💥
💥 Jujutsu Shenanigans | Дзюдзюцу JJS
13.07.2026 05:54 · 👁 4.5K
V1.78
[МАГАЗИН]
В соответствии с политикой Roblox в отношении платных случайных предметов, теперь мы отображаем в процентах шансы получения конкретной эмоции или финишной вспышки
Добавлено 5 эмоций (Cursed Walk, Omega Flowery, Macarena, Irishima Talks, Dance Alone)
Добавлена одна финишная вспышка (Stalemate Collapse)
Добавлена музыка к эмоциям Snake, Crane, Boxer, Tiger и Diamond in the sky
Добавлен ещё 1 объект в эмоцию Prop Hunt
Объекты эмоции Prop Hunt теперь должны точно соответствовать тем, что есть на карте
Эффект дыма эмоции Prop Hunt теперь масштабируется под размер персонажа
[РЕГИСТР]
ДОБАВЛЕНА 1 НОВАЯ ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ (Discard)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (GUSHING WOUND)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (HOMERUN)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (LITTERING)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (COUPON)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (PIANO DROP)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (GARAGE SALE)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ (BLUNT TRAUMA)
[РАСТЕНИЯ-БЕДСТВИЯ]
ДОБАВЛЕНА 1 НОВАЯ УЛЬТИМАТИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ (Unwrap)
ДОБАВЛЕНА 1 НОВАЯ ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ ПРОБУЖДЕНИЯ (Energy Absorb)
ДОБАВЛЕН 1 НОВЫЙ ВАРИАНТ ОСОБОЙ СПОСОБНОСТИ ПРОБУЖДЕНИЯ (Flower Beam)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ ПРОБУЖДЕНИЯ (Cursed Buds)
ДОБАВЛЕНО 1 НОВОЕ ДВИЖЕНИЕ ПРОБУЖДЕНИЯ (Shining Sea of Growing Branches)
Defense Response больше не даёт неуязвимости к ближнему бою
Некоторые хитбоксы теперь будут попадать по пользователю, если их задел противник
Lasso заменён на Defense Response, а воздушный вариант перенесён в Root Swarm
Bud Shots теперь притягивает врага к вам, если заблокировано
Root Swarm теперь отталкивает врага и притягивает к вам на большем расстоянии
Увеличена высота рэгдолла от апперкотов
Перезарядка погони снижена до 6 секунд
Скорректирована конечная задержка некоторых навыков
Root Swarm теперь можно блокировать на близкой дистанции
Попадание по цели во время погони теперь активирует вариант движения, если рядом есть шип
Flower Field больше не срабатывает, если пользователь оглушён
[ПРОКЛЯТЫЕ НАПАРНИКИ]
РИКА:
Рика больше не замедляется рядом с игроками
Rika Smash теперь имеет тот же воздушный вариант, что и Rika Downslam
Урон Rika Haymaker (обычный и по блоку) увеличен на 2
Время рэгдолла Rika Haymaker увеличено на 0.35
РАЗДЕЛЯЮЩИЙ ПУТЬ:
Перезарядка Severing Path снижена на 3 секунды (18 → 15)
Время рэгдолла Severing Path увеличено на 0.2 секунды
Severing Path теперь также захватывает цели в рэгдолле
Урон варианта Severing Path назад увеличен до 9
Урон воздушного варианта Severing Path увеличен до 15
РЕШИТЕЛЬНЫЙ УДАР:
Перезарядка Resolute Slash снижена на 3 секунды (18 → 15)
Урон Resolute Slash увеличен до 12 (как для удара мечом, так и для чёрной вспышки)
Анимация взмаха мечом Resolute Slash теперь немного быстрее
Отбрасывание от удара мечом Resolute Slash немного уменьшено
ВСПЫШКА:
Паррирование теперь даёт пользователю неуязвимость к ближнему бою и снарядам на время оглушения обоих игроков
[СЛУЖАЩИЙ]
ТОЧКА СООТНОШЕНИЯ:
Ratio Point в ультимативной форме теперь можно перенести на новую цель, даже если уже активирована
Перезарядка Ratio Point сбрасывается, если вы оглушаете кого-то прерыванием или прорывом блока
Длительность Ratio Point теперь отображается на панели особых способностей
КРУЖАЩИЙ ВИХРЬ:
Конечная задержка попадания Cleaving Whirlwind немного уменьшена, чтобы убрать возможность наказания
Урон Cleaving Whirlwind снижен на 2 (обычный и с соотношением)
УДАР РАЗРЫВА:
Задержка попадания Severance Kick значительно снижена
Временное окно для мгновенного Blunt Cut после Severance Kick уменьшено на 0.5 секунды (1 → 0.5)
Хитбокс обратного Severance Kick теперь появляется быстрее
ТУПОЙ РАЗРЕЗ:
У Blunt Cut теперь меньше конечная задержка при промахе
Урон Ratio у Blunt Cut уменьшен на 2
Хитбокс Blunt Cut уменьшен для большей точности
Blunt Cut больше не является мгновенным после Severance Kick, если противник использует уклонение
Хитбокс воздушного Blunt Cut увеличен на 1 студи
Замах воздушного Blunt Cut теперь быстрее
Воздушный Blunt Cut больше не замедляется от использования M1-атак
СТАБИЛИЗАЦИЯ:
Урон Stabilize снижен на 2 (обычный и с соотношением)
Замах Stabilize теперь на 40% быстрее
Хитбокс Stabilize немного увеличен
Stabilize больше не имеет конечной задержки при блоке
Stabilize теперь относится к типу атак «рой»
Перезарядка Stabilize снижена на 3 секунды
РАЗРУШИТЕЛЬ СООТНОШЕНИЯ:
Перезарядка Ratio Breaker снижена на 3 секунды (22 → 19)
Первый удар 1-й стадии Ratio Breaker теперь поднимает игроков из рэгдолла
2-я стадия Ratio Breaker теперь получает неуязвимость к ближнему бою вскоре после замаха
4-я стадия Ratio Breaker теперь имеет неуязвимость к ближнему бою
4-я стадия Ratio Breaker теперь наносит урон ближайшим игрокам
4-я стадия Ratio Breaker теперь приоритезирует игрока с Ratio Point, иначе выбирает игрока с наименьшим HP
ЗАТОЧКА:
Перезарядка Sharpen снижена на 2 секунды (22 → 20)
Sharpen теперь получает неуязвимость к ближнему бою, когда лезвие касается земли
Воздушный Sharpen с соотношением теперь дезориентирует ногу противника
Улучшен хитбокс воздушного Sharpen
ДОПРОС:
Первая часть Interrogate с соотношением теперь накладывает полноценный рэгдолл, если жертва достаточно ослаблена для добивания
Первая часть Interrogate с соотношением теперь дезориентирует ногу вместо руки
Вторая часть Interrogate с соотношением теперь дезориентирует руку вместо ноги
Первая часть Interrogate больше не может убить жертву
Interrogate теперь попадает по целям в рэгдолле на земле
Добивание Interrogate теперь убирает Ratio Point
Добивание Interrogate теперь обходит Чудеса «Везучего труса»
Interrogate теперь приостанавливает расход пробуждения на всё время действия
Interrogate теперь имеет неуязвимость к ближнему бою во время замаха
Interrogate теперь не имеет конечной задержки при блоке
Interrogate теперь имеет неуязвимость к ближнему бою И к пулям во время движения и бега
ОБРУШЕНИЕ:
У Collapse теперь есть подсказка, которая сообщает, когда обломки упадут автоматически
Финальная M1-атака в пробуждении теперь неблокируема с активной Ratio Point
Финт Sharpen после Collapse с помощью блока или M1 ставит Sharpen на перезарядку на 15 секунд
[ВЕЗУЧИЙ ТРУС]
Jaw Breaker теперь лечит при попадании, а не при промахе
[ЗАКЛИНАТЕЛЬ ВОРОН]
Воздушные варианты Circling, Bounding и Flock больше нельзя финтить
[ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ]
Добавлен добивающий удар к Elbow Drop
[РЕЖИМ СБОРКИ]
Добавлены опции сортировки по трендам в мастерскую (ежедневно, еженедельно и ежемесячно)
Счётчик избранного перемещён под кнопку «Избранное» для лучшей читаемости в мастерской
Добавлена новая настройка для блока NPC (Despawn when unpowered)
[КОНСТРУКТОР НАВЫКОВ]
Добавлены недостающие анимации
[ОБЩЕЕ]
Уход из матча и выход теперь будут давать игровую валюту игроку, нанёсшему наибольший урон
Улучшен расчёт урона для наград за убийства: теперь учитывается урон за весь бой, а не только за последние 30 секунд
При входе на любой сервер теперь все игроки из вашей группы собираются вместе
Воздушные варианты движений теперь требуют очень небольшой высоты над землёй для активации
[ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК]
Исправлена отмена Severing Path и Rika Launch, из-за которой Рика становилась недоступной
Исправлена отмена Severing Path в первые несколько кадров, приводившая к застреванию с целью
Исправлена невидимость Ten Shadows при удержании предмета типа оружия (Prop Hunt)
Исправлено отображение второй пары рук в некоторых случаях (Prop Hunt)
Исправлена ошибка, из-за которой Jacobs's Ladder давала бессмертие True Cannon при использовании ульты
Исправлена ошибка, из-за которой Star Rage Ultimate не захватывала цель после попадания лучом
Исправлен софтлок с Body Repel при смене персонажа
Исправлена возможность b-хопа (Diamond In The Sky)
Исправлен полёт в воздухе во время рэгдолла
Исправлена ситуация, когда подъём из рэгдолла иногда оставлял персонажа вверх ногами / застрявшим в полу
Исправлено завершение рэгдолла при повторной активации рэгдолла во время его действия
Исправлена возможность мувстека с ближним боем Disaster Plants до завершения хитбоксов
Исправлена ошибка, из-за которой face grater не отменял навыки
💵 Канал ✅ Чат