Jobs in GameDev & IT (@GameDev_and_Tech_vacancy) — Telegram-канал | Telegram Dialogs
Все каналы
Jobs in GameDev & IT

Jobs in GameDev & IT

@GameDev_and_Tech_vacancy

9.2K подписчиков карьера

Привет! Мы решили помочь с поиском сотрудников и работы мечты для кандидатов. Допускаются вакансии из GameDev, IT и CG. Запрос на публикацию через админов. Размещение бесплатное. Админ @pranov Welcome!

Последние публикации

Jobs in GameDev & IT
02.07.2026 14:01 · 👁 710
3D Motion designer/Generalist (Blender/cinema 4d) - фриланс Игровая студия Game Gears (http://gamegears.online/) активно расширяется, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist (+2D/3D Motion Designer/3D Animator), готовые поработать с нами, как фрилансеры. Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC Основные задачи: - Производство рекламных роликов. Фейк-Геймплей, мислиды. - Работать в Blender/Cinema 4D - Создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ - Сборка готовых видео. Монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы. Требования: - Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции. - 100% попадание в стиль; - Профессиональное владение 2D и 3D Инструментами (Blender, Cinema 4D, After Effects и пр.); - Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга; - Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую; - Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним); - Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии; - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; - Высокая самоорганизация и самостоятельность. Умение оценивать время производства предстоящих задач; - Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов; - Знать видео монтаж. Сборка рекламных видео "под ключ" - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента. Портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно! Кратко о нас: Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ ). Нам уже 10 лет. Главный офис на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный в Армении. Мы входим в холдинг GDEV (https://www.gdev.inc/) Текущий проект Aliens vs Zombies: Invasion ((тут уже почти все сделано АI) https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru Все игры нашей студии https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru ----- Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link По оплате: примерно 500-700$ за креатив, также отталкиваемся от ваших ожиданий) Контакт для связи в тг: @Foreverinlovewithsummer
Jobs in GameDev & IT
02.07.2026 13:04 · 👁 891
Full-Stack Web + AI Engineer (LLM-агенты) | Удаленный формат | Full time | 120 000 (на руки) Что делаем: LLM-агентная платформа, которая от имени пользователя ведёт переписку. Какие будут задачи: - Backend, API, оркестрация LLM-агентов (память диалогов, мультиязычность, профили, эскалации) - Агенты в мессенджере (квалификация, возражения, передача живому оператору) - Личный кабинет (онбординг, портрет пользователя, дашборд, оценки работы AI) - Развертывание и автоматизация фермы устройств (Playwright / Android), обход поведенческого антидетекта - Работа с чувствительными данными, шифрование, KMS, журналы доступа Требуемый стек (это минимум, также можешь предложить свой для проекта): Python, FastAPI, PostgreSQL, Redis, LangChain, LangGraph, LLM с открытыми весами, pgvector/Chroma, React/Next.js, TypeScript, Playwright, Docker Что нужно от тебя: - Опыт в продакшене Python 3+ лет - Реально работал с LLM-приложениями в проде - React/Next.js на уровне «запилить личный кабинет и дашборд» - Опыт с браузерной автоматизацией и/или Android-фермой - Понимаешь, как устроены антифрод-системы - Не боишься возни с чувствительными данными и шифрованием Формат работы: - Полностью удаленный формат; - Полный день, 120 000 (на руки); - Уровень: Lead / Senior; - Работа над развитием внутренней ИИ-экосистемы для студии с 10+ активными проектами; - Детали проекта обсуждаются после первичного контакта. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Jobs in GameDev & IT
02.07.2026 09:15 · 👁 1.1K
🚀 Motion Designer / Video Editor в команду Тип: #Remote #Freelance #PartTime Ищем: #MotionDesigner #VideoEditor #AfterEffects #YouTube 🎬 О проекте: Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime и активно масштабируем производство. ⚙️ Основные обязанности: • Соединять готовое видео с финальной озвучкой, при необходимости корректировать темп монтажа; • Добавлять переходы, маски и несложные визуальные эффекты; • Делать небольшие зумы, акценты и другие монтажные решения, которые делают сцену более живой и динамичной; • При необходимости создавать простые VFX в After Effects (вспышки, молнии, частицы, разломы, дым и т.д.). 🎯 Обязательные навыки: • Уверенное владение Adobe After Effects и Premiere Pro; • Хорошее чувство темпа, динамики и композиции; • Внимательность к деталям; • Понимание того, как монтаж может усиливать эмоции и юмор сцены. ➕ Будет большим плюсом: • Опыт работы с YouTube-контентом, анимацией или игровыми проектами; 💰 Оплата: • Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и объёма работы. 📩 Присылай свое портфолио сюда: @borsch_n
Jobs in GameDev & IT
01.07.2026 14:04 · 👁 963
Game designer (generalist)       Game Gears (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Что предстоит делать: - Проектировать фичи и писать ГДД на живой мобильной игре Aliens vs Zombies: Invasion (Tower Defense, f2p, большая аудитория) - Фичеоунерство: от идеи и ГДД до сопровождения через арт, девелопмент и UI — и до метрик после релиза - Работать напрямую с данными — прямой доступ к сырым метрикам (ClickHouse) - Использовать AI-инструменты как основной рабочий инструмент, а не как эксперимент От тебя: - Опыт в роли ГД от 1 года — нам важен не стаж, а то, что ты делал - Понимание f2p мобильного рынка и монетизации - Широкий игровой кругозор: много играешь сам, разбираешь механики, следишь за рынком — преимущественно мобайл - Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Claude, Midjourney, Notion AI — что угодно): не «слышал», а регулярно используешь в работе - Проактивность: видишь проблему — идёшь с решением, не ждёшь постановки задачи - Умение доносить решения через данные и логику, а не «мне кажется» - Структурные ГДД и концепты — читаемые без созвона с автором Будет плюсом: - Опыт с Tower Defense или казуальными f2p играми - Опыт с 4X мобильными играми (Whiteout Survival, Rise of Kingdoms, Last War и подобные) - Понимание LiveOps и событийной механики - Свои примеры того, как AI ускорил твою работу Что мы предлагаем: - Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве. - Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. - Реальные данные и масштаб. Живая игра *Aliens vs Zombies: Invasion* с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse). - Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода. - 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. - Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. Сколько этапов интервью, с кем? - 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом ) - 2 этап: Собеседование - 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое) - 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.     Контакт для отклика в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Jobs in GameDev & IT
01.07.2026 12:15 · 👁 1K
🚀 English AI Voice Editor в команду Тип: #Remote #Freelance Ищем: #AI #Voice #English #VoiceOver 🎬 О проекте: Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime для англоязычной аудитории. ⚙️ Основные обязанности: • Генерировать английские реплики с помощью AI-инструментов; • Подбирать наиболее удачные варианты озвучки; • Настраивать интонацию, темп, эмоции и подачу каждой реплики; • Проверять качество озвучки перед передачей звукорежиссёру. 🎯 Обязательные навыки: • Хорошее понимание английского языка; • Чувство интонации, эмоций и актёрской подачи; • Внимательность к деталям; • Умение понимать смысл сцены и передавать его через голос. ➕ Будет большим плюсом: • Опыт работы с AI-озвучкой; • Опыт работы со звуком, дубляжом или режиссурой озвучивания; • Опыт работы с YouTube-контентом, анимацией или играми. ✔️ Если ты: • Чувствуешь эмоции и умеешь слышать, когда реплика звучит "не так"; • Понимаешь, что одна и та же фраза может звучать совершенно по-разному в зависимости от интонации; • Не останавливаешься на первом результате, а добиваешься максимально естественного звучания; • Хочешь участвовать в создании качественного англоязычного контента. 💰 Оплата: • Стартовая оплата - от $30 за полностью подготовленную озвучку одной серии; • По мере роста проекта и увеличения объёма работы условия будут пересматриваться. 📩 Пиши сюда: @borsch_n ❗️Пожалуйста, сразу отправляй: • Кратко о себе и своём опыте; • Есть ли опыт работы с AI-голосами; • Примеры работ (если есть).
Jobs in GameDev & IT
01.07.2026 10:15 · 👁 1.1K
🚀 English Script Adapter в команду Тип: #Remote #Freelance #PartTime Ищем: #English #ScriptWriter #YouTube 🎬 О проекте: Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime для англоязычной аудитории. ⚙️ Основные обязанности: • Адаптировать сценарии с русского на естественный разговорный английский; • Переписывать шутки, фразы и культурные отсылки так, чтобы они были понятны и смешны англоязычной аудитории; • Сохранять характер персонажей, комедийный ритм и эмоции диалогов; • Делать сценарий таким, словно он изначально был написан на английском языке. 🎯 Обязательные навыки: • Английский уровня C2 или уровень носителя языка; • Отличное понимание разговорного английского, и современного сленга; • Чувство комедийного ритма и живых диалогов; • Умение не просто переводить текст, а адаптировать его под другую культуру; • Использование AI-инструментов приветствуется, но ключевая задача - качественная адаптация, а не буквальный перевод. 💰 Оплата: • Стартовая оплата - от $50 за серию примерно 4 минуты готового материала); • Финальная стоимость обсуждается индивидуально и зависит от сложности сценария и объёма работы. 📩 Пиши сюда: @borsch_n ❗️Сразу отправляй: • Кратко о себе и своём опыте; • Примеры работ; • Или небольшой пример адаптации любого диалога на английский язык. 💡 Важно: Мы ищем не классического переводчика. Нам нужен человек, который сможет передать юмор, характер персонажей и атмосферу истории так, чтобы англоязычный зритель никогда не понял, что сценарий был написан на другом языке.
Jobs in GameDev & IT
01.07.2026 09:09 · 👁 1.2K
🚀 Project Manager в команду Тип: #Remote #PartTime Ищем: #ProjectManager #Production #Animation #YouTube 🎬 О проекте: Развиваем YouTube-проект с аудиторией 200 000+ подписчиков. Создаём сюжетные 3D-анимации по вселенной Poppy Playtime и активно масштабируем производство. ⚙️ Основные обязанности: • Управлять производственным процессом и удалённой командой; • Контролировать сроки, задачи и качество выполнения работы; • Выстраивать и оптимизировать рабочие процессы; • Искать возможности для масштабирования производства и повышения эффективности; • Разгружать руководителя от операционных и организационных вопросов; 🎯 Обязательные навыки: • Опыт работы Project Manager от 2 лет; • Опыт управления удалённой командой; • Системное мышление и высокий уровень самоорганизации; • Умение самостоятельно выстраивать процессы и доводить задачи до результата; • Проактивность, ответственность и сильные коммуникативные навыки. ➕ Будет большим плюсом: • Опыт работы в анимации, видеопродакшене, GameDev или других digital-проектах; • Опыт масштабирования команд и оптимизации производственных процессов. ✔️ Если ты: • Любишь наводить порядок в процессах и делать их эффективнее; • Не ждёшь указаний, а сам видишь проблемы и предлагаешь решения; • Умеешь объединять команду и помогать ей работать быстрее и комфортнее; • Хочешь стать важной частью долгосрочного проекта и расти вместе с ним. 📩 Присылай свое резюме сюда: @borsch_n
Jobs in GameDev & IT
01.07.2026 08:59 · 👁 1K
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote) Happy Games Studio Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛 ✏️ Задачи: • Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы) • Отрисовка декоров (концепт → финал) • Адаптация под разные разрешения • Подготовка графики для интеграции 🔎 Требования: • Портфолио с UI в casual-стилистике • Опыт от 1 года • Понимание UX • Photoshop и Figma • Чувство композиции и цвета 🌍 Условия: • Полная удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Стабильный проект • Конкурентная оплата + ДМС 📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers #gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring #вакансия #vacancy
Jobs in GameDev & IT
30.06.2026 11:39 · 👁 1.4K
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы. Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне. 🔖 Эта работа для тебя, если ты: - умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ - понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг - знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока - с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим - любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити 📝 Что нужно будет делать: - участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение - рассчитывать и настраивать игровой баланс - работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию - продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик - анализировать рынок, проекты конкурентов - тестировать игру, анализировать фидбек от игроков 📌Будет плюсом: - выпущенные премиум-проекты - опыт в геймдизайне 18+ проектов - знание Unity, Ren'Py, или других движков; - понимание основ монетизации и систем удержания - базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна - свободный английский. 📎Что у нас: - интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку - адекватный коллектив, полный энтузиазма - удаленка и гибкий график - без штрафов, бюрократии и душных процессов - конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах 📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых! ТГ: @h_union Почта: jobs@hornyunion.com
Jobs in GameDev & IT
30.06.2026 10:50 · 👁 1.3K
⚡️ Вакансия: Middle SMM-менеджер ⚡️ Формат работы: удалённо ⚡️ Тип занятости: полная ⚡️ Контакт для связи: @me2jonka ⚡️ Проекты: Матрешка РП, Вайбсити Компания ВайбГеймс в поисках smm-менеджера для ведения зарубежных соцсетей на английском языке. Задачи: • Запуск и ведение социальных сетей на английском и других языках;​​​​​​ • Регулярный постинг и увеличение виральности соцсетей по зарубежным направлениям;​​​​ • Адаптация контента под различные платформы и аудитории;​​​​ • Разработка гипотез для увеличения вовлеченности имеющихся и привлечения новых участников (организация активностей, конкурсов и других мероприятий); • Проведение регулярного анализа показателей (охваты, вовлеченность, рост аудитории и т.д.). Требования: • Опыт работы SMM-менеджером от 3 лет в игровой индустрии; • Опыт работы с различными рынками и географиями (обязателен опыт ведения проектов в странах Латинской Америки); • Знание английского языка на уровне B2 и выше; • Понимание метрик для достижения виральных результатов; • Умение самостоятельно работать с видео (переозвучка роликов и монтаж). Условия: • Открытая дружелюбная атмосфера: команда профессионалов, готовых поддержать инициативы; • Пять оплачиваемых дней отдыха дополнительно к отпуску; • Удаленная работа с гибким началом рабочего дня или гибрид в комфортном офисе в г. Казань; • Развитие и рост: возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
Чат поддержки
Ответим здесь же, обычно быстро
Здравствуйте! Напишите ваш вопрос — оператор ответит в этом чате.