валидирует входные данные и что реально делает. Меньше магии, меньше лишней навигации, меньше риска случайно сломать соседнюю фичу.
Для больших проектов это очень удобно: код начинает группироваться не вокруг технических слоёв, а вокруг бизнес-сценариев.
И это, кажется, главный плюс VSA.
Архитектура становится ближе к тому, как продукт реально работает.
C
C# (C Sharp) programming
13.07.2026 10:03 · 👁 2.5K
TIME_WAIT в Linux годами объясняют неправильно
Я полез в исходники Linux TCP и снова наткнулся на старый сетевой миф.
В коде TIME_WAIT фактически зафиксирован на 60 секунд:
#define TCP_TIMEWAIT_LEN (60 * HZ)
Его нельзя настроить отдельно для сокета.
И да, tcp_fin_timeout, который часто советуют крутить в блогах, не управляет TIME_WAIT.
Он относится к состоянию FIN_WAIT2.
TIME_WAIT задан в исходниках ядра и не вынесен в отдельный sysctl.
Вот так появляются мифы: один параметр звучит похоже, его копируют из статьи в статью, а потом годами лечат не то состояние TCP.
C
C# (C Sharp) programming
11.07.2026 14:34 · 👁 3.2K
G# — новый язык для .NET с синтаксисом ближе к Go, Kotlin и Swift.
Идея не в том, чтобы заменить C#, а в том, чтобы дать более компактный язык поверх той же CLR.
Что обещают:
• компиляция в обычные managed .NET assemblies
• совместимость с BCL, NuGet, MSBuild и dotnet tooling
• interop с C#-кодом
• null-safety через T?, nil, ?., ??, if let и guard let
• data classes со structural equality, copy-with и deconstruction
• async/await поверх Task и Task[T]
• опциональные Go-подобные go, chan, select
• REPL / script runner через gsi
• C# → G# мигратор через cs2gs
Самая интересная часть — G# не пытается строить новый рантайм. Он просто использует существующую .NET-экосистему и меняет язык входа: меньше исторического багажа C#, больше предсказуемой синтаксической поверхности.
Но важно: проект пока pre-1.0. Версия 0.3 — это скорее milestone по реализации и interop, а не гарантия стабильности языка.
Для продакшена рано. Для тех, кто следит за экспериментами вокруг .NET-языков, очень любопытно.
Статья: https://www.linkedin.com/pulse/meet-g-modern-net-language-go-kotlin-swift-ergonomics-david-obando-lwofc/
C
C# (C Sharp) programming
11.07.2026 13:13 · 👁 2.7K
Ты не твой стек
Зачем учиться новому, когда по самое колено в практике? Не страшно, что всё больше джунов работают наравне с сеньёрами?
Уже нельзя уметь только фреймворк, надо понимать что стоит за этим и в твоём опыте огромное преимущество, не хватает лишь малого - знаний об том как утроен мир и формула принятия решений.
Метафизика? Нет - математика.
Языки и фреймворки устаревают за 5–10 лет, стеки обновляются радикально. А способ мышления, которым ты пользуешься, чтобы разложить сложную задачу на части, остаётся с тобой навсегда.
Именно об этом курс: "Философия, математика и компьютерные науки"
Не про конкретный стек, а про то, как в принципе думать о сложных системах с опорой на философию, математику и системную инженерию.
Формат:
9 месяцев, 10 модулей, теория и практика, несколько очных сессий в Петербурге.
Кураторы:
- Андрей Родин — доктор философских наук, философ науки и математики
- Илья Егорычев — доктор философских наук, математик и логик, Soulmaths
- Вячеслав Шириков — системный архитектор, техдиректор ГК «Лартех»
До 21 июля действует скидка за раннюю регистрацию.
Программа и условия
C
C# (C Sharp) programming
10.07.2026 11:00 · 👁 2.4K
#ПятничныйКвиз
C
C# (C Sharp) programming
05.07.2026 13:20 · 👁 3.5K
Godot фактически запрещает vibe coding в контрибуциях.
Причина простая: PR стало легче генерировать, но не легче проверять. Для open-source движка каждый патч всё равно должен разобрать мейнтейнер, который понимает архитектуру, риски и последствия изменений.
Теперь автономные агенты, крупные AI-сгенерированные куски кода и сгенерированный текст в issues, proposals и PR-дискуссиях запрещены. Разрешены только мелкие помощники вроде автодополнения, regex и find/replace. Помощь AI в коде нужно раскрывать.
На практике правило будет сложно применять: почти невозможно наверняка доказать, где был vibe coding, а где обычная работа разработчика.
Godot защищает не стиль разработки, а время ревьюеров. Код можно сгенерировать за минуты, но ответственность за него всё равно остаётся на людях.
godotengine.org/article/contribution-policy-2026/
C
C# (C Sharp) programming
03.07.2026 10:59 · 👁 3.4K
#ПятничныйКвиз
C
C# (C Sharp) programming
02.07.2026 12:02 · 👁 3.4K
⚡️ Idempotency: важная вещь в REST API
В распределённых системах запрос может не дойти, ответ может потеряться, клиент может словить timeout и отправить тот же запрос ещё раз.
Если API не готов к такому сценарию, начинаются дубли: два платежа, два заказа, две записи в базе.
Idempotency решает эту проблему.
Идемпотентная операция может быть вызвана несколько раз, но состояние системы после первого успешного запроса уже не меняется.
Типичный пример: клиент создаёт уникальный ключ операции и отправляет его в заголовке, например:
Idempotency-Key: 8f7a2c9e-12a4-4f8b-91c2
Сервер проверяет этот ключ.
Если ключ новый, он выполняет операцию и сохраняет результат.
Если ключ уже был, сервер не запускает операцию повторно, а возвращает сохранённый ответ.
Так API нормально переживает повторы, сетевые сбои и retries без случайных дублей.
Особенно важно для платежей, создания заказов, бронирований и любых операций, где повторный запрос может стоить денег.