W
World of Warcraft
04.07.2026 18:11 · 👁 1.9K
С выходом обновления 12.1 достижения охоты более сложных режимов будут засчитывать режимы попроще
Система охоты имеет три серии достижений "Добыча" которые требуют победить 1/15/30 целей в обычном/сложном/кошмарном режимах. У каждой серии в пределах одного уровня сложности свой прогресс, а потому, если игрок побеждает цель, например, в сложном режиме, она не будет зачтена ему в обычном. На победу над всеми 90 целями для 9 достижений требуется огромное количество времени.
В обновлении 12.1 это, наконец, изменится. С выходом свежей PTR-сборки разработчики скорректировали описания достижений и теперь в них говорится о том, что выполнение достижения более сложного режима автоматически засчитывает его аналог из режимов попроще. А потому, если игрок выполнит, например, достижение кошмарного уровня сложности, то сразу же получит аналогичные достижения со сложного и обычного уровней. Это позволит игрокам сосредоточиться на самых сложных целях, автоматически засчитывая прогресс для всех остальных.
W
World of Warcraft
03.07.2026 18:33 · 👁 2.1K
💥 Сегодня расскажем вам о классном канале SinfulMetal
Автор — нейрокреатор, который через качественный визуал, через стильные видео, через авторскую музыку знакомит своих подписчиков с миром фэнтези, с тайнами тëмной эстетики, с тяжёлым металлом, с героями всем известных вселенных.
Тебе самому стоит это увидеть!
Заходи, подписывайся на SinfulMetal
W
World of Warcraft
02.07.2026 11:00 · 👁 2.4K
Во 2 сезоне еженедельные награды за посещение жилья перестанут награждать гербами
С началом 1 сезона Midnight у игроков появилась возможность выполнять еженедельные задания от Ваэли из нового Луносвета, которые требуют принять участие в том или ином занятии жилищных районов и награждают в том числе Гербами зари героя, защитника или ветерана на выбор. Так разработчики World of Warcraft хотят привлечь побольше внимания игроков к системе жилья и оживить районы. Во 2 сезоне это, похоже, изменится.
В обновлении 12.1 Ваэли продолжит предлагать свои еженедельные поручения, однако они уже не будут награждать никакими гербами.
Сейчас на PTR можно получить только базовые награды в виде 1 Сущности древесины, 500 Мракозарных мергелей, 25 Районных купонов и 34 Золотых. Видимо авторы игры решили отказаться от своих планов добавить толику бонусов к мощи игроков в систему жилья.
W
World of Warcraft
02.07.2026 08:00 · 👁 2.3K
RaiderIO решили вновь организовать свой традиционный турнир "Break the Meta".
В рамках этого мероприятия участникам требуется проходить эпохальные+ подземелья наименее популярными на данный момент специализациями, чтобы побороться за место в рейтинговых таблицах и набор призов, а также получить гарантированную игрушку.
Что нужно делать
Для участия в турнире требуется вовремя проходить эпохальные+ подземелья как можно более высокого уровня группой, состоящей исключительно из персонажей списка 50% наименее популярных в 1 сезоне Midnight. Во всех регионах будут учитываться забеги, совершенные в период с 14 по 21 июля, начиная и заканчивая в 18:00 МСК. Событие проводится на живых игровых мирах. Будут учтены только забеги, которые были завершены вовремя. Можно проходить подземелья с разными группами – результаты каждого игрока личные.
Какие награды дадут
Все подходящие под условия группы попадут в отдельную рейтинговую таблицу, в которой можно оценить свои результаты и сравнить их с другими. Чтобы поучаствовать в розыгрыше призов, нужно зарегистрироваться на сайте RaiderIO до 21 июля включительно.
Призы следующие:
▪️Все игроки, которые пройдут хотя бы 2 подземелья 10+ уровня, получат игрушку Блистательное знамя теневого защитника
▪️По 1 игроку каждой 23 непопулярных специализаций с наивысшим эпохальным+ рейтингом в своем регионе на конец турнира выдадут код на 60 дней игрового времени
▪️1 случайному игроку, который вовремя пройдет подземелье любого уровня с активным живым отслеживанием в настольном приложении RaiderIO (каждое дополнительное прохождение повышает шансы на победу), будет выдан подарочный комплект, что включает футболку RaiderIO, 60 дней игрового времени, транспорт Обжигающая доблесть, питомца Тлеющая доблесть, 1000 ед. Домостали
▪️Дополнительно 1 группа с наивысшим рейтингом из всех регионов за участие в "Задачах" (требуется активное живое отслеживание) каждый день будет получать тот или иной тематический приз вроде питомца, игрушки, игрового времени.
Игрушку-знамя пришлют прямо на учетную запись автоматически спустя некоторое время, но не позднее чем через 30 дней. Другие призы организаторы выдадут вручную, связавшись с победителями в Discord или через указанную при регистрации на сайте электронную почту до 1 августа.
W
World of Warcraft
01.07.2026 12:00 · 👁 2.2K
Как получить великий подвиг ГОРЕ НЕБЕС
C выходом обновления 12.0.7 у искателей приключений появилась возможность принять участие в "Решающих сражениях" и одолеть командиров воинства Бездны в мирах Найтал и Вал. Эти локации содержат немало загадок и тайн, заняться решением которых предлагается игрокам. К ним в том числе относится великий подвиг "Горе небес".
Отважному искателю приключений нужно отправиться в морозный Вал во время локального задания "Губительный гром" и с помощью Странной грозовой ячейки переместиться в грозовую версию локации. Во время события персонажа в случайные короткие промежутки времени примерно раз в 2-3 секунды поражает молнией. Под ногами героя появляется расширяющееся электрическое кольцо и спустя 1 секунду молния ударяет в него, ненадолго оглушая.
Там у персонажа появится дополнительная кнопка действия "Уклонение от молнии", нажатие которой защищает от удара молнии. Нужно использовать эту способность так, чтобы она сработала в момент удара молнии. Благодаря "таймеру" в виде электрического кольца сделать это несложно.
Когда персонаж успешно уклоняется от молнии, на него накладывается суммирующийся эффект "Танец с молниями". Эффект сохраняется на 1 день и рассеивается, когда молния попадает по герою или он погибает. Для выполнения локального задания "Губительный гром" нужно уклониться от молнии 10 раз, можно даже не подряд. Для получения великого подвига необходимо уклониться от молнии 100 раз подряд, набрав 100 наложений эффекта.
▪️Монстры и другие игроки могут помешать выполнению достижения, например, намеренно оглушив или даже поразив своей собственной молнией, поэтому стоит заняться им вне режима войны, в наименее популярные часы (поздно ночью или рано утром) и в пустом месте (например, на границе зоны задания по координатам 49.88, 48.63).
▪️Во время выполнения достижения можно поднять камеру камеру вверх, чтобы видеть персонажа по центру экрана снизу. Это поможет легче замечать эффект электричества у него под ногами. Также можно использовать Чернильно-черное зелье для повышения контраста.
▪️Для надежности можно нажимать и удерживать клавишу мыши на кнопке дополнительного действия, а отпускать после появления эффекта электричества под ногами.
▪️Для удобства можно создать макрос, который будет нажимать на кнопку дополнительного действия и назначить его на клавишу клавиатуры: /click ExtraActionButton1.
❗️достижение – отсылка к мини-игре "Уклонение от молнии" из Final Fantasy X.
W
World of Warcraft
01.07.2026 09:00 · 👁 2.1K
Получите за цепочку заданий в награду одного из птенцов – Питомца Искрушку
С выходом обновления 12.0.7 в Зул'Амане появилась новая цепочка побочных заданий, продолжающая сюжет жизнерадостного говорящего с лоа Брека, служителя Джан'алай, и его ученицы Шаджи. На этот раз герою предстоит помочь парочке троллей с вылуплением птенцов Джан'алай. За свои усилия игрок получит в награду одного из птенцов – Искрушку.
Цепочка заданий начинается в Храме Джан'алай на северо-востоке Зул'Амана у говорящего с лоа Брека; для доступа к этой цепочке у вас должны быть выполнены все предыдущие задания этого тролля и его ученицы Шаджи, доступные ещё с релиза дополнения Midnight. Брек рассказывает герою об опасном ритуале, который требуется провести ради вылупления птенцов дракондоров, но для его проведения необходимо двое – Брек отправляет нас за его ученицей Шаджей. Попутно Брек просит заранее запастись едой для птенцов, поскольку детёныши Джан'алай обычно чрезвычайно голодные сразу после вылупления.
W
World of Warcraft
01.07.2026 06:00 · 👁 2.1K
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ : 1-7 ИЮЛЯ
❗️Новинки
▪️Начинается событие "Бурные потоки времени VI".
▪️Впервые проходит событие "Путешествие во времени в Dragonflight".
❗️PvE-события
▪️Основное событие этой недели посвящено путешествиям во времени в дополнении Dragonflight
▪️У Верховного мага Этаса Похитителя Солнца в новом Луносвете или в Путеводителе по приключениям (Shift+J) доступно задание "Окрыленное путешествие во времени" на прохождение 5 подземелий в режиме путешествий во времени, за выполнение которого дается Тайник с сокровищами Кель'таласа, содержащий предмет из героического режима рейдов Midnight.
▪️Во время события действует бонус "Знак драконьих родов", который на 50% повышает получаемую с фракциями Dragonflight репутацию за выполнение заданий и убийство существ.
▪️Леди Лиадрин в новом Луносвете предлагает на выбор поручение из серии "Единство против Бездны" на выполнение локальных заданий, участие в "Атаке на Штормарион", выход на Охоту или сражение на поле боя, что награждает Тайником хищника с валютами и экипировкой.
▪️Халдарон Светлое Крыло в новом Луносвете отправляет на прохождение подземелья Пещеры Маисара и награждает за это 1000 очками репутации с фракцией известности на выбор.
▪️Можно сразиться с мировым боссом по имени Предаксас в Буре Бездны.
▪️Решающие сражения ведутся в локации Найтал.
▪️Ритуалы проводятся в месте Высота Пронзающего Гребня в Лесах Вечной Песни.
▪️Натиск Бездны идет на Зул'Аман.
▪️Максимальное количество Искр сияния составляет: 19.
▪️Максимальное количество базовых зарядов Катализатора Луносвета составляет: 8,5.
▪️Максимальное число рун Фолианта Омниума составляет: 3.
▪️Горнило Бездны и Вознесенный нуль-молот полностью функциональны, а максимальное количество базовых Туманных сердечников бездны равно: 22.
▪️Максимальная мощь рейдового усиления равна: 12%.
❗️PvP-события
▪️Любители PvP могут поучаствовать в потасовке "Классический Ашран", сражение на котором проходит по старым правилам, что действовали еще до того, как он был отключен и стал эпическим полем боя.
▪️У Зереллы в новом Луносвете или войдя в потасовку, можно получить задание "Кое-что новенькое", которое требует победить в одном таком сражении и награждает 250 очками Чести, 110 очками Завоевания и 5 Почетными знаками.
▪️У Зереллы в новом Луносвете можно получить следующие задания:
"В тени в одиночку", которое требует поучаствовать в сражениях в "Соло-суматохе" и награждает 350 очками Чести, 125 очками Завоевания и 100 очками репутации со всеми фракциями известности.
"В тени в стычках", которое требует поучаствовать в стычках на арене и награждает 500 очками Чести, 175 очками Завоевания и 100 очками репутации со всеми фракциями известности.
"Искры войны: Буря Бездны", которое требует получить 100 Искр войны в режиме войны в Буре Бездны и награждает 1000 Кровавыми жетонами, 500 очками Чести, 50 очками Завоевания и 250 очками репутации с Сингулярностью.
"Искры войны: Найтал", которое требует получить 100 Искр войны в режиме войны в Найтале и награждает 1000 Кровавыми жетонами, 500 очками Чести, 50 очками Завоевания и 250 очками репутации с Двором Луносвета.
▪️У Верховного мага Этаса Похитителя Солнца в новом Луносвете доступны все задания из серии "Тренировка" на победы в сражениях на полях боя в любом режиме, каждое из которых награждает различными PvP-украшениями.
❗️Сезонные события и праздники
▪️С 21 июня по 5 июля проходит праздник Огненный Солнцеворот 2026.
▪️С 1 по 31 июля проходит 42 сезон Торговой лавки – "Феерия".
▪️С 1 июля по 11 августа проходит событие "Бурные потоки времени VI".
▪️С 4 по 5 июля проходит "Праздник фейерверков".
▪️С 5 по 11 июля проходит "Ярмарка Новолуния".
W
World of Warcraft
30.06.2026 20:35 · 👁 2.4K
Торговая лавка июля 2026
В этом месяце для покупки за Торговые жетоны доступна серия декоративных предметов на тематику фейерверков и гоблинских изобретений, а также старые вещицы в стиле Отрекшихся. Кроме того, в этом месяце в продаже появились питомцы и гербовые накидки с промо-акций прошлых лет.
❗️Заполнив шкалу Журнала путешественника, игроки получат особую награду – средство передвижения ИКС-ключительная ракета фейерверка Трюмных Вод.
W
World of Warcraft
28.06.2026 18:50 · 👁 3.4K
Группа игроков завершила эпохальное+ подземелье 25 уровня
Несколько часов назад сегодня группа игроков с европейских серверов смогла преодолеть важную отметку 1 сезона Midnight. Команда отважных смельчаков впервые завершила эпохальное+ подземелье 25 уровня вовремя, тем самым поставив сезонынй рекорд.
Команда из друида "Стража" Andymeow, монаха "Ткача туманов" Vibezz, пробудителя "Насыщателя" Griwygoose, охотника на демонов "Пожирателя" Speculation и рыцаря смерти "Нечестивости" Waalpen со средней экипировкой 291,8 уровня прошла эпохальные+ Пещеры Маисара 25 уровня за 00:32:06, оставив в запасе еще 00:00:54 (или 2,7% времени). Во время забега игроки допустили всего 1 смерть.
W
World of Warcraft
25.06.2026 12:19 · 👁 3.9K
На PTR обновления 12.1 вместо 20 гербов на каждый ранг теперь стоимость улучшения до каждого последующего ранга возрастает на 10
Во время бета-тестирования Midnight разработчики World of Warcraft решили провести эксперимент и изменить метод определения стоимости улучшения экипировки в гербах. Вместо единой цены на каждый ранг они ввели растущую стоимость, которая увеличивается с каждым последующим рангом. В итоге от этой идеи они отказались и все осталось по-прежнему. Однако, в обновлении 12.1 они, кажется, решили вернуться к данному эксперименту.
Как отметили игроки, на PTR обновления 12.1 вместо 20 гербов на каждый ранг теперь стоимость улучшения до каждого последующего ранга возрастает на 10, начиная с 10 (при улучшении с 1/6 до 2/6) и до 50 (при улучшении с 5/6 до 6/6). То есть, на полное улучшение вместо 100 гербов будет требоваться уже 150.
С учетом того, что порядок улучшения "Легенды" будет продлен до 9 рангов, пусть игроки и станут получать самые мощные вещи только в добыче или Великом хранилище и не смогут добраться до высочайших рангов с помощью улучшения, базовая таблица уровней во 2 сезоне Midnight обещает быть следующей.
Неизвестно, является ли это задумкой разработчиков или нет. В одном из интервью перед началом 1 сезона они упомянули, что в итоге решили отказаться от этой идеи и установить фиксированную стоимость, чтобы игрокам было проще планировать, как использовать свои гербы каждую неделю, поскольку расчет постепенно растущих затрат требовал больших усилий и был чуть более запутанным. Это указывает на то, что данное изменение на PTR может быть непреднамеренным и позднее авторы игры снова от него откажутся.