A
Android Live 🤖
02.07.2026 05:58 · 👁 2.2K
Про ИИ приложения
Вы спрашивали себя, как понять, навайбожено приложение или сделано своими руками?
Выделил несколько признаков:
• эмоджи там, где обычно стандартные иконки;
• тёмная тема, с синими градиентами на кнопках;
• англицизмы;
• в логах куча ошибок;
• обычно тупящий UI;
• ошибки типа «some error happened»;
Ну а если ИИ сделал — обычно всё чётко.
A
Android Live 🤖
27.06.2026 20:21 · 👁 2.1K
Handy
Если вы искали качественную и бесплатную замену Wispr (популярный нынче инструмент для транскрибации), то вот вам Handy.
Плюсов много:
• бесплатный;
• opensource;
• распознавание голоса происходит прям на устройстве;
• такой же простой и понятный.
По ощущениям работает похуже: если Wispr делает распознавание на 10 из 10, то Handy я поставлю 8. Но… opensource и бесплатно зато. Считаю, что это золото, а не тулза.
A
Android Live 🤖
25.06.2026 14:01 · 👁 2.3K
Важный вопрос
Как думаете, юзеры удивятся, если увидят такой ввод пароля в банковском приложении?
Если что — вот код.
A
Android Live 🤖
22.06.2026 18:13 · 👁 2.5K
Mesh Gradients
Люблю красивый UI, и вот — ещё одна интересная фича в стандартной библиотеке Compose.
Mesh-градиенты — это градиенты внезапно, которые делают переходы с помощью сетки. Она может быть нелинейной, благодаря чему градиент выглядит необычно. Получается плавная, перетекающая цветовая масса. Гугловый пример мне напоминает чем-то бензин, который попал в лужу.
Для создания существует MeshGradientPainter. В нём можно настроить множество параметров: количество цветов, характеристики сетки и итоговую форму.
Часто встречаю приложения с градиентами, поэтому считаю, что такая анимация выглядит очень достойно.
Детальнее можно почитать тут.
A
Android Live 🤖
18.06.2026 12:41 · 👁 2.4K
R8 retrace
На днях отлаживал баг в тестовой сборке и заметил применение крутой технологии — R8 retrace. Как-то я упустил момент её релиза, а ведь теперь Android Studio подтягивает её автоматически.
Наверняка у вас в проектах используется R8. При создании релизной сборки генерируется файл mapping.txt. Он используется, например, в Firebase Crashlytics, чтобы превратить обфусцированный код в читаемый стектрейс.
Так вот, сейчас если собрать релизную (а может и тестовую, если вы её тоже делаете с R8) и установить её на устройство, которое подключено к IDE, то можно увидеть сразу корректный стектрейс. Студия сама подцепит, если есть mapping и покажет всё, что нужно для дебага.
Хотя может фича уже давно в проде, а я только обнаружил.
A
Android Live 🤖
29.05.2026 13:56 · 👁 2.7K
Что у нас по AI-переводам? 🤖
Сколько бы я ни разрабатывал приложения — проблема локализации всегда стояла остро. До недавнего времени существовало два основных пути:
🟢путь самурая — наймём агенство профессиональных переводчиков, которые будут в теме нашего контекста и обеспечат высокое качество;
🟢путь ронина — а зачем нам переводчики, давайте машинные переводы сделаем, это лучше, чем ничего;
Первый вариант — дорогой и долгий, при этом качество не всегда было безупречным. Второй — бюджетный, но уровень перевода оказывался совсем низким.
С недавних пор у нас появился третий путь: а давайте натравим AI, чтобы он сам делал переводы, модели ж уже весьма умные. Или нет? Поделюсь своим опытом.
Для работы с переводчиками у нас использовалась платформа CrowdIn. По сути, при работе с переводчиками это было удобным хранилищем для строк. А ещё была неплохая поддержка CI, что позволяло отправлять и получать переводы без ручного участия команды разработки.
С приходом эры AI платформа добавила поддержку нейросетевых моделей. Можно подключать свои ключи API и использовать любые подходящие модели.
В результате текущий workflow выглядит так:
🟢загружаем новые строки;
🟢обогащаем контекст с помощью встроенного инструмента harvester: по сути, это команда, которая добавляет описание к каждой строке (например: «эта строка используется для кнопки «Вперёд» на экране авторизации»). Считаю это критически важным этапом;
🟢запускаем перевод.
Для генерации контекста можно использовать модель попроще, а для финального перевода — более мощную и дорогую.
На выходе получилось очень достойно: надо было добавить пару правил по поводу того, что не стоит переводить и шаг за шагом добавлять языки, иногда проверяя переводы носителем, если есть возможность. Оцениваю фичу по качеству на 8 из 10, а по деньгам — 10 из 10. Даже с самой дорогой моделью на переводах.
Так что если у вас есть подобная задача — смело интегрируйте удобное для себя готовые решение, благо их на рынке сейчас много. Или навайбкодьте своё, чего уж.
A
Android Live 🤖
21.05.2026 11:01 · 👁 2.8K
Что за Gemma 4?
Одним из не очень громких, но, на мой взгляд, важных анонсов Google I/O была поддержка Gemma 4 прям из IDE.
Android Studio и раньше поддерживала локальные модели, но теперь можно просто скачать себе подходящую модель напрямую, чуть ли не как SDK. В итоге вы получаете вполне приличного ИИ-ассистента.
Как я и сказал, модель локальная: подойдёт, если не хочется платить за подписки или использование сторонних моделей запрещено корпоративными правилами. Ну и вообще, тренд с локальными моделями мне нравится.
И хоть Gemma 4 и не самая топовая в бенче — всё равно будет полезной для разного рода задач.
Для запуска надо прилично RAM, так что бояре с 48+ гигами оперативы снова в тренде.
A
Android Live 🤖
19.05.2026 20:08 · 👁 2.9K
Ну что — помянем View ⚰️
Google переводит их в режим поддержки, выпуская исключительно критические исправления. Fragment, кстати тоже всё.
Теперь Compose First подход официально.
Но, думаю, View останутся с нами ещё надолго: слишком много качественных приложений написано именно на них.
A
Android Live 🤖
25.04.2026 10:08 · 👁 3.5K
Заметил интересный тренд в связи с появлением AI.
Люди массово публикуют скриншоты своих подписок на Claude Code и Codex, показывая исчерпанные лимиты в максимальных тарифах. Ну и полагают, что раз токены закончились, то и работа была продуктивной.
Однако чаще всего это говорит лишь о том, что ты потратил все токены. Эффективность этих трат — совсем другой вопрос.
A
Android Live 🤖
21.04.2026 20:13 · 👁 4.1K
Koin Migration
Ещё один MCP в копилку. Разработчики из Koin написали тулзу, которая поможет мигрировать текущий проект практически с любого DI-фреймворка на Koin.
Полагаю, что современные языковые модели в какой-то степени справятся с этой задачей и самостоятельно, но с данным решением переезд станет гораздо комфортнее.
Люблю Koin, считаю его одним из самых удачных dependency-библиотек.