Вакансии 2D/3D Художники (@artisthh) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
Вакансии 2D/3D Художники

Вакансии 2D/3D Художники

@artisthh

15.8K подписчиков карьера

Для публикации вакансии на канале пишите в сообщения каналу (бесплатно) Чат для 2D\3D художников: https://t.me/artists2d

Последние публикации

Вакансии 2D/3D Художники
10.09.2026 13:25 · 👁 4.5K
#Удаленка Дизайнер-методист ➡️ Ищем дизайнера-разработчика уроков по математике в детский EdTech-проект SmartyKids. - Это гибридная роль для специалиста, который сочетает практический опыт преподавания математики детям с хорошим визуальным мышлением. Нужно вести полный цикл разработки уроков: от методического замысла и заданий до чистовой презентации в Google Slides. - Особенно ждём учителей и методистов, которые самостоятельно создают учебные материалы, уверенно работают с презентациями и используют ИИ-инструменты. - Важно: практический опыт преподавания математики детям обязателен. Ближайший приоритет — 3–4 классы. - Удалённая работа, полная или близкая к полной занятость. Проект от 6 месяцев с перспективой продолжения. ➡️ Полная вакансия: https://docs.google.com/document/d/1JJVDQ4QRRACiXmg0alHmQ0sB5LTJj7gydinGMM6uH5s/edit?tab=t.0 ⛔️ Пожалуйста, не откликайтесь, если - у вас нет практического опыта преподавания математики детям в 0-6 классах; - вы работаете только как дизайнер и не готовы отвечать за содержание и методическую правильность урока; - вам необходимы полностью готовые тексты, покадровый сценарий и детальное техническое задание; - вы не готовы к регулярной загрузке и обязательному плану выпуска уроков. ➡️ Как откликнуться Напишите в Telegram: @mshmatkov ‼️ Сопроводительное письмо обязательно. Коротко расскажите о педагогическом опыте (возраст детей, предметы, форматы преподавания) и навыках дизайна. Почему вас заинтересовала вакансия, как вы видите себя в этой роли. Приложите резюме и примеры учебных материалов для детей, которые вы разрабатывали сами: презентации уроков, задания, рабочие листы или другие образовательные проекты. В примерах материалов укажите, что именно вы разрабатывали самостоятельно. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу! Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
Вакансии 2D/3D Художники
08.09.2026 15:08 · 👁 5.1K
#удаленка 3D VFX Artist 🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике. Чем предстоит заниматься: • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях. • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик. • Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей. • Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. • Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике. • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни. Наши ожидания: • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет. • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли). • Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами. • Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации. • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей. Что предлагаем: • Удаленную работу из любой точки мира. • Международную команду профессионалов. • Конкурентную заработную плату. • Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками. 📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу! Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
Вакансии 2D/3D Художники
07.09.2026 18:44 · 👁 5.5K
Друзья, сегодняшняя вакансия от якобы студии ARTE FACTORY скам. Будьте внимательны и не видитесь на уловки мошенников
Вакансии 2D/3D Художники
06.08.2026 06:40 · 👁 9.5K
#удаленка Вакансия: Художник по лейаутам Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру. В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы. Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны! Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года) О проекте Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов. Целевая аудитория: 3+. Хронометраж: 6,5 минут (тело серии). Жанр: комедия, приключения. Что нужно делать: — Выставлять ключи для последующей анимации; — Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера; — Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы); — Соблюдать дедлайны. Требования: — Высокий уровень рисунка; — Опыт работы на коммерческих проектах; — Отличные знания принципов анимации; — Быть открытым к комментариям и правкам; — Организованность и ответственность. Условия: — Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки; — Достойную оплату труда (оплата сдельная); — Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве; — Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер)); — Работу в команде профессионалов. Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 16:17 · 👁 7.8K
Вакансия: Художник-комиксист / Лид отдела комиксов Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time   О нас:  Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Мы открываем новое направление и ищем сильного художника-комиксиста, который возьмет на себя роль Лида отдела комиксов. Нам нужен художник, которые может создавать крутые графические истории по нашим вселенным и поможет выстроить процессы для команды.   Задачи: - Выстраивание и оптимизация пайплайнов производства комиксов с нуля. - Фидбек, арт-дирекшн и контроль качества работы других комиксистов в команде. - Отрисовка 2D-персонажей по брифу. - Отрисовка скетчей, раскадровок и создание чистых лайнов по готовому сценарию. - Грамотная верстка, добавление и корректировка текста в баблах. - Создание обложек и промо-иллюстраций для комиксов. - Использование нейросетей в рабочем процессе (для ускорения рутинных задач).   Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы комиксистом. - Наличие портфолио: собственная стилистика + умение адаптироваться и работать в разных стилях. - Крепкая художественная база: анатомия, композиция, перспектива, светотень. - Уверенное владение Photoshop, Clip Studio Paint или аналогичными редакторами. - Понимание специфики производства комиксов (от сценария до финальной верстки). - Ответственность, умение соблюдать дедлайны и навыки наставничества/управления командой. - Готовность работать с 18+ контентом и ЛГБТ-тематикой.   Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете в портфолио полностью нарисованный, собранный и/или покрашенный вами комикс (или завершенный эпизод/главу). - Имеете опыт работы над adult-проектами. - Активно используете нейросети или понимаете принципы работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения)   Как откликнуться? Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами комиксов, скетчей и персонажей) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/ Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 15:02 · 👁 6.3K
#удаленка Вакансия: 2D Artist Локация работы: Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Мы ищем высококвалифицированного 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Ваша главная цель — ускорить процессы в пре-проде и кратно повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.   Задачи: - Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка. - Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов. - Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента. - Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта. - Подготовка и сборка ассетов под движок.   Обязательные требования к кандидату: - Обязательное умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала. - Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих). - Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями. - Опыт апскейла и финального финиша изображений. - Насмотренность, вкус и чувство стиля. - Готовность работать с 18+ откровенным контентом. - Ответственность и строгое соблюдение сроков. - Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка». - Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения. - Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты. - Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой. - «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.   Будет огромным плюсом, если вы: - Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. - Понимаете общие процессы разработки игр (Gamedev pipeline). - Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения.   Как откликнуться? Присылайте ваше резюме (обязательно с перечислением всего стека программ, которыми вы владеете), портфолио с примерами AI-генераций, пейнт-оверов и финальных артов в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/ Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 14:01 · 👁 5.3K
#удаленка Ищем 3D-визуализатора кухонь и корпусной мебели на постоянную основу в студию. Работа удалённая. Требуется ответственный специалист уровня middle или крепкий junior. Мы полностью освобождаем вас от менеджмента: сами ищем клиентов, брифуем их, выбиваем предоплаты и защищаем проекты от бесконечных правок. От вас — только качественный рендер мебели в срок. • Оплата: сдельная (% от каждого заказа), по факту предоплаты от клиента. • Перспектива: рост до Арт-директора студии с процентом от работы всей команды. • Требование: наличие кухонь в портфолио, строгое соблюдение дедлайнов. Пишите в ЛС @Gertivkamaw с примерами мебельных рендеров и вашей базовой стоимостью за проект кухонь. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 12:47 · 👁 5.3K
#удаленка Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior) Локация работы: Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/   Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.   Задачи: - Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг. - Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий). - Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке. - Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.   Обязательные требования к кандидату: - Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation). - Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне. - Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации. - Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта. - Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами - Понимание принципов многослойного рига - Умение создавать кастомные риги - Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем     Будет большим плюсом, если вы: - Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке. - Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров. - Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.   Как откликнуться? Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
04.08.2026 11:15 · 👁 5.7K
#удаленка Концепт-художник по персонажам и костюмам Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов. 📝 Задачи - Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ; - Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D; - Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма; - Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников; - Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды. 📌 Требования - Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам; - Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику; - Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D; - Умение делать понятные и технически реализуемые концепты; - Готовность работать с adult-контентом; 📍Условия - Проектная деятельность на удаленке - Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке; - Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам; ✉️ Как откликнуться В отклике укажите: - Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов; - Релевантный опыт работы; - Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт; Будем рады вашему отклику! 📩 КОНТАКТЫ тг: https://t.me/riftenlybussy почта: hr@riften.works ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Вакансии 2D/3D Художники
04.08.2026 09:03 · 👁 5.3K
#удаленка Triluna Games в поисках UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Triluna Games — независимая студия, которая создаёт атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея. Сейчас мы ищем UI Designer, который умеет придумывать и удерживать целостный UI‑стиль — от HUD и маркеров врагов до экранов перков, прокачки и хаба, таким образом чтобы интерфейс, оставаясь удобным, усиливал атмосферу игры Задачи: • Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры. • Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба. • Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы. • Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации. • Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам. Наши ожидания: • Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile). • Понимание особенностей игрового интерфейса: - читаемость во время динамичного геймплея; - визуальная иерархия информации; - HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния. • Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала. • Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке • Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста • Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции. • Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате. Быть частью команды означает: • Работа в международной компании • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов Формат работы: part-time / проектная работа Ждем ваши резюме и портфолио tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.