PlayStation NEWS (@PSNEWS14) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Telegram Dialogs — логотип
Все каналы
PlayStation NEWS

PlayStation NEWS

@PSNEWS14

46.1K подписчиков игры 💬 Комментарии открыты

Новости о PlayStation. Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg По рекламе @gamepropagandagang, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy

Последние публикации

PlayStation NEWS
28.08.2026 01:10 · 👁 1.8K
6️⃣ Теперь официально можно PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 22:03 · 👁 2.9K
6️⃣ Новые детали геймплея GTA VI | Часть 2 • В перестрелках появится возможность обезвреживать противников без убийства. Выстрелы по рукам или ногам способны вывести врага из боя, а точным попаданием можно выбить оружие. Особенно эффектные убийства иногда будут показываться через кинематографическую камеру, как это было в RDR 2. • Отдельная система Criminal Profile будет учитывать поведение и стиль игры. Бессмысленное насилие, постоянный хаос или, наоборот, обычные действия вроде выброшенного в урну мусора будут влиять на отношение окружающих к героям и развитие истории. • В некоторых сюжетных отрезках игроки могут столкнуться с гриндволом. Чтобы открыть следующие основные задания, сначала придётся заработать определённую сумму через угоны и продажу машин, ограбления магазинов и банков. • Во время ограблений придётся выбирать между скоростью и размером добычи. Сейф можно взорвать, повредив часть содержимого, или потратить время на поиск комбинации и забрать больше денег, рискуя дождаться полиции. • Угон машин тоже станет заметно сложнее. Автомобили разделят по уровням защиты, поэтому старую модель получится вскрыть простым инструментом, а для дорогой современной машины понадобится электронный клонер ключей. • Перед угоном автомобиль можно просканировать через приложение WAINK. Оно покажет стоимость машины, цену регистрации в качестве личного транспорта, наличие сигнализации и трекера. • Решения игрока будут влиять на развитие сюжета. Даже незначительные поступки со временем могут привести к заметным последствиям, а ключевые решения будут менять ход событий сразу. Rockstar специально строит историю так, чтобы повторные прохождения отличались. • Браслет на ноге Люсии сыграет заметную роль в сюжете и станет одной из причин, по которым её история пересечётся с Джейсоном. У обоих героев есть подробное прошлое, часть которого расскажут напрямую, а часть придётся узнавать по намёкам и во время исследования мира. • Rockstar сохранит привычную для серии сатиру, но постарается меньше привязывать шутки к конкретным политическим событиям, интернет-мемам и современному сленгу. Разработчики объясняют это долгим производством GTA VI: слишком актуальные шутки могут устареть ещё до выхода игры. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 22:03 · 👁 2.6K
6️⃣ Раскрыты десятки новых деталей геймплея GTA VI Журналисты IGN посетили офис Rockstar North и посмотрели расширенную демонстрацию GTA VI, которую проводил соруководитель студии Роб Нельсон. После показа издание собрало 69 новых деталей о игре: • Между Джейсоном и Люсией можно будет свободно переключаться во время исследования мира, кроме отдельных сюжетных эпизодов. Второго героя при желании можно позвать по телефону и вместе отправиться на прогулку, за покупками, в спортзал или на ограбление. Во время поездок персонажи способны меняться местами: например, отдать управление машиной напарнику, а сам игрок сможет стрелять с пассажирского сиденья. • Отношения героев будут развиваться отдельно от основного сюжета. Для укрепления романтической связи придётся проводить время вместе вне заданий, но заниматься этим необязательно. Даже если Джейсон и Люсия не станут близки, они всё равно останутся напарниками по сюжету. • У каждого персонажа есть собственный распорядок дня и несколько личных автомобилей. Сами убежища станут больше похожи на лагеря из Red Dead Redemption 2, где постоянно появляются другие персонажи и доступно больше вариантов для взаимодействий. • Внешность Джейсона и Люсии будет меняться не только через одежду и причёски. Тренировки увеличивают мышечную массу и силу, а переедание приводит к набору веса. В парикмахерских и магазинах одежды будут доступны отдельные уникальные предметы. • Rockstar описывает карту GTA VI как «очень большую», но точных размеров пока не раскрывает. Районы будут заметно отличаться архитектурой, населением и культурой, а карта в меню станет гораздо подробнее и будет использовать спутниковые изображения вместо привычной схемы улиц. • Случайные события будут начинаться прямо во время прогулки или после разговора с NPC, а Джейсон и Люсия иногда сами предложат заняться чем-нибудь. Из развлечений точно будут: бильярд, мини-гольф, каяки, зоопарк, дайвинг, прыжки с парашютом и тренировки в спортзале. • С прохожими можно будет взаимодействовать по системе, похожей на RDR 2: поприветствовать их, спровоцировать или попытаться разрядить конфликт. Люди заметят, если за ними долго следить или подслушивать разговор, и могут сами начать конфликт. • Телефон станет полноценным предметом в руках героев. Из приложений вернётся аналог Instagram под названием Snapmatic. Для поездок доступно приложение Ryde Me, через которое можно вызвать такси. • Систему розыска заметно усложнят. Полиция начнёт реагировать только после того, как преступление увидит свидетель или сработает сигнализация, а прибывшие сотрудники получат описание произошедшего. На карте некоторое время будет сохраняться зона поиска, даже если игрок уже успел уйти. • Также В GTA VI вернётся шестизвёздочный уровень розыска. Полиция запоминает лицо героя, одежду и машину, поэтому для успешного побега иногда придётся менять сразу несколько вещей. Запасной комплект одежды можно заранее оставить в багажнике. Маска позволит не дать полиции получить описание лица даже после попадания на камеры наблюдения. • Если полицейские знают машину, придётся бросить её и пересесть в другую. Также Джейсон и Люсия смогут разделяться во время погони, чтобы один отвлекал внимание на себя, пока второй скрывается. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 20:41 · 👁 3.8K
6️⃣ В GTA VI не обязательно поддерживать романтические отношения Джейсона и Люсии В интервью IGN глава разработки и соруководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что отношения между героями будут зависеть не только от сюжетных миссий. Чтобы сблизить Джейсона и Люсию, игрокам придётся проводить с ними время в открытом мире. При этом игра не будет наказывать тех, кто решит игнорировать романтическую сторону их отношений. Герои всё равно останутся напарниками и будут помогать друг другу по сюжету. «Вы можете вместе совершать налёты, гулять, держась за руки, сходить в зоопарк, заняться дайвингом, прыгнуть с парашютом, отправиться на пляж или покататься на каяках» — рассказал Нельсон. Также стало известно, что изначально Rockstar рассматривала вариант с четырьмя главными героями, но отказалась от него, чтобы уделить больше внимания каждому персонажу и их связи с игроком. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 19:37 · 👁 5.1K
6️⃣ А вот и полная запись расширенного показа GTA VI UPD: Запись была удалена во избежание страйка. Однако вы можете посмотреть геймплей по ссылке ниже. Мы вернем запись во время официального релиза на YouTube. Видео можно посмотреть здесь PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 19:01 · 👁 4.6K
6️⃣ Расширенный показ GTA VI официально стартовал Посмотреть трансляцию можно на Netflix при наличии подписки. Позже запись появится на YouTube-канале Rockstar. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 16:25 · 👁 4.9K
Состоялся релиз Resonance: A Plague Tale Legacy Главной героиней новой части стала София, а события происходят до истории оригинальной дилогии. Игра получила 86 баллов на OpenCritic и 80 баллов на Metacritic. Журналисты хвалят атмосферу, головоломки и стелс-секции, но критикуют однообразные бои и отдельные сюжетные решения. Игра доступна на PS5, Xbox Series и ПК с русскими субтитрами. Купить игру можно у наших партнёров. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 13:38 · 👁 5.2K
6️⃣ Rockstar Games поделилась новыми подробностями GTA VI В интервью Dazed разработчики рассказали, что студия пытается совместить сатиру и динамику GTA V с более приземлённым и иммерсивным подходом Red Dead Redemption 2. Мир будет активнее реагировать на действия игрока: например, появление на улице с винтовкой в руках сразу привлечёт внимание окружающих. Между Джейсоном и Лусией можно будет переключаться практически моментально, в том числе во время погонь. При этом герои не обязаны постоянно находиться вместе и смогут заниматься своими делами по отдельности. Решения игрока также будут иметь более серьёзные последствия, чем в предыдущих проектах Rockstar. Вернутся и некоторые механики из San Andreas. Количество еды будет влиять на вес Джейсона и Лусии, тренировки позволят нарастить мышцы, а длительное отсутствие сна приведёт к усталости. Rockstar при этом хочет сохранить характеры персонажей, несмотря на множество возможностей для их кастомизации и самовыражения. Сотрудники Rockstar несколько лет ездили в Майами, общались с бывшими преступниками, полицейскими, организаторами вечеринок, торговцами оружием и другими местными жителями. При этом многие NPC основаны на реальных людях. Для толп разработали новые технологии, позволяющие сильнее различать персонажей по возрасту, телосложению, одежде, татуировкам, пирсингу, движениям и поведению. После Red Dead Redemption 2 штат Rockstar увеличился более чем вдвое. Над NPC работают сразу несколько команд, а среди специалистов по управлению автомобилями есть профессиональные гонщики. Расширенный показ GTA VI пройдёт уже сегодня в 22:00 по МСК на Netflix. Позже запись появится на YouTube-канале Rockstar. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 13:17 · 👁 4.6K
Konami планирует выпускать новые Silent Hill каждый год В интервью GamesRadar+ на Gamescom продюсер серии Мотои Окамото рассказал, что компания уже работает над несколькими неанонсированными проектами и по-прежнему рассчитывает выпускать новые игры франшизы ежегодно. При этом Konami не хочет ограничивать Silent Hill одним сеттингом. После Японии в Silent Hill f и Шотландии в Townfall будущие части тоже могут переносить действие в разные страны и давать разработчикам больше свободы в выборе места и способа повествования. «Если мы сосредоточимся исключительно на американском сеттинге, то быстро исчерпаем его возможности и, возможно, утомим аудиторию» — объяснил Окамото. Релиз Silent Hill: Townfall состоится 24 сентября 2026 года для PS5 и ПК. Игру уже можно предзаказать у наших партнёров. PSNEWS
PlayStation NEWS
27.08.2026 09:24 · 👁 4.8K
Ремастер The Wolf Among Us выйдет 29 октября Студия Telltale объявила дату релиза в новом геймплейном трейлере. Для переиздания улучшили графику, анимации, звук, разрешение и частоту кадров, а также обновили интерфейс и настройки доступности. Также в ремастере появится «Нуарный режим», добавляющий чёрно-белый фильтр, стилизующий игру под нуарный комикс, и больше часа дополнительного контента. В него войдут интервью с актёрами, материалы о создании игры, галереи и удалённые сцены. Релиз игры состоится 29 октября на PS5, ПК, Xbox Series и Nintendo Switch. PSNEWS
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.