C
CG News
29.06.2026 16:57 · 👁 325
Tyson Ibele, разработчик плагина 🛸 Tyflow для 😎 3ds Max, показал грядущее обновление Tyflow, в котором появится новый оператор tyVehicle - риг для машин. Управлять ими можно будет с клавиатуры прямо в Max, как в игре.
Также появится PhysX Vehicle *AI* - управление машинами с ИИ.
Автоматическое создание следов от шин.
добавление прицепов и rigidbody для кузова.
Смотрим и очень ждем по ссылке.
#Tyflow #tyVehicle #3dsmax #update #car #ai #TysonIbele
C
CG News
29.06.2026 14:37 · 👁 531
Alireza Akhbariarabani показал первые тесты TenPix Cloth.
TenPix Cloth - это предварительная версия его собственной системы симуляции ткани для 😎 3ds Max, разработанной с прицелом на рабочий процесс в реальном производстве (production-focused workflow).
Цель состоит не просто в том, чтобы заставить ткань двигаться, а в том, чтобы сделать её пригодной для реального производства анимации и визуальных эффектов: управляемой, стабильной, поддающейся художественному контролю и интегрированной напрямую в пайплайн 3ds Max.
Эта версия всё ещё находится в активной разработке, но основное направление уже четко определено.
Скоро появятся новые тесты.
ссыла
#TenPix #Cloth #3dsmax #beta #plugins
C
CG News
26.06.2026 19:01 · 👁 1.3K
Компания Insydium выпустила NeXus для 🍩 Blender - свою систему симуляции частиц с ускорением на GPU, которая ранее была эксклюзивом для 😎 Cinema 4D.
Она предлагает обратную связь в режиме реального времени прямо во вьюпорте и быстрое итерирование: от динамики жидкостей и огня до эффектов органического распространения и динамики на основе ограничений - абсолютно всё просчитывается на видеокарте.
Сейчас бета-версия NeXus доступна бесплатно, а бессрочную лицензию можно приобрести с предрелизной скидкой 30% за £98.00.
ссылка
туторы
#NeXus #Blender #GPU #plugins
C
CG News
25.06.2026 11:45 · 👁 1.2K
Небольшое обновление Timeline Pro на C++
Независимый разработчик Iman Shirani, показал ход работы по плагину Timelie Pro - более функциональный и удобные Timelie плагин для 3dsMax 😎.
Работа еще не закончена, но вот что нового появилось в текущей сборке для разработчиков:
Полностью переработаны иконки.
Добавлены новые функции Motion Path и Ghost Frame.
Все функции версии на Python были полностью переработаны и интегрированы в C++.
Полная переработка Motion Mixer с нуля.
Новый менеджер клипов.
Я по-прежнему трачу много времени в свободное от работы часы, чтобы сделать это обновление максимально качественным. Оно еще не совсем готово для публичного использования, но мне не терпелось поделиться с вами этими достижениями.
ссылка
#3dsmax #Timelie #plugins
C
CG News
25.06.2026 11:33 · 👁 1.2K
RipplePro вышел для 😎 3ds Max 🕺
Разработчик Luke Penry неделей ранее, показал новую разработку, модификатор Ripple Pro для 😎 3dsmax, и сегодня выкатил его в релиз.
цены:
Individual User - 22$
Studio License - 5 Users - 104.88$
Studio License - 10 Users - 193$
Studio License - Site 10 + Users - 378.11$
ссылка
#3dsmax #plugins #RipplePro
C
CG News
19.06.2026 11:03 · 👁 1.8K
Blackmagic Design официально выпустила финальные версии 📽 DaVinci Resolve 21 и 🌅 Fusion Studio 21, представив одно из самых масштабных обновлений в истории программ.
Основные нововведения 📽 DaVinci Resolve 21:
- Новая страница Photo, превращающая программу в полноценный аналог Lightroom для редактирования RAW-фотографий прямо внутри видеоредактора. Она поддерживает каталогизацию, маскирование, привязку камер (tethering) Sony и Canon, а также импорт из Apple Photos.
- Новые интеллектуальные ИИ-инструменты в Studio-версии: IntelliSearch, CineFocus, инструменты для устранения дефектов кожи (AI Blemish Removal), автоматического распознавания хлопушек (AI SlateFinder/SlateID), повышения четкости (AI UltraSharpen) и удаления смаза от движения (AI Motion Deblur).
- Улучшения цветокоррекции: поддержка древовидных списков слоев в нодовой структуре, стек нод до 8 уровней и оптимизация рабочих процессов ACES.
- Обновления Fairlight: поддержка новых папок для треков, улучшения автоматизации по ключевым кадрам и ускоренная до 3 раз синхронизация проектов через Blackmagic Cloud.
Главные фичи 🌅 Fusion Studio 21:
- Интеграция популярного набора инструментов Krokodove, а также более 100 новых эффектов и инструментов для моушн-дизайна.
- Нативная поддержка HTML-графики OGraf и анимаций Lottie.
- Существенное ускорение производительности: инструменты Relight и Depth Map работают до 6 раз быстрее, а функция ретайминга на базе ИИ Speed Warp ускорилась до 2 раз.
- Обновленный стек USD с поддержкой USD SDK 25.11 и Hydra 2.0 API.
ссылка
#Blackmagic #Design #DaVinci #Resolve #Fusion #Studio #update
C
CG News
18.06.2026 16:28 · 👁 2K
3D Spacey - бесплатный, продвинутый менеджер 3D-библиотек на базе ИИ, созданный специально для 3D-художников, архитекторов и специалистов по архитектурной визуализации.
Dual-Engine AI автоматически распределит файлы по категориям, создаст качественные превью и добавит теги за считанные секунды - без изменения исходной структуры папок на вашем жестком диске.
Ключевые фишки 3D Spacey:
- ИИ: Мгновенно превращает хаос в папках в чистую и понятную структуру.
- Умный сбор метаданных: Автоматически подтягивает изображения предпросмотра и подробную информацию об моделях.
- Импорт в 1 клик (Drag & Drop): Перетаскивайте модели напрямую в 3ds Max.
- Авто-распаковка и авто-релинк: Никаких потерянных текстур.
- Виртуальная организация: Ваши локальные файлы в полной безопасности, не перемещаем оригиналы.
ссылка
#3DSpacey #3dsmax #free
C
CG News
18.06.2026 16:09 · 👁 4K
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax.
BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием.
Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027.
ссылка
#free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
C
CG News
18.06.2026 15:43 · 👁 1.6K
Разработчик Luke Penry, показал новую разработку, модификатор Ripple Pro для 😎3dsmax.
Изначально Luke Penry разрабатывал его для личного проекта, но потом добавил режим симуляции для физики воды, поддержку частиц и систему капель дождя (tyflow и Pflow), анимированные волны и систему кэширования.
Это большой шаг вперед по сравнению со стандартным модификатором волн.
Ripple Pro очень быстрый, поддерживает многопоточность и скоро выйдет!
В нем есть множество других функций, и на следующей неделе Luke Penry обещал рассказать о них подробнее.
ссылка
#3dsmax #pligins #beta #Ripple
C
CG News
14.06.2026 15:12 · 👁 2.1K
Cosmos - поисковая система в 😎 Maya, для всех своих инструментов и собственных скриптов обновился и стал бесплатным.
появилась поддержка Maya: 2020–2027
ссылка
#Maya #Cosmos #Autodesk #update #free