P
Pro UX
24.06.2026 06:21 · 👁 79
AskUsers приглашает на BDD 7—8 августа, Калининград
GEO уже меняет поисковый маркетинг.
ИИ перестраивает воронки.
Инхаус‑команды забирают бюджеты у агентств.
Эти сдвиги разберут на 14‑й конференции Baltic Digital Days. Она пройдёт 8 августа в Калининграде. BDD проходит с 2013 года и ежегодно собирает более 350 практиков digital‑рынка.
Формат — деловая программа и отдельный день для общения. Конференция проходит у моря. Участники регулярно называют этот день одной из самых полезных частей события.
Программа строится вокруг практики:
• 7 августа — нетворкинг в Янтарном. Кафе «Ладья» на берегу Балтики. Знакомства, стендапы, неформальные разговоры.
• 8 августа — основной день в форте «Штайн». Доклады, дискуссии, питание на площадке.
Темы секций:
• SEO и генеративная оптимизация (GEO)
• ИИ в поиске и маркетинге
• управление трафиком
• инхаус‑маркетинг
• работа агентств
• инвестиции в digital‑бизнес
Отдельный блок — панельная дискуссия о состоянии рынка.
Секция «Слово имею» — открытая сцена для собственных кейсов.
Аудитория конференции: SEO‑специалисты, руководители агентств, маркетологи на стороне бизнеса, предприниматели.
Подробности и билеты: balticdigitaldays.ru
Промокод Askusers даёт скидку 2000₽.
P
Pro UX
22.06.2026 05:48 · 👁 101
Как снизить цифровую усталость в интерфейсах
Причины цифровой усталости
• Нет визуального приоритета: слишком много равнозначных элементов перегружают внимание.
• Нет пошагового процесса: длинные формы без разбивки на шаги создают ощущение тяжёлого процесса.
• Слишком много усилий за маленькую ценность: отсутствие объяснения ценности на каждом этапе.
• Лишний выбор: каждый выбор требует усилий, особенно если система уже знает предпочтения пользователя.
• Нагрузка от текста: длинные тексты редко читают, лучше структурировать информацию.
• Отсутствие группировки: элементы без группировки воспринимаются как отдельные задачи.
• Нет цветовых ориентиров: отсутствие цветов для статусов усложняет восприятие информации.
Как избежать цифровой усталости
• Оставить одно главное действие на экран, сделать менее заметными вторичные действия.
• Разбить процесс на шаги, чтобы пользователь видел понятный путь.
• Объяснять ценность на каждом этапе, показывать прогресс и сохранять введённую информацию.
• Автоматически выбирать разумные значения по умолчанию, чтобы уменьшить количество решений.
• Структурировать текст: главное в заголовок, детали по запросу.
• Группировать элементы для снижения ощущения объёма.
• Использовать цвета для статусов, дополняя их текстом и иконками.
Проверка интерфейса
• Цифровая усталость возникает из-за количества усилий, а не экранов.
• Достаточно разбить процесс на шаги, сгруппировать элементы, выделить главное действие, сократить текст, убрать лишние решения и использовать цвет для статусов.
• Хороший интерфейс помогает дойти до результата, не заставляя пользователя думать о самом интерфейсе.
• Пересказ: @askusers_ux
• Автор: Татьяна Андронова
• Источник: @uxhorn
P
Pro UX
18.06.2026 06:03 · 👁 160
Как тебя обманывали через «Далее → Далее → Готово»: история агрессивного маркетинга
История агрессивного маркетинга
• В начале нулевых компьютеры стали рекламными щитами и полями битвы корпораций.
• Пользователи скачивали бесплатные программы, которые устанавливали дополнительные продукты без их ведома.
Пакетная установка
• Схема была проста: пользователь нажимал «Далее → Далее → Готово», не читая мелкий шрифт.
• Галочки на установке дополнительных продуктов были проставлены заранее.
• Это был многомиллиардный бизнес, особенно среди пиратских репаков.
Арбитраж трафика
• Появились партнёрские сети для поиска партнёров и распределения трафика.
• Компании платили за каждого привлечённого пользователя, платформы брали процент, остаток получал разработчик.
• Сформировалась профессия арбитражника.
Тулбары и фирменные браузеры
• Тулбары встраивались в браузер, изменяли стартовую страницу и поисковик, собирали данные и подменяли баннеры.
• Фирменные браузеры были привязаны к определённому поисковику и технически неудобны для переключения.
Война программ
• На компьютерах могло быть несколько конкурирующих продуктов, которые боролись за настройки.
• Выпускались «защитники», которые следили за настройками и удаляли расширения конкурентов.
• Антивирусы начали помечать эти программы как потенциально опасные.
Исчезновение и эволюция
• Тулбары и скрытые установщики ушли с компьютеров из-за смартфонов и жёсткого контроля App Store и Google Play.
• Соцсети и YouTube сделали репутацию хрупкой, крупные компании предпочли не рисковать.
• Механизм эволюционировал: предустановленные приложения, блогерский арбитраж, нативная реклама в Telegram.
Современное состояние
• Рынок стал цивилизованным, но суть осталась прежней: внимание покупают без ведома пользователя.
• Алгоритмы соцсетей точно доставляют контент, от которого невозможно избавиться.
• Пересказ: @askusers_ux
• Автор: CyberNovator
• Источник: @uxhorn
P
Pro UX
15.06.2026 06:01 · 👁 183
Проектирование: Как размещать элементы навигации в веб-приложениях
Оптимальный дизайн и расположение элементов
• В веб-приложениях главная роль играет навигация, а не контент.
• Удобная навигация требует размещения элементов в ожидаемых местах.
Структура навигации
• Состоит из верхней и боковой панелей, всегда на виду.
Боковая панель — основная навигация, верхняя панель — дополнительная.
• Обе панели необходимы для наилучшего пользовательского опыта.
Группировка элементов боковой панели
• Элементы контента, административные и персональные элементы следует разделять.
• Административные элементы помещать в нижнюю часть боковой панели, элементы контента — в верхнюю.
Группировка элементов верхней панели
• Персональные элементы лучше размещать в правом верхнем углу верхней панели.
• Верхняя панель позволяет отображать выпадающие списки.
Поле поиска
• Размещение поля поиска на боковой панели затрудняет его нахождение.
• Лучше расположить поле поиска в левом верхнем углу верхней панели, где его легко заметить.
Перевод статьи The Best Location for Navigation Items on Web Apps из блога UX Movement Newsletter
• Пересказ: @askusers_ux
• Автор: UX Teddy
• Источник: @uxhorn
P
Pro UX
05.06.2026 08:34 · 👁 291
ФОКУЗ и AskUsers — удобное партнерство
От каждого — по способностям, каждому — по труду! Вполне рабочая формула взаимовыгодного сотрудничества, начатого нашими компаниями 01.06.26 г.
С одной стороны ФОКУЗ с его мощной технической базой, с другой стороны Askusers.ru с двенадцатилетней экспертизой в проведении UX/CX-исследований под ключ.
Кто есть кто в нашем партнёрстве:
• ФОКУЗ — профессиональная B2B-платформа для: проведения опросов, UX-тестирований, запуска in-product исследований и HR-анкетирования.
• AskUsers — CX/UX-исследования сайтов, приложений, макетов и прототипов. Подготовка отчётов с рекомендациями для повышения конверсии; видеозаписи экрана респондентов с текстовой расшифровкой.
Лучше сотрудничать, чем конкурировать на очень специфичном рынке исследований.
Вместе — удобней)
P
Pro UX
03.06.2026 08:28 · 👁 320
Что должен уметь ИИ‑сервис, чтобы полностью заменить UX/CX‑исследователя
Недавно узнал, сколько доярок в среднем заменил один оператор машинного доения. На секундочку — 5-10 доярок! И безработицы на селе от этого не случилось)
А теперь давайте вместе пофантазируем, какие человеческие функции должен выполнять ИИ‑сервис, чтобы он мог полностью заменить UX/CX‑исследователя и аналитика на всех этапах исследований (от постановки задачи до внедрения решений).
Функции ИИ-сервиса для замены UX/CX-исследователя:
• Приём и формализация бизнес-запроса
• Автоматический аудит продукта
• Анализ пользовательской аналитики
• Анализ качественных данных
• Проведение пользовательских интервью
• Модерация юзабилити-тестирования
• Анализ экранных записей и тепловых карт
• Генерация UX-гипотез
• Планирование экспериментов
• Анализ результатов экспериментов
• Генерация UX-решений
• Работа с дизайн-системами
• Генерация отчетов
• Коммуникация с командой
• Непрерывный мониторинг UX
• Текущие возможности ИИ
Предварительно сам потестил доступные на сегодняшний день возможности ИИ, а что-то подсмотрел у зарубежных коллег.
Вот что получается:
• 40–50% функций уже реализуемы
• 35–40% реализуемы частично
• 10–20% пока практически невозможны
Читать по ССЫЛКЕ полный текст статьи со статусами возможности внедрения.
То есть ИИ сегодня уже может заменить примерно 60–70% работы UX‑исследователя, но не весь процесс.
Или всё-таки может, завтра?)
P
Pro UX
28.05.2026 08:22 · 👁 956
Юзабилти, иллюзия контроля и магия случайностей
Я сам обманываться рад? Почти как у Пушкина, но со знаком вопроса от Ромы Черных)
Иллюзия контроля: как мозг создаёт магию из случайностей
• Иллюзия контроля — это когнитивное искажение, при котором человек переоценивает свою способность влиять на случайные события.
• Это эволюционный механизм, который помогал нашим предкам выживать.
Приметы: магия, статистика и самообман
Приметы — это иллюзия корреляции, когда мозг дорисовывает связь между двумя событиями.
• Приметы «сбываются» из-за селективного подтверждения и самосбывающегося пророчества.
• Школьные и студенческие приметы
Приметы учащихся рождаются из страха перед оценками и желания получить «халяву».
• Ритуалы успокаивают и придают уверенности, но не заменяют подготовку.
• Индустрия чудес: кто и как зарабатывает на нашей вере
За суевериями стоит огромный рынок псевдоуслуг.
• Гадалки и экстрасенсы создают атмосферу, используют общие фразы и авторитет для привлечения клиентов.
• Научное объяснение: когнитивные искажения, статистика, физика
Когнитивные искажения, такие как эффект Барнума и иллюзия контроля, объясняют, почему мы верим в приметы.
• Статистика и закон больших чисел показывают, что совпадения случаются по теории вероятности.
• Некоторые приметы имеют реальную основу в физике и биологии.
UX-исследования и приметы
• Приметы могут исказить результаты исследований.
• Исследователь может искать подтверждение своей веры в данных.
• Для объективной работы нужен скептический ум и знание статистики.
• Спокойствие перед экзаменом
Приметы не влияют на результаты, но могут снизить тревогу.
• Важно признать свои усилия и подготовиться должным образом.
• Визуализируйте успех и отпустите контроль над результатом.
Бизнес чудес: UX-разбор
• Гадалки и колдуны используют тёмные паттерны для заработка.
• Они создают иллюзию контроля и используют эффект Барнума.
• Эта индустрия конвертирует тревогу в деньги, но результат фиктивен.
Как рождались приметы
• Приметы часто имеют бытовые причины, а не магические.
• Примеры: свист в доме, рассыпание соли, разбитое зеркало.
Заключение: вернуть ответственность себе
• Приметы и гороскопы делегируют ответственность.
• Никто, кроме вас, не отвечает за вашу жизнь.
• Приметы оставьте для развлечения, а не для принятия решений.
Послесловие: что делать прямо сейчас
• Готовьтесь к экзамену, а не полагайтесь на приметы.
• Принимайте важные решения на основе информации, а не гороскопов.
• Лечитесь у врачей, а не у гадалок.
Всем юзабилити!
Чистого!
Не разбавленного магией)
P
Pro UX
19.05.2026 14:04 · 👁 221
🟧Записали интервью с Юрием Марьенко, автором главы Юзабилити в клиентском опыте онлайн-учебника по клиентскому опыту
Поговорили про UX, CX, приоткрыли завесу будущего
Юрий интересен не только UX экспертизой, но и личным творчеством, а также разносторонним жизненным опытом
Смотрите интервью, читайте главу, задавайте вопросы автору
😊 Youtube
❤️ VK Video
00:01:23
Карьерный путь: от республики КаZaнтип до
руководителя сервиса AskUsers
00:12:48
UX и CX: различия, связи, синергия
00:19:24
Про снижение
интереса к UX/CX со стороны бизнеса
00:24:03
Искусственный интеллект и UX/CX-интеграция
00:27:35
Про UX-исследования
00:35:27
UX-сервисы будущего
P
Pro UX
15.05.2026 06:28 · 👁 240
Как GEO влияет на юзабилити сайта: практический разбор
22 мая, в 19:00 Марьенко Юрий, руководитель AskUsers обсудит своё понимание, как GEO влияет на юзабилити сайта с Владимиром Назаровым (head-promo.ru), Максимом Фоминым (vverh.digital) и приглашёнными ими очень камерными гостями)
Информация по встрече сообщества.
🔴 22.05 (пятница)
🔴 19:00
🔴 Tangiers Lounge
🔴 Улица Покровка, д. 31 стр.4
Раз нас собирается не очень много, то планируем камерную встречу, без спикеров и прочего. Будет возможность в узком кругу обсудить все, что не обсуждается на широкую аудиторию.
➡Читайте статью: https://askusers.ru/blog/layfhaki/kak-generative-engine-optimization-geo-vliyaet-na-yuzabiliti-sayta-prakticheskiy-razbor/
Всем юзабилити!
P
Pro UX
13.05.2026 06:10 · 👁 231
Ну и что, что мы тут все про UX — если тебя не видно в быстрых ответах Алисы AI и её братьев и сестёр из буржа, то что толку от того, что ты в ТОП-3 поисковиков по профильным запросам, но тебя там никто не видит.
26 мая в 12:00 иду на GEO-кейс-конференцию 2026, чтобы подружиться с AI, а не выпячивая нижнюю губу презрительно делать вид, что мир не изменился).
Программа конференции:
Дмитрий Севальнев, евангелист сервиса Пиксель Тулс. 12:00 — 12:10
Ведущий конференции: сбор, интро
— Подарки участникам
— Ответы на 3 ключевых вопроса по конференции и материалам
— Советы, как получить максимум знаний
Илья Федулов, генеральный директор (CEO), Darvin Digital. 12:10 — 12:25
Кейс: Как интернет-магазину попасть в нейроответы без отдельной GEO-услуги на примере ProjectQ
— Клиент: ProjectQ
— Сфера: Интернет-магазина видеотехники
— Разбираемся, почему одного коммерческого SEO уже мало?
Игорь Хомяков, руководитель отдела SEO-производства Пиксель Плюс. 12:25 — 12:40
Кейс: Как мы искали «ключ к сердцу ❤️» ИИ? Рост видимости бренда Пиксель Плюс в 9 раз за 6 месяцев
— Клиент: Пиксель Плюс
— Сфера: Информационные технологии и интернет
Владимир Назаров, руководитель Head Promo. 12:40 — 12:55
Кейс: Тотальное доминирование в AI-ответах в области инвестиций в недвижимость
— Клиент: Апарт-отели Vertical
— Сфера: Девелопмент, недвижимость, инвестиции, финансы
Роман Ковалёв, совладелец рекламного агентства «Ковалёвы». 12:55 — 13:10
Кейс: Публичный кейс GEO-продвижения Envybox. Миссия: вернуть трафик через GEO-работы
— Клиент: Envybox
— Сфера: SaaS для сайтов и продаж: виджеты, обратный звонок, чат, CRM
Андрей Трофимов, генеральный директор (CEO), ipos.digital. 13:10 — 13:25
Кейс: +1500% трафика из нейросетей. GEO для производителя металлорежущего инструмента
— Клиент: ООО «ПО «ИНСИСТЕНС»
— Сфера: Промышленность и оборудование
Василий Жарков, основатель Zharkov SEO Agency и AiSEO NeuroReach. 13:25 — 13:40
Кейс: Рост регистраций в 10 раз и 27% конверсии из ИИ в высококонкурентной B2B-нише. Ошибка ценой в 50% трафика
— Клиент: i2crm (IT, B2B SaaS-интеграции).
— Как мы обошли гигантов рынка и захватили рекомендательные топы всех популярных LLM (Perplexity, ChatGPT, Claude, Gemini и других).
— Парадокс генеративной выдачи. Что делать, если нейросеть уже называет вас лучшими, но 50% горячих клиентов все равно уходят на чужие сайты?
Павел Скрипниченко, руководитель группы инноваций «СКБ Контур». 13:40 — 13:55
Кейс: ×3 входящего GEO-трафика в B2B из-за системного подхода
— Не ждали предложений, провели собственные исследования, сформулировали системы рекомендаций.
— Переработали странички (FAQ, Schema.org, копирайтинг с упором на семантику, скрытые послания для LLM).
— Перестроили стратегию работы с открытыми площадками и подбором экспертов.
— Собираем AI-агента для роботизации GEO-адаптации.
Трансляция будет доступна в VK Видео и на YouTube.
И да — AskUsers информационный партнёр GEO-кейс-конференции 2026, но интерес мой неподдельный, это ведь про выживание бизнеса!)