Creative Motion (@creativemotion) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Creative Motion

Creative Motion

@creativemotion

21.4K подписчиков дизайн

Канал по анимационной графике, она же моушн-графика. Примеры визуального оформления, которое оживляет статическое изображение. По рекламе — @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cG5bQW

Последние публикации

Creative Motion
17.09.2026 16:13 · 👁 1.6K
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге Читать на дизайнерс | #AI
Creative Motion
10.09.2026 16:11 · 👁 1.8K
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности Читать на дизайнерс | #кейс
Creative Motion
07.09.2026 14:16 · 👁 1.6K
Почему через год дизайнеры будут работать без Figma Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом. Читать на дизайнерс | #AI
Creative Motion
26.08.2026 14:49 · 👁 2.2K
Студийная × дизайнерс Август уже перевалил за экватор, а значит, пора проверить, все ли ваши публикации добрались до конкурса. Если с 1 по 30 августа у вас на дизайнерс вышли кейсы, статьи, туториалы, исследования, чек-листы или другие материалы — отправляйте ссылки в @StudiynayaDSGNERSbot. В конце месяца раздадим: 🎙 3 бизнес-подписки на дизайнерс на полгода + 3 посева по большой сетке каналов — за максимальное количество просмотров одной публикации, количество публикаций и суммарные просмотры за август; 🎙 5 посевов по сетке каналов поменьше — их выберем вместе со Студийной за интересные, полезные и просто хорошо сделанные материалы; 🎙 30% скидки на бизнес-подписку — для всех участников. А сверху к призовому фонду уже добавились билеты на AI Growth Days и G8, скидка на AI BOOST'26, бесплатная подача на Tagline Awards и 15-минутный аудит Алексея Раменского. Поторопитесь, часики-то тикают. Ссылки отправляйте сюда👇 @StudiynayaDSGNERSbot
Creative Motion
24.08.2026 12:46 · 👁 1.8K
Быстрый старт: 5 анимационных приёмов, которые сразу делают твой моушн “живым” Сухая ключевая анимация — главный “киллер” даже дорогих проектов. Вот пять приёмов, которые оживят любую графику: — Ease In/Out: не ленись смягчать старты и остановки, это убирает “дерготню”. — Овершут: дай объекту чуть “перелететь” и вернуться — больше жизни. — Немного случайности: лёгкий Wiggle/Randomise всегда смотрится органично. — Интерактивная маска: показывает динамику и объём, особенно с формами и текстом. — Layer offset: не всё двигается разом — делай небольшую задержку между слоями. Применил хотя бы два этих пункта — уровень проекта вырастет мгновенно!
Creative Motion
15.08.2026 16:31 · 👁 2.6K
Технический штраф: 6 ошибок, которые превращают красивую анимацию в провал на рендере Не собрал все исходники до начала композа — “ярлык не найден”. Забыл про pre-render для сложных эффектов — тормоза, ошибки, дедлайн горит. Цветовое пространство: работал в sRGB — экспортировал в Rec709, цвета поплыли. Слишком много слоёв и эффектов в одном компе — рендер падает или всё зависает. Используешь нестандартные шрифты — на чужой машине они заменятся на дефолт. Забыл чекнуть settings для финального экспорта: битрейт, альфа, формат — если что-то не так, пересчитывать всё придётся с нуля. Сохрани этот список — экономия нервов минимум раз в месяц.
Creative Motion
15.08.2026 16:31 · 👁 2.2K
Портфолио моушн-дизайнера: какие работы реально продают тебя? В портфолио должны быть не только “любимые” кейсы, но и проекты, которые показывают разные стили и задачи: — Showreel: не дольше минуты, только best of the best. — Кейсы с вовлекающим нарративом: покажи не только финал, но и процесс, эскизы, breakdowns. — Х-стиль: твой проект, где ты рискнул и сделал что-то не по брифу. — Разбор реальной задачи: коротко опиши ТЗ, как решал и какой был результат/фидбек. Лучше три сильных и уникальных работы, чем десять проходных. Круто, если есть timelapse процесса — клиент реально видит уровень твоих решений, а не только финалку.
Creative Motion
15.08.2026 16:31 · 👁 2K
Sound Design решает: твой моушн без звука смотрится “пластиковым” Даже лучшая анимация “без шороха” чувствуется странно плоско. Не оставляй звук “на потом” — найди пару часиков, чтобы сделать свой саунд-дизайн: — Snap и woosh для акцентных движений (лёгкий звуковой клик — полдела!) — Subtle ambient (шумы, мягкие пэды, лёгкая атмосферка) — ощущение “дышащей” сцены. — Синхрон с визуалом: звук всегда чуть заранее (на 1-2 кадра), чтобы мозг читал анимацию живее. — Не бойся тишины или pauses — хорошо расставленные пустоты создают динамику. Добавляй звук как инструмент повествования, а не просто фоновую музыку!
Creative Motion
15.08.2026 16:31 · 👁 2.1K
Динамика через детали: как цвет и текстуры в анимации цепляют взгляд Если вся графика в движении выглядит плоско — попробуй добавить микротекстуру или динамический цвет. Пылинки, шум, лёгкий grain, живые тени — маленькие детали ощущаются “на уровне ощущений”, а зритель не устает смотреть. Совет: делай анимацию цвета — плавный небольшой сдвиг hue или лёгкая пульсация насыщенности придают анимации свежести. Ошибка начинается там, где делают “чисто по шаблону” — ваш ролик растворяется среди роботов. Добавь чуть грязи и жизни— и внимание зрителя у тебя в руках.
Creative Motion
15.08.2026 16:31 · 👁 2.7K
Быстрый старт: 5 анимационных приёмов, которые сразу делают твой моушн “живым” Сухая ключевая анимация — главный “киллер” даже дорогих проектов. Вот пять приёмов, которые оживят любую графику: — Ease In/Out: не ленись смягчать старты и остановки, это убирает “дерготню”. — Овершут: дай объекту чуть “перелететь” и вернуться — больше жизни. — Немного случайности: лёгкий Wiggle/Randomise всегда смотрится органично. — Интерактивная маска: показывает динамику и объём, особенно с формами и текстом. — Layer offset: не всё двигается разом — делай небольшую задержку между слоями. Применил хотя бы два этих пункта — уровень проекта вырастет мгновенно!
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.