В
Вакансии 2D/3D Художники
10.09.2026 13:25 · 👁 4.5K
#Удаленка
Дизайнер-методист
➡️ Ищем дизайнера-разработчика уроков по математике в детский EdTech-проект SmartyKids.
- Это гибридная роль для специалиста, который сочетает практический опыт преподавания математики детям с хорошим визуальным мышлением. Нужно вести полный цикл разработки уроков: от методического замысла и заданий до чистовой презентации в Google Slides.
- Особенно ждём учителей и методистов, которые самостоятельно создают учебные материалы, уверенно работают с презентациями и используют ИИ-инструменты.
- Важно: практический опыт преподавания математики детям обязателен. Ближайший приоритет — 3–4 классы.
- Удалённая работа, полная или близкая к полной занятость. Проект от 6 месяцев с перспективой продолжения.
➡️ Полная вакансия: https://docs.google.com/document/d/1JJVDQ4QRRACiXmg0alHmQ0sB5LTJj7gydinGMM6uH5s/edit?tab=t.0
⛔️ Пожалуйста, не откликайтесь, если
- у вас нет практического опыта преподавания математики детям в 0-6 классах;
- вы работаете только как дизайнер и не готовы отвечать за содержание и методическую правильность урока;
- вам необходимы полностью готовые тексты, покадровый сценарий и детальное техническое задание;
- вы не готовы к регулярной загрузке и обязательному плану выпуска уроков.
➡️ Как откликнуться
Напишите в Telegram: @mshmatkov
‼️ Сопроводительное письмо обязательно. Коротко расскажите о педагогическом опыте (возраст детей, предметы, форматы преподавания) и навыках дизайна. Почему вас заинтересовала вакансия, как вы видите себя в этой роли. Приложите резюме и примеры учебных материалов для детей, которые вы разрабатывали сами: презентации уроков, задания, рабочие листы или другие образовательные проекты. В примерах материалов укажите, что именно вы разрабатывали самостоятельно.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу!
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
В
Вакансии 2D/3D Художники
08.09.2026 15:08 · 👁 5.1K
#удаленка
3D VFX Artist
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Обязательно напишите об этом в сообщения каналу!
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам
В
Вакансии 2D/3D Художники
07.09.2026 18:44 · 👁 5.5K
Друзья, сегодняшняя вакансия от якобы студии ARTE FACTORY скам. Будьте внимательны и не видитесь на уловки мошенников
В
Вакансии 2D/3D Художники
06.08.2026 06:40 · 👁 9.5K
#удаленка
Вакансия: Художник по лейаутам
Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру.
В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы.
Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны!
Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года)
О проекте
Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов.
Целевая аудитория: 3+.
Хронометраж: 6,5 минут (тело серии).
Жанр: комедия, приключения.
Что нужно делать:
— Выставлять ключи для последующей анимации;
— Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера;
— Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы);
— Соблюдать дедлайны.
Требования:
— Высокий уровень рисунка;
— Опыт работы на коммерческих проектах;
— Отличные знания принципов анимации;
— Быть открытым к комментариям и правкам;
— Организованность и ответственность.
Условия:
— Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки;
— Достойную оплату труда (оплата сдельная);
— Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве;
— Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер));
— Работу в команде профессионалов.
Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com
И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 16:17 · 👁 7.8K
Вакансия: Художник-комиксист / Лид отдела комиксов
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы открываем новое направление и ищем сильного художника-комиксиста, который возьмет на себя роль Лида отдела комиксов. Нам нужен художник, которые может создавать крутые графические истории по нашим вселенным и поможет выстроить процессы для команды.
Задачи:
- Выстраивание и оптимизация пайплайнов производства комиксов с нуля.
- Фидбек, арт-дирекшн и контроль качества работы других комиксистов в команде.
- Отрисовка 2D-персонажей по брифу.
- Отрисовка скетчей, раскадровок и создание чистых лайнов по готовому сценарию.
- Грамотная верстка, добавление и корректировка текста в баблах.
- Создание обложек и промо-иллюстраций для комиксов.
- Использование нейросетей в рабочем процессе (для ускорения рутинных задач).
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы комиксистом.
- Наличие портфолио: собственная стилистика + умение адаптироваться и работать в разных стилях.
- Крепкая художественная база: анатомия, композиция, перспектива, светотень.
- Уверенное владение Photoshop, Clip Studio Paint или аналогичными редакторами.
- Понимание специфики производства комиксов (от сценария до финальной верстки).
- Ответственность, умение соблюдать дедлайны и навыки наставничества/управления командой.
- Готовность работать с 18+ контентом и ЛГБТ-тематикой.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете в портфолио полностью нарисованный, собранный и/или покрашенный вами комикс (или завершенный эпизод/главу).
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Активно используете нейросети или понимаете принципы работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами комиксов, скетчей и персонажей) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 15:02 · 👁 6.3K
#удаленка
Вакансия: 2D Artist
Локация работы: Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем высококвалифицированного 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Ваша главная цель — ускорить процессы в пре-проде и кратно повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.
Задачи:
- Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
Обязательные требования к кандидату:
- Обязательное умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с 18+ откровенным контентом.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов.
- Понимаете общие процессы разработки игр (Gamedev pipeline).
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме (обязательно с перечислением всего стека программ, которыми вы владеете), портфолио с примерами AI-генераций, пейнт-оверов и финальных артов в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 14:01 · 👁 5.3K
#удаленка
Ищем 3D-визуализатора кухонь и корпусной мебели на постоянную основу в студию. Работа удалённая. Требуется ответственный специалист уровня middle или крепкий junior. Мы полностью освобождаем вас от менеджмента: сами ищем клиентов, брифуем их, выбиваем предоплаты и защищаем проекты от бесконечных правок. От вас — только качественный рендер мебели в срок.
• Оплата: сдельная (% от каждого заказа), по факту предоплаты от клиента.
• Перспектива: рост до Арт-директора студии с процентом от работы всей команды.
• Требование: наличие кухонь в портфолио, строгое соблюдение дедлайнов.
Пишите в ЛС @Gertivkamaw с примерами мебельных рендеров и вашей базовой стоимостью за проект кухонь.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
05.08.2026 12:47 · 👁 5.3K
#удаленка
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior)
Локация работы: Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/
Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.
Задачи:
- Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг.
- Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий).
- Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
- Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.
Обязательные требования к кандидату:
- Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation).
- Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне.
- Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации.
- Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта.
- Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами
- Понимание принципов многослойного рига
- Умение создавать кастомные риги
- Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем
Будет большим плюсом, если вы:
- Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке.
- Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров.
- Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
Как откликнуться?
Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
04.08.2026 11:15 · 👁 5.7K
#удаленка
Концепт-художник по персонажам и костюмам
Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов.
📝 Задачи
- Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ;
- Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D;
- Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма;
- Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников;
- Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды.
📌 Требования
- Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам;
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику;
- Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D;
- Умение делать понятные и технически реализуемые концепты;
- Готовность работать с adult-контентом;
📍Условия
- Проектная деятельность на удаленке
- Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке;
- Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам;
✉️ Как откликнуться
В отклике укажите:
- Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов;
- Релевантный опыт работы;
- Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт;
Будем рады вашему отклику!
📩 КОНТАКТЫ
тг: https://t.me/riftenlybussy
почта: hr@riften.works
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
В
Вакансии 2D/3D Художники
04.08.2026 09:03 · 👁 5.3K
#удаленка
Triluna Games в поисках UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей.
Triluna Games — независимая студия, которая создаёт атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея. Сейчас мы ищем UI Designer, который умеет придумывать и удерживать целостный UI‑стиль — от HUD и маркеров врагов до экранов перков, прокачки и хаба, таким образом чтобы интерфейс, оставаясь удобным, усиливал атмосферу игры
Задачи:
• Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры.
• Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба.
• Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы.
• Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации.
• Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам.
Наши ожидания:
• Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile).
• Понимание особенностей игрового интерфейса:
- читаемость во время динамичного геймплея;
- визуальная иерархия информации;
- HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния.
• Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала.
• Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке
• Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста
• Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции.
• Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате.
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
Формат работы: part-time / проектная работа
Ждем ваши резюме и портфолио tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.