M
Market.CSGO
20.09.2026 17:31 · 👁 1.6K
🫡 Бесплатные агенты, которых нам не хватает
Помните, когда агенты в CS были не платной косметикой, а частью атмосферы карты? Leet Crew на Dust II, FBI на Nuke, GSG-9 на Overpass, Balkans на Train, SAS и Leet Crew на Mirage – у каждой карты были свои фракции, свой вайб и своя маленькая история.
😭 И всё это было бесплатно.
В CS2 старые map-based модели исчезли, а кастомизация персонажа фактически превратилась в рынок платных агентов. Самое обидное – Valve так и не вернула многие классические фракции даже в виде обновлённых Agent skins. Получается, монетизацию агентов мы получили, а бесплатную атмосферу карт – потеряли.
Вернули бы старые фракции в CS2?
🔥 — Да, старые фракции нужно вернуть
😎 — Нет, новые платные агенты выглядят круче
🤔 — Вернули хотя бы платно
M
Market.CSGO
20.09.2026 09:01 · 👁 1.8K
🚨 ИГРАЛИ В DOTA 2? ЧЕКАЙТЕ ИНВЕНТАРЬ!
В Dota 2 нашли старые косметические предметы, которые из-за бага могут некорректно влиять на зону клика героя – из-за этого по персонажу становится сложнее попасть. После того как информация о баге разошлась, некоторые из этих предметов начали активно выкупать. На фоне повышенного спроса часть из них резко выросла в цене 📈
Среди предметов, по которым уже находили такую проблему:
Sigil Belt of the Great Grey
Prestidigitator’s Oculus
Hood of Resonant Vibrance
Belt of the Basilisk
Surgical Precision Tools
Это не полный список – информация по другим предметам еще может уточняться.
А если нашли что-то из старых шмоток – сразу чекните актуальную цену на нашем маркете. Вдруг в инвентаре все это время лежало что-то интересное!
🔥 – пошел проверять
❤️ – уже нашел у себя
😁 – мой Dota-инвентарь пуст
M
Market.CSGO
19.09.2026 17:03 · 👁 1.5K
😭 Что может быть важнее новых скинов...
M
Market.CSGO
19.09.2026 09:01 · 👁 1.7K
🔐 VALVE РЕШИЛА СПРЯТАТЬ ОНЛАЙН CS2?
Valve убрала свои официальные серверы из API, через который сторонние сервисы могли смотреть, сколько людей реально играет в CS2 прямо сейчас. Трекеры уже это почувствовали – CSMapStats пишет, что данных нет больше суток 😅
Последние месяцы онлайн CS2 и так постепенно проседает: еще в феврале средний был около 1,08 млн, а за последние 30 дней – уже примерно 805к.
Совпадение? Может быть. Пока вообще нет подтверждений, что Valve закрыла данные именно из-за падения онлайна. Возможно, там просто что-то крутят под капотом или готовят изменения.
Но для любителей следить за цифрами есть минус – нормально чекать реальный онлайн CS2 теперь стало сложнее.
Короче, Valve, а зачем закрылись?
⚡️ – что-то готовят
😁 – просто ковыряют API
❤️ – цифры стали слишком грустными
M
Market.CSGO
18.09.2026 18:33 · 👁 1.6K
🔍 Вот почему больших обновлений нет
Бывший разработчик Valve Чет Фалижек объяснил, почему мы так редко видим большие обновления в CS2:
«Другие команды держат по тысяче человек, работают над кучей разных вещей и добавляют множество функций. А Valve выпускает пять скинов — и игроки такие: “Круто!” Даже внутри Valve понимали, что нам просто везёт».
🔍 Ну вот и нашли виноватых.
Пока мы радовались очередным скинам и минорным патчам, Valve поняли, что можно особенно не напрягаться.
💩 Пора устраивать бунт, господа – может, тогда Valve наконец очнутся.
M
Market.CSGO
18.09.2026 09:00 · 👁 1.7K
🪦 ВЧЕРА GENESIS TERMINAL ИСПОЛНИЛСЯ ГОД. ПОМЯНЕМ
Вчера первому терминалу CS2 исполнился ровно год, но революции как будто не случилось 😅
Genesis должен был показать новый подход Valve к дропам: никакой прокрутки – сразу видишь предмет и решаешь, покупать или нет. Звучало свежо, но была одна проблема – золотого дропа нет. А без заветного ножа интерес оказался совсем не тем
Зато эксперимент Valve явно не бросила: через 177 дней появился Dead Hand, а с его выхода прошло уже 191 день. И на этом фоне особенно смешно выглядит другая цифра: 535 ДНЕЙ БЕЗ НОВОГО ОБЫЧНОГО КЕЙСА 💀
Предыдущий рекорд был 362 дня. Похоже, ждать очередной привычный кейс можно еще долго.
Genesis за этот год показал одну полезную штуку: новинка ≠ автоматически хороший спрос. Если следующий терминал выйдет, смотреть стоит прежде всего на его наполнение. Будут сильные скины и особенно золотой дроп – интерес может быть совсем другим. А брать что-то просто потому, что «Valve добавила новое», уже не выглядит такой очевидной идеей.
Вопрос теперь даже не «когда новый терминал?», а догадается ли Valve наконец положить туда ножи?!
❤️ – терминал с ножами и я в деле
👍 – верните обычные кейсы
😁 – Valve опять придумает что-то третье
M
Market.CSGO
17.09.2026 18:24 · 👁 1.8K
🔍 Valve обновила Counter-Strike: Source и пофиксила клан-теги.
Напомним:
🟣CS: Source вышла в 2004-м.
🟣CS2 – почти три года назад.
😬 Клан-тегов в CS2 до сих пор нет...
Видимо, очередь на обновления в Valve работает в обратном направлении.
M
Market.CSGO
17.09.2026 13:41 · 👁 1.5K
На сайте возникли проблемы с авторизацией.
Администраторы уже занимаются их исправлением.
M
Market.CSGO
17.09.2026 09:01 · 👁 1.9K
CS2 ДЕРЖИТСЯ НА КЕЙСАХ? 🐸
После обновления счетчика дропа игроки и фармеры снова массово пошли забирать еженедельные награды и онлайн CS2 заметно подрос.
Если посмотреть на пик игроков по дням:
🔻 Понедельник – 1,174 млн
🔻 Вторник – 1,177 млн
🔺 Среда – 1,283 млн
Получается почти +10% за сутки. Экономически мотивированные игроки распределяются по всей неделе неравномерно, а после обновления дропа многие заходят одновременно. Поэтому всю эту разницу списывать только на кейсы нельзя.
Сам дроп при этом становится все дешевле. Цена среднего дропа постепенно снижается: если в последнее время она держалась около 67₽, то сейчас – примерно 47₽. То есть стимул становится слабее, а игроки все равно возвращаются за еженедельной наградой. Неплохое напоминание, насколько сильно экономика скинов и кейсов завязана на активности игроков в самой CS2.
А вы заходите забирать еженедельный дроп? 😏
🔥 – каждую неделю
👍 – если вспомню
😁 – вообще не ради дропа
M
Market.CSGO
16.09.2026 17:32 · 👁 1.8K
✏️ Изменение погоды в CS2
kero показал, что с помощью читов сейчас можно менять визуальное оформление карт в CS2: добавлять дождь, снег и ветер, а также переключать время суток – например, превращать дневную карту в ночную.
👎 Читы, разумеется, осуждаем. Но сами эффекты выглядят реально прикольно: меняющиеся погодные условия могли бы заметно освежить привычные карты без серьезного изменения баланса.
Как будто идея явно заслуживает места не в читах, а в самой игре. Жаль, что Valve забили на это: у них уже была попытка – они добавили ночной Ancient, но оставили его только в Deathmatch.
А вы бы хотели увидеть что-нибудь подобное в CS2?
❤️ — Да, дайте ночные карты и погодные условия
🔥 — Только как отдельный режим или ивент
👎 — Не нужно, главное стабильный FPS