SA lab x daily (@SAlab_daily) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
SA lab x daily

SA lab x daily

@SAlab_daily

5.4K подписчиков технологии 💬 Комментарии открыты

Канал архитекторов SA lab, мы освещаем путь тем, кто хочет разобраться в цифровых технологиях. Вопросы @SAlab_hellobot Сайт https://salab.org Подкаст https://podcast.ru/1628008542 TikTok www.tiktok.com/@sa.lab Twitter https://twitter.com/salab_arch

Последние публикации

SA lab x daily
17.07.2026 11:57 · 👁 272
G8 ищет архитекторов! G8 — независимый фестиваль, где креативные индустрии встречаются для обмена опытом, демонстрации своих работ и профессиональной оценки от лидеров мнений. Креативная премия G8 Creative Awards ищет новые имена — успейте подать заявку до 31 июля! В разделе «Архитектура» шесть номинаций, можно подать реализованные проекты или концепции: → Проект благоустройства → Дизайн-проект → Архитектура и дизайн экспозиций → Юниоры архитектуры → Брендинг территории / девелоперского проекта → Архитектурный проект Ищут проекты в сфере архитектуры, дизайна и урбанистики с сильной концепцией и вниманием к среде. Почему круто участвовать? → выход за рамки архитектурной тусовки → возможность заявить о себе → возможность попасть в крутое сообщество единомышленников Премию будут вручать на самом фестивале 11 сентября, скоро разыграем билеты 🤌 Подать заявку →→→ Pic: G8 #in_architecture_we_believe
SA lab x daily
14.07.2026 09:45 · 👁 437
Господа, уже сегодня читаю в Центре «Зотов» лекцию «Как видеоигры учат нас переживать архитектуру во времени» Как обычно попробуем понять, чему игровые миры могут научить нас в разговоре о реальной архитектуре. Начинаем в 19:30 Вход по регистрации. Буду очень рада вас видеть 🥰
SA lab x daily
14.07.2026 09:45 · 👁 427
Хайли рекомендед!
SA lab x daily
10.07.2026 11:54 · 👁 591
Захватывающая история Fable5 и GPT‑5.6 Это история о том, как самая мощная публичная AI-модель в мире просуществовала три дня, исчезла по приказу правительства США и вернулась изменённой. И о том, что это значит для архитекторов. Акт 0. Хайп или умелый маркетинг 4 июня 2026 — Anthropic публикует бумагу «When AI Builds Itself» с призывом к глобальному замедлению разработки frontier-моделей. Пять дней спустя они сами же выпускают сильнейшую из существующих. Акт I. Три дня свободы 9 июня Anthropic тихо нажимает кнопку — и в мир выходит Claude Fable 5 (для широкой аудитории) и Mythos 5 (только для ограниченного количества компаний). Та самая модель, которую держали под замком с весны. Она виртуозно справляется с задачами в области кодинга и кибербезопасности. До 22 июня все пользователи получают к ней доступ. Люди строят игры, сервисы, приложения за часы. Кажется, что началось что-то необратимое. Акт II. Всё дело в промпте На третий день появляется хакер под ником Pliny the Liberator. Он обманывает модель, чтобы она нарушила собственные правила безопасности и сделала то, что ей делать запрещено. Например, отдавала информацию по кибератакам. Акт III. Галя, у нас отмена! Правительство США реагирует немедленно и требует отключить Fable 5 и Mythos 5. Пользователи в Токио, Хельсинки, Сан-Паулу открывают Claude — и видят старый добрый Opus. Как будто ничего не было. Волна хейта заливает соцсети Anthropic. «RIP Claude Fable 5 (June 9 – June 12, 2026)» — написали на Reddit. Те три дня стали легендой. Акт IV. 19 дней блокировки Anthropic подаёт в суд на администрацию Трампа. 30 июня США снимают экспортный контроль. 1 июля Fable 5 возвращается — но уже другой. С новым фильтром безопасности и ограничениями. Акт V. Эмоциональные качели По нашему наблюдению Fable 5 справляется с задачами креативно, но! нужно много кредитов, периодически он отваливается от Claude в корпоративной подписке, пока остается вариант использовать в Perplexity Computer. 9 июля OpenAI выпускает семейство GPT‑5.6. Два постоянных конкурента идут нога в ногу. Важный сигнал для архитекторов в этой гонке моделей — AI это не генератор симпатичных картинок или идей, это оркестратор архитектурных процессов. Наши наблюдения: → если вы строите свою работу на AI-моделях, которые могут по щелчку просто исчезнуть, то ваш проект/продукт становится хрупким. → дальше разрыв между архитекторами с мощными и каким-то AI будет расти каждый день → используйте GPT‑5.6 для основных процессов, а Fable 5 для критики идей, перепроверки и дополнений, две модели лучше, чем одна! → если сидите на подписке на Claude, то пусть Sonnet 5 делает всю рутину, а Fable 5 входит только в момент ключевого решения. Fable 5 ставит задачу, несколько Sonnet 5 параллельно её исполняют. Примеры в архитектуре: → От pdf к браузерной 3D-модели с реальными толщинами стен, корректной планировкой и интерфейсом поверх без единого архитектурного софта → Интерактивная модель Манхэттена с 46000 зданий → CAD-редактор + 3D-печать. Fable 5 сначала написала браузерный CAD-редактор, потом в нём же спроектировала модель маяка под 3D-печать → TraceLayer — калька поверх цифровых чертежей: рисуешь, размечаешь, сравниваешь, нащупываешь идею. Работает в Revit или поверх PNG/JPG без всяких плагинов. Pic: Dogan Can Karadas #in_architecture_we_believe
SA lab x daily
05.07.2026 07:25 · 👁 789
Когда я слышу «это ваш искусственный интеллект не работает», моя первая мысль «смотря какой prompt, смотря сколько details»
SA lab x daily
05.07.2026 07:24 · 👁 784
Коротко о промптах: https://youtu.be/83cDUAJnyR4?is=G05a27KpS1TbADnj #in_architecture_we_believe
SA lab x daily
04.07.2026 05:33 · 👁 684
Дружеская рекомендация Сегодня в 12:00 заходите на встречу с Аликом Суминым, где он будет рассказывать про свой AI-инструмент. Встреча проходит в рамках ИИ-лета от команды ниша. Ссылка на ZOOM. Алик Сумин — архитектор, вычислительный дизайнер, senior architect в COOP HIMMELB(L)AU, автор легендарного tg-канала Grace Hopper Pic: ниша #in_architecture_we_believe
SA lab x daily
03.07.2026 05:32 · 👁 524
Города конкурируют не инфраструктурой, а смыслами Побеждают те, кто умеет превращать локальный опыт в продукт: знания, культурные форматы, образовательные практики, технологии. Но для этого недостаточно отдельных инициатив — нужна связка. Нужны люди, которые умеют соединять. 🗒Записаться на Сезон летних вебинаров о городском продюсировании (бесплатно) В карточках — ключевые мысли из интервью Святослава Мурунова о том, почему развитие города сегодня — это работа с постиндустриальной экономикой и зачем появляются городские продюсеры. Это про новую роль: не управлять и не «делать проект», а собирать экосистемы, в которых проекты становятся устойчивыми и тиражируемыми. Школа городских продюсеров — двухмесячный предакселератор, где первые идеи и инициативы превращают в понятные продукты: с чётким позиционированием, бизнес‑моделью и методикой. Участники работают с реальными кейсами на своей территории, тестируют гипотезы и получают поддержку сильного сообщества и связей с бизнесом, властью и жителями. Мы развиваем проекты на стыке управления проектами, урбанистики и стартап‑технологий. Сейчас в программе — 19 участников из 11 городов России, от Калининграда до Комсомольска‑на‑Амуре. Это люди, которые хотят делать свои города более качественными, интересными и экономически устойчивыми. Осенью стартует второй поток Школы городских продюсеров — программы для тех, кто уже работает с городом и хочет перейти на уровень системного влияния. Если вы понимаете, что в городе есть ценность, но она не упакована, не связана и не масштабируется — вам сюда. Городские изменения начинаются с людей, которые умеют видеть потенциал, собирать команды и превращать идеи в работающие системы. Если вы устали от «классной идеи без результата» — вам в Школу городских продюсеров: за 2 месяца упакуете инициативу в продукт (позиционирование, модель, команда, план запуска) и перестанете сливать время и бюджет в хаотичные попытки. 🗒Записаться на Сезон летних вебинаров о городском продюсировании (бесплатно) Присоединяйтесь к Школе городских продюсеров и научитесь создавать проекты, которые меняют города! Полное интервью со Святославом можно посмотреть здесь. Реклама. АНО ВО "Городской университет 2.0" Erid:2Vtzqxh1P53
SA lab x daily
02.07.2026 18:45 · 👁 569
Fable 5 вернули, любопытное наблюдение от Алины Черейской. Pic: Claudeai
SA lab x daily
02.07.2026 12:04 · 👁 529
Серебро, поликарбонат и небрежность Материальная палитра для выставки «Корпорация счастья» подчёркивает её мимолетный характер. Основным акцентом становится серебро, оно используется в застройке, графическом дизайне и деталях оформления. Серебро одновременно отсылает к технологичности и корпоративной эстетике, но также работает как отражающая, праздничная поверхность, связанная с фестивальной культурой. Дополняющим материалом становится поликарбонат — лёгкий, полупрозрачный, ассоциирующийся с временной архитектурой, павильонами и быстрой сборкой. Его использование усиливает ощущение, что пространство собрано как прототип или инсталляция, существующая в режиме «здесь и сейчас». Все остальные материалы становятся сдержанным фоном для работ художников. Главным цветовым акцентом становится сине-голубой. Этот выбор поддерживает двойственную логику концепции: с одной стороны, это типичный корпоративный код, знакомый по фирменным стилям технологических компаний; с другой — здесь он используется в более эмоциональной тональности. Благодаря этому синий перестаёт быть только знаком деловой среды и начинает работать как носитель дофаминового эффекта. Дополнительный выразительный приём — намеренно небрежная графика, постеры и наклейки, размещённые так, будто команда выставки пришла в пространство, быстро развернула визуальную кампанию и оставила след своего присутствия. Идеально размещенные экспликации выглядели бы слишком стерильно. Этот жест снимает избыточную серьёзность и вводит в пространство живую, человеческую интонацию. О выставке О планировочном решении Куратор: Ольга Вад Архитектура: SA lab Техническая дирекция: Макс Кауфман, Андрей Торопов Дизайн и верстка: Мила Луцык 27 июня — 28 июля | Петербург Pic: Анна Скударь #in_architecture_we_believe
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.