CG News (@cgnews) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
CG News

CG News

@cgnews

14.6K подписчиков дизайн 💬 Комментарии открыты

Новости из мира компьютерной графики. Автор: @RUST_CG Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/cgnews РКН: vk.cc/cNeVSo

Последние публикации

CG News
16.09.2026 16:16 · 👁 2.4K
Разработчик Василий Лукьяненко выпустил скрипт Max Ultra MCP, создающий локальный мост между AI-ассистентами и Autodesk 3ds Max 😎 по протоколу Model Context Protocol (MCP). Ключевые возможности и функционал: - Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке. - Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи. - Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени. - Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC. - Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами. Совместимость и условия: Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg. ссылка #ai #3dsmax #free
CG News
15.09.2026 08:16 · 👁 2K
Blackmagic Design выкатили крупное обновление 📽 DaVinci Resolve 21.1, в которое вошли интеграция с внешними ИИ-ассистентами и более 100 улучшений для монтажа, цветокоррекции и работа с VFX. Основные обновления: - Интеграция с ИИ-ассистентами: поддержка подключения внешних моделей (Claude, ChatGPT Codex) по протоколу MCP для управления проектом текстовыми командами. ИИ можно поручить рутинные задачи — организацию медиафайлов, сборку хайлайтов, удаление лишних дублей и пакетный рендер. - Расширение Fusion: набор инструментов Fusion 3D и Shape пополнился более чем 25 новыми нодами из пакета Krokodove. Добавлена прямая загрузка макросов из шаблонов DRFX и возможность их сохранения в категории для Cut/Edit страниц. - Улучшения монтажа и цветкора: обновленный Trim Editor с более точной подгонкой кадров мышью, сохранение пресетов в инспекторе, новые настройки для MultiMaster Trim (раздельные пассы для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid), а также поддержка новых цветовых пространств (GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Log2). - Управление медиа и проектами: расширена работа с фотоформатами, добавлено выгружение списков маркеров в PDF, улучшено сравнение таймлайнов и обновлены варианты экспорта архива проектов. Обновление традиционно доступно бесплатно для всех пользователей, а стоимость полной версии DaVinci Resolve Studio составляет $295. ссылка #DaVinci #Resolve #Blackmagic #Design #update #ai
CG News
15.09.2026 08:10 · 👁 1.8K
Аниматор Ehsan Bayat выпустил Animo 1.0 - бесплатный набор инструментов с открытым исходным кодом для ускорения и упрощения пайплайна персонажной анимации в Autodesk Maya 😎. Ключевые возможности и функционал: - Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием. - Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации. - Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа. - Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи. - Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации. - Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены. ссылка #free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
CG News
10.09.2026 14:05 · 👁 2.3K
👹 Maxon выкатили обновление 🟠 Redshift 2026.9, своего GPU-рендерера для VFX, моушн-дизайна и архитектурной визуализации. Ключевые нововведения и улучшения: - Улучшения Redshift Live: в новом движке реального времени (пришедшем на смену Redshift RT) появилась поддержка анизотропии для корректного отображения материалов вроде шлифованного металла, а также добавлена сжатие HDR. - Поддержка стандарта OCIO 2.5: ядро рендерера обновлено до последней версии OpenColorIO 2.5 согласно актуальным спецификациям VFX Reference Platform. - Обновления плагина для Maya: добавлена поддержка инстансинга прокси-файлов USD и Alembic, а также интеграция USD-прокси с системой симуляции nParticles. - Поддержка Houdini: плагин интегрирован и обновлен для работы с Houdini 22. - Много исправлений ссылка #Redshift #Maxon #render #update
CG News
10.09.2026 14:05 · 👁 2K
Компания World Labs (основанная Фэй-Фэй Ли) анонсировала Atlas - мультимодальную ИИ-модель пространственного интеллекта, предназначенную для генерации, 3D-реконструкции и симуляции виртуальных миров. Ключевые возможности и функционал Atlas: - Управление камерой высокого разрешения: генерация видео с разрешением до 1440p длительностью до 1 минуты с точным соблюдением траектории движения камеры и перспективы. - 3D-реконструкция сцен: воссоздание полноценных 3D-пространств по нескольким входным фотографиям с экспортом геометрии, облаков точек и 3D Gaussian Splatting для использования в 3D-пакетах и движках. - Пространственно-временная симуляция (Space-Time Simulation): обработка динамических сцен из обычных видео с возможностью рефрейминга, создания эффекта "Bullet Time" и использования в пайплайнах Real-to-Sim для робототехники и VFX. - Генерация изображений и панорам: создание текстовых визуализаций и 360-градусных HDRI-панорам с поддержкой сложной стилизации. Модель построена на архитектуре мультимодального диффузионного трансформера и ориентирована на интеграцию в профессиональные пайплайн-инструменты. ссылка #ai #VFX #Gaussian #Atlas
CG News
07.09.2026 10:16 · 👁 2.3K
Состоялся релиз Spline v2 - масштабного обновления 3D-редактора, переработанного для интерактивного веб-дизайна, работы с WebGPU и интеграции с AI-агентами. Ключевые возможности: - Интеграция AI-агентов и MCP: встроенный Spline AI Agent и локальный MCP-сервер позволяют внешним нейросетям (Claude Code, Cursor, ChatGPT) напрямую создавать, редактировать 3D-сцены, изменять материалы, настраивать освещение и логику в реальном времени. - Переход на движок WebGPU: рендеринг по умолчанию переведен на WebGPU (с фолбэком на WebGL), что значительно ускоряет отрисовку тяжелых геометрий, физики и сложных материалов во вьюпорте. - Расширенная система PBR-материалов и освещения: поддержка физических карт, отражений в реальном времени, отражающих зеркал, процедурных источников неба (Physical Sky, HDRi Sky), а также специальных слоев пыли/снега и цветности вершин (Vertex Color). - Новые инструменты моделирования и генерации: переработан инструмент фасок (Bevel/Chamfer), обновлена симметрия кистей при скульптинге, ускорены логические операции Booleans (до 4x) и добавлена полноценная система генерации волос и шерсти (Hair System). - Оптимизация экспорта: уменьшен размер базового рантайма для быстрой загрузки проектов на веб-страницах. - Обновление доступно в десктопном приложении Spline v2 для macOS и Windows. ссылка #Spline #ai #WebGL #update
CG News
01.09.2026 08:46 · 👁 2.7K
Румынский художник Mihail Lupu выкатил RetoPoly - новый плагин и модификатор ретопологии для 😎 3ds Max. Ключевые особенности и возможности: - Удобное рисование сетки: создание полигонов по хайполи с помощью привычных кистей и кликов. - Работа в формате модификатора: инструмент интегрируется напрямую в стек 3ds Max, позволяя процедурно настраивать и редактировать ретоп. - Привязка: геометрия проецируется на исходный high-poly меш с точным контролем выравнивания рёбер и вершин. - Инструменты оптимизации: функции быстрой релаксации (Relax), сглаживания и равномерного распределения вершин для создания чистой квад-сетки. - Плагин поддерживает версии 3ds Max от 2023 до 2027 Цены: Personal Use [non-commercial use] - $38.72 Pro [commercial use] - $78.65 Studio / Company [commercial use] - $145.20 ссылка #RetoPoly #3dsmax #plugins #modeling
CG News
31.08.2026 12:36 · 👁 2.4K
Simple Photogrammetry GUI - это программа, от Эдина Шпигелема, для фотограмметрии с открытым исходным кодом, позволяет создавать 3d меш, текстуры и Gaussian Splats. Программа доступна для Windows и Linux. ссылка #free #Simple #Photogrammetry #3Dscanning
CG News
31.08.2026 11:44 · 👁 1.9K
tyFlow v2.100 (August 28 2026) #update
CG News
31.08.2026 11:43 · 👁 2.3K
🛸 Тайсон выкатил обновление tyFlow v2.100 - PhysX vehicles для 😎3dsmax. Появился новый оператор PhysX Vehicle, для создания транспорта на PhysX, позволяющий быстро и легко симулировать физически точное движение автомобилей с управлением на клавиатуре или по пути с множеством настроек. Так же большой список улучшений и исправлений. ссылка #tyflow #update #3dsmax #vfx #PhysX
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.