J
Jujutsu Shenanigans | Дзюдзюцу JJS
13.06.2026 19:49 · 👁 3.9K
[МАГАЗИН]
Добавлено 13 новых эмоций (We See the Fit, Air Drone, Diamond in the Sky, Muffin Time, Backflip, We Are Here, Worm, Moonwalk, Ghosts, Hei Party, Snake, Crane, Boxer)
Стоимость газировки в торговых автоматах снижена до 2$
ПОЖЕРТВОВАНИЯ:
Эмоция Spare Change и пожертвования в мастерской теперь используют новую систему перевода Robux от Roblox
Теперь при входе в игру вы получаете уведомление о полученных пожертвованиях, если вас не было в игре в момент их отправки
Пожертвования в мастерской теперь сопровождаются объявлением в чате и учитываются в балансе для эмоции Briefcase
ГЕЙМПАССЫ:
В геймпасс «Индивидуальные звуки убийств» добавлены звуки смерти
Изменены названия некоторых настроек в соответствии с изменениями выше
ПРЕДМЕТЫ:
Изменена модель динамита (TNT), также динамит теперь прилипает к игрокам
Стоимость предметов в магазине снижена до 5$
Снежки больше нельзя купить
Снежки больше не спавнятся по карте
[ЗАКЛИНАТЕЛЬ ВОРОН]
ДОБАВЛЕНЫ:
1 новый наземный вариант: Impetus Updraft (бывший вариант стал воздушным)
1 новый наземный вариант: Murmurate
1 новая особая способность: Spatial Transference
1 новый вариант воздушной погони: Flock (бывшая особая способность)
Изменения:
Тип урона Bird Strike изменён на «Рой»
ПОГОНЯ (CHASE):
Время рэгдолла у Flock сильно сокращено
Перезарядка Flock сокращена до 10 секунд
Урон Bounding увеличен на 1
Время рэгдолла у Bounding сильно сокращено
IMPETUS UPDRAFT:
Impetus Updraft больше не двигает пользователя
Время рэгдолла у Impetus Updraft сильно сокращено
Добавлен добивающий удар (finisher) к Impetus Updraft
CIRCLING:
Время рэгдолла у Circling сильно сокращено
У заряженных вариантов Circling рэгдолл стал прямее
Circling Aerial теперь можно блокировать
Слэм Circling Aerial больше не запускает пользователя в воздух
Ускорение Circling Aerial значительно увеличено
MURMURATE:
Урон Murmurate Aerial увеличен на 3
Требование к высоте для Murmurate Aerial снижено
BIRD CONTROL:
Время рэгдолла у Bird Control сильно сокращено
Bird Control теперь отменяется только при попадании пользователя в рэгдолл
Bird Control получил ограничение по дальности
Верхний апперкот Bird Control больше не обходит рэгдолл на земле
[ПРОКЛЯТЫЕ НАПАРНИКИ]
С огромной радостью объявляю о триумфальном возвращении и вечном восстановлении Броска Рики
Урон Elbow Rush увеличен на 4
Cursed Speech (копия) больше не попадает по рэгдоллам
Вы больше не можете использовать повторное нажатие, чтобы досрочно завершить меч-слэш домена
КОЛЕСО КОПИРОВАНИЯ (COPY WHEEL):
Колесо копирования заменено на Бросок Рики в наборе движений и теперь активируется кнопкой пробуждения в состоянии ульты
Колесо копирования теперь разделено на 2 страницы по 4 проклятых техники на каждой (где применимо). Переключать страницы можно кнопкой особой способности или центральной кнопкой.
У Колеса копирования теперь есть визуальный индикатор, похожий на конфискацию Хигурумы, показывающий, какую технику вы получили.
Колесо копирования теперь можно использовать во время оглушения / использования навыков
РИКА (RIKA):
Рика двигается медленнее, когда приближается к цели
Урон Rika Smash уменьшен на 2
Время рэгдолла Rika Haymaker увеличено на 0.25
Rika Haymaker теперь наносит 16 урона целям в блоке
Rika Launch теперь имеет наземный вариант, который толкает вас вперёд
Перезарядка Rika Launch сокращена до 6 секунд, если использована для финта
Начальная скорость Rika Launch увеличена на 35%
Rika Downslam теперь нельзя заблокировать
Скорость замаха Rika Throw увеличена в 2 раза
Rika Throw теперь имеет ограничение по высоте
РАЗДЕЛЯЮЩИЙ ПУТЬ (SEVERING PATH):
У Severing Path теперь первая часть Veilstep — это вариант с шагом назад
Использование Severing Path во время рывка Second Wind активирует старый воздушный вариант при попадании
РЕШИТЕЛЬНЫЙ УДАР (RESOLUTE SLASH):
Перезарядка Resolute Slash сокращена на 2 секунды
Урон Resolute Slash увеличен на 2 (для удара и чёрной вспышки)
Рэгдолл Resolute Slash увеличен на 0.35 секунды
Иммунитет к ближнему бою после чёрной вспышки теперь снимается после хитбокса
Конечная задержка попадания чёрной вспышки уменьшена
ВСПЫШКА (OUTBURST):
Перезарядка Outburst сокращена на 2 секунды
Взрыв Outburst больше не может убивать цели в блоке
Взрыв с максимальным зарядом Outburst становится блокируемым, если движение прервано
Взрыв на 2-м и 3-м заряде Outburst теперь подбрасывает игроков в рэгдолле с той же силой, что и не рэгдолл цели
Паррирование ближней атаки Outburst теперь даёт неуязвимость к ближнему бою на 0.15 секунды
Паррирование ближней атаки Outburst теперь сокращает перезарядку Рики на 2 секунды
Перезарядка паррирования Outburst теперь сокращена до 4 секунд
Замах паррирования Outburst теперь стал на несколько миллисекунд быстрее
ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ (SECOND WIND):
Перезарядка Second Wind сокращена на 2 секунды
Конечная задержка попадания Second Wind уменьшена
Хитбокс Second Wind теперь выше
Конечная задержка второго заряда Second Wind увеличена
ЭНЕРГЕТИЧЕСКАЯ ПУЛЬСАЦИЯ (ENERGY RIPPLE):
Радиус Energy Ripple увеличен на 25%
Урон Energy Ripple увеличен на 5
Урон при двойном использовании Energy Ripple увеличен на 4
[ЧЁРНАЯ СМЕРТЬ]
Первая M1 теперь даёт только 1 ранение (2 → 1)
Таймер отсоединения при приземлении сокращён до 5 секунд
ГНОЯЩИЕСЯ УДАРЫ (FESTERING STRIKES):
Последний удар Festering Strikes по блоку теперь даёт 1 ранение (2 → 1)
У Festering Strikes теперь значительно больше конечная задержка при промахе
РОЕВОЕ НАШЕСТВИЕ (ROACH SWARM):
Урон Roach Swarm + R снижен до 6
Воздушный вариант Roach Swarm теперь можно блокировать
[ГЛАВА ХЕЙ]
ПОВЕРХНОСТНОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ (CURSORY IMPACT):
Урон от пощёчины Cursory Impact снижен на 1 (7.5 → 6.5)
Урон от удара ногой Cursory Impact увеличен на 1.5 (4 → 5.5)
Время рэгдолла Projection Breaker уменьшено на 0.1 секунды
Decisive Strike не применяет M1-атаки, если не попал
[ВЕЗУЧИЙ ТРУС]
Здоровье снижено до 65
Уклонение теперь имеет перезарядку 0.15 секунды при успешных уклонениях
Переживание смертельного удара теперь отнимает только 1 чудо, если последнее чудо было потеряно менее секунды назад
[КОНСТРУКТОР НАВЫКОВ]
Добавлен множественный выбор в конструкторе навыков (зажмите Left Control / X для выбора, на мобильных устройствах включено по умолчанию)
Добавлены 2 новых блока на временную шкалу (LOOK, SET MELEE)
Добавлен REFLECT в блок COUNTER
Добавлен CONTINUE в блок COUNTER
Добавлен IGNORE WALLS в блок TELEPORT
Добавлен CANCEL PROJECTILE в блок PROJECTILE
СОСТОЯНИЯ:
Добавлен STATE TAG в блок STATE
Добавлено состояние Cancel (используется для отмены состояний с тем же тегом)
Добавлено состояние CameraMaxZoomDistance
Добавлено состояние Wakeup
Добавлено состояние NoBlock
Добавлено состояние NoMass (исправляет неприменение скорости к увеличенным персонажам)
Добавлено состояние NoParkour
Добавлены множители Health, Damage и Knockback
Добавлено состояние NoDeath
Добавлены состояния Ragdoll и Character (исключительно для CHECK)
Добавлены состояния Projection и Bleed
Добавлено состояние LastHit
Небольшие изменения в работе CHECK, множителей и directionlock
[ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ]
Добавлена новая настройка (Скрыть убийства)
[РЕЖИМ СБОРКИ]
Добавлен новый блок в режим сборки (Mesh)
[ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК]
Исправлена работа блока BRANCH relative from branch
Исправлена работа блока VISUAL relative from branch
Исправлены операции для блока TAG
Попытка исправить работу branch collided, когда движение заканчивается
💵 Канал ✅ Чат