C
CG WorkHub - Работа для художников
08.10.2026 15:16 · 👁 376
2D Artist (Concept-art/illustration)
Обо мне
Всем привет, меня зовут Денис!
Сейчас живу в Тбилиси и нахожусь в поиске работы part time/full time/freelance (слоты, казино и мобилки включительно).
7+ опыта работы.
Работал с такими студиями как RocketBrush и Grafit.
Опыт включает в себя работу над персонажами, пропсами и окружением, книжными иллюстрациями, анимацией, хендпеинтом и артом для казино и мобильных игр.
Навыки
- Крепкая академическая база. Знание анатомии, цветоведения, композиции и дизайна.
- Худ. образование.
- Использование 3д в пайплайне.
- Использование Ai, если того требует задача.
- Фотобашинг.
- Handpaint в 3D Coat.
- Нарезка арта под анимацию и подготовка спрайтов анимации.
Программы
Photoshop, Krita, Clip Studio, Blender, DAZ Studio, 3D Coat.
Портфолио
Artstation: https://www.artstation.com/dengryaznov1
CV/Resume: https://drive.google.com/drive/folders/11Om3i84EmTj88fQxh-Z21Gd7gI-j357M
Связь
Телеграм: @dengryaznov
Почта: denisgryaznov28@gmail.com
Телефон: +995 595 017 849
C
CG WorkHub - Работа для художников
08.10.2026 14:41 · 👁 538
через 20 мин, расскажу как проебали 200 бачей на подписку просто так
https://youtube.com/live/FCKZkYbWSGA?feature=share
C
CG WorkHub - Работа для художников
08.10.2026 07:34 · 👁 856
❗️🎮 ChillBase ищет Senior 3D Environment Artist / старшего 3D-художника по окружению ❗️
📍 Алматы / Тбилиси / Минск
💼 Офис / гибрид
Студия разрабатывает OneState, мобильную Social RolePlay-игру на Unity. Проект создаётся с реалистичной графикой и высокими требованиями к визуальному качеству и техническим решениям.
Задачи:
🔹 Создавать архитектуру, пропсы и ассеты окружения по полному циклу: от моделирования до текстурирования.
🔹 Настраивать материалы и собирать локации в законченные сцены.
🔹 Оптимизировать ассеты и сцены для высокой производительности и интеграции в пайплайн.
Требования:
🔹 Опыт работы над PC-проектами с реалистичной или слегка стилизованной графикой.
🔹 Уверенные навыки моделирования, скульптинга и текстурирования.
🔹 Хорошее владение UV-развёрткой для trim sheets и тайловых текстур.
🔹 Русский язык на уровне носителя.
Будет плюсом:
🔹 Опыт работы в Unity. Если опыта нет, студия готова рассмотреть кандидатов, которые быстро освоят движок.
🔹 Опыт работы с процедурными инструментами: Houdini / Blender Geometry Nodes / SpeedTree / Gaea и другими.
🔹 Опыт работы с фотограмметрией и сканами.
Условия:
🔹 Профессиональное развитие и возможность карьерного роста.
🔹 Регулярный пересмотр зарплаты по результатам работы.
🔹 Гибкий график и возможность брать отгулы.
🔹 Больничные без потери зарплаты.
🔹 Поддержка в сложных жизненных ситуациях и минимум бюрократии.
📩 Отклик: резюме и портфолио на hr@chillbase.net
C
CG WorkHub - Работа для художников
07.10.2026 12:38 · 👁 1.1K
❗️🎮 SURFSIDE3D ищет Lead 3D Vehicle Artist / ведущего художника по технике ❗️
💼 Удалённая работа / разумно гибкий график
Студия создаёт окружение для крупных игровых проектов. Среди партнёров - Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive и другие.
Ищут специалиста, который будет руководить командой и своим примером показывать высокий уровень создания игровых моделей техники.
Задачи:
🔹 Участвовать в формировании команды и управлять её работой.
🔹 Распределять задачи, контролировать качество и давать обратную связь.
🔹 Создавать ассеты техники, прежде всего кораблей, по полному пайплайну.
🔹 Финализировать результаты работы команды для заказчика.
🔹 Взаимодействовать с менеджментом и представителями заказчика.
Требования:
🔹 Уверенные навыки создания моделей техники по чертежам с соблюдением исторической достоверности.
🔹 Опыт создания кораблей для коммерческих проектов.
🔹 Опыт управления командой более 3 лет.
🔹 Самостоятельность и самоорганизация.
🔹 Релевантное портфолио с моделями техники, включая корабли.
Условия:
🔹 Работа над крупными международными проектами.
🔹 Удалённая работа и разумно гибкий график.
🔹 Оплачиваемые отпуска и больничные.
📩 Отклик: hr@surfside3d.com - приложите ссылку на портфолио и укажите рабочий софт.
C
CG WorkHub - Работа для художников
07.10.2026 10:51 · 👁 1.1K
140.000₽ готовы платить швеям в России из-за острого дефицита кадров. Сейчас в стране открыто около 1,8 тысячи вакансий, а работодатели всё активнее конкурируют за специалистов, выяснили эксперты. @ecotopor
C
CG WorkHub - Работа для художников
07.10.2026 03:53 · 👁 1.2K
❗️🎮 Tripledot Studios ищет Senior Unity UI Animator / старшего UI-аниматора в Unity ❗️
📍 Минск, Беларусь
💼 Гибрид / полный рабочий день
🏢 4 дня в неделю в офисе
Работа в Belka Games, студии группы Tripledot. Компания создаёт мобильные игры, её аудитория превышает 110 млн игроков.
Задачи:
🔹 Создавать и внедрять качественную анимацию интерфейсов в Unity.
🔹 Анимировать экраны результатов, предложения, виджеты, всплывающие окна, переходы и микровзаимодействия.
🔹 Выстраивать анимационные последовательности и переходы с помощью Unity Animator.
🔹 Создавать и интегрировать эффекты интерфейса через Unity Particle System.
🔹 Работать с дизайнерами и разработчиками над динамичными и выразительными интерфейсами.
Требования:
🔹 Уверенный опыт создания UI-анимации в Unity.
🔹 Хорошее знание Unity Animator и Particle System.
🔹 Понимание Spine и опыт работы с его ассетами в Unity.
🔹 Опыт работы в геймдеве.
🔹 Портфолио с анимацией интерфейсов в Unity / VFX и эффектами / анимацией персонажей.
🔹 Творческий подход и стремление создавать впечатляющую анимацию.
🔹 Английский и русский языки от B2, устно и письменно.
Будет плюсом:
🔹 Навыки рисования.
🔹 Опыт 3D-анимации.
🔹 Опыт работы с шейдерами в Unity.
🔹 Открытость к новым инструментам и практический опыт использования AI в рабочих процессах.
Условия:
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска дополнительно к праздничным дням.
🔹 20 рабочих дней в году для работы из любой точки мира или замены обязательных офисных дней на работу из дома.
🔹 Ежедневные обеды в офисе.
🔹 Возможности обучения и профессионального развития.
🔹 Медицинская страховка.
🔹 Компенсация занятий спортом и такси для поездок в офис.
🔹 Занятия английским языком.
📩 Отклик: присылайте резюме и портфолио на darya.alekseichik@tripledotstudios.com.
C
CG WorkHub - Работа для художников
06.10.2026 15:59 · 👁 1.2K
ALGOUS Studio в поисках COMPOSITOR MIDDLE/SENIOR
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
▪️Задачи:
—Клинап высокой сложности;
—Кеинг шотов высокого уровня сложности;
—Композ CG элементов с живыми фонами, Full CG шотов, футажей;
—Настройка мастер шота любой сложности;
—Разработка и внедрение гизм;
—Сборка рендера из Karma.
▪️Требования:
—Обязательное знание Nuke;
—Знание законов освещения, композиции, монтажа;
—Владение инструментами AI;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением, внимание к деталям;
—Умение самостоятельно принимать решения и планировать своё время;
—Умение работать в команде.
▪️Будет плюсом:
—Знание Houdini;
—Знание 3DEqualizer;
▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
C
CG WorkHub - Работа для художников
06.10.2026 14:08 · 👁 1.1K
ALGOUS Studio ищет НЕЙРОКОМПОЗЕРА / AI COMPOSITOR SENIOR
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду в рамках запуска новых проектов!
Ищем специалиста, который уверенно работает в Nuke и использует нейросети для создания и обработки изображения, интеграции AI-элементов в съёмочный материал и доведения шотов до финального качества.
▪️ Задачи:
— Генерация и доработка изображений и видео по техническому заданию и референсам;
— Создание и замена фонов, расширение окружения, добавление и изменение элементов кадра с помощью AI;
— Сохранение внешности персонажей, композиции, заданного движения и визуальной связности между шотами;
— Устранение артефактов генерации: мерцания, деформаций, нестабильных деталей и текстур;
— Композитинг AI-материалов, CG-элементов и футажей с живыми фонами, работа с Full CG шотами;
— Клинап и кеинг сложных шотов с использованием классических и AI-инструментов;
— Согласование света, цвета, перспективы, оптики, зерна и motion blur;
— Настройка мастер-шотов и поддержание единого визуального решения в сцене;
— Тестирование новых AI-инструментов, разработка повторяемых рабочих процессов и обмен опытом с командой.
▪️ Требования:
— Уверенное знание Nuke;
— Практический опыт работы с нейросетями для генерации и редактирования изображений и видео;
— Владение несколькими актуальными AI-инструментами: например, Kling, Seedance, Veo, Nano Banana, Seedream или аналогами;
— Умение работать с промптами, референсами и исходными материалами, последовательно добиваясь результата по заданию;
— Понимание ограничений генеративных моделей и умение выбирать подходящий способ решения задачи;
— Опыт композитинга от 2 лет, предпочтительно в кино или сериалах;
— Знание принципов освещения, композиции, перспективы и монтажа;
— Понимание цветовых пространств и работы с OCIO/ACES;
— Художественное видение, внимание к деталям и способность оценивать качество шота в движении;
— Умение самостоятельно планировать работу, оценивать сроки и учитывать правки;
— Умение работать в команде;
— Соблюдение NDA и правил студии при работе с исходниками и внешними AI-сервисами.
▪️ Будет плюсом:
— Опыт работы с ComfyUI и сборки собственных AI-процессов;
— Опыт управляемой генерации с использованием масок, карт глубины, поз и других способов контроля изображения;
— Знание Houdini и опыт сборки многопроходного рендера из Karma;
— Знание 3DEqualizer;
— Навыки Python, разработки гизм и автоматизации задач в Nuke;
— Опыт внедрения AI-инструментов в производственный пайплайн.
▪️ Условия:
— Разнообразные задачи для кино и сериалов;
—Проектная работа;
— Конкурентная оплата по результатам собеседования;
— Работа в команде профессионалов;
— Возможность участвовать в развитии AI-направления студии и внедрении новых подходов;
— Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️ Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на info@algousstudio.ru с темой письма «Нейрокомпозер / AI Compositor».
В портфолио желательно показать примеры видео с применением AI и композитинга, breakdown или сравнение «до/после». Кратко укажите, какие задачи вы выполняли лично и какими инструментами пользовались. Если работы защищены NDA, можно прислать собственные тесты.
Сайт студии
Телеграм-канал
C
CG WorkHub - Работа для художников
06.10.2026 02:18 · 👁 1.3K
❗️🎮 Crossbridge Games Studio ищет специалистов для нескольких проектов ❗️
Все проекты на Unreal Engine 5, в стилизации и реализме.
Открытые вакансии:
🔹 3D Animator / 3D-аниматор
🔹 Technical 3D Animator / технический 3D-аниматор
🔹 Tech Artist / технический художник, со знанием и опытом работы с PCG
🔹 Level Designer / дизайнер уровней
🔹 Lighting Artist / художник по освещению
🔹 Hard Surface / Environment Artist / художник по твердотельному моделированию и окружению
🔹 Lead Unreal Engine
Требования:
🔹 Коммерческий опыт в GameDev обязателен.
🔹 Для первых шести позиций: уровень от Middle, приоритет Senior.
🔹 Английский B1 и выше обязателен.
Отклик:
📩 Присылайте резюме и портфолио на inbox@crossbridge.games
C
CG WorkHub - Работа для художников
05.10.2026 15:36 · 👁 1.3K
❗️🎨 Quadcode ищет коммуникационного дизайнера ❗️
📍 Удалённо / гибрид в городах, где есть офисы компании
Quadcode - финтех-компания, которая развивает брокерские сервисы и финансовые продукты для клиентов по всему миру. Основной продукт - собственная торговая платформа, которую компания предоставляет другим брокерам по модели SaaS. В международной команде более 500 сотрудников.
Ищут дизайнера, который мыслит визуальным языком и работает с разными форматами: от рекламных баннеров и 3D-иллюстраций до брендинга.
Задачи:
🔹 Разрабатывать креативы для email-рассылок, Instagram, Facebook и продвижения приложений в App Store, Google Play и альтернативных магазинах (ASO).
🔹 Создавать и адаптировать 3D-иллюстрации для социальных сетей.
🔹 Поддерживать и развивать визуальную айдентику бренда.
🔹 Работать в тесном взаимодействии с копирайтером и SMM-менеджером.
🔹 Оптимизировать и автоматизировать рутинные дизайнерские задачи.
🔹 Создавать анимацию и полностью отвечать за контент сторис.
Требования:
▫️ Уверенное владение Figma, Photoshop и Adobe Illustrator.
▫️ Хорошие навыки работы с AI-инструментами: Midjourney, Recraft, Krea и другими.
▫️ Сильные навыки UI-дизайна: создание компонентов, техническая поддержка и работа с переменными в Figma.
▫️ Умение готовить визуальные материалы для лендингов.
▫️ Понимание цветокоррекции, ретуши и редактирования объектов.
▫️ Знание физики освещения и перспективы, умение создавать коллажи.
▫️ Хорошее владение типографикой и опыт работы с модульными сетками.
▫️ Понимание принципов вёрстки, ограничений веба, особенностей тёмной темы и форматов анимации.
▫️ Английский язык на уровне B1 или выше.
Будет плюсом:
▫️ Навыки работы в Blender.
▫️ Опыт в брендинге и разработке визуальных систем.
Условия:
🔸 Возможность полностью удалённой работы.
🔸 Медицинская страховка со стоматологическим покрытием после испытательного срока.
🔸 Бесплатный доступ к сервисам Alter и отдельным программам поддержки ментального здоровья.
🔸 Дополнительные дни отпуска в зависимости от стажа работы.
🔸 Комфортный офис в бизнес-парке с развитой инфраструктурой.
🔸 Тимбилдинги и корпоративные мероприятия.
🔸 Доступ к современным AI-инструментам.
📩 Отклик: job@quadcode.com