Unreal Engine (@UEsoft) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Unreal Engine

Unreal Engine

@UEsoft

11K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

Последние публикации

Unreal Engine
06.07.2026 13:10 · 👁 588
007 First Light стал самым быстро продаваемым проектом в истории IO Interactive — за первые две недели игра продалась примерно 3 млн копий и принесла более $150 млн выручки Игра рассказывает о молодом Джеймсе Бонде во время его обучения в MI6 и получила высокие оценки критиков. Разработчики потратили почти семь лет на создание проекта и уже рассматривают возможность продолжения, так как планировали сделать полноценную трилогию. #games | Original
Unreal Engine
05.07.2026 13:50 · 👁 897
Tyler Wilson создал кастомный Real-Time Tension Solver для Unreal Engine 5, который отслеживает растяжение и сжатие 3D-модели в реальном времени Система позволяет автоматически менять параметры поверхности — цвет, морщины, roughness и другие свойства — в зависимости от деформации объекта. Решение построено на HLSL через Unreal Deformer Graph и уже протестировано с skin clusters, RBF morphs и ML Deformer. В будущем инструмент планируют сделать публичным, включая поддержку MetaHuman. #plugins | Original
Unreal Engine
04.07.2026 13:45 · 👁 957
FastTrackTutorials выпустили 18-часовой курс по созданию больших городских окружений для игр Обучение ведёт Emiel Sleegers, художник с опытом работы над The Division 2 и Forza Horizon 3. В курсе разбирается полный пайплайн создания города: планирование масштаба по реальным картам, модульные здания и дороги, создание ассетов, процедурные материалы в Substance 3D, фотограмметрия, шейдеры интерьеров и оптимизация сцены в Unreal Engine. Основной упор — на подходы, которые используются при производстве больших игровых локаций. #tutorials | Original
Unreal Engine
03.07.2026 14:03 · 👁 999
Xbox готовит крупную реструктуризацию после нескольких лет роста расходов и изменения стратегии По данным Bloomberg, компания рассматривает новые сокращения, уменьшение маркетинговых бюджетов и оптимизацию внутренних процессов после заявления руководства о том, что игровое направление стало слишком расширенным. Глава Xbox Asha Sharma сообщила, что компания потратила более $20 млрд на развитие контента, но за последние пять лет её годовая выручка снизилась почти на $500 млн. Теперь Xbox планирует сосредоточиться на более эффективном производстве игр, развитии Game Pass и ключевых франшизах вместо масштабного расширения студий. #news | Original
Unreal Engine
02.07.2026 13:35 · 👁 1.1K
Lost & Found — инди-игра от соло-разработчика Kurt Reodica (ShaggyBearGames), где игрок берёт на себя роль уволенного художника Рико, который возвращается в родной город и устраивается работать в заброшенное бюро находок Игроку предстоит возвращать потерянные вещи владельцам, расследуя истории предметов и определяя, кто говорит правду, а кто пытается обмануть. Игра выделяется необычным mixed-media стилем, созданным с помощью Unity, Blender, Photoshop, Krita, Aseprite и Toon Boom, сочетая 2D-анимацию, 3D и рисованные элементы. Вдохновением для проекта стали Foster’s Home for Imaginary Friends, The Amazing World of Gumball, Night in the Woods и Return of the Obra Dinn. #games | Original
Unreal Engine
01.07.2026 12:54 · 👁 1.5K
Three.js Water Pro V3 — крупное обновление системы рендеринга океана от Dan Greenheck для Three.js WebGPU Новая версия получила полностью переработанную симуляцию волн и освещение, более реалистичную пену на гребнях волн, морские брызги, дождь. Инструмент предлагает GPU-ускоренные волны, физически корректные материалы воды, подводные эффекты, каустику, buoyancy-физику, LOD-систему и готовые окружения. Решение ориентировано на разработчиков, которым нужна реалистичная вода в браузерных 3D-проектах без создания собственного сложного океанского шейдера. #plugins | Original
Unreal Engine
01.07.2026 09:22 · 👁 1.1K
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. Музыка, продакшн, интерактивные звуки для игр и приложений, саунд дизайн для видео и моушен графики.
Unreal Engine
30.06.2026 14:15 · 👁 1.2K
Mina the Hollower от Yacht Club Games показала сильный старт, продав 300 тысяч копий всего за первые три дня после релиза Игра уже стала одной из самых высокооценённых игр 2026 года по версии Metacritic. Разработчики объединили влияние Zelda, Castlevania и Bloodborne, создав пиксельное приключение с собственной атмосферой. #games | Original
Unreal Engine
29.06.2026 14:40 · 👁 1.3K
Gen ATLAS — новая приключенческая экшен-игра от студии GenDesign, основанной создателем ICO и Shadow of the Colossus Fumito Ueda Игрокам предстоит исследовать огромную заброшенную планету с гигантскими сооружениями и древними механизмами, постепенно открывая новые области с помощью колоссального робота. Несмотря на более выраженный акцент на экшене, игра сохраняет фирменную атмосферу, загадочное повествование и масштабных существ, характерные для работ Уэды. #games | Original
Unreal Engine
28.06.2026 14:40 · 👁 1.3K
Crazy Taxi: World Tour — новая часть культовой аркадной серии от Sega, представленная на Xbox Games Showcase 2026 Игра вернёт героя Акселя, который будет путешествовать по миру, выполняя сумасшедшие поездки, участвуя в мини-играх и экстремальных испытаниях. Разработчики обещают яркий аркадный стиль, мультиплеер, кастомизацию машин и музыку от The Offspring. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Также стало известно, что Sega использовала ИИ для создания некоторых фоновых ассетов, что вызвало споры среди игроков. #games | Original
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.